Physics
- 2. การเคลื่อ นที่แ นวราบ
LOGO
ตัว แปรการเคลื่อ นที่
มีตัวแปรในการเคลื่อนที่ทั้งหมด 5 ตัว
S คือ ระยะทาง หรือ การกระจัด
( เมตร )
U คือ อัตราเร็ว หรือความเร็ว ต้น
( เมตร/วินาที )
V คือ อัตราเร็ว หรือ ความเร็ว ปลาย
( เมตร/วินาที )
a คือ ความเร่ง ( เมตร/วินาที2 )
YOUR SITE HERE
t คือ เวลา ( วินาที )
- 3. กราฟการเคลื่อ นที่ ( graph
motion )
LOGO
1. ความชัน ( SLOPE )
2. สมการ
3. พืน ที่ใ ต้ก ราฟ
้
4. ความสัม พัน ธ์
YOUR SITE HERE
- 4. SLOPE ความชัน (m)
LOGO
∆y y 2 − y1
m = =
∆x x 2 − x1
YOUR SITE HERE