3. โครงงานประเภทการประยุ กต์ ใ ช้
งาน( A P P L I C A T I O N )
เปนโครงงานเพือประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจําวัน เช่น
ซอฟต์แวร์สําหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์
สําหรับการระบุคนร้าย เปนต้น มีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์
หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ อาจสร้างใหม่หรือปรับปรุงของเดิมให้มี
ประสิทธิภาพสูงขึน
โครงงานพัฒนาสือเพือการศึ กษา
( E D U C A T I O N A L M E D I A )
เปนโครงงานเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน
หรือหน่วยการเรียน ซึงจะต้องมีแบบฝกหัด บททบทวน และ
คําถามคําตอบ สามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือกลุ่ม โดยใช้
คอมพิวเตอร์ อาจพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้ศึกษาด้วย
ตนเอง เพือใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ ไม่ว่าจะเปนสาขา
คอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม
วิชาชีพอืน ๆ ฯลฯ
4. โครงงานพัฒนาเครืองมือ
( T O O L S D E V E L O P M E N T )
เปนโครงงานเพือพัฒนาเครืองมือช่วย สร้างงานประยุกต์
ต่างๆ โดยส่วนใหญ่อยู่ในรูปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป
ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุม
ต่างๆ เปนต้น
โครงงานพัฒนาเกม
( G A M E D E V E L O P M E N T )
เปนโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู้หรือเพือความ
เพลิดเพลิน เปนเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝกคิด
อย่างมีหลักการ มีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การ
เล่น เพือให้น่าสนใจแก่ผู้เล่น พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรก
ไปด้วย
5. โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี
( T H E O R Y E X P E R I M E N T )
เปนโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการจําลองการทดลองต่างๆ ทีไม่สามารถทดลอง
จริงได้ เช่น การจุดระเบิด ผู้ทําต้องศึกษารวบรวมความรู้หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวคิด
ต่างๆอย่างลึกซึงพร้อมจําลองทฤษฏีด้วยคอมพิวเตอร์ออกมาเปนภาพ ทําให้ผู้เรียนมี
ความเข้าใจได้ดียิงขึน มีจุดสําคัญคือผู้ทําต้องมีความรู้ในเรืองนันเปนอย่างดี