1. JOCS DE DIA
JOC: CAMPS MITJANS
Material: Pilotes
Temps: Indefinit
Desenvolupament:
Es te que dividir els participants ens uns quants grups de tal manera que en cada grup
es col · loqui 2 en els estarem i els altres en el centre, que ponen ser indefinides
persones..
Els de les ribes intentessin donar-los als del medi i els del medi intentessin esquivar-
los. Si algun de mesurar és capaç d'agafar la pilota sense que toqui a terra tindrà una
vida més que podrà quedar-ho donar a algú que ja hagin eliminat per exemple.
JOC: FILFERRO PELAT
MATERIAL: Sense material.
DESENVOLUPAMENT:
Es posa un participant a fora del saló. La resta, forma un cercle, de peu i agafats del
braç, se'ls explica que són un cercle elèctric, dins del qual hi ha un filferro que aquesta
pelat, i que li demanaran al voluntari que ho descobreixi tocant els caps dels que
estiguin en ell cercle. Es posen tots d'acord que quan toqui el cap del sisè (sigui el que
representa el filferro pelat), tots, al mateix temps i amb la major força possible peguin
un crit. És una dinàmica simple però impacient. S'ha de fer en un clima de silenci i
concentració per part de tots, per aconseguir
que es sobre salti el voluntari. Cal saber triar la
persona per a aquest tipus de joc.
2. JOCS DE NIT
Entrada:
En la entrada i hauran unes quantes espelmes per que il·luminin per donar la benvinguda a la
nit i que la gent lis comenci a donar por i intriga i faci els jocs mes interessants.
Primer joc: ELS VIGILANTS
Tracta de una sèrie de persones que es taparan els ulls i tindran una llanterna a la ma apagada
i faran una filera a lo ample de la pista de joc que seran els vigilants.
Uns altres jugadors tindran que creuar la fila feta pels vigilants sense que es donin compte pel
costats dels vigilants. Si els vigilants es donen compte que se lis a propa una persona tindran
que encendre la llanterna i apunta els traficants i quedaran detinguts i tindrà que intentar-ho
de nou.
Els altres jugadors estan de espectadors mirant que ningú faci trampa i és tindran que anant
canviant i fer de vigilants.
3. JOC: El mapa del tresor
El començament del recorregut es donarà un mapa per grup que ens indicarà a un altre mapa,
i així successivament fins que arribi a saber on està el tresor amagat.
Els mapes no es poden agafar del seu lloc i si s’ha perdut de la direcció tindrà de tornar al
mapa.
JOC: Agent 007
Hi han hauran uns jugadors que son els espies que es situant amagats darrere de un arbre del
bosc i els altres que son els lladres tenen que arribar des de un punt a un altre sense que els
altres els visualitzin.
Si els espies identifiquen algú per el seu nom i sortir corrents a agafar el lladre. Serà de nit per
lo tant no serà fàcil saber qui és.
Hi hauran 5 espies i la resta del grup seran els lladres.
MATERIALS NECESARIS:
Espelmes, llanternes, mocadors, mapes, tresor(Caramels).