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社内Lt用外向けスライド(2013.10.17)

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社内の研修に興味持ってもらう為に作成したLTスライド

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社内Lt用外向けスライド(2013.10.17)

  1. 1. cocos2d-x + Lua で テトリスを作ってみたけど 何か質問ある? g um i 13年10月17日木曜日
  2. 2. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:gaoryu 上司にいきなり、研修用にcocosなんたらでテトリス作れよっていわれ(ry 13年10月17日木曜日
  3. 3. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:gaoryu 上司にいきなり、研修用にcocosなんたらでテトリス作れよっていわれ(ry  2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:11.00 ID:srYPDdexw ちょ、おま、その上司Cooooooooolすぎ 13年10月17日木曜日
  4. 4. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:gaoryu 上司にいきなり、研修用にcocosなんたらでテトリス作れよっていわれ(ry  2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:11.00 ID:srYPDdexw ちょ、おま、その上司Cooooooooolすぎ  3:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:30.00 ID:gaoryu >>2 ですよね。というわけで、まじcocosなんたらわからないから、 検証とかいろいろ考えて、まずはタスクからあげたわ 大きくは、テトリスプレイ       →素材作成         →技術検証           →テスト作成               →設計                 →実装 13年10月17日木曜日
  5. 5. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:30.00 ID:srYPDdexw >>3 大きくは、テトリスプレイ       →素材作成         →技術検証           →テスト作成               →設計                 →実装 最初は、要件定義で、そっから設計っしょ。開発知らない? 13年10月17日木曜日
  6. 6. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  4:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:30.00 ID:srYPDdexw >>3 大きくは、テトリスプレイ       →素材作成         →技術検証           →テスト作成               →設計                 →実装 最初は、要件定義で、そっから設計っしょ。開発知らない?  5:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:gaoryu >>4 Σ(><)痛ッ システム開発というより研修デザインなので、なるべく シンプル にしたくて 13年10月17日木曜日
  7. 7. シンプルに 13年10月17日木曜日
  8. 8. テトリスも シンプルに 13年10月17日木曜日
  9. 9. テトリスも シンプルに 落ちて 13年10月17日木曜日
  10. 10. テトリスも シンプルに 積む 13年10月17日木曜日
  11. 11. テトリスも シンプルに 積上る 13年10月17日木曜日
  12. 12. テトリスも シンプルに 積上る 2 13年10月17日木曜日
  13. 13. プログラムも シンプルに 13年10月17日木曜日
  14. 14. プログラムも シンプルに 描画 13年10月17日木曜日 処理
  15. 15. ブロック 当たり 判定 回転 メッセージ 表示 ボタン 回転・右左 背景 (layer) 描画 13年10月17日木曜日 処理
  16. 16. リ・ ゲーム スタート オーバー ブロック 当たり 判定 回転 メッセージ 表示 ボタン 回転・右左 背景 (layer) 描画 13年10月17日木曜日 処理
  17. 17. リ・ ゲーム スタート オーバー メッセと 当たり 判定 メッセージ 表示 ボタン 回転・右左 背景 on Touch (layer) 描画 13年10月17日木曜日 処理 初期化 動作
  18. 18. リ・ ゲーム スタート オーバー メッセと 当たり 判定 表示 ボタン 回転・右左 背景 on Touch (layer) 描画 13年10月17日木曜日 処理 初期化 動作 ボタンと 当たり 判定 メッセージ ブロック 左移動 ブロック 右移動 ブロック 回転
  19. 19. リ・ ゲーム スタート オーバー メッセと 当たり 判定 表示 ボタン 回転・右左 背景 ブロック 左移動 ブロック 右移動 on Touch (layer) 描画 ブロック 回転 処理 on EnterFrame 13年10月17日木曜日 初期化 動作 ボタンと 当たり 判定 メッセージ 壁と 当たり 判定
  20. 20. リ・ ゲーム スタート オーバー メッセと 当たり 判定 表示 ボタン 回転・右左 背景 描画 積上る ブロック 13年10月17日木曜日 ブロック 左移動 ブロック 右移動 on Touch (layer) 操作 ブロック 初期化 動作 ボタンと 当たり 判定 メッセージ ブロック 回転 処理 on EnterFrame 壁と 当たり 判定
  21. 21. リ・ ゲーム スタート オーバー メッセと 当たり 判定 表示 ボタン 回転・右左 背景 描画 積上る ブロック 13年10月17日木曜日 ブロック 左移動 ブロック 右移動 on Touch (layer) 操作 ブロック 初期化 動作 ボタンと 当たり 判定 メッセージ ブロック 回転 処理 on EnterFrame ブロックと 当たり 判定 壁と 当たり 判定
  22. 22. リ・ ゲーム スタート オーバー メッセと 当たり 判定 表示 ボタン 回転・右左 背景 描画 積上る ブロック ブロック 左移動 ブロック 右移動 on Touch (layer) 操作 ブロック 初期化 動作 ボタンと 当たり 判定 メッセージ ブロック 回転 処理 on EnterFrame 壁と 当たり 判定 ブロックと 当たり 判定 行揃ったら 消す 13年10月17日木曜日 消えた 行は ずらす
  23. 23. リ・ ゲーム スタート オーバー メッセと 当たり 判定 表示 ボタン 回転・右左 背景 ランダム 生成 繰り返し 生成 描画 操作 ブロック 積上る ブロック ブロック 左移動 ブロック 右移動 on Touch (layer) ブロック 下移動 初期化 動作 ボタンと 当たり 判定 メッセージ ブロック 回転 処理 on EnterFrame 壁と 当たり 判定 ブロックと 当たり 判定 行揃ったら 消す 13年10月17日木曜日 消えた 行は ずらす
  24. 24. 開発プロセスも シンプルに 13年10月17日木曜日
  25. 25. 開発プロセスも シンプルに 要件確認 仕様書 テスト仕様書 実装(検証) テスト 完成 13年10月17日木曜日
  26. 26. 開発プロセスも ん?シンプル? シンプルに 要件確認 仕様書 テスト仕様書 実装(検証) テスト 完成 13年10月17日木曜日
  27. 27. 開発プロセスも というより 現実的に シンプルに 要件確認 要件からの読み取り テスト項目作成 仕様書 必要な技術検証 テスト仕様書 実装(検証) テスト 簡単な設計 実装 テスト 修正 完成 完成 13年10月17日木曜日
  28. 28. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:srYPDdexw 印象に残っているバグはなんかあんの? 13年10月17日木曜日
  29. 29. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:srYPDdexw 印象に残っているバグはなんかあんの?  7:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:11.00 ID:gaoryu >>6 それは壁抜けだな。ゲームの王道的バグだって、興奮したよ。(爆) 13年10月17日木曜日
  30. 30. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:srYPDdexw 他には? 13年10月17日木曜日
  31. 31. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:srYPDdexw 他には?  9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:11.00 ID:gaoryu >>8 やっぱり当たり判定ですね。想像を超えた積上り…。orz 透過部分にも当たり判定。 13年10月17日木曜日
  32. 32. ここ当たるから 13年10月17日木曜日
  33. 33. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:srYPDdexw 他には? 13年10月17日木曜日
  34. 34. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  8:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:srYPDdexw 他には?  9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:11.00 ID:gaoryu >>8 やっぱり当たり判定ですね。想像を超えたすり抜け…。orz 画像を組み合わせたのにすり抜けた…。 13年10月17日木曜日
  35. 35. 親スプライト 13年10月17日木曜日 子スプライト
  36. 36. こ こ 抜 け る か ら 13年10月17日木曜日
  37. 37. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:gaoryu というわけで、ネ申降臨!! その名も、 13年10月17日木曜日
  38. 38. cocos2d-x + Lua でテトリス作ったけど質問ある? 2013.10.17 12:30 カテゴリ:質問 教えて ,  12:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/10/17(木)13:00:00.00 ID:gaoryu というわけで、ネ申降臨!! イチリス!! その名も、 13年10月17日木曜日
  39. 39. 13年10月17日木曜日
  40. 40. 【研修の効果】 13年10月17日木曜日
  41. 41. 【before】 Luaの書き方がわからない… 13年10月17日木曜日
  42. 42. 【before】 Luaの書き方がわからない… 【after】 Lua書けるようになります! 13年10月17日木曜日
  43. 43. 【before】 cocos2d-xが何かわかない… 13年10月17日木曜日
  44. 44. 【before】 cocos2d-xが何かわかない… 【after】 使い勝手がわかります。 13年10月17日木曜日
  45. 45. 【before】 わからないことがわからない… 13年10月17日木曜日
  46. 46. 【before】 わからないことがわからない… 【after】 わかならいことが何かわからないと 出来上がらないことがわかります。 13年10月17日木曜日
  47. 47. ご清聴ありがとうございました! 13年10月17日木曜日

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