11. 1.맨 앞 A열부터 뒤로 갈수록 높이, 거리, 시
야각 이 세 변수가 일정하게 커진다는 간단
한 알고리즘을 데이터베이스에 저장
12. 2. 영화관 A열 각 좌석에서 보이는 스크린을
촬영
(동영상을 이용하여 A열에서 연속 촬영
후 각 좌석에 해당하는 프레임만을 잘라
서 이용)
3. A열에서 각 좌석에 보였던 프레임을 앞서
설명한 알고리즘을 적용하여 처리 및 저장
4. 프로그램 이용 시 저장된 데이터를 불러와
모니터에 디스플레이
13. 1.본 아이디어는 웹사이트와 어플리케이션으로 업
로드해 이용가능하며, 영화 예매 뿐만 아니라
각 종 콘서트나 공연, 경기장에도 프로그램을
충분히 적용하여 이용할 수 있다.
14. 2.고객에게는 더 정확한 좌석 정보를 제공하
여 좌석 선택의 오류를 줄일 수 있도록 한
다.
3.영화사에게는 예매가 뜸한 좌석에 좀 더
많은 기회를 제공하고, 더 나아가 이 프로
그램을 계기로 경기장과 같이 영화관에도
좌석 별 금액 차별화를 기대해 볼 수 있다.
15. 4.모니터에 스크린이 떴을 때 스크린에 공익광고나 민간광고 화
면을 올려 프로그램 이용객들에게 광고효과도 기대해 볼 수 있다.