Link chi tiết: http://boardgame.vn/all-games/the-sea-battle-472
THE SEA BATTLE hay Battle Ship là trò chơi đối kháng dành cho 2 người chơi, trong trò chơi người chơi sẽ sắp xếp các chiến hạm trên biển sau đó sẽ phán đoán vị trí chiến hạm của đối phương để bắn hạ. Người chơi nào bắn hạ toàn bộ chiến hạm đối phương sẽ giành chiến thắng.
1. Battleship
2 người chơi
Mục tiêu
Đánh bại 5 tàu chiến của địch.
Thành phần
2 bàn cờ
10 tàu chiến bằng nhựa
Đạn nhựa màu trắng và đỏ
Chuẩn bị
2 người chơi ngồi đối diện nhau, đặt 2 bàn cờ
dựa lưng vào nhau sao cho không ai có thể
nhìn thấy mặt biển của đối phương.
Bí mật đặt 5 tàu chiến của bạn trong vùng
biển của mình, để đặt tàu chiến bạn cần ghim
nó dính vào. Đối phương bạn làm tương tự.
Luật đặt tàu chiến:
+ Đặt tàu theo vị trí ngang hoặc dọc, không
được chéo.
+ Không được đặt các tàu chồng lên nhau để mà nó bị trùng số, chữ.
+ Không được thay đổi vị trí của tàu một khi trò chơi bắt đầu.
Ví dụ đặt tàu hợp lệ:
Cách chơi
Chọn một người chơi đi trước. Bạn và đối phương chơi thay phiên nhau. Mỗi đợt bạn
bắn một viên đạn để cố bắn trúng tàu đối phương.
2. Bắn tàu!
Trong đợt của mình, bạn gọi ra một vị trí ở bảng mục tiêu phía trên để bắn đạn vào.
Mỗi vị trí trong bảng mục tiêu của bạn sẽ tương ứng với vị trí trên vùng biển của đối
phương. Mỗi vị trí được xác định bằng chữ và số. Để gọi ra một vị trí, tìm chữ và số
tương ứng và đọc ra.
Ví dụ vùng bắn là D-4:
Khi bạn gọi một vị trí để bắn, đối phương phải thông báo là trúng hoặc trật.
Bắn trúng!
Nếu bạn gọi ra một vị trí mà có tàu trong vùng biển của đối phương, bạn đã bắn trúng!
Đối phương phải nói cho bạn biết tàu nào đã bị bắn trúng. Sau đó đánh dấu vị trí bắn
trúng trong bảng mục tiêu của bạn bằng cách ghim một viên đạn màu đỏ vào vị trí đó.
Đối phương cũng ghim một viên đạn đỏ vào lỗ tương ứng trên tàu chiến bị bắn trúng
trong vùng biển của mình.
Ví dụ: Bạn và An đang chơi, đến lượt của bạn. Bạn gọi: “D-4”. An trả lời: “Trúng.
Tàu tuần dương”
Bạn ghim một viên đạn đỏ vào lỗ D-4 trong bảng mục tiêu của bạn. An cũng ghim
một viên đạn đỏ vào tàu tuần dương ở lỗ D-4 trong vùng biển của An.
Bắn trật!
Nếu bạn gọi ra một vị trí mà không có tàu chiến trong vùng biển của đối phương, đó
là bắn trật. Đánh dấu vùng bắn trật bằng cách ghim vào lỗ đó một viên đạn trắng, vì
3. vậy bạn sẽ biết và không bắn lại vào vị trí đó nữa. Đối phương không cần phải đánh
dấu vị trí bắng trật của bạn bằng đạn trắng.
Bất kể bạn bắn trúng hay trật, lượt chơi của bạn kết thúc.
Ví dụ: Bây giờ đến lượt của An, An gọi: “F-4”. Bạn trả lời: “Bắn trật!”. An sau đó
ghim một viên đạn trắng vào lỗ F-4 trong bảng mục tiêu của An.
Chơi tiếp tục như vậy, mỗi đợt bạn và đối phương được bắn một lần.
Chìm tàu!
Khi một con tàu có những viên đạn đỏ ghim trên tất cả lỗ của nó, nó bị chìm. Người
sở hữu con tàu phải thông báo tàu nào bị chìm. Đánh dấu số lượng tàu chìm của đối
phương bằng cách ghim một đạn đỏ vào một trong 5 lỗ trên đỉnh bàn cờ của bạn.
Chiến thắng
Bạn chiến thắng khi đã đánh chìm tất cả 5 chiến hạm của đối phương!
Cách chơi nâng cao
Bạn nên chơi cách này sau khi đã có kinh nghiệm và thân thuộc với cách chơi cơ bản.
Luật chơi giống như trên trừ:
+ Trong đợt của mình, bạn gọi ra 5 phát bắn khác nhau. Đánh dấu tất cả vị trí bắn trên
bảng mục tiêu bằng những viên đạn trắng. Sau khi bạn bắn 5 phát, đối phương sẽ
thông báo vị trí nào bắn trúng và tàu nào bị bắn trúng.
+ Nếu có bất kỳ vị trí nào bị bắn trúng, thay thế viên đạn trắng bằng viên đạn đỏ.
Ví dụ: Bạn gọi: “E-3, F-3, G-3, H-3, I-3”. An trả lời: “F-3 bắn trúng tàu chiến. H-3
bắn trúng tàu ngầm”.
Khi một chiến hạm của bạn bị chìm, bạn cũng mất một phát bắn trong đợt tiếp theo.
Càng nhiều chiến hạm của bạn bị chìm, bạn càng bắn ít đi.
Ví dụ, nếu một chiến hạm của An đã bị chìm, ở lượt tiếp theo An chỉ bắn 4 phát thay
vì 5.
Để chơi nâng cao hơn nữa, đừng tiết lộ tàu nào đã bị bắn!