15. • Arpad Emmerich Elo 가 발명
• 한국 발음은 [아스파드 엘뢰]에 가까움
• 물리학자, 체스 팬
• 2명의 플레이어가 실력 수준을 계산하는 방법
• A vs B, B vs C, A vs C …
• Elo 전에는 Kenneth Harkness가 만든 공식을
사용했으나 이 공식은 일부 환경에서는 부정확
했음
• Elo는 확률 분포를 기반으로 함
• 이렇게만 이야기하면 아쉬워서 뒤에 공식도 소
개함
ELO RATING
ELO에 대해서 - 소개
15
16. ELO에 대해서 - 공식
ELO RATING
예상되는 A의 승률
승패에 따른 A의 Rating
16
17. ELO에 대해서 - 공식으로 변화 보여주기
철수
1000
국진
1500
ELO RATING
17
18. ELO에 대해서 - 공식으로 변화 보여주기
철수
1000
국진
1500
ELO RATING
철수의 예상 승률: 5%
국진의 예상 승률: 95%
18
19. ELO에 대해서 - 공식으로 변화 보여주기 CASE 1
철수
1000
국진
1500
ELO RATING
LOSE WIN
19
20. ELO에 대해서 - 공식으로 변화 보여주기 CASE 1
철수
1000
국진
1500
ELO RATING
LOSE WIN
999 1501
20
26. • Rating, Rating Deviation
• RD는 Reliability와 Accuracy를 나타냄
• glicko2에서는 volatility가 추가된다
• volatility가 높으면
• 그 게임은 평소보다 잘했다는 뜻
• volatility가 낮으면
• 평소 처럼 했다는 뜻
GLICKO
GLICKO - 소개
http://www.smogon.com/forums/threads/everything-you-ever-wanted-to-know-about-ratings.3487422/
26
27. • Skill과 Distribution이라는 두 변수로 나타낸다
• Skill은 선수가 발휘할 것으로 기대되는 실력
• Distribution 선수의 실력 기복이나 경기 수가 적음에서 오는 불
확정성(Uncertainty)
• Elo와 달리 불확정성이 높은 신인에게 질때는 점수를 크게 감하지
않는다.
• 불확정성은 보통 경기를 진행함에 따라 줄어들지만 의외의 경기
를 결과가 나올때는 증가하기도 한다.
• 실제 실력으로 수렴하는 속도가 Elo에 비해 훨씬 빠르다.
• 팀대 팀의 게임에도 수학에 근거하여 적용이 가능하다.
• 라이센스가 걸려있다.
TRUE SKILL
TRUE SKILL - 소개
27