3. 스마트 플래너에 활용된 기술
• 다양한 관련분야의 전문가가 제공하는 대상에 맞춘 멀티미디어
플랜
• 클라우드 서버를 통해 사용자의 스마트폰 으로 제공되는 인공
지능 대화형 입출력 프로그램
• 센서 기반 상황 인지기술과 IOT 기반 스마트기술
• IP 카메라, 동작인식 카메라
• 블루투스 기반의 비콘
• 애플의 에어드롭, 구글의 폴리스, 자율협업 플랫폼을 통한 디바
이스간의 자유로운 연동
4. • 제휴 학습 컨텐츠의 스마트화 – 사용자는 단 방향 수업이 아닌
양방향 수업으로 학습의 효율을 극대화
• 플러그인 방식의 복수의 센서와 사용자의 생활패턴에 따른 푸
쉬메세지가 사용자를 인지
• 스마트TV, 태블릿, PC, 융합센서, 동작인식카메라, 센서허브, 통
신모듈, 연동형 스마트 디바이스
• 복수의 사용자가 동일한 스케줄을 공유할 수 있는 자동 매칭 알
고리즘
• 대상에 맞는 최적화된 컨텐츠 제공으로 유치원, 학교, 학원, 기
업등을 합리적인 방법으로 스마트하게 변모
5. 스마트 플래너가 필요한 고객
• 의지가 부족하고 공부방법을 모르는 학생
• 기존의 방법만으로는 목표달성이 힘든 사람들
• 스케줄 관리 및 좋은 습관 교육이 필수인 유아, 학생, 환자
• 합리적인 차세대 플랫폼이 필요한 기존의 교육기관, 다이어트/
헬스케어 업체, 온라인교육/학습지업체, 소기업
6. • 기존의 교육업체나 헬스케어 등의 서비스 제공업체 또한 이 시
스템을 통해 손쉬운 방법으로 입체적인 컨텐츠를 사용자에게
제공
• 학부모나 교사, 관리자가 정한 시간에 멀티미디어 교육을 진행
할 수 있고, 테스트 및 관리감독 할 수 있게 돼 좀 더 효과적인
교육 및 목표달성이 가능
• 스파르트 방식의 교육방식과 스마트기술이 절묘하게 조화되어
효율적이고 발전적인 학습효과
7. 수익 모델
• 메이저 교육업체, 기존의 오프라인 학습지업체, 유치원등의 교
육기관, 다이어트/헬스케어 업체제휴를 통한 고객 유치
• 무료배포
• 콘텐츠서비스 인앱결제,
• 회원유치 수수료,
• 연동형 스마트 하드웨어 임대 및 판매,
• 타켓 광고수익
8. 팀 구성 정보
• WatchKit, HealthKit, Swift 사용이 가능한 IOS클라이언트 개발
자 0명
• Parse 등의 범용 상용툴을 활용한 개발가능자 0명
• 안드로이드 클라이언트 개발자 0명
• JAVA, JSP, Spring 등의 프레임 워크 사용이 가능한 서버개발자
0명
• 유경험의 디자이너 0명
• 유경험의 영업 0명
• 유경험의 마케팅 전공자 0명