SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
TEMEL BILGILER
FİLM FORMATLARI
35 mm


16 mm
Super 16
8mm
Super 8
GÖRÜNTÜ ORANI (ASPECT RATIO)
      4:3            16:9
      1.33           1.77
4:3 OLAN GORUNTUNUN 16:9 GÖRÜNÜMÜ
RGB
• R = Red    Kırmızı

• G= Green    Yeşil

• B= Blue    Mavi
INTERLACED VS PROGRESSIVE

INTERLACED      PROGRESSIVE
1080i (hd)      1080p (hd)
GEÇMELİ VİDEO   TEK GEÇİŞLİ VİDEO
1,3,5,7,……..    1,2,3,4,5,…………..
INTERLACED (geçmeli)
PROGRESSIVE (tam kare)
ANALOG 2 SAYISAL
ANALOG                  SAYISAL
ÖZEL CİHAZLAR           BİLGİSAYAR
PELİKÜL 35 MM           O1O1O1O1 BINARY
FİZİKSEL ORTAM          SANAL ORTAM
MAKAS+MASA              ARAYÜZ + RAZOR
PELİKÜL                 HARD DISK
SAYISAL VIDEO KAMERA   BAKAÇ




MERCEK




                       VTR (KAYIT)




                          MINIDV
KAMERA DESTEKLERİ
• TRİPOD = ÜÇ AYAK
• DOLLY = KÜÇÜK ARABA, ŞARYO
• JİMMY JİB
• STEADYCAM
• FLY CAM
TRIPOD
ŞARYO
JIMMY JIB
STEADICAM
FLYCAM
KURGU NEDİR?
• KURGU;
   Anlamlandırma çabasıdır.
   Görüntü,
   Ses,
   Yazı,
   Efektler
  Kullanarak anlamlı bir bütünü ortaya
  Çıkarmaya kurgu denir.
KURGU,
• Çekilmiş yüzlerce, binlerce dakikalık görüntü
  arasından ayıklamak, yan yana getirmek,
  kesmek, biçmek, uzatmak, kısaltmak,
  yavaşlatmak, hızlandırmak, üst üste bindirmek
  ve daha bir sürü yöntemle kendi amacımıza
  uygun öyküyü, uygun ritimle ortaya çıkarmaya
  çalışmaktır.
•  Çeşitli çekimlerin, çeşitli kurallara ve yollara uygun olarak arka
   arkaya belli bir anlayışa uygun olarak sıralanmasına kurgu denir.
•  Kurgu işleminde aşağıdaki üç temel noktadan yararlanılması
   gerekir:
•  Bir çekimden diğerine ne zaman ve nasıl geçilecektir?
•  Çekimlerin sırası ve süresi ne olmalıdır?
•  Olumlu görüntüsel süreklilik nasıl elde edilir?
•  Kurgu tekniği ve kurguda başarı elde etmek yalnız bu üç soruyu
   yanıtlayarak elde edilemez. Kurgunun incelikleri elbette film
   sayesinde ortaya konulabilir. Televizyon yapımında kurgu bazı
   çekimlerde aynı anda yapıldığı için, Televizyon ve Film kurgusunda
   yöntem bakımından farklılıklar vardır. Fakat film kurgusuyla
   televizyon kurgusunun seyirci üzerindeki etkileri aynıdır.
•  Kurgunun ilk kullanılış şekli, daha iyi bir betimleme için aynı
   aksiyona ait farklı özelliklerdeki çekimleri art arda ekleme
   biçimindeydi. Bu basit kurgu işleminin, kurgunun tüm olanaklarını
   yansıtmadığı sinemacılar tarafından kısa sürede fark edildi.
   Günümüzde bilgisayar teknolojilerinin de devreye girmesiyle,
   yararlanmasını bilenin elinde olağanüstü bir güç kaynağına dönüşen
   kurgu, en basit anlamıyla bir seçme ve düzenleme sorunudur.
•  Daha geniş bir tanımla kurgu, bir filmin çevrilişi sırasında elde
   edilen film parçacıkları arasında seçim yapmak, bunları senaryodaki
   sıralara göre dizmek, bu çekimlerin uzunluklarını saptamak,
   çekimlerin içerik yönünden ilişkilerini göz önüne almak, bunları
   belirli bir anlatıma göre düzenleme işidir.
•  Böylelikle kurgu yardımıyla filmde özgü uzay ve zamanı yaratmak,
   filmsel gerçeği ve evreni kurmak, filmin tartımını ( ritm ) ve
   dizemini ( tempo ) gerçekleştirmek, filmin akıcılığını sağlamak gibi
   çapraşık ve değişik sonuçları amaçlayan çalışmadır.
WALTER MURCH
• KURGU;

• Parçaları arka arkaya getirmek değildir.

• “BİR YOLUN KEŞFİDİR.”
WALTER KURALLARI
•    10 KURAL;
•    1.fark yaratmak
•    2.aks çizgisini korumak(hareket yönünü koruma)
•    3. hareketin evrelerini tutturmak
•    4. hareketin hızını tutturmak
•    5. çerçeve dengelerinin devamlılığı
•    6. ışık devamlılığı
•    7. renk devamlılığı
•    8. 30 derece kuralı (önemsiz)
•    9. kamera hareketleri
•    10. buzdolabı kesmesi(insert)
SAYISAL KURGU


• Herhangi bir görüntünün bilgisayarla
  değiştirilmesi, iki görüntünün tek görüntü
  olacak şekilde üst üste eklenmesine sayısal
  kurgu denir.
KURGU İŞLENİŞİ


IN      PROCESS      OUT

More Related Content

More from cengoman

4.transition
4.transition4.transition
4.transitioncengoman
 
3.fc effects
3.fc effects3.fc effects
3.fc effectscengoman
 
2.fc mark io
2.fc mark io2.fc mark io
2.fc mark iocengoman
 
Final cut basic
Final cut basicFinal cut basic
Final cut basiccengoman
 
Photobooth
PhotoboothPhotobooth
Photoboothcengoman
 
Program ingilizcesi
Program ingilizcesiProgram ingilizcesi
Program ingilizcesicengoman
 
Cekim olcekleri
Cekim olcekleriCekim olcekleri
Cekim olceklericengoman
 
Mac history
Mac historyMac history
Mac historycengoman
 

More from cengoman (13)

4.transition
4.transition4.transition
4.transition
 
3.fc effects
3.fc effects3.fc effects
3.fc effects
 
2.fc mark io
2.fc mark io2.fc mark io
2.fc mark io
 
Final cut basic
Final cut basicFinal cut basic
Final cut basic
 
Toast
ToastToast
Toast
 
Photobooth
PhotoboothPhotobooth
Photobooth
 
Iphoto
IphotoIphoto
Iphoto
 
Imovie
ImovieImovie
Imovie
 
Program ingilizcesi
Program ingilizcesiProgram ingilizcesi
Program ingilizcesi
 
Cekim olcekleri
Cekim olcekleriCekim olcekleri
Cekim olcekleri
 
Temel
TemelTemel
Temel
 
Macosx
MacosxMacosx
Macosx
 
Mac history
Mac historyMac history
Mac history
 

2 Hafta

  • 2. FİLM FORMATLARI 35 mm 16 mm Super 16 8mm Super 8
  • 3. GÖRÜNTÜ ORANI (ASPECT RATIO) 4:3 16:9 1.33 1.77
  • 4. 4:3 OLAN GORUNTUNUN 16:9 GÖRÜNÜMÜ
  • 5. RGB • R = Red Kırmızı • G= Green Yeşil • B= Blue Mavi
  • 6. INTERLACED VS PROGRESSIVE INTERLACED PROGRESSIVE 1080i (hd) 1080p (hd) GEÇMELİ VİDEO TEK GEÇİŞLİ VİDEO 1,3,5,7,…….. 1,2,3,4,5,…………..
  • 9. ANALOG 2 SAYISAL ANALOG SAYISAL ÖZEL CİHAZLAR BİLGİSAYAR PELİKÜL 35 MM O1O1O1O1 BINARY FİZİKSEL ORTAM SANAL ORTAM MAKAS+MASA ARAYÜZ + RAZOR PELİKÜL HARD DISK
  • 10. SAYISAL VIDEO KAMERA BAKAÇ MERCEK VTR (KAYIT) MINIDV
  • 11. KAMERA DESTEKLERİ • TRİPOD = ÜÇ AYAK • DOLLY = KÜÇÜK ARABA, ŞARYO • JİMMY JİB • STEADYCAM • FLY CAM
  • 17. KURGU NEDİR? • KURGU;  Anlamlandırma çabasıdır.  Görüntü,  Ses,  Yazı,  Efektler Kullanarak anlamlı bir bütünü ortaya Çıkarmaya kurgu denir.
  • 18. KURGU, • Çekilmiş yüzlerce, binlerce dakikalık görüntü arasından ayıklamak, yan yana getirmek, kesmek, biçmek, uzatmak, kısaltmak, yavaşlatmak, hızlandırmak, üst üste bindirmek ve daha bir sürü yöntemle kendi amacımıza uygun öyküyü, uygun ritimle ortaya çıkarmaya çalışmaktır.
  • 19. •  Çeşitli çekimlerin, çeşitli kurallara ve yollara uygun olarak arka arkaya belli bir anlayışa uygun olarak sıralanmasına kurgu denir. •  Kurgu işleminde aşağıdaki üç temel noktadan yararlanılması gerekir: •  Bir çekimden diğerine ne zaman ve nasıl geçilecektir? •  Çekimlerin sırası ve süresi ne olmalıdır? •  Olumlu görüntüsel süreklilik nasıl elde edilir? •  Kurgu tekniği ve kurguda başarı elde etmek yalnız bu üç soruyu yanıtlayarak elde edilemez. Kurgunun incelikleri elbette film sayesinde ortaya konulabilir. Televizyon yapımında kurgu bazı çekimlerde aynı anda yapıldığı için, Televizyon ve Film kurgusunda yöntem bakımından farklılıklar vardır. Fakat film kurgusuyla televizyon kurgusunun seyirci üzerindeki etkileri aynıdır.
  • 20. •  Kurgunun ilk kullanılış şekli, daha iyi bir betimleme için aynı aksiyona ait farklı özelliklerdeki çekimleri art arda ekleme biçimindeydi. Bu basit kurgu işleminin, kurgunun tüm olanaklarını yansıtmadığı sinemacılar tarafından kısa sürede fark edildi. Günümüzde bilgisayar teknolojilerinin de devreye girmesiyle, yararlanmasını bilenin elinde olağanüstü bir güç kaynağına dönüşen kurgu, en basit anlamıyla bir seçme ve düzenleme sorunudur. •  Daha geniş bir tanımla kurgu, bir filmin çevrilişi sırasında elde edilen film parçacıkları arasında seçim yapmak, bunları senaryodaki sıralara göre dizmek, bu çekimlerin uzunluklarını saptamak, çekimlerin içerik yönünden ilişkilerini göz önüne almak, bunları belirli bir anlatıma göre düzenleme işidir. •  Böylelikle kurgu yardımıyla filmde özgü uzay ve zamanı yaratmak, filmsel gerçeği ve evreni kurmak, filmin tartımını ( ritm ) ve dizemini ( tempo ) gerçekleştirmek, filmin akıcılığını sağlamak gibi çapraşık ve değişik sonuçları amaçlayan çalışmadır.
  • 21. WALTER MURCH • KURGU; • Parçaları arka arkaya getirmek değildir. • “BİR YOLUN KEŞFİDİR.”
  • 22. WALTER KURALLARI •  10 KURAL; •  1.fark yaratmak •  2.aks çizgisini korumak(hareket yönünü koruma) •  3. hareketin evrelerini tutturmak •  4. hareketin hızını tutturmak •  5. çerçeve dengelerinin devamlılığı •  6. ışık devamlılığı •  7. renk devamlılığı •  8. 30 derece kuralı (önemsiz) •  9. kamera hareketleri •  10. buzdolabı kesmesi(insert)
  • 23. SAYISAL KURGU • Herhangi bir görüntünün bilgisayarla değiştirilmesi, iki görüntünün tek görüntü olacak şekilde üst üste eklenmesine sayısal kurgu denir.
  • 24. KURGU İŞLENİŞİ IN  PROCESS OUT