2. INDEX
● 1.- EL SENYAL DE VÍDEO
● 2.- DIGITALITZACIÓ D'UN SENYAL DE VÍDEO
● 3.- FORMATS DE VÍDEO DIGITAL
● 4.- EDICIÓ DE VÍDEO
3. INTRODUCCIÓ
● A inicis del segle XXI, es va començar a generalitzar l'ordinador com a
instrument per a l'edició de vídeo digital
● Això ha estat degut a varis factors:
– Desenvolupament de dispositius d'emmagatzematge massiu de
dades de format reduit
– Desenvolupament de càmeres de vídeo digital
– Augment de la capacitat de processament de dades dels
ordinadors domèstics
– Aparició de programari d'edició digital
4. 1.- EL SENYAL DE VÍDEO
● El senyal de vídeo té el seu origen en els canvis de colors d'alguns
materials fotosensibles. El feix de llum varia la seva intensitat segons un
petit senyal elèctric
● La imatge de vídeo s'origina a partir de la reproducció d'una sèrie
d'imatges fixes a una certa freqüència, aconseguint sensació de
moviment. La velocitat a la que es reprodueixen aquestes imatges
dependrà del sistema televisiu utilitzat:
– A Europa s'utilitza el sistema PAL (excepte França: SECAM)
– A EEUU s'utilitza el NTFS
● El sistema PAL fa servir 25 imatges/segon. Cada una d'aquestes imatges
s'anomena quadre o frame
Video animació “Stop motion”
http://www.youtube.com/watch?v=p998wKewLGE
5. 1.- EL SENYAL DE VÍDEO
● La informació d'un senyal de vídeo consta de dos paràmetres:
– Luminància: informació relacionada amb la intensitat lluminosa,
generant un escalat de grisos de la imatge original
– Cromància: informació relacionada amb els colors i comprén els
tres colors bàsics RGB (red, green, blue)
● El senyal de vídeo pot ser analògic o digital, tot i que el digital presenta
avantatges:
– La qualitat de video digital no depén del medi d'emagatzematge,
sinò del procés de digitalització (en analògic, el sistema de
reproducció, el medi d'emmagatzemtage fan variar la qualitat)
– En analògic, els colors estan limitats en els nivells
de contrast i brillantor, mentre que en digital, al
treballar amb RGB, els colors són més exactes
– En digital es poden fer múltiples còpies sense
pèrdua de qualitat, mentre que en analògic, cada
còpia presenta una pèrdua de qualitat
– Tasca dossier: Exercicis 1 i 2 pàgina 61
Redacta un petit informe sobre les
característiques dels principals sistemes televisius emprats
6. 2.- DIGITALITZACIÓ D'UN SENYAL DE VÍDEO
● La digitalització d'una imatge és una aproximació al senyal analògic inicial,
món real que ens envolta.
● Hem de considerar que una seqüència de video és la projecció d'un
número d'imatges per segón (24 fps en cinema, 25 fps en PAL...). Per tant,
en un interval de temps molt petit podem acumular un volum de dades
molt gran. Aquest problema s'ha solventat amb el desenvolupament de
varis estàndards de codificació i compressió de vídeo (p.e. MPEG)
● En el procés de digitalització se segueixen els següents passos:
-Mostratge del senyal. Es prenen un número determinat píxels de la
mostra analògica a una freqüència determinada.
-Quantificació de les mostres. Per cada rang de colors del senyal analògic,
es decideix un color per al senyal digital. Com més colors digitals tinguem,
més qualitat tindrà el resultat de la digitalització, però sempre perdrem
colors respecte al senyal real i de manera irreversible.
-Codificació. És el procés de transformació dels valors quantificats al
sistema binari.
7. 2.- DIGITALITZACIÓ D'UN SENYAL DE VÍDEO
● Avantatges vídeo digital:
-Colors més exactes (ja explicat anteriorment)
-No existeix pèrdua de qualitat al realitzar còpies (ja explicat anteriorment)
-La qualitat de vídeo no depén del reproductor ni del mitjà
d'emmagatzematge (ja explicat anteriorment)
-Edició no lineal (inserció, supressió, aplicació d'efectes, sumar capes...)
sense pèrdua de qualitat
● Aquests avantatges tenen una contrapartida, requereixen una gran
disponiblitat de recursos de l'ordinador, tant a nivell d'emmagatzematge
com a nivell de velocitat de càlcul
Tasca dossier: Redacta un informe sobre les característiques dels principals tipus de
connexions de video. Pots extreure imatges i informació de la següent web:
http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/equipamiento-tecnologico/hardware/1002-tipos-de-conexiones-multimedia
8. 3.- FORMATS DE VÍDEO DIGITAL
● En l’actualitat, el gran problema que té el vídeo digital és el gran pes dels
arxius que es generen, engreixant-se encara més quan en el moment de
l’edició s’afegeix sobre les imatges un text, un filtre o qualsevol altre efecte
especial.
● El problema de capacitat i la velocitat de transmissió es resol mitjançant la
compressió, imprescindible per reduir el pes o la mida de les imatges de
vídeo. Per aconseguir aquest objectiu, sense que perdi la qualitat, es
recorre a diferents algoritmes de compressió, anomenats còdecs,
compressors o codificadors, elements que formen part del programari de
les targetes capturadores de vídeo i àudio.
● Principals formats de video digital (còdecs):
-MPEG. Deriva del format M-JPEG (gens compatible amb diferents
sistemes de reproducció digital). Relacions de compressió/qualitat
seleccionables (MPEG-1, MPEG-2 i MPEG-4...). Compatiblitat universal.
No s'utilitza per a editar.
-MOV(Quicktime). Creat per Apple per a Mac's. Gran qualitat per a videos
curts
-DV (digital video). Format estàndard de gravació càmares digitals
9. 3.- FORMATS DE VÍDEO DIGITAL
● Principals formats de video digital (còdecs) - CONTINUACIÓ
-VCD, CVCD, SVCD. Formats per a reproducció de DVD, tots molt
similiars.
-WMV. Windows Media Video. Creat per Microsoft. Molt compatible.
-DivX. Grup de còdecs basats en MPEG-4. Molt emprat. Poc espai
d'emmagatzematge i bona qualitat
-Xvid. Grup de còdecs basats en MPEG-4, pèrò de lliure distribució.
-AVI. ULL! Format “contenidor”. No es tracta d'un còdec. És tracta d'un
format de vídeo molt estés, en el que es graven de forma consecutiva les
pistes d'audio i de vídeo en diferents capes, emprant algun còdec concret.
Creat per Microsoft, necessita molt espai d'emmagatzematge.
Tasca dossier: Redacta un informe sobre el significat del vídeo d'alta definició.
Característiques i principals formats. L'article “Alta definició” de la viquièdia et pot servir com a
font d'informació.
10. 4.- EDICIÓ DE VÍDEO
● Qualsevol gravació de vídeo hauria de passar per un procés de
“depuració” i “millora” per al seu ús final (addició de títols, supressió
d'escenes no vàlides, supressió/addició de sons o melodies, addició
d'efectes, ….) Aquest procés s'anomena “edició de vídeo”
● Existeixen dos tipus d'edició de vídeo:
-Edició lineal. Només podem accedir a les escenes gravades seguint la
línia temporal en que van ser gravades.
-Edició no lineal. Permet l'accés directe a qualsevol quadre o frame,
independentment de la seva posició en la línia temporal de gravació
● L'aparició d'ordinadors domèstics de grans prestacions va permetre el
desenvolupament de programari per l'edició no lineal de vídeo. Alguns
exemples d'aquests programes:
- Avid Free DV, VirtualDub, Jahshaka (gratuïts o de lliure distribució)
-Pinnacle Studio, Sony Vegas, Adobe Premier (de pagament i prestacions
professionals)
Tasca dossier: Síntesi pàgina 76
11. TALLERS
● Realitzar els següents tallers del llibre, emprant Pinnacle Studio
– Tallers 5,6,7,8,9,10, MónTecnològic i Competencies
– Projecte final per parelles
● Els vídeos resultants dels tallers:
– Format: Windows Media Video (qualitat PAL mitjana)
– El nom ha de seguir aquesta estructura:
TallerX_nom.mpg, Montecno_nom.mpg, Compet_nom.mpg
– Tots han de mostrar un títol a l'inici que contingui el vostre nom
● PROJECTE FINAL
– Video en format WMV (PAL qualitat mitjana) on demostreu el
domini de les eines de tall, inserció, zoom, efecte velocitat,
addició de música, atenuació de volum de fons, addició de títols
i transicions.
– Tema lliure, però que reflexi que la gravació l'heu realitzat
vosaltres