Sistem operasi Symbian menggunakan arsitektur client-server dengan penjadwalan proses berbasis prioritas. Memory management-nya tidak mendukung virtual memory karena dirancang untuk perangkat bergerak.
2. BERBAGAI RAGAM ARSITEKTUR SYSTEM
OPERASI MODERN
a) Sistem monolitik
Sistem monolitik Merupakan struktur
sistem operasi sederhana yang
dilengkapi dengan operasi “dual”
pelayanan {sistem call} yang diberikan
oleh system operasi. Model sistem
call dilakukan dengan cara mengambil
sejumlah parameter pada tempat yang
telah ditentukan sebelumnya, seperti
register atau stack dan kemudian
mengeksekusi suatu intruksi trap tertentu
pada monitor mode
3. KEUNGGULAN DAN KELEMAHAN
SYSTEM MONOLITIK
Keunggulan :
layanan terhadap job-job yang ada bisa dilakukan dengan
cepat
Kelemahan :
· Pengujian dan penghilangan kesalahan sulit dilakukan
karena tidak dapat dipisahkan dan dilokasikan,
· Sulit dalam menyediakan fasilitas pengamanan.
· Kurang efisien dalam penggunaan memori dimana setiap
computer harus menjalankan kernel yang besar sementara
tidak memerlukan seluruh layanan yang disediakan kernel.
· Kesalahan pemrograman di satu bagian kernel menyebakan
matinya seluruh sistem
4. B)SISTEM BERLAPIS
Pendekatan sistem berlapis adalah sistem
operasi yang pada dasarnya dibuat
menggunakan pendekatan top-down, semua
fungsi ditentukan dan dibagi menjadi
komponen komponen. Modularisasi sistem
dilakukan dengan cara memecah sistem
operasi menjadi beberapa lapis (tingkat).
5. Contoh sistem operasi yang
menggunakan sistem ini adalah: UNIX
termodifikasi,the, venus dan os/2
6. KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN
Keuntungan :
memiliki semua keunggulan rancangan
modular. Sistem terbagi dalam beberapa
modul, setiap modul dan lapisan bisa
dirancang, di uji, secara independen
sehingga jika terjadi suatu kesalahan mudah
untuk menanganinya.
Kelemahan :semua fungsi-fungsi dari
sistem operasi harus ter- dapat di masing-masing
lapisan, jika terjadi suatu kesalahan
bisa jadi semua lapisan harus diprogram
ulang.
7. C) SISTEM MESIN VIRTUAL
Konsep dasar dari mesin virtual ini tidak jauh
berbeda dengan pendekatan sistem terlapis
dengan tambahan berupa antarmuka yang
menghubungkan perangkat keras dengan
kernel untuk tiap-tiap proses. Mesin virtual
menyediakan antar muka yang identik untuk
perangkat keras yang ada. Sistem operasi ini
membuat ilusi atau virtual untuk beberapa
proses, masing-masing virtual proses
mengeksekusi prosessornya dan memorinya
(virtual) masing masing.
8. KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN MESIN
VIRTUAL
Keuntungan dankerugian konsep mesin virtual
adalah sebagai berikut:
Mesin virtual menyediakan proteksi yang
lengkap.
Sistem mesin virtual adalah mesin yang cocok
untuk riset dan pengembangan system operasi.
Konsep mesin virtual sangat sulit untuk
mengimplementasikan kebutuhan dan duplikasi
yang tepat pada mesin yang sebenarnya.
9. D) SISTEM OPERASI CLIENT SERVER
D.) Sistem operasi client server
Sistem operasi modem memiliki kecendrungan untuk
memindahkan kode ke lapisan yang lebih tinggi dan
menghapus sebanyak mungkin, kode-kode tersebut
dari sistem operasi sehingga akan meninggalkan
keruel yang minimal. Konsep ini biasa
diimplementasikan dengan dengan cara menjadikan
fungsifungsi yang ada pada sistem operasi menjadi
user proses. Jika satu proses minta untuk dilayani,
misalnya satu blok file, maka user proses {disini
dinamakan: Client proses} mengirim permintaan
tersebut ke user proses.
10. KEUNTUNGAN system
client-server
Keuntungan dari model client server:
Dapat diadaptasikan pada sistem terdistribusi.
Jika suatu client berkomunikasi dengan server dengan
cara mengirimkan pesan, maka server tidak perlu tahu
apakah pesan itu dikirim oleh dan dari mesin itu sendiri
{local} atau dikirim oleh mesin yang lain melalui jaringan.
Pengembangan dapat dilakukan secara modular
Kesalahan pada suatu subsistem tidak menganggu
subsistem lain
11. KELEMAHAN SYSTEM CLIENT-SERVER
kelemahan dari system client-server adalah :
Pertukaran pesan dapat menjadi bottleneck
dan Layanan dilakukan secara “lambat”
karena harus melalui pertukaran pesan antar
client-server
12. CONTOH SISTEM OPERASI YANG
MENGGUNAKAN ARSITEKTUR CLIENT SERVER
Sistem Operasi Symbian
Sistem Operasi Symbian adalah sistem operasi tak bebas (dikuasai
oleh satu perusahaan) yang dikembangkan oleh Symbian Ltd yang
dirancang untuk digunakan pada peralatan bergerak (mobile device).
Pada tanggal 24 Juni 1998 Symbian Ltd dibentuk sebagai perusahaan
kemitraan antara Ericsson, Nokia, Motorola dan Psion, untuk
mengem-bangkan penyesuaian antara PDA dan mobile phone.
Awalnya perusa-haan Symbian dimiliki oleh Nokia (56,3%), Ericsson
(15,6%), Sony Ericsson (13,1%), Panasonic (10.5%), dan Samsung
(4,5%). Sepuluh tahun kemudian yaitu pada tanggal 24 Juni 2008
Nokia mengumumkan, untuk memperoleh semua saham
kepemilikannya berjumlah €264 juta atau $410 juta.
Saat ini sistem operasi Symbian telah banyak digunakan oleh
berbagai vendor peralatan komunikasi bergerak pada berbagai jenis
produk mereka yang bervariasi. Variasi dari sisi hardware (perangkat
keras), dimana sistem operasi Symbian diaplikasikan, dimungkinkan
karena sistem operasi Symbian ini memiliki antarmuka pemrograman
aplikasi (Application Programming Interface/ API).
14. KELEBIHAN DAN KEKURANGAN
Kelebihan Symbian :
1. Banyak aplikasi yang menarik
2. System Os yang sudah publik dan mudah mendapatkan programnya (App, Game,
Tema, Modding, dll.)
3. Banyak Game yang bisa dijalankan dalam ponsel symbian GBA(Game Boy
Advance), N-Gage, VNES(Nitendo), dan Emulator PS1/PSX juga bisa dimainkan di
Symbian)
4. Apabila Eror tinggal Hard Reset, maka Ponsel kembali seperti semula. (baru beli)
5. Multi Task: Menjalankan banyak aplikasi dalam waktu bersamaan
6. Multi Program: Bisa menjalankan aplikasi .Sis(Symbian Application) .Jar(Java)
dan .Py(Python)
7. Ada tombol Gambar Pensil untuk Copy Paste/Salin/Tempel.
Kekurangan Symbian :
1. Sulit dijalankan dan dimengerti bila kita pengguna baru karena Symbian
systemnya manual dan tidak otomatis seperti Hp Java, cina dll.
2. Systemnya terlalu berat jika RAM kita habis dan hematlah pemakaian aplikasi
RUN yang banyak menghabiskan RAM
3. Belum ada fitur Flash yang canggih seperti Android, I-Phone dan CPU.
4.jika sering instal dan uninstal, maka banyak sampah didalam System.
5.Keamanan jenis ponsel ini berkurang karena Ponsel jenis Symbian sudah banyak
yang tahu.
15. PENJADWALAN PROSES SYMBIAN
EPriorityLow=150
EPriorityBackground=250
EPriorityForeground=350
EPriorityHigh=450
16. MEMORY MANAGEMENT
MEMORY MANAGEMENT
Systems with No Virtual Memory
Satu-satunya tempat penyimpanan yang
tersedia di sistem operasi ini adalah memori,
mereka tidak didukunjg oleh sebuah harddisk.
Karena itu, kebanyakan sistem yang kecil, dari
PDA ke smartphone sampai level yang lebih
tinggi, tidak mensupport sebuah virtual
memori.
17. Organisasi sistem I/O
dapat ditinjau dari segi:
◦ Organisasi fisik / perangkat keras
◦ Organisasi perangkat lunak
Organisasi Fisik atau Perangkat Keras
Piranti I/O (device)
Dapat berupa komponen elektrik maupun mekanik
Contoh: monitor, keyboard, mouse, printer, dll
Device controller (adapter)
Merupakan sirkuit digital yang berfungsi mengontol kerja
komponen mekanik ataupun elektrik lainnya dari piranti I/O
Agar piranti I/O dapat dikontrol atau berkomunikasi dengan
sistem komputer