10. В игре проходят:
- мастер-классы ТВ-специалистов, психологов,
бизнес-тренеров.
- практические занятия, игровые задания.
11. Базис игры
- Отработка навыков взаимодействия и партнёрства.
Телеканал — общее дело, каждый развивает свой талант в
разных сферах, результат — общий.
- Развитие навыков работы в конкурентной среде.
Одновременно над своими проектами работает
несколько проектных групп.
12. Базис игры
- Развитие коммуникативных способностей. Без открытости и
коммуникабельности не добиться результата.
Телеканал — модель отношений, работающая с внешним миром.
- Ощутимый и видимый результат работы, как сумма общего
вклада и личной ответственности каждого.
17. Руководитель проекта
Андрей А. Сорокин
Основатель международного сообщества
Global Creative Thinking Club,
креативный продюсер телеканала «Радость моя».
Разрабатывал бизнес-концепции различных проектов и
консультировал множество компаний, среди которых Achtung Design,
Formag Forwarding, "Семейный доктор", Ideas Factory, “Свой»,
«Красная Звезда» и другие.
Автор тренингов и учебных курсов по журналистике, медиа-культуре,
лидерству, личностному росту.
Образование получил в Media-academie (Нидерланды), школе
телевизионного мастерства В.В. Познера, на кафедре практической
психологии и психотерапии РУДН.
+79262158748
andsorokin@mail.ru
https://www.facebook.com/CreativeThinkingGlobalClub