4. Dwa zamki
Tak jak w tradycyjnym Tower Defense, bronimy
●
się przed stworkami, które nas atakują;
● Ale to przeciwnik wybiera, co i skąd nas zaatakuje.
6. Dwa zamki
Dla każdej atakującej fali przeciwnik wybi-
●
era którą drogę wybiorą,
a także rodzaj stworów jaki się w niej zna-
●
jdzie.
7. Rywalizacja
Nie można atakować przeciwnika
●
bezpośrednio
Trzeba tak ustawiać swoje wieże i blokować
●
przejścia, aby samemu zagarnąć jak
najwięcej pieniędzy z pokonanych stworów
9. A może...
Tower vs. Tower
czyli
strategiczny Tower Defence
10. Idea gry
Gra strategiczna polegająca na jed-
●
noczesnym bronieniu swojej bazy i
atakowaniu bazy przeciwnika za pomocą
stawiania wież
11. Idea gry
Gra strategiczna polegająca na jed-
●
noczesnym bronieniu swojej bazy i
atakowaniu bazy przeciwnika za pomocą
stawiania wież
...ale...
●
12. Idea gry
Gra strategiczna polegająca na jed-
●
noczesnym bronieniu swojej bazy i
atakowaniu bazy przeciwnika za pomocą
stawiania wież
...ale...
●
...w czasie rzeczywistym
●
13. Idea gry
Gra strategiczna polegająca na jed-
●
noczesnym bronieniu swojej bazy i
atakowaniu bazy przeciwnika za pomocą
stawiania wież
...ale...
●
...w czasie rzeczywistym
●
(wieże można stawiać np. co 2 sekundy)
●