Submit Search
Upload
ใบความรู้ที่ 19 การนำภาพวาดไปใช้งาน
•
0 likes
•
54 views
ณัฐพล บัวพันธ์
Follow
ใบความรู้ที่ 19 การนำภาพวาดไปใช้งาน
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 1
Download now
Download to read offline
Recommended
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ณัฐพล บัวพันธ์
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
paijittri15
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
paijittri15
123
123
paijittri15
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
Duangsuwun Lasadang
Recommended
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบงานที่ 8 เรื่อง เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ใบงานที่ 15 เทคนิคการใช้เครื่องมือในโปรแกรมเพ้นท์
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ใบความรู้ที่ 8 เครื่องมือไลน์และเครื่องมือเคิร์ฟ
ณัฐพล บัวพันธ์
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
เทคนิคการใช้ Photoshop (การทำปุ่ม)
paijittri15
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
Ppt9213.pptm [บันทึกอัตโนมัติ]
paijittri15
123
123
paijittri15
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ใบความรู้ที่ 16 การวาดภาพโดยใช้รูปร่างอัตโนมัติ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
Duangsuwun Lasadang
ใบความรู้ที่ 1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
ณัฐพล บัวพันธ์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 2 หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 เรื่อง การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
ณัฐพล บัวพันธ์
3โครงสร้างตามลำดับ
3โครงสร้างตามลำดับ
Fon Edu Com-sci
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงสร้างโปรแกรม
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงสร้างโปรแกรม
Fon Edu Com-sci
1
สัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงาน
Pannathat Champakul
ความหมายของผังงาน
ความหมายของผังงาน
9inglobin
ใบความรู้ที่ 5 การเขียนผังงานโปรแกรม
ใบความรู้ที่ 5 การเขียนผังงานโปรแกรม
dechathon
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
Chess
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
ณัฐพล บัวพันธ์
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ณัฐพล บัวพันธ์
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีท่ี 4
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้วิชาวิทยาการคำนวณ ม.5
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น เนื่องในงานผ้าป่าสามัคคี ตุ้มโฮมแบ่งปันสร้างสรรค์ สปพ. โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม 14 เมษายน 2562
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น เนื่องในงานผ้าป่าสามัคคี ตุ้มโฮมแบ่งปันสร้างสรรค์ สปพ. โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม 14 เมษายน 2562
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น เนื่องในงานผ้าป่าสามัคคี ตุ้มโฮมแบ่งปันสร้างสรรค์ สปพ. โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม 14 เมษายน 2562
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
ณัฐพล บัวพันธ์
กำหนดการรับสมัครนักเรียน ม.1,4 ปีการศึกษา 2562
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
ณัฐพล บัวพันธ์
เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
ณัฐพล บัวพันธ์
ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
ณัฐพล บัวพันธ์
คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
ณัฐพล บัวพันธ์
สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
ณัฐพล บัวพันธ์
More Related Content
Viewers also liked
ใบความรู้ที่ 1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
ณัฐพล บัวพันธ์
หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 1 หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้ที่ 2 หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 เรื่อง การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
ณัฐพล บัวพันธ์
3โครงสร้างตามลำดับ
3โครงสร้างตามลำดับ
Fon Edu Com-sci
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงสร้างโปรแกรม
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงสร้างโปรแกรม
Fon Edu Com-sci
1
สัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงาน
Pannathat Champakul
ความหมายของผังงาน
ความหมายของผังงาน
9inglobin
ใบความรู้ที่ 5 การเขียนผังงานโปรแกรม
ใบความรู้ที่ 5 การเขียนผังงานโปรแกรม
dechathon
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
Chess
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
ณัฐพล บัวพันธ์
Viewers also liked
(11)
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
การเขียนโปรแกรมภาษา
การเขียนโปรแกรมภาษา
3โครงสร้างตามลำดับ
3โครงสร้างตามลำดับ
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงสร้างโปรแกรม
ใบงานที่ 4 เรื่อง โครงสร้างโปรแกรม
สัญลักษณ์ผังงาน
สัญลักษณ์ผังงาน
ความหมายของผังงาน
ความหมายของผังงาน
ใบความรู้ที่ 5 การเขียนผังงานโปรแกรม
ใบความรู้ที่ 5 การเขียนผังงานโปรแกรม
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
แบบฝึกหัดโครงสร้างการเขียนผังงาน
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างของโปรแกรมภาษาซี
More from ณัฐพล บัวพันธ์
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ณัฐพล บัวพันธ์
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีท่ี 4
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
ณัฐพล บัวพันธ์
ใบความรู้วิชาวิทยาการคำนวณ ม.5
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น เนื่องในงานผ้าป่าสามัคคี ตุ้มโฮมแบ่งปันสร้างสรรค์ สปพ. โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม 14 เมษายน 2562
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น เนื่องในงานผ้าป่าสามัคคี ตุ้มโฮมแบ่งปันสร้างสรรค์ สปพ. โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม 14 เมษายน 2562
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
ณัฐพล บัวพันธ์
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น เนื่องในงานผ้าป่าสามัคคี ตุ้มโฮมแบ่งปันสร้างสรรค์ สปพ. โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม 14 เมษายน 2562
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
ณัฐพล บัวพันธ์
กำหนดการรับสมัครนักเรียน ม.1,4 ปีการศึกษา 2562
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
ณัฐพล บัวพันธ์
เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
ณัฐพล บัวพันธ์
ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
ณัฐพล บัวพันธ์
คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
ณัฐพล บัวพันธ์
สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
ณัฐพล บัวพันธ์
การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
ณัฐพล บัวพันธ์
ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
ณัฐพล บัวพันธ์
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
ณัฐพล บัวพันธ์
ผลการสอบเข้าศึกษาต่อ ม.1 โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม ปีการศึกษา 2560
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
ณัฐพล บัวพันธ์
การจัดห้องเรียน ม.4 โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม ปีการศึกษา 2560
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
ณัฐพล บัวพันธ์
ผลการสอบม4 โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม ปีการศึกษา 2560
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
ณัฐพล บัวพันธ์
การจัดห้องเรียน ม.1 โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม ปีการศึกษา 2560
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
ณัฐพล บัวพันธ์
ผลการสอบม1 โรงเรียนส้มป่อยพิทยาคม ปีการศึกษา 2560
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
ณัฐพล บัวพันธ์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
ณัฐพล บัวพันธ์
More from ณัฐพล บัวพันธ์
(20)
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
ออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
เทคโนโลยีวิทยาการคำนวณ Coding Kidbright
วิทยาการคำนวณ3
วิทยาการคำนวณ3
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น62
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
รายนามศิษย์เก่าดีเด่น
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
กำหนดการรับสมัครนักเรียน
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 7 เล่นกับเวลา
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 6 ตะลุย โลกดนตรี
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 5 คิดอย่างไร ได้อย่างนั้น
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 4 สนุกคณิตกับ KidBright
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 3 การสร้างภาพเคลื่อนไหว ด้วย Kidbrigh
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 2 ท่องไปในโลก Kidbright
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
บทที่ 1 คิดคำนวณชวนสนุก
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
การจัดห้องเรียน ม4
การจัดห้องเรียน ม4
ผลการสอบม4
ผลการสอบม4
การจัดห้องเรียน
การจัดห้องเรียน
ผลการสอบม1
ผลการสอบม1
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 19 การนำภาพวาดไปใช้งาน
1.
1 ใบงานที่ 19 การนาภาพวาดไปใช้งาน ให้นักเรียนเติมตัวเลขลงใน เพื่อเรียงลำดับขั้นตอนกำรนำภำพวำดไปใช้งำนใน โปรแกรมต่ำงๆ
ให้ถูกต้อง คลิกเลือกรูปภำพ กดปุ่มแทรก (Insert) เลือกตำแหน่งที่จัดเก็บรูปภำพ เลือกตำแหน่งที่ต้องกำรนำภำพไปใช้งำน เปิดโปรแกรมที่ต้องกำรนำภำพวำดไปใช้งำน คลิกแถบเมนูแทรก (Insert) เลือกเครื่องมือรูปภำพ (Picture) เรียงลาดับให้ถูกต้องนะคะ เพื่อนๆ
Download now