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bizkiz.Inc. ⓒ All rights reserved. BizKiz  Portfolio   www.bizkiz.com 서울 강서구 염창동  240-21  우림블루나인 비즈니스센터  A 동  1402 호  +82-2-2093-1740( 代表 )
목 차  Ⅰ .   회사소개 및 연혁 한글탐정 둘리  -  애니메이션 데이콤 아이엘리트  -  초등교과 콘텐츠 TG Edunet  영어 콘텐츠 튼튼영어  - e-BOOK  애니메이션  윤선생영어교실  - BEFLY  프로젝트   대교  -  교육체계컨설팅  대교  -  눈높이수학 / 국어 / 영어 지원컨텐츠   대교  -  눈높이 국어  M 학습지   웅진씽크빅  -  한문 컨텐츠 시사주니어 –  Storyland  튼튼영어 – 초등 배움 과정 정상어학원  - CHESS Ⅲ .   비즈키즈 상품 소개 멀티미디어 _e-book BIZKIZ  캐릭터 음성인식 콘텐츠 UCC  콘텐츠 메이커 네트워크 게임 Ⅱ .  수주 개발 프로젝트
I.  회사소개 및 연혁 회사소개 ( 주 )  비즈키즈  는  " 교육으로 인류의 변화와 성장을 이끈다 " 는 기업 철학을 바탕으로  2000 년  12 월  15 일에  설립된 교육 컨텐츠 개발 전문 회사입니다 .  5 년이라는 기간동안 오로지 “교육”이라는 장인정신으로 하나 하나에 정성을 들여 개발하였고 , 10 년 이상된  교수설계자들과 우수한개발진의 실력을 인정받아 한국에서 대표적인 학습지 회사들 ( 대교 ,  웅진 ,  윤선생영어교실 ,  튼튼영어 ,  시사주니어 등 ) 의 온라인 컨텐츠는 거의 다 개발을 하는 결과를 얻을 수있었습니다 .  특히나 대량의 컨텐츠를 빠르게 정확하게 구축할 수 있는 “구조화”라는 특허출원 기술과 ,  음성엔진을 활용한 녹음학습 컨텐츠 개발 능력은 전세계 어디에서 내놓아도 손색이 없는 우수한 기술로서  ( 주 )  비즈키즈가 대형 프로젝트를 전문적으로 수주할 수 있게 만들어준 밑거름이 되었습니다 .  ( 주 )  비즈키즈는 온라인 컨텐츠 개발 전문회사라는 특성상 플래시 애니메이션 ,  네트웍 게임 등 여러가지 멀티미디어적인 요소들을 다양하게 활용할 수 있는 능력을 갖춘 회사로서 , 2002 년  KBS 에서 방영된  " 둘리 한글  탐정 "  애니메이션은 비즈키즈의 여러가지 개발능력중에 애니메이션 제작능력을 보여준 한가지 예입니다 .  ( 주 )  비즈키즈는 이러한 신뢰와 명성을 기반으로  2005 년부터는 국내 사업 뿐만 아니라 해외사업에도 적극적인 영업 활동을 펼쳐나가고 있습니다 .  Bizkiz  Co., Ltd. was founded in Dec. 15, 2000. having specialized in online content development. The mission of Bizkiz is to provide our customers with opportunities for individual growth and to enable to enhance their quality of life by providing quality educational content and service.  Bizkiz is comprised of extensive experienced instructional designers, programmers and designers and strive to provide its customers with the highest value and satisfaction in the area of education. The efforts could be a good stepping stone for offering online contents to most of major educational companies in Korea such as Yoon's English Academy, Daekyo, Noonnoppi, Woongjin, TNTN English, Sisa Junior for 5 years. The key priorities of Bizkiz are a powerful technology named “Object structuring”, allowing effective production of a large number of electronic educational materials in a variety of disciplines and advanced speech recognition system facilitating pronunciation and speaking practice. It also has a variety of multimedia technology that can create educational materials including flash animation, network game. Detective Dooly, which was aired on KBS in 2002, is the one of the examples to show our animation capability.  On the basis of a high reputation within Korea, Bizkiz has tried to extend its reputation around the globe to make sales of educational service from 2005.
I.  회사소개 및 연혁 연혁  2000 _bizkiz  설립 2001 _TG Edunet  영어교육 웹 콘텐츠 개발 2002 _ 아리수미디어  < 한글탐정 둘리 >  애니메이션 제작  (EBS  방영 ) _ 데이콤 멀티미디어 인터넷  <i-Elite>  초등 교과 콘텐츠 개발 2003 _ 튼튼영어  e-Book  애니메이션 제작 _ 윤선생영어교실  BEFLY  프로젝트 2004 _ 대교  ISI  체계 컨설팅 및 눈높이 학습지원 콘텐츠  ( 국 / 영 / 수 ) _ 웅진 초등 교과 시험 관련 서비스 콘텐츠 개발 2005 _ 시사주니어 스토리랜드 학습콘텐츠 개발 _ELA (Electronic Learning Aids)  기획 및 개발 2006 _ E-learning Maker : GS  인증획득 및 정통부 장관상 수상    _ 튼튼영어프로젝트  1 차 개발 2007 _ 튼튼영어프로젝트  2 차 개발  _  비즈키즈  : E-learning Maker  제품군 개발  _ UCC E-learning Maker  개발 ,  학교 판매  2008 _ 정상어학원  Chess  콘텐츠 개발  _  비즈키즈  : UCC E-learning Maker  시리즈  2 차 개발
발주처 _ 아리수미디어 한글탐정 둘리   (2001) 애니메이션 만화 영화로 제작된 한글 교육 콘텐츠 (EBS  방영 ) II.  수주 개발 프로젝트
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 데이콤 멀티미디오 인터넷 아이엘리트 초등교과콘텐츠 (2001)  1-6 학년 주요과목 초등교과 콘텐츠를 온라인 상에서 볼 수 있도록 만든 유료화 콘텐츠
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 삼보 TG  에듀넷 온라인 영어 컨텐츠 (2001)  애니메이션 ,  에듀게임 ,  녹음학습 ,  확인학습으로 구성된 온라인 영어 컨텐츠
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 튼튼영어 멀티미디어  e-Book (2002)   오프라인 교재를 웹 상에서 학습할 수 있도록 만든  e-Book  애니메이션 애니메이션감상 +  녹음학습 콘텐츠
II.  수주 개발 프로젝트 BEFLY  프로젝트 (2003)  오프라인 교재를 통한 학습 여부를 체크할 수 있는 온라인 진도관리 시스템 ( 방문교사들의 복습 서비스의 온라인 화 ) 에듀게임과 학습이 어우러진  Edutainment 발주처 _ 윤선생 영어교실
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 대교 대교 교육체계컨설팅 (2004) 오프라인 교재를 온라인 학습으로 심화 / 보충하는 게임과 학습이 어우러진  Edutainment  형태
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 대교 눈높이 국어 ,  수학 ,  영어 지원컨텐츠 (2004) 게임팡팡 _ 알파벳과 파닉스를 게임을 통해 쉽게 재미있게 터득할수 있게 만든 에듀게임
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 대교 대교 눈높이 국어  M 학습지 (2005) 오프라인 학습과 온라인 학습이 조화된 브랜딩 학습지
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 웅진 한문 컨텐츠 (2005) 한문검정시험대비콘텐츠 (4 급 -8 급 )
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 시사주니어 시사주니어  Storyland  콘텐츠 (2005) 오프라인 교재를  e-Book 과 녹음학습 ,  에듀게임으로 재미있게 확인학습
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 튼튼영어 튼튼영어  초등 배움과정 콘텐츠 ( 2006~2007 ) 오프라인 교재를 녹음활동 ,  에듀게임으로 재미있게 확인학습
II.  수주 개발 프로젝트 발주처 _ 정상어학원 CHESS  ( 2008 ) 오프라인 교재를 녹음활동 ,  에듀게임으로 재미있게 확인학습
III.  비즈키즈 상품소개 비즈키즈 캐릭터 소개  : 1
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비즈키즈 제품  :  회의운영 기법 ( 삼성  SDS 에서 서비스 중 ) III.  비즈키즈 상품소개
III.  비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품  :  플래시로 배우는 의학 정보 ( 크레듀 ,  캠퍼스  21 에서 서비스 중 )
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III.  비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품  :  가정 경영  ( 초등 ,  중고등학교에 판매중  )
음성인식  :  녹음학습  단어의 발음을 녹음한 다음 ,  음성 인식 엔진을 통한 다양하고 재미있는 피드백을 확인하거나 녹음한 내용을 들어보면서 자신의 발음 수준을 파악 할 수 있으며 ,  단어 선택하기 기능을 통해 부족한 발음을 보강하거나 ,  자동으로 녹음하기 기능을 통해 ,  내용 전체에 대한 발음 훈련 할 수 있다 . III.  비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품  :  음성인식
UCC Content Maker  이러닝 콘텐츠 경험이 전무한 개발 학교 선생님들도 쉽게 콘텐츠를 만들 수 있도록 해주는 이러닝 저작도구 .  템플릿 기반으로 되어 있어 누구나 쉽게 이러닝 콘텐츠를 만들고 ,  배포할 수 있습니다 .  각종 게임 및 동영상 강의 ,  이북 등을 쉽게 만들 수 있습니다 .  2007 년부터 일선 학교에 판매중입니다 .  III.  비즈키즈 상품소개 동영상 강의 제작 솔루션 이북 ,  전자 앨범 제작 솔루션  에듀 게임 콘텐츠 제작 솔루션 퍼즐 제작 솔루션 크로스워드 퍼즐 제작 솔루션  *  상기 이미지는 실제 저작도구로 만들어진 콘텐츠들입니다 .  각 솔루션안에는 더욱 다양한 템플릿이 들어 있습니다 .  비즈키즈 제품  :  이러닝 저작 솔루션 (Tool)
멀티 유저  :  플래시 네트워크 게임  ( 시사주니어에서 현재 서비스 중 )  여러 명이 공부와 놀이를 동시에 즐길 수 있게 한 멀티유저 게임으로 ,  캐릭터를 움직이고 채팅과 아이템을 사용하여 재미있게 공부할 수 있도록 제작한 에듀테인먼트 학습게임 무의미한 게임은 이제 그만 ~  게임을 하면 할 수록 지식을 쌓을 수 있는 게임 !  III.  비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품  :  멀티 유저 네트웍 게임
Thank You ! www.bizkiz.com 서울 강서구 염창동  240-21  우림블루나인 비즈니스센터  A 동  1402 호  +82-2-2093-1740( 代表 )  (02) 2093-1740 [email_address] 이기봉 본부장 콘텐츠 개발 (02) 2093-1741 [email_address] 조은혜 대표 사업 제휴

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  • 1. bizkiz.Inc. ⓒ All rights reserved. BizKiz Portfolio www.bizkiz.com 서울 강서구 염창동 240-21 우림블루나인 비즈니스센터 A 동 1402 호 +82-2-2093-1740( 代表 )
  • 2. 목 차 Ⅰ . 회사소개 및 연혁 한글탐정 둘리 - 애니메이션 데이콤 아이엘리트 - 초등교과 콘텐츠 TG Edunet 영어 콘텐츠 튼튼영어 - e-BOOK 애니메이션 윤선생영어교실 - BEFLY 프로젝트 대교 - 교육체계컨설팅 대교 - 눈높이수학 / 국어 / 영어 지원컨텐츠 대교 - 눈높이 국어 M 학습지 웅진씽크빅 - 한문 컨텐츠 시사주니어 – Storyland 튼튼영어 – 초등 배움 과정 정상어학원 - CHESS Ⅲ . 비즈키즈 상품 소개 멀티미디어 _e-book BIZKIZ 캐릭터 음성인식 콘텐츠 UCC 콘텐츠 메이커 네트워크 게임 Ⅱ . 수주 개발 프로젝트
  • 3. I. 회사소개 및 연혁 회사소개 ( 주 ) 비즈키즈 는 &quot; 교육으로 인류의 변화와 성장을 이끈다 &quot; 는 기업 철학을 바탕으로 2000 년 12 월 15 일에 설립된 교육 컨텐츠 개발 전문 회사입니다 . 5 년이라는 기간동안 오로지 “교육”이라는 장인정신으로 하나 하나에 정성을 들여 개발하였고 , 10 년 이상된 교수설계자들과 우수한개발진의 실력을 인정받아 한국에서 대표적인 학습지 회사들 ( 대교 , 웅진 , 윤선생영어교실 , 튼튼영어 , 시사주니어 등 ) 의 온라인 컨텐츠는 거의 다 개발을 하는 결과를 얻을 수있었습니다 . 특히나 대량의 컨텐츠를 빠르게 정확하게 구축할 수 있는 “구조화”라는 특허출원 기술과 , 음성엔진을 활용한 녹음학습 컨텐츠 개발 능력은 전세계 어디에서 내놓아도 손색이 없는 우수한 기술로서 ( 주 ) 비즈키즈가 대형 프로젝트를 전문적으로 수주할 수 있게 만들어준 밑거름이 되었습니다 . ( 주 ) 비즈키즈는 온라인 컨텐츠 개발 전문회사라는 특성상 플래시 애니메이션 , 네트웍 게임 등 여러가지 멀티미디어적인 요소들을 다양하게 활용할 수 있는 능력을 갖춘 회사로서 , 2002 년 KBS 에서 방영된 &quot; 둘리 한글 탐정 &quot; 애니메이션은 비즈키즈의 여러가지 개발능력중에 애니메이션 제작능력을 보여준 한가지 예입니다 . ( 주 ) 비즈키즈는 이러한 신뢰와 명성을 기반으로 2005 년부터는 국내 사업 뿐만 아니라 해외사업에도 적극적인 영업 활동을 펼쳐나가고 있습니다 .  Bizkiz Co., Ltd. was founded in Dec. 15, 2000. having specialized in online content development. The mission of Bizkiz is to provide our customers with opportunities for individual growth and to enable to enhance their quality of life by providing quality educational content and service. Bizkiz is comprised of extensive experienced instructional designers, programmers and designers and strive to provide its customers with the highest value and satisfaction in the area of education. The efforts could be a good stepping stone for offering online contents to most of major educational companies in Korea such as Yoon's English Academy, Daekyo, Noonnoppi, Woongjin, TNTN English, Sisa Junior for 5 years. The key priorities of Bizkiz are a powerful technology named “Object structuring”, allowing effective production of a large number of electronic educational materials in a variety of disciplines and advanced speech recognition system facilitating pronunciation and speaking practice. It also has a variety of multimedia technology that can create educational materials including flash animation, network game. Detective Dooly, which was aired on KBS in 2002, is the one of the examples to show our animation capability. On the basis of a high reputation within Korea, Bizkiz has tried to extend its reputation around the globe to make sales of educational service from 2005.
  • 4. I. 회사소개 및 연혁 연혁 2000 _bizkiz 설립 2001 _TG Edunet 영어교육 웹 콘텐츠 개발 2002 _ 아리수미디어 < 한글탐정 둘리 > 애니메이션 제작 (EBS 방영 ) _ 데이콤 멀티미디어 인터넷 <i-Elite> 초등 교과 콘텐츠 개발 2003 _ 튼튼영어 e-Book 애니메이션 제작 _ 윤선생영어교실 BEFLY 프로젝트 2004 _ 대교 ISI 체계 컨설팅 및 눈높이 학습지원 콘텐츠 ( 국 / 영 / 수 ) _ 웅진 초등 교과 시험 관련 서비스 콘텐츠 개발 2005 _ 시사주니어 스토리랜드 학습콘텐츠 개발 _ELA (Electronic Learning Aids) 기획 및 개발 2006 _ E-learning Maker : GS 인증획득 및 정통부 장관상 수상 _ 튼튼영어프로젝트 1 차 개발 2007 _ 튼튼영어프로젝트 2 차 개발 _ 비즈키즈 : E-learning Maker 제품군 개발 _ UCC E-learning Maker 개발 , 학교 판매 2008 _ 정상어학원 Chess 콘텐츠 개발 _ 비즈키즈 : UCC E-learning Maker 시리즈 2 차 개발
  • 5. 발주처 _ 아리수미디어 한글탐정 둘리 (2001) 애니메이션 만화 영화로 제작된 한글 교육 콘텐츠 (EBS 방영 ) II. 수주 개발 프로젝트
  • 6. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 데이콤 멀티미디오 인터넷 아이엘리트 초등교과콘텐츠 (2001) 1-6 학년 주요과목 초등교과 콘텐츠를 온라인 상에서 볼 수 있도록 만든 유료화 콘텐츠
  • 7. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 삼보 TG 에듀넷 온라인 영어 컨텐츠 (2001) 애니메이션 , 에듀게임 , 녹음학습 , 확인학습으로 구성된 온라인 영어 컨텐츠
  • 8. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 튼튼영어 멀티미디어 e-Book (2002) 오프라인 교재를 웹 상에서 학습할 수 있도록 만든 e-Book 애니메이션 애니메이션감상 + 녹음학습 콘텐츠
  • 9. II. 수주 개발 프로젝트 BEFLY 프로젝트 (2003) 오프라인 교재를 통한 학습 여부를 체크할 수 있는 온라인 진도관리 시스템 ( 방문교사들의 복습 서비스의 온라인 화 ) 에듀게임과 학습이 어우러진 Edutainment 발주처 _ 윤선생 영어교실
  • 10. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 대교 대교 교육체계컨설팅 (2004) 오프라인 교재를 온라인 학습으로 심화 / 보충하는 게임과 학습이 어우러진 Edutainment 형태
  • 11. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 대교 눈높이 국어 , 수학 , 영어 지원컨텐츠 (2004) 게임팡팡 _ 알파벳과 파닉스를 게임을 통해 쉽게 재미있게 터득할수 있게 만든 에듀게임
  • 12. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 대교 대교 눈높이 국어 M 학습지 (2005) 오프라인 학습과 온라인 학습이 조화된 브랜딩 학습지
  • 13. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 웅진 한문 컨텐츠 (2005) 한문검정시험대비콘텐츠 (4 급 -8 급 )
  • 14. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 시사주니어 시사주니어 Storyland 콘텐츠 (2005) 오프라인 교재를 e-Book 과 녹음학습 , 에듀게임으로 재미있게 확인학습
  • 15. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 튼튼영어 튼튼영어 초등 배움과정 콘텐츠 ( 2006~2007 ) 오프라인 교재를 녹음활동 , 에듀게임으로 재미있게 확인학습
  • 16. II. 수주 개발 프로젝트 발주처 _ 정상어학원 CHESS ( 2008 ) 오프라인 교재를 녹음활동 , 에듀게임으로 재미있게 확인학습
  • 17. III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 캐릭터 소개 : 1
  • 18. III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 캐릭터 소개 : 2
  • 19. III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 캐릭터 소개 : 3
  • 20. 비즈키즈 제품 : 회의운영 기법 ( 삼성 SDS 에서 서비스 중 ) III. 비즈키즈 상품소개
  • 21. III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품 : 플래시로 배우는 의학 정보 ( 크레듀 , 캠퍼스 21 에서 서비스 중 )
  • 22. III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품 : 논리적 사고력과 글쓰기 ( 삼성 SDS , Cyber MBA, 캠퍼스 21 등에서 서비스 중 )
  • 23. III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품 : 엑셀 2003 전문가 과정 ( 삼성 SDS , Cyber MBA , 한국금융연수원 등에서 서비스 중 )
  • 24. III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품 : 가정 경영 ( 초등 , 중고등학교에 판매중 )
  • 25. 음성인식 : 녹음학습 단어의 발음을 녹음한 다음 , 음성 인식 엔진을 통한 다양하고 재미있는 피드백을 확인하거나 녹음한 내용을 들어보면서 자신의 발음 수준을 파악 할 수 있으며 , 단어 선택하기 기능을 통해 부족한 발음을 보강하거나 , 자동으로 녹음하기 기능을 통해 , 내용 전체에 대한 발음 훈련 할 수 있다 . III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품 : 음성인식
  • 26. UCC Content Maker 이러닝 콘텐츠 경험이 전무한 개발 학교 선생님들도 쉽게 콘텐츠를 만들 수 있도록 해주는 이러닝 저작도구 . 템플릿 기반으로 되어 있어 누구나 쉽게 이러닝 콘텐츠를 만들고 , 배포할 수 있습니다 . 각종 게임 및 동영상 강의 , 이북 등을 쉽게 만들 수 있습니다 . 2007 년부터 일선 학교에 판매중입니다 . III. 비즈키즈 상품소개 동영상 강의 제작 솔루션 이북 , 전자 앨범 제작 솔루션 에듀 게임 콘텐츠 제작 솔루션 퍼즐 제작 솔루션 크로스워드 퍼즐 제작 솔루션 * 상기 이미지는 실제 저작도구로 만들어진 콘텐츠들입니다 . 각 솔루션안에는 더욱 다양한 템플릿이 들어 있습니다 . 비즈키즈 제품 : 이러닝 저작 솔루션 (Tool)
  • 27. 멀티 유저 : 플래시 네트워크 게임 ( 시사주니어에서 현재 서비스 중 ) 여러 명이 공부와 놀이를 동시에 즐길 수 있게 한 멀티유저 게임으로 , 캐릭터를 움직이고 채팅과 아이템을 사용하여 재미있게 공부할 수 있도록 제작한 에듀테인먼트 학습게임 무의미한 게임은 이제 그만 ~ 게임을 하면 할 수록 지식을 쌓을 수 있는 게임 ! III. 비즈키즈 상품소개 비즈키즈 제품 : 멀티 유저 네트웍 게임
  • 28. Thank You ! www.bizkiz.com 서울 강서구 염창동 240-21 우림블루나인 비즈니스센터 A 동 1402 호 +82-2-2093-1740( 代表 ) (02) 2093-1740 [email_address] 이기봉 본부장 콘텐츠 개발 (02) 2093-1741 [email_address] 조은혜 대표 사업 제휴