3. 2012 copyright Npeople game
SIMPLE GAME SERIES
액션! 청기 백기
누구나 알고 있는 청기 백기 게임의 스마트 폰 버전.
에펠탑을 시작으로 여러가지 세계의 랜드마크를 사용예정
4. 2012 copyright Npeople game
개뿔… 일단은 처음엔 모두 실패하는 분위기.
앞으로는 어떻게 될지는 모르지만..
존나게 부끄럽다..크하하하하
전 국민이 알고 있는 현시대의 가장 강력한
심플한 게임의 힘 “플랫폼”의 힘
다운로드의 폭발력!
게임 매출의 극대화!
큰 게임업체가 가지지 못한 순발력!
5. 2012 copyright Npeople game
사실 왜 에펠탑이 되었는지 모르겠지만
그냥 “감”으로 에펠탑으로 결정해버렸다!!
진행도중 액션 청기백기라는 이름으로 바뀌면서
타이틀 수정이 일어났다.
험난한 과정이었던 것으로 기억한다..ㅋㅋ
6. 2012 copyright Npeople game
광고를 붙이는 버전에다가 상단 캐릭터는 말도 안되게 “신호등”
느낌으로만들자는 생각에 진행한 첫 화면이었다.
결국 광고따위 배버리고 상단 캐릭터를 프랑스의 유명한 캐릭터
로 수정하였다. (옳고 그름따윈 모른다 내 감대로 진행한다!)
하는 김에 UI도 고쳐버렸다!!!
7. 2012 copyright Npeople game
그냥 자연스럽게 이어지던 대충의 결과창이
만들다보니 카톡풍 결과창으로 수정보완되기 시작한다.
서서히 게임은 복잡하고 일정이 늘어나기 시작했다!
(제길! 싫은데..)
8. 2012 copyright Npeople game
페이스 북에 연결하고 작업을 하기 시작했다.
지금와서 생각하는 건데 다음부터는 안드로이드버젼은
페이스북에 연결하는 것을 안하고 그냥 우리 서버에
랭킹을 붙이도록 해야겠다. 이건 좀 실패인듯
국내유저들에게 페이스 북은 아직 무리일 듯 싶다.
페이스 북으로 테스트 하고 있는 화면
9. 2012 copyright Npeople game
웃기지만 그래도 N피플게임만의 특징을 고민하다가
국보를 모으는 것을 잡았다.
제기랄. 그다지 좋은 방법인지는 모르겠다.
아직 아무도 이것에 대한 반론도
칭찬도 존재하지 않는 특이한 시스템이다.
더군다나! 쓸데없이 업데이트까지 해버렸다 크악!!
10. 2012 copyright Npeople game
과금에 대한 부분은 먹고 살아야하니까.
처음에는 기부하기로 넣었는데 T스토어의 거부에 부딪힘.
아이템을 주지않으면 과금을 할 수 없다고 한다…음.
결국 수정보완.
11. 2012 copyright Npeople game
카톡 처럼 과금을 아이템에 걸기 시작했다.
나름 깔끔하긴 하다고 생각했는데 진행하다보니..
왠지 코스튬이 필요하다고 생각했고 …
결국 코스튬을 넣으면서 다시 개발기간이 늘어난다!! 제길!!
12. 2012 copyright Npeople game
결국 이 게임은 이렇게 청기백기를 통한 세계일주로
마무리되었다.
게임이란 건 빨리 끝내서 오픈해버리지 않으면 이렇게
다른 게임이 되어버리고 그게 좋은지 안 좋은지 모르겠다.
에펠탑 청기백기 -> 액션 청기백기
“청기백기 : 세계여행편”
으로 오는 과정을 간단히 설명했고 게임을 만들면
대충 이런 과정들을 여러 번 거치면서 게임이 좋아진다.
하지만
좋아지는 건지 단지 달라지는 건지..
그건 아무도 모른다.
결국 나는 내 FEEL대로 만들어갈 것이고 그것이 틀렸다면
뭐..어쩔수 없지..시발.
-----------------------------끝!