Berbagai perangkat input komputer dijelaskan secara singkat, termasuk mikrofon, keyboard nirkabel, mouse, joystick, paddle, graphic pads, barcode, light pen, touchpad, dan scanner. Perangkat-perangkat tersebut berfungsi untuk memasukkan berbagai jenis data ke dalam komputer seperti suara, teks, gambar, dan kode.
2. Mikrofon
Mikrofon berfungsi untuk
memasukan data berbentuk
suara kedalam komputer. Alat
ini harus kita hubungkan ke
kartu suara (sound card) agar
dapat menerima imput berupa
suara . Dengan bantuan
perangkat lunak tertentu,
imput suara tersebut dapat kita
edit dan kita simpan
dikomputer
3. Novo Media Desktop merupakan keyboard
dengan koneksitas wireless dan fasilitas
multimedia. Selain itu, keyboard ini
berfungsi sebagai Bluetooth Control Center
yang memungkinkan Anda mengorganisir
peralatan Bluetooth Anda. Paket ini terdiri
tiga bagian, yakni keyboard utama, keypad
numerik (yang berfungsi juga sebagai
sebuah kalkulator terpisah), dan mouse
optikal.
Untuk sumber tenaganya, keyboard
menggunakan sepasang baterai AA,
sedangkan mouse sepasang AAA. Ketiga
perangkat yang menggunakan koneksi
Bluetooth ini hanya perlu satu receiver
saja, yang bisa dicolokkan melalui port
USB.
Semua tombolnya bisa diatur sendiri. Tombol
shortcut untuk mengakses e-mail, web
browser, media player, & mengatur volume
suara. Pada keypad numeriknya terdapat
tombol akses ke media player, sebuah
termometer, serta penunjuk jam dan
tanggal. Disamping itu software yang
disertakan cukup lengkap, ada software Set
Point, untuk berganti tombol mouse dan
keyboard.
4. Joystick dan Games
Paddle
Alat ini biasa digunakan
pada permainan
komputer. Games
paddle berbentuk
tongkat dengan
beberapa tombol
diatasnya untuk
mengendalikan suatu
objek dalam komputer.
5. Mouse
Fungsinya adalah untuk
perpindahan pointer
atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat
sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding
keyboard (double click).
Mouse terdiri dari tiga
tombol yaitu tombol
sebelah kiri (click),
tombol tengah/tombol
gulung (scrool), dan
tombol kanan (right
click). Mouse terdiri dari
beberapa port yaitu
serial, ps/2, USB, dan
wireless.
6. Graphic Pads
Karena menggunakan teknologi
Computer Aided Design (CAD),
maka kita dapat membuat
rancangan bangunan, rumah, dll
dengan menggunakan grapich
pads. Graphic pads memiliki dua
jenis. Pertama, menggunakan
jarum (stylus) yang dihubungkan
ke pad atau dengan memakai
bantalan tegangan rendah. Pada
bantalan tersebut terdapat
permukaan membrane yang sensitif
terhadap sentuhan. Kedua,
menggunakan bantalan yang
sensitif dengan sentuhan tanpa
menggunakan jarum. Cara
kerjanya adalah dengan
meletakkan kertas gambar pada
bantalan, kemudian ditulisi dengan
pensil.
7. Barcode
Barcode termasuk dalam suatu
unit masukan / input device.
Fungsi alat ini adalah untuk
menyimpad suatu kode yang
berbentuk garis - tebal vertikal
yang kemudian diterjemahkan
dalam bentuk angka-angka.
Tapi, sekarang di negara-
negara maju, barcode sudah
digantikan oleh QR Code yang
dapat menyimpan jumlah kode
lebih banyak dan lebih besar
daripada
8. Light Pen
Adalah pointer elektronik
yang digunakan untuk
mendesain gambar
dengan screen/layar
monitor. Light pen
memiliki sensor yang
dapat mengirimkan sinyal
cahaya ke dalam
komputer kemudian
direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan
merekam sinyal elektronik
setiap baris per detik.
9. Touhcpad
Input device ini biasa
kita temukan di
laptop/notebook.
Unit ini digunkan
sebagai pengganti
mouse. Jadi
fungsinya juga
untuk
memindahkan
kursor secara
cepat.
10. Scannre adalah alat untuk memindai atau
menyalin dokumen tercetak seperti
gambar,foto,atau tulisan menjadi data
digital yang dapat diproses oleh komputer.
Dan dapat dikelompokan menjadi 2 cara
memasukan kertasnya :
1) Flatbed
pada pemindai gambar Flatbed,kertas
diletakan diatas kaca pemindai,kemudian
lampu dan sensor pemindai akan bergerak
menyusuri kertas tersebut untuk
memperoleh gambarnya.
2) Automatic Document Feeder (ADF)
pada pemindai gambar Automatic
Document Feeder kertas diletakan pada
baki/tray, lalu satu persatu kertas akan
dimasukan oleh bagian mekanik pemindai
dengan adanya pad assy dan roller. Pada
saat kertas bergerak diatas lampu
pemindai, sensor pemindai bekerja untuk
memperoleh gambar yang
merepresentasikan kertas tersebut.
11. NAMA KELOMPOK :
1) AZHAR NAVYADITAMA
2) TOPAN LATUBARA
3) SATRIA BAGASKARA
4) ABDULAH YARIS
5) M. RENALDI
6) M. FAIZUN .M
7) YULIAN DWI
8) AWALITO W.P
9) RISKY KUSUMA