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박지이 이시영 천상희
흙 빛(불) 바람 물
담다 : 품다
착한 디자인 - 에코 크리에이터 
친환경적인 인식을 깨우는 역할을 한다. 그 
예로는 에너지 절약 유도 친환경 스티커가 
있다. 
이타적 디자인은 ‘함께하는 세상을 만든다’ 
는 의미에서 전기를 생산하는 축구공(소켓 
볼)과 같이 사용자가 직접 에너지를 생산하 
여 사용하는 디자인이다. 
그린 공공 디자인은 ‘자연과의 공감을 고려 
하라’는 뜻으로 쓰레키통을 도시 미화에 이 
용하는 등, 사용자가 자연과 함꼐 있음을 
느끼게 하는 디자인이다. 
환경 문제가 심화되는 현재, 디자이너로써 
친환경적인 디자인을 하는 것은 필연적이 
다. 기능적인 부분 뿐만 아니라, 그 디자인 
이 사용될 사회의 환경까지 고려하는 이들 
을 에코 크리에이터라고 부른다. 
제로 디자인은 ‘아무것도 남기지 않는다’는 
의미로 커피 찌꺼기로 만든 램프(디카페)처 
럼 재료를 다방면으로 사용하여 쓰레기 배 
출을 막는 디자인이다. 
업사이클 디자인은 ‘도구의 수명 주기를 
늘려라’는데서 영감을 받아, 사용된 재료 
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을 말한다. 예를 들어, 뒤에 나올 프라이탁 
도 업사이클 디자인의 큰 예이다. 
멀티 디자인은 ‘활용도를 높이는 현명함을 
발휘하라’에서 시작되어, 다 읽은 후 포장 
지로도 사용될 수 있는 랩 매거진같이 다양 
한 방면에서 사용 가능한 디자인이다. 
넛지 디자인은 ‘자발적 참여를 이끌어내다’ 
는 의미에서, 디자인 자체가 사용자의 
OHP필름지 
페이지
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앞에서 보았듯, 에코 디자인에는 많은 요소 
들이 결합되어 있다. 예를 들어 커피찌꺼지 
로 램프를 디자인하려면 어떠한 기술로 가 
루로된 찌꺼기를 압착시킬수 있을지 알아 
야 한다. 또한, 전기를 생산하는 축구공도, 
운동에너지가 전기에너지로 전환되는 과정 
을 잘 숙지하고 있어야 한다. 이러한 면에 
서, 에코 디자인의 기능은 단순한 기능에서 
넘어선 현대의 발전하는 기술과 융복합시 
킬 수 있어야 한다. 
하지만 에코 디자인이라고 해서 항상 친환 
경적일 수는 없다. 아무리 에코 디자인이라 
고 만들었지만, 그것이 정작 쓰레기를 배출 
하는 데에 기여한다면 어떨까? 이러한 측 
면에서 에코 디자인은 이중적이다. 뒷면에 
예쁜 일러스트레이션이 있어, 잡지를 다 읽 
은뒤 찢어서 포장지로 활용할 수 있는 랩 
매거진을 예로 들어 보자. 물론, 잡지를 포 
장지로써 재활용하는 것은 친환경적이지 
만, 이로 인해 소비자들의 인식 속에서 종 
이를 이렇게 마구 찢어서 사용해도 된다고 
생각을 한다면, 그것은 과연 친환경적이라 
고 할 수 있겠는가. 
이렇듯, 에코 디자인은 친환경적이지만, 한 
편으로는 또 환경적이지 않은 이중성을 지 
니고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 
소비자들의 심리구조를 파악하여 랩 매거 
진을 사용하면서 환경친화적인 인식을 깨 
우도록 디자인하는 것도 방법이다. 이를 위 
하여 위에서 언급했던 디자이너의 다학제 
적인 면이 필요하다는 것이다. 이로써, 디 
자이너들은 다양한 학문을 융복합하면서, 
에코 디자인의 이중성을 해결하려 노력을 
해야한다. 그렇게 빛(이중성)과 흙(다학제) 
의 적절한 조화를 담은 디자인이 필요로 한 
다. 
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이중성. 단순화 
저는 디자인이란 남을 배려하고 감성을 자 
극하는 요소가 있어야한다고 생각했습니 
다. 이성적으로 판단하기까지 걸리는 그 짧 
은 순간 감성은 단시간에 수많은 작용을 합 
니다. 
또한 감성은 어렵지않고. 규칙이 정해져 
있는 것이 아닙니다. 특별한 상황이 아니라 
면 누구나 느낄수 있는 대중적인 것입니다. 
제가 중요하게 생각하는 것은 대중적이고 
쉽고, 배려깊은 디자인입니다. 당신에게 필 
요한것을 만들고 싶고, 배려있는 생산품을 
만들고 싶습니다. 그 한자락에 프라이탁의 
이란 브랜드의 예가 있습니다. 
제가 프로이탁이라는 브랜드를 관심있어 
했던것도, 살아온 시기가 비슷하고, 성장하 
는 단계이고, 무엇보다 앞으로의 모습이 궁 
금했기 때문입니다. 
디자이너가 오너로 있는 브랜드는 드뭅니 
다. 디자인자체가 브랜드화 된것도 대단하 
다는 생각이 듭니다. 보편적이고 대중적이 
지만 개개인의 개성을 존중합니다. 
OHP필름지 
페이지
기름종이 
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배려. 상대방이 사용하는 것을 생각하는것. 
나의 디자인을 사용하는 누군가를 위한것. 
내가 즐겁고 내가 디자인을 할 수 있는 동 
기가 있어야만 계속 일을 진행할수 있다고 
생각해왔습니다. 
제 디자인은 상대방을 생각하고. 자신이 즐 
거운 디자인을 하는 것입니다. 
디자이너 또한 소비자이자 생산자 입니다. 
즐거운 디자인은 필요에 의해 만들어지고 
소비자가 있을때 행복하다 느껴집니다. 계 
속해서 쓰이고 있을때 제품이란 가치가 있 
다고 생각합니다. 
배려한다는 것은 상대방의 입장에서 한 번 
더 생각해 본다는 것입니다. 상대방에게서 
우위를 선점하는 것이아닌 수평적인 관계 
에서 재대로된 소통이 이어진다 생각하고 
그 소통이 한 브랜드를 성장시키는 힘이라 
생각합니다. 
한 인간을 성장시키는 힘이라 생각하지 
요. 한 철학을 녹여나가는 것은 어렵습니 
다. 앞으로 관심있는 브랜드가 흥할지 쇠할 
지는 아무도 모릅니다. 
한 인간을 성장시키는 힘이라 생각하지 
요. 한 철학을 녹여나가는 것은 어렵습니 
다. 앞으로 관심있는 브랜드가 흥할지 쇠할 
지는 아무도 모릅니다. 
그러나 디자이너 자신만큼은, 자신이 무엇 
을 하고있는지 알아야 합니다. 
OHP필름지 
페이지
유니버설디자인 
UD 깨 달 음 을 담 다 
: 사용자를 관찰하고 분석하여 
얻은 깨달음을 디자인하다 
누구나 사용하기 편하다 
UniversalDesign 
: 사용자 부재의 대량생산형 디자인을 
벗어나라 OHP필름지 
페이지
기름종이 
페이지
UD의 
7원칙 
01 누구나가 형평성있게 사용할 수 있다 
02 다양한 사용법이 가능하다 
03 사용법이 간단하고 쉽게 이해할 수 있다 
04 복수의 감각기관을 통해 정보를 이해할 수 있다 
05 잘못된 사용법을 시도해도 사고를 일으키지 않고 
원상 복귀 할 수 있다 
06 최소한의 신체적 부담으로 사용할 수 있다 
07 사용하기 편한 크기나 넓이가 확보되어 있다 
시작은 작은 불씨일지 몰라 
도, 바람을 타고 순식간에 
커지는 불처럼 유니버셜디 
자인 또한 그럴 것이다. 내 
가 생각하는 디자인 또한, 
내 주변의 누군가를 위한 
것으로 시작하여 결국엔 모 
두를 위하는 디자인으로 퍼 
져나가는 것이다. 처음부터 
크고 대단한 것일 수 없지 
만 작은 한 걸음 한 걸음이 
모여 길을 만들어가는 것. 
“ 
“ 
OHP필름지 
페이지
[ OHP필름지 +기름종이 ] 
유니버설디자인 
UD 깨 달 음 을 담 다 
: 사용자를 관찰하고 분석하여 
얻은 깨달음을 디자인하다 
누구나 사용하기 편하다 
UniversalDesign 
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  • 5. 착한 디자인 - 에코 크리에이터 친환경적인 인식을 깨우는 역할을 한다. 그 예로는 에너지 절약 유도 친환경 스티커가 있다. 이타적 디자인은 ‘함께하는 세상을 만든다’ 는 의미에서 전기를 생산하는 축구공(소켓 볼)과 같이 사용자가 직접 에너지를 생산하 여 사용하는 디자인이다. 그린 공공 디자인은 ‘자연과의 공감을 고려 하라’는 뜻으로 쓰레키통을 도시 미화에 이 용하는 등, 사용자가 자연과 함꼐 있음을 느끼게 하는 디자인이다. 환경 문제가 심화되는 현재, 디자이너로써 친환경적인 디자인을 하는 것은 필연적이 다. 기능적인 부분 뿐만 아니라, 그 디자인 이 사용될 사회의 환경까지 고려하는 이들 을 에코 크리에이터라고 부른다. 제로 디자인은 ‘아무것도 남기지 않는다’는 의미로 커피 찌꺼기로 만든 램프(디카페)처 럼 재료를 다방면으로 사용하여 쓰레기 배 출을 막는 디자인이다. 업사이클 디자인은 ‘도구의 수명 주기를 늘려라’는데서 영감을 받아, 사용된 재료 를 재활용하여 새로운 형태로 사용하는 것 을 말한다. 예를 들어, 뒤에 나올 프라이탁 도 업사이클 디자인의 큰 예이다. 멀티 디자인은 ‘활용도를 높이는 현명함을 발휘하라’에서 시작되어, 다 읽은 후 포장 지로도 사용될 수 있는 랩 매거진같이 다양 한 방면에서 사용 가능한 디자인이다. 넛지 디자인은 ‘자발적 참여를 이끌어내다’ 는 의미에서, 디자인 자체가 사용자의 OHP필름지 페이지
  • 7. 앞에서 보았듯, 에코 디자인에는 많은 요소 들이 결합되어 있다. 예를 들어 커피찌꺼지 로 램프를 디자인하려면 어떠한 기술로 가 루로된 찌꺼기를 압착시킬수 있을지 알아 야 한다. 또한, 전기를 생산하는 축구공도, 운동에너지가 전기에너지로 전환되는 과정 을 잘 숙지하고 있어야 한다. 이러한 면에 서, 에코 디자인의 기능은 단순한 기능에서 넘어선 현대의 발전하는 기술과 융복합시 킬 수 있어야 한다. 하지만 에코 디자인이라고 해서 항상 친환 경적일 수는 없다. 아무리 에코 디자인이라 고 만들었지만, 그것이 정작 쓰레기를 배출 하는 데에 기여한다면 어떨까? 이러한 측 면에서 에코 디자인은 이중적이다. 뒷면에 예쁜 일러스트레이션이 있어, 잡지를 다 읽 은뒤 찢어서 포장지로 활용할 수 있는 랩 매거진을 예로 들어 보자. 물론, 잡지를 포 장지로써 재활용하는 것은 친환경적이지 만, 이로 인해 소비자들의 인식 속에서 종 이를 이렇게 마구 찢어서 사용해도 된다고 생각을 한다면, 그것은 과연 친환경적이라 고 할 수 있겠는가. 이렇듯, 에코 디자인은 친환경적이지만, 한 편으로는 또 환경적이지 않은 이중성을 지 니고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 소비자들의 심리구조를 파악하여 랩 매거 진을 사용하면서 환경친화적인 인식을 깨 우도록 디자인하는 것도 방법이다. 이를 위 하여 위에서 언급했던 디자이너의 다학제 적인 면이 필요하다는 것이다. 이로써, 디 자이너들은 다양한 학문을 융복합하면서, 에코 디자인의 이중성을 해결하려 노력을 해야한다. 그렇게 빛(이중성)과 흙(다학제) 의 적절한 조화를 담은 디자인이 필요로 한 다. OHP필름지 페이지
  • 8. 이중성. 단순화 저는 디자인이란 남을 배려하고 감성을 자 극하는 요소가 있어야한다고 생각했습니 다. 이성적으로 판단하기까지 걸리는 그 짧 은 순간 감성은 단시간에 수많은 작용을 합 니다. 또한 감성은 어렵지않고. 규칙이 정해져 있는 것이 아닙니다. 특별한 상황이 아니라 면 누구나 느낄수 있는 대중적인 것입니다. 제가 중요하게 생각하는 것은 대중적이고 쉽고, 배려깊은 디자인입니다. 당신에게 필 요한것을 만들고 싶고, 배려있는 생산품을 만들고 싶습니다. 그 한자락에 프라이탁의 이란 브랜드의 예가 있습니다. 제가 프로이탁이라는 브랜드를 관심있어 했던것도, 살아온 시기가 비슷하고, 성장하 는 단계이고, 무엇보다 앞으로의 모습이 궁 금했기 때문입니다. 디자이너가 오너로 있는 브랜드는 드뭅니 다. 디자인자체가 브랜드화 된것도 대단하 다는 생각이 듭니다. 보편적이고 대중적이 지만 개개인의 개성을 존중합니다. OHP필름지 페이지
  • 10. 배려. 상대방이 사용하는 것을 생각하는것. 나의 디자인을 사용하는 누군가를 위한것. 내가 즐겁고 내가 디자인을 할 수 있는 동 기가 있어야만 계속 일을 진행할수 있다고 생각해왔습니다. 제 디자인은 상대방을 생각하고. 자신이 즐 거운 디자인을 하는 것입니다. 디자이너 또한 소비자이자 생산자 입니다. 즐거운 디자인은 필요에 의해 만들어지고 소비자가 있을때 행복하다 느껴집니다. 계 속해서 쓰이고 있을때 제품이란 가치가 있 다고 생각합니다. 배려한다는 것은 상대방의 입장에서 한 번 더 생각해 본다는 것입니다. 상대방에게서 우위를 선점하는 것이아닌 수평적인 관계 에서 재대로된 소통이 이어진다 생각하고 그 소통이 한 브랜드를 성장시키는 힘이라 생각합니다. 한 인간을 성장시키는 힘이라 생각하지 요. 한 철학을 녹여나가는 것은 어렵습니 다. 앞으로 관심있는 브랜드가 흥할지 쇠할 지는 아무도 모릅니다. 한 인간을 성장시키는 힘이라 생각하지 요. 한 철학을 녹여나가는 것은 어렵습니 다. 앞으로 관심있는 브랜드가 흥할지 쇠할 지는 아무도 모릅니다. 그러나 디자이너 자신만큼은, 자신이 무엇 을 하고있는지 알아야 합니다. OHP필름지 페이지
  • 11. 유니버설디자인 UD 깨 달 음 을 담 다 : 사용자를 관찰하고 분석하여 얻은 깨달음을 디자인하다 누구나 사용하기 편하다 UniversalDesign : 사용자 부재의 대량생산형 디자인을 벗어나라 OHP필름지 페이지
  • 13. UD의 7원칙 01 누구나가 형평성있게 사용할 수 있다 02 다양한 사용법이 가능하다 03 사용법이 간단하고 쉽게 이해할 수 있다 04 복수의 감각기관을 통해 정보를 이해할 수 있다 05 잘못된 사용법을 시도해도 사고를 일으키지 않고 원상 복귀 할 수 있다 06 최소한의 신체적 부담으로 사용할 수 있다 07 사용하기 편한 크기나 넓이가 확보되어 있다 시작은 작은 불씨일지 몰라 도, 바람을 타고 순식간에 커지는 불처럼 유니버셜디 자인 또한 그럴 것이다. 내 가 생각하는 디자인 또한, 내 주변의 누군가를 위한 것으로 시작하여 결국엔 모 두를 위하는 디자인으로 퍼 져나가는 것이다. 처음부터 크고 대단한 것일 수 없지 만 작은 한 걸음 한 걸음이 모여 길을 만들어가는 것. “ “ OHP필름지 페이지
  • 14. [ OHP필름지 +기름종이 ] 유니버설디자인 UD 깨 달 음 을 담 다 : 사용자를 관찰하고 분석하여 얻은 깨달음을 디자인하다 누구나 사용하기 편하다 UniversalDesign : 사용자 부재의 대량생산형 디자인을 벗어나라 예시