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Razona,Recreation App 2014 in Cebu.
- 2. copyright (c) RAZONA Inc.
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CONFIDENTIAL
ラソナ恒例のYear End Partyと社員旅行が史上初めて合体。
東京、沖縄、ベトナムの各拠点のメンバーが一同に集まる初めての場で行うレクリエーションとして
東京メンバーで考えだしたのが今回の企画です。
今回のレクリエーションについて
各拠点間のハブになる象徴=岡村・村元
ラソナ=新しい技術が大好き
2
3
企画を考えるにあたってのポイント
ラソナ=シャイなメンバーもいるよね
1
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CONFIDENTIAL
3つのポイントをうまく組み合わせる企画とは何か・・ラソナ有志にてディスカッション
各拠点間のハブになる象徴
=岡村・村元
ラソナ=新しい技術が大好き
2
3
やっぱ、あの口癖は
インパクトあるよね
シャレはわかって くれるはず・・
このセリフはみんな
聞いたことがあるはず
あの顔の時はガチで 怒っているらしい・・
偉い人たちを救うみんな で救うストーリー?
どこまでイジっていいか
わかんないよね・・
おもしろいおっさんを
いじらない手はない
あれ?iBeaconとか
ラソナさん、
実績あるでしょ?
(某クライアント)
これを機会にiBeacon+ アプリで何か企画する?
金本さん、
相談が・・
岡村さん、村元さんを
象徴にして何かを作ろう。
アプリとiBeaconを
使って行動させよう。
ラソナ
=シャイなメンバーもいるよね
1
色 ん な 人 が い る か ら 、 積 極 的 に 話 せ な く て も
上 手 く コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン が 取 れ て 、
み ん な で 遊 べ る 企 画 に し な き ゃ ・ ・ ・
やっぱリアル脱出ゲームじゃない?
(SCRAPはやっぱすごい!)
今回のレクリエーションについて
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CONFIDENTIAL
今回のレクリエーションについて
ラソナ
=シャイなメンバーもいるよね
1
やっぱリアル脱出ゲームじゃない?
(SCRAPはやっぱすごい!)
40人くらいのメンバーを
4つのチームに分けて・・・
SCRAPさんの
問題を参考に
させてもらおう!
頭を使うゲームなら、
初めて会う人でもコミュニケーション
し易い環境が作れる!
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今回のレクリエーションについて
各拠点間のハブになる象徴
=岡村・村元
2
https://www.youtube.com/watch?v=QCioBtUgctw&feature=youtu.be
企画者側で2人を拉致して、それを助ける救出ゲームは?
2人とも、
ノリノリで OK!
岡村さん、村元さんを象徴にして何かを作ろう。
2人をそれぞれ鎖と2つのカギ付き南京錠で拘束しているストーリーに。
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今回のレクリエーションについて
ラソナ=新しい技術が大好き
3
アプリとiBeaconを使って行動させよう。
4チーム
×
5台のiBeacon
を会場に
ばらまこう
Step1
iBeaconを見つけると、
問題を出題。
i Beacon
×
20台購入
Step2
セブ島にiBeaconを持ち込み、アプリで問題を解き、
最後に2人を解放するカギを見つけさせよう
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今回のレクリエーションについて:まとめ
以上を元に実際にアプリとiBeaconを使って脱出ゲームをセブ島で遊んでみました!
各拠点間のハブになる象徴
=岡村・村元
ラソナ=新しい技術が大好き
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3
やっぱ、あの口癖は
インパクトあるよね
シャレはわかって くれるはず・・
このセリフはみんな
聞いたことがあるはず
あの顔の時はガチで 怒っているらしい・・
偉い人たちを救うみんな で救うストーリー?
どこまでイジっていいか
わかんないよね・・
おもしろいおっさんを
いじらない手はない
あれ?iBeaconとか
ラソナさん、
実績あるでしょ?
(某クライアント)
これを機会にiBeacon+ アプリで何か企画する?
金本さん、
相談が・・
岡村さん、村元さんを
象徴にして何かを作ろう。
アプリとiBeaconを
使って行動させよう。
ラソナ
=シャイなメンバーもいるよね
1
色 ん な 人 が い る か ら 、 積 極 的 に 話 せ な く て も
上 手 く コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン が 取 れ て 、
み ん な で 遊 べ る 企 画 に し な き ゃ ・ ・ ・
やっぱリアル脱出ゲームじゃない?
(SCRAPはやっぱすごい!)
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今回のレクリエーションについて:アプリデザイン
今回制作したのはこのアプリです。
場面ごとに二人のキャラクターを活かしたラソナ社員なら「心震えるような」セリフを
行動する毎に実際の音声と合わせてたくさん盛り込むことで、リアルとゲームの融合を。
場所が違うと
怒られたり、
問題を当てると
褒められ、
問題をはずすと
怒られる。
制限時間を
設けたり、
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今回のレクリエーションについて:映像配信
実際のレクリエーション中はUstreamで映像を配信。
ゲームマスターと岡村氏・村元氏はそれを見ながら各チームがカギを見つけることを祈っていました。
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今回のレクリエーションについて
結果・・
1チームのみ鍵を発見。問題が難しすぎたとの声が・・
とはいえ、エンディングムービーと共に、レクリエーションとしては大成功!
https://www.youtube.com/watch?v=5bHBgGN9Ysg&feature=youtu.be
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今回のレクリエーションについて
■反省点
・問題が難しすぎたため、制限時間(30分)で解答できるチームが1チームのみ。
→問題内容の検証は必要。
・iBeaconの端末側の動作がうまくいかず、一部チームはiBeaconを見つけたら
アプリ側で強制的に問題を表示させるオペレーションに。
→iBeacon側の機器選定の際に留意点として今後考慮すること。
・Ustreamでの映像を配信を急遽決めたため、通信環境での検証時間が足りず
撮影が途中で終了しているチームが発生。
→映像が使えない場合のことを考慮し、写真での記録係を1名アサインしておくべきだった。