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  • 13. Mecánica Directa y sencilla Del punto A al punto B
  • 14. Estética Minimalismo: Figuras geométricas simples Narración: Personalidad a las formas
  • 15. Puntos clave Acercamiento de Valve en creación de personajes Desarrollo incremental y experimental De 9-5, desarrollo gracias a la comunidad Unity 3D: Mac, PC / PS3, Vita
  • 16. Incredipede Puzzle bastante curioso desarrollado por una pareja de Game devs nómadas usando Flash y Box2d [Un juego sobre la vida y los pies]
  • 17. Un juego diferente Experimentación y aprendizaje Resuelve acertijos, creando y creciendo El jugador crea su propia diversión
  • 18. Una gota de incertidumbre en el gameplay QWOP o el reto de entender cómo funciona
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  • 20. Audio y arte: elementos indispensables de una buena sopa Thomas Shahan y Jordan Fehr Natural Misterioso Inmersivo
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