SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
E. Huhtamo
Pojęcie ekranu należy analizować
razem z całym apparatusem, którego
jest częścią (cały system techniczny,
sytuacja oglądania, relacja widz-ekran)
 Jeśli ekran posiada swą istotę, jest nią
synteza wszystkich historycznych
zastosowań ekranów

Etymologia
Pierwsze pojawienie się słowa „screen”XIV/XVw.
 Później oznaczało ono przyrząd do
osłony przed ogniem

XVIII/XIXw.- fantasmagoria


1810 „przezroczyste ekrany do pokazu
fantasmagorii”
XIXw.
Powiększanie się rozmiarów ekranu,
audytorium i projektowanego obrazu.
 Koniec XIXw.- wystawienie latarnii na
zewnątrz w celu wyświetlania na
budynkach (jak na ekranach) reklam i
wyników wyborów
 Ekran nabiera nowego znaczenia:
symbol konsumpcjonizmu i kapitalizmu

Film
Wchłonięcie słowa „ekran” przez
wczesną kulturę filmową
 Od ok. 1910- metonimia całej kultury
filmowej
 Podział na „wielki” ekran i „mały” ekran
 Cinerama- poprzez zajęcie całego pola
widzenia, ekran w pewnym sensie znikł,
brak podziału między światem realnym a
filmowym, wyimaginowanym

CINERAMA
Mały ekran
Niejasna etymologia
 XIXw.- wiktoriańskie
parawany ozdabiane
obrazkami
 Zapowiedź
przyszłego
rozwoju kultury
medialnej

Związek z aparatem
Ok. XIXw.- „ekran” jako pionowe ramy
do prezentowania fotografii
 Związek z aparatem- „skupiający ekran”
czyli płaski kawałek szkła, na którym
skupiany jest obraz utworzony przez
soczewkę celem naświetlenia, szkło
służy jako ekran

Ekran wystawia widza na komercyjną
kulturę medialną, zezwala sferze
publicznej wkroczyć w prywatną
 Pozwala widzowi na bezpieczny,
voyeurystyczny punkt widzenia
 Ekran telewizora eksponuje i chroni
równocześnie

L.Manovich
Ekran klasyczny


Płaska prostokątna powierzchnia,
przeznaczona do oglądania z przodu
Ekran dynamiczny


Potrafi dodatkowo wyświetlać obraz
ruchomy, wprowadza związek między
obrazem a widzem
Reżim odbioru
Ekran dynamiczny narzuca widzowi
reżim odbioru, wymaga od niego
skupienia.
 Interfejs okienkowy (komputer) i
wirtualna rzeczywistość (wideo) zrywają
z reżimem odbioru. W ten sposób epoka
dynamicznego ekranu dobiega końca.

Ekran czasu dynamicznego


Obraz na nim wyświetlany zmienia się w
czasie rzeczywistym.
Ekran interaktywny


Dokonując zmian na ekranie,
użytkownik dokonywał zmian również w
pamięci komputera.
Ekran rozcina rzeczywistość na realną i
fikcyjną, podmiot oglądający istnieje w
dwóch przestrzeniach: przestrzeni
swego ciała i przestrzeni wirtualnej
przedstawionej na obrazie.
 Aby widz zobaczył obraz, jego ciało
musi zostać unieruchomione.
(P.Greenaway – Kontrakt rysownika,
camera obscura, kina)



Nieruchomość sprawia, że odbiorca myli
reprezentację z percepcją, a tym samym
wraca się do dzieciństwa, kiedy były one
nie do odróżnienia. Jest to warunek
konieczny do osiągnięcia przyjemności z
oglądania filmu.
WYKONALI:
Joanna Kociołek
 Tytus Gołuński
 Mateusz Słowik
 Patryk Wojsław


More Related Content

Viewers also liked

Session 54 Helena Braun Thörn
Session 54 Helena Braun ThörnSession 54 Helena Braun Thörn
Session 54 Helena Braun Thörnhelenabraunt
 
Famous londoners
Famous londonersFamous londoners
Famous londonersAndy Jones
 
Drippler's A/B test library
Drippler's A/B test libraryDrippler's A/B test library
Drippler's A/B test libraryNir Hartmann
 
Android under the hood - GDG + Drippler event
Android under the hood - GDG + Drippler eventAndroid under the hood - GDG + Drippler event
Android under the hood - GDG + Drippler eventNir Hartmann
 

Viewers also liked (9)

Session 54 Helena Braun Thörn
Session 54 Helena Braun ThörnSession 54 Helena Braun Thörn
Session 54 Helena Braun Thörn
 
Famous londoners
Famous londonersFamous londoners
Famous londoners
 
Question 7
Question 7Question 7
Question 7
 
Android m-demos
Android m-demosAndroid m-demos
Android m-demos
 
Drippler's A/B test library
Drippler's A/B test libraryDrippler's A/B test library
Drippler's A/B test library
 
Kunst
KunstKunst
Kunst
 
Nutrition2
Nutrition2Nutrition2
Nutrition2
 
Ch04 m 06_09_10
Ch04 m 06_09_10Ch04 m 06_09_10
Ch04 m 06_09_10
 
Android under the hood - GDG + Drippler event
Android under the hood - GDG + Drippler eventAndroid under the hood - GDG + Drippler event
Android under the hood - GDG + Drippler event
 

Hist.med.1

  • 2. Pojęcie ekranu należy analizować razem z całym apparatusem, którego jest częścią (cały system techniczny, sytuacja oglądania, relacja widz-ekran)  Jeśli ekran posiada swą istotę, jest nią synteza wszystkich historycznych zastosowań ekranów 
  • 3. Etymologia Pierwsze pojawienie się słowa „screen”XIV/XVw.  Później oznaczało ono przyrząd do osłony przed ogniem 
  • 4. XVIII/XIXw.- fantasmagoria  1810 „przezroczyste ekrany do pokazu fantasmagorii”
  • 5. XIXw. Powiększanie się rozmiarów ekranu, audytorium i projektowanego obrazu.  Koniec XIXw.- wystawienie latarnii na zewnątrz w celu wyświetlania na budynkach (jak na ekranach) reklam i wyników wyborów  Ekran nabiera nowego znaczenia: symbol konsumpcjonizmu i kapitalizmu 
  • 6. Film Wchłonięcie słowa „ekran” przez wczesną kulturę filmową  Od ok. 1910- metonimia całej kultury filmowej  Podział na „wielki” ekran i „mały” ekran  Cinerama- poprzez zajęcie całego pola widzenia, ekran w pewnym sensie znikł, brak podziału między światem realnym a filmowym, wyimaginowanym 
  • 8. Mały ekran Niejasna etymologia  XIXw.- wiktoriańskie parawany ozdabiane obrazkami  Zapowiedź przyszłego rozwoju kultury medialnej 
  • 9. Związek z aparatem Ok. XIXw.- „ekran” jako pionowe ramy do prezentowania fotografii  Związek z aparatem- „skupiający ekran” czyli płaski kawałek szkła, na którym skupiany jest obraz utworzony przez soczewkę celem naświetlenia, szkło służy jako ekran 
  • 10. Ekran wystawia widza na komercyjną kulturę medialną, zezwala sferze publicznej wkroczyć w prywatną  Pozwala widzowi na bezpieczny, voyeurystyczny punkt widzenia  Ekran telewizora eksponuje i chroni równocześnie 
  • 12. Ekran klasyczny  Płaska prostokątna powierzchnia, przeznaczona do oglądania z przodu
  • 13. Ekran dynamiczny  Potrafi dodatkowo wyświetlać obraz ruchomy, wprowadza związek między obrazem a widzem
  • 14. Reżim odbioru Ekran dynamiczny narzuca widzowi reżim odbioru, wymaga od niego skupienia.  Interfejs okienkowy (komputer) i wirtualna rzeczywistość (wideo) zrywają z reżimem odbioru. W ten sposób epoka dynamicznego ekranu dobiega końca. 
  • 15. Ekran czasu dynamicznego  Obraz na nim wyświetlany zmienia się w czasie rzeczywistym.
  • 16. Ekran interaktywny  Dokonując zmian na ekranie, użytkownik dokonywał zmian również w pamięci komputera.
  • 17. Ekran rozcina rzeczywistość na realną i fikcyjną, podmiot oglądający istnieje w dwóch przestrzeniach: przestrzeni swego ciała i przestrzeni wirtualnej przedstawionej na obrazie.  Aby widz zobaczył obraz, jego ciało musi zostać unieruchomione. (P.Greenaway – Kontrakt rysownika, camera obscura, kina) 
  • 18.
  • 19.
  • 20.  Nieruchomość sprawia, że odbiorca myli reprezentację z percepcją, a tym samym wraca się do dzieciństwa, kiedy były one nie do odróżnienia. Jest to warunek konieczny do osiągnięcia przyjemności z oglądania filmu.
  • 21. WYKONALI: Joanna Kociołek  Tytus Gołuński  Mateusz Słowik  Patryk Wojsław 