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DOO-006_Mobile DevOps ~モダンなモバイル アプリ開発から障害対応まで~
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DOO-006_Mobile DevOps ~モダンなモバイル アプリ開発から障害対応まで~
1.
ROOM O
2.
テクニカルエバンジェリスト http://blogs.msdn.microsoft.com/shosuz 上智大学 理工学部 情報理工学科 非常勤講師 中央大学
総合政策学部 非常勤講師 Microsoft 軽音楽部 広報担当 (Guitar/Keyboard) 呟きネタは主に、 iOS/Android, Xamarin, Windows, Microsoft Azure, Guitar … 等
3.
DevOps は 文化である! OperationsDevelopers End
Users 開発者とインフラ技術者がユーザーとも協同しつつ アプリ開発ライフサイクルを進めビジネス価値を追求する試み
4.
DevOps≠小規模、 DevOps≠業務アプリ 規模の大小は関係ない ストアにベータ版を出すのも似ている
5.
高速で高品質で生産性の高い モバイルアプリ開発の実現方法 Mobile DevOps 本セッションで得られるもの
6.
架空の医療機関、健康診断などを行う、世界に拠点 開発者・ インフラ技術者 ユーザー(医師、看護師、薬剤 師、患者、事務局職員 (購買担当者等) 事業責任者開発責任者 経営企画室長
7.
継続的 インテグレーション、 継続的デリバリー クロスプラットフォーム 対応・ツールの整備 ユーザーとの 緊密な コミュニケーション モバイルアプリ開発固有の問題点?
8.
Hockey App Team Services モバイルアプリ開発固有の問題点?
9.
https://github.com/Microsoft- Build-2016/CodeLabs- MobileDevOps
10.
Bug トラッキング Team Build、テスト &
コードカバレッジ 承認を得た リリース管理 配布・更新 障害レポート & フィードバック Unit Test Visual Studioで デバッグ git push apk appxipa apk appxipa 分析・セグメント化・プッシュ
11.
12.
Unit Test Visual Studioで デバッグ git push apk
appxipa • Xamarinアプリの概要 • プロジェクト構成、デバッグ • Unit Test • Xamarin UI Test Framework • Xamarin Test Cloud
13.
Video Xamarin Test Cloud
14.
モバイルアプリ開発固有の問題点? 継続的インテグレー ション、 継続的 デリバリー ユーザーとの インタラクティブな コミュニケーション
15.
16.
Visual Studioで デバッグ git push apk appxipa Team
Build、テスト & コードカバレッジ 更新管理(アップデートマネージャー) 障害レポート & フィードバック 分析・セグメント化・プッシュ通知• Build Agent 作成 • Xamarin CI Build 定義の作成 • Xamarin CI Build 実行 • Visual Studio で Bug 修正 • パッケージバージョン管理
17.
18.
Bug トラッキング Team Build、テスト &
コードカバレッジ 承認を得た リリース管理 配布・更新 障害レポート & フィードバック apk UWPipa • リリースマネジメント • 継続的デプロイメント • 更新マネジメント • 障害検知及び フィードバックマネジメント
19.
モバイルアプリ開発固有の問題点? ユーザーとの インタラクティブな コミュニケーション
20.
21.
アプリ使用状況 をリアルタイムに 把握分析 データ保護と プライバシー Azure 上の SaaS
エンゲージメントプラットフォーム 付加価値のある プッシュ &通信 プラットフォーム オープンな API との統合
22.
モニタリング ポータル データ収集 プッシュ通知 アプリ連携 ユーザー用アプリ Mobile Engagement Platform 分析 セグメント 化 プッシュ 通知 CMO Marketers Developers 事業責任者 経営企画室開発者
23.
•ユーザーの関心把握 •購買検討中クラスタ •セグメント化
24.
モバイルアプリ開発固有の問題点?
25.
すべての問題点 をクリア!
26.
高速で高品質で生産性の高い モバイルアプリ開発の実現方法 Mobile DevOps 本セッションで得られるもの
27.
https://github.com/Microsoft-Build-2016/CodeLabs-MobileDevOps https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2015/12/08/connectdemos-2015-healthclinic-biz/ https://azure.microsoft.com/en-us/documentation/articles/mobile-engagement-demo-apps/ https://github.com/Azure/azure-mobile-engagement-app-ios https://github.com/Azure/azure-mobile-engagement-app-windows https://github.com/Azure/azure-mobile-engagement-app-android http://blogs.msdn.microsoft.com/shosuz/
28.
29.
30.
アンケートにご協力ください。 ●アンケートに 上記の Session
ID のブレイクアウトセッションに チェックを入れて下さい。 ●アンケートはお帰りの際に、受付でご提出ください。 マイクロソフトスペシャルグッズと引換えさせていただきます。
31.
ROOM O Ask the
Speaker のご案内 ●本セッションの詳細は、EXPO 会場内 『Ask the Speaker』コーナー Room O カウンタにてご説明させて いただきます。是非、お立ち寄りください。 Ask the Speaker EXPO会場MAP
32.
Appendix
33.
Storyboard (XIB)+ C# AXML + C# XAML +
C#
34.
Visual Studio のクロスプラットフォーム開発環境
35.
iOS Android Windows Objective-C Swift
2 Xcode Java Android Studio C# Visual Studio
36.
.Storyboard C# .AXML C# .XAML C# C#/.NET
37.
38.
Web Hybrid Native WebView HTML/CSS Native Control C#.NET
39.
C# WebView JavaScript HTML/CSSHTML/CSS JavaScript WebView C# / .NET OS Native Control
40.
C#/.NET , Native
API WebView JavaScript
41.
Shared Project PCL #if Native
API One source, One binary
42.
.Storyboard C# .AXML C# .XAML C# C#.NET C#.NET C#.NET Shared
Project Potable Class Library
43.
View View View Potable
Class Library View Model Model
44.
UI テストスクリプトを C#
で記述 https://developer.xamarin.com/guides/testcloud/uitest/intro-to-uitest/
45.
UITest Sample Code
46.
UITest Sample Code
47.
https://www.xamarin.com/test-cloud https://www.xamarin.com/test-cloud/recorder
48.
モバイルアプリ開発用 継続的 インテグレーション & 継続的デリバリーの ソリューション Microsoft
関連プロダクト • Visual Studio Team Services / Team Foundation Server • HockeyApp OperationsDeveloper
49.
開発者 運用管理・監視 Azure Microsoft Azure コーディング /
デバッグ リポジトリ ビルド テスト デプロイ Team Services Mobile Engagement Visual Studio Team Services と HockeyApp Mobile Apps Hockey App
50.
アプリの配布 社内アプリストア機能(Ad Hoc) 更新のテスターの通知 障害検知レポート リアルタイムのエラー収集 “象徴的なエラー”の積み重ね ユーザーからのフィードバック アプリ内のフィードバックを収集 テスターに直接反応を返す
51.
Demo 継続的デリバリー
52.
•モバイルファースト •アプリ自体の選択肢の 多様化 •ユーザーの関心の推移 アプリの使用状況を 把握し、分析し、 効果的に 通知を使って 行動を促す!
53.
54.
• Event: アプリケーションの特定のイベントで
1 週間に 2 回以上発生したものを対象とするセグメントを作成。 • Session: 過去 1 週間の アプリケーションの使用頻度が 6 回以上のユーザーのセグメントを作成。 • Activity: 過去 1 か月の 1 つのページまたはコンテンツ の使用頻度が 11 回以上または 10 回未満のユーザーの セグメントを作成。 • Job: 1 日に 3 回以上ジョブを完了したユーザーのセグ メントを作成。 • Crash: 過去 1 週間に 11 回以上クラッシュしたすべて のユーザーのセグメントを作成(このセグメントへの プッシュ通知に謝罪やクーポンを付けることも可能)。 • Error: 過去 3 日間に 101 回以上のエラーが発生したす べてのユーザーのセグメントを作成。 • App Info: 過去 25 日間に発生したカスタムの App Info を対象としたセグメントを作成。
55.
オープン REST API セッション、イベント (プッシュ含む)、エラー、 クラッシュ プッシュ (アナウンス、アンケート、 バイナリデータ)
56.
57.
機種毎のテスト 実行/修正 単体テスト実施 機種依存解消 クロスプラットフォーム ネイティブ対応 障害レポート フィードバック リリース管理・更新管理 テスト配布 パッケージバージョン管理 ビルド定義作成/ 実行/修正 ユーザーとの対話 ユーザーの求める機能 ユーザーの利用頻度 ユーザーからのクレーム アプリの評判 モバイルアプリ開発固有の問題点?
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Demo クロスプラットフォーム対応 HealthClinic.Biz
59.
Demo
60.
Demo Mobile Engagement 連携 -
購買担当者からの調達支援 -
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