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1.
聞きたいなら 教えてあげよう 佐大のハナシ なまたまご
2.
1.企画の背景 〇現状 オープンキャンパスに来ても、途中で帰る人がいる。 学部の説明ばかりでつまらない。 〇課題 来た人の興味を引くようなイベントづくり 学部はもちろん、リアルな大学生活を知ってもらう
3.
2.企画概要 ・診断ゲームに見立てて ①学生が経験したこと 例)バイト、学校生活に関すること ②佐賀大学のこと 例)学部説明など を診断ゲームの質問内容にして行う。
4.
3.企画目標 • 参加者650名 • アンケート調査で満足度100% •
アンケート調査で事前にこのイベントを知っていた人が 70%
5.
4.実施方法 場所:メインストリート 〇質問の答え(Yes/No)によって次にどのテントへ行くかを決め、ゴールを目指す Yes No
6.
4.実施方法 〇診断ゲーム(前半) ・簡単で、はまりやすそうなもの 例)Q.授業中によく寝る方である Yes/No A.授業中のバレない寝方、授業中に眠くならないようにする方法 ➡学生が自身の体験談を話したりそれに基づいたアドバイスを行う
7.
4.実施方法 〇診断ゲーム(後半) ・佐賀大学のこと、学部説明 学部/学科を説明するテントには、 その対象の学部の学生が待機しており説明を行う。 ⇩ 〇診断ゲーム(ゴール) ・アンケート記入後、ジュース
8.
5.スケジュールと費用 ○スケジュール 前日までに・・・ ・学生に、大学生活での体験や、質問にできそうな体験を聞き どれを質問にするか選ぶ。 ・アンケートの準備 ・配置決め ・テント、机、イス ・宣伝のためのポスター
9.
5.スケジュールと費用 ○費用 予算100,000円 ・ジュース代 100×700=70,000 ・氷代(1キロ) 300×10=3,000 残高27,000円