Design of Design Group Project 디자인의 디자인(4조 박지이,이시영,천상희)
'Da cosa nasce cosa' by Bruno Munari
1.
2. 목차
1. Bruno
Munari
2. 디자인
방법론
3. 디자인
순서
4. 체크
리스트
5. 디자인
사례
6. 견해
7. 디자인이
디자인을
낳
는다
3. Bruno Munari
• Italian
(1907-‐1998)
• 현대의 레오나르도 다빈치
by 피카소
• Falkland조명(1964)
• 아비타콜로(1971)
4. 디자인 방법론
Premise:
디자인은 문제 해결에 이르는 방
법을 알면 모든 것이 쉽고 간단해진다.
DefiniGon:
경험에 따라 논리적으로 순서
가 정해진 일련의 작업을 말한다.
Purpose:
최소의 노력으로 최대의 성과를
얻는 데 있다.
5. 디자인 순서 part 1
Problem
DefiniGon
of
Problem
Components
of
Problem
CollecGon
of
Data
Analysis
of
Data
CreaGvity
‘디자인 문제는 필요성 때문에 생긴다.’
문제 그 자체를 정의 하는 일
카테고리별로 문제들을 세분화; 하위문제
시장 조사 + 정보 수집
정보 검토 및 분석
창의력; 문제를 해결할 아이디어
6. 디자인 순서 part 2
Material
and
Technology
ExperimentaGon
Modeling
VerificaGon
ConstrucGve
Design
SoluGon
소재나 기술에 대한 자료 수집
사용 가능한 소재와 기술에 대한 실험
문제의 해결안이 될 수 있는 모형안
모형의 수정여부를 검토하는 검증
유용한 정보를 전달하는 디자인 설계도
문제 해결
8. 디자인 사례
<Falkland 조명,
1964>
-‐ DP: 적당한 밝기의 거실용 조명등
-‐ CP: 조립, 사용, 보관, 확장, 축소,
기계적 구조, 실용성, 내구성, 세척
-‐ CD:
각 기능별 데이터 조사
-‐ AD: 데이터 검토
-‐ C: 섬유공장에서 생산하는 니트
-‐ MT: 신축성을 가진 니트+금속 링
-‐ M: 실물 치수의 모형
9. 디자인 사례
<아비타콜로,
1971>
-‐ DP: 가능한 모든 기능을 한곳에
단일 구조체
-‐ CP:
자신만의 비밀의 방
-‐ CD:
각 기능별 데이터 조사
-‐ AD: 데이터 검토
-‐ C: 가볍고 튼튼한 구조물
-‐ MT: 전기용접 기술 + 스틸막대
-‐ M: 실물 치수의 모형
10. 견해
“단순한 외부 장식에 불과한 미적 요소는 배제하고
기술적 가치만 고려한다.”(49)
à디자인은 미적 요소를 완전히 배제하고, 기능에만 충실해야
하는가?
“진보란 단순화 시킬때 가능한 일이지, 복잡해질 때 가능한 일
이 아니다.”+”고도의 기술 덕분에 사용 후 버려도 될 만큼이 값
싼 도구를 만들 수 있게 된다.”(159)
à비록 기술의 발전이 디자인을 빠르게 만들어지도록 도와주지
만,
‘버려도 될 만 한’ 디자인을 만들어 환경오염을 발생시키는
이중성을 배제할 수 없다.
11. 디자인이 디자인을 낳는다
• 해석1: 문제의 하위문제에서 창의적인 아이디어가 솓구친다
• 해석2: 전례와 비교하면서 더 발전된 디자인이 나올 수 있다