MODELIMI I DRURIT DUKE U BAZUAR NE NDERTHURRJEN E LOBEVE
Metoda na mundeson te paraqesim drunje me strukture komplekse per kohe duhur.
Kjo metode poashtu zvoglon hapesiren e nevojshme te memories per te paraqitur nje model te drurit.
Aspektet ne te cilat mund te zgjerohet kjo metode eshte te editimi dhe animimi.
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Modelimi i drurit duke u bazuar ne nderthurrjen e lobeve
1. MODELIMI I DRURIT DUKE U BAZUAR
NE NDERTHURRJEN E LOBEVE
Argjend Haxhiu
2. Hyrje
• Druret paraqesin kompleksitet
Deget, Gjethet, Deget e vogla..
• Nevojshmeria per paraqitjen reale
te tyre
• Paraqitja me ane te nje vargu te
fotografive
3. Logjika
• Paraqitja e bazuar ne lobe.
– detajet e drurit mund te paraqiten si pjese
gjeometrike kanonike, te cilat kane forma te
jashtme te quajtura lobe.
• Pikepamja nga bota reale e drurit ne menyre
te mbledhjes te dhenave per llojin e drurit.
• Perdorimi I informatave per llojet e drureve
ne menyre qe te vendosen parametrat e
modelit
• Nderitmi I drurit ne kohen e duhur duke
perdorur modelin.
4.
5. Veshtrime
o Modelimi I drurit ka gezuar vemendje viteve
te fundit
– prusinkiewicz and lindenmayer
– reeves and blau
– Deussen and Lintermann
6.
7. Paraqitja e bazuar ne lobe
• Te dhenat per drurit kane formen
e nje grumbulli te pikave
• Ekzistimi i nje modeli I cili duhet te
jete 3D
• Definimi i struktures skeletale
• Gjeometria e lobeve
8. Struktura Skeletale
• Lidhja e pikave fqinje
• Pesha e nje skaji caktohet me ane te
||u-v||β
• Vlera me e madhe e β krijon nje
paraqitje me kompakte te struktures se
drurit
• Diametri per nyjen (u) ne dru llogaritet
me ane te
d(u) = droot
rootl
ul )(
9. Gjeometria e lobeve
• Pas disa pikave te caktuara, distanca
ndermjet pikave e jep si rezultat
diametrin e deges.
• Probabiliteti qe keto pikat ti takojne te
njejtes dege eshte shume e vogel
• Pikat e mbetura kur gjenerohet njeri
prej skajeve, jane te bashkuara ne nje
bashkesi, ku kjo bashkesi me keto pika
te lidhura e paraqet lob-in.
10. Gjeometria e lobeve
• Per te kontrolluar madhesine dhe sasine e
lob-it e prezantojme parametrin e ri fs .
)()(,
udfud s
• Per te krijuar siperfaqen e lobeve perdoret α-
forma te cilat jane zgjerime te ligjeve te Hullit
mbi konveksitetin
11. Ndertimi i modeleve
• Per secilin lloje te drurit, perfshihen nje bashkesi e
degeve te vogla te cilat permbajne disa pika fillestare
dhe drejtime.
• Nderrthurja e lobeve nga fara kryhet me ane te dy iteracioneve: duke
zgjedhur keto dege te vogla, dhe duke I montuar ato.
Montrimi I ketyre degeve te vogla ne nje pike fillestare llogaritet me ane te :
)(
),min(
),max(
dr
dr
dr
vv
trashesiatrashesia
trashesiatrashesia
d
12.
13. Klasifikimi i Drurit
• Klasifikimi i drurit fillon duke i mbledh te
dhenat e paperpunuara
• Per çdo dru llogariten rreth 200 veçori
• Perdorimi i klasifikimit Joint Boost
• Ku si rezultat fitohet nje
vektore i gjases per cdo lloje
druri.
• Kur kjo gjase eshte e lart
atehere finalizohet klasifikimi.
17. Konkluzionet
• Metoda na mundeson te paraqesim
drunje me strukture komplekse per kohe
duhur.
• Kjo metode poashtu zvoglon hapesiren e
nevojshme te memories per te paraqitur
nje model te drurit.
• Aspektet ne te cilat mund te zgjerohet
kjo metode eshte te editimi dhe
animimi.