Media pembelajaran matematika ini membahas tentang pembuatan papan permainan untuk mengajarkan materi menghitung nilai akar dan akar persamaan kuadrat. Terdiri dari empat plat persegi yang diisi gambar galaksi dan rute permainan, sepuluh kartu soal mencari nilai x dan persamaan kuadrat, serta kotak penyimpanan yang digunakan untuk menyimpan kartu soal. Permainan dimainkan oleh maksimal empat pemain yang saling bersa
3. ALAT DAN BAHAN
ALAT BAHAN
Gunting
Lem
Double Tip
Lakban Bening
Mistar
Spidol Kecil Hitam
Pensil
Karton Padi Tebal
Karton Padi Tipis
Origami
Gambar galaksi 4 buah 20
cm x 20 cm
Gambar galaksi 1 buah
21,5 cmx 21,5 cm
Gambar Bintang 8 buah
3cm x 21 cm
5. PERSIAPAN
o Buatlah empat buah plat persegi dengan ukuran
20 cm x 20 cm dengan karton padi tebal.
o Buatlah satu buah plat persegi dengan ukuran 21
cm x 21 cm dengan karton padi tebal.
o Buatlah empat buah plat persegi panjang dengan
ukuran 21 cm x 3 cm dengan karton padi tebal.
o Buatlah jaring-jaring balok tanpa tutup dengan
ukuran 21,5 cm x 21,5 cm x 3 cm.
o Gunting semua gambar galaksi dan bintang.
o Gunting selembar origami menjadi 16 bagian
sebanyak 10 lembar dengan 5 warna yang
berbeda.
HOW????
6. PAPAN PERMAINAN
o Ambil plat persegi dengan ukuran 20 cm x 20 cm
karton padi tebal.
o Tempelkan gambar galaksi yang sudah digunting
ke plat persegi tadi.
o Tempelkan bagian-bagian kertas origami hingga
membentuk rute permainan.
o Buatlah perintah-perintah di kertas origami yang
sudah ditempel tadi. Misalnya ‘carilah nilai x’ atau
carilah nilai dari persamaan kuadrat dengan cara
memasukkan nilai x pada persamaan kuadrat atau
bisa disingkat (x=2).
o Gunting bagian yang saling menempel antar plat
persegi. HOW????
7. Kartu Soal
o Tentukan dua buah warna origami yang akan
dipakai. Misalkan warna biru muda dan biru tua.
o Bagilah selembar origami tersebut menjadi tiga
bagian.
o Buatlah sebanyak sepuluh lembar.
o Tentukan warna yang akan menjadi soal mencari
nilai persamaan kuadrat dan nilai x.
o Buatlah sepuluh soal mencari nilai persamaan
kuadrat dengan syarat ketika dimasukkan nilai 3
tidak lebih dari 12 dan ketika dimasukkan nilai 1
tidak negatif. Misalnya pada warna biru tua.
o Buatlah sepuluh soal mencari nilai x. Pada warna
biru muda. HOW????
8. Kotak Penyimpanan
o Tempelkan gambar bintang pada plat persegi panjang.
o Buatlah jaring-jaring balok tanpa tutup dengan cara
menggabungkan plat persegi dengan ukuran 21 cm x
21 cm dengan keempat plat persegi panjang yang
sudah ditempelkan gambar bintang tadi. Dengan cara
menggunakan lakban. (Bagian Bawah)
o Gunting jaring-jaring balok yang sudah digambar pada
karton padi tipis. Dan rakitlah menjadi balok tanpa
alas. (Bagian atas)
o Tempelkan gambar galaksi pada bagian atas balok
tanpa alas dan gambar bintang pada sisi-sisi balok.
o Gabungkan bagian atas dan bagian bawah maka jadilah
kotak penyimpanan permainan.
HOW????
9. Cara Menggunakan
1. Pemain maksimal empat orang.
2. Setiap pemain hanya diberikan kesempatan 3 kali skip.
3. Giliran ditentukan dengan cara suit.
4. Setiap pemain pada giliran pertama mendapatkan nilai x=1 untuk
disubtitusikan pada soal yang tertera pada kartu warna biru tua.
5. Ketika pemain berada pada kotak yang tertera mencari nilai x
maka pemain mengambil kartu warna biru muda.
6. Pemain hanya diberikan waktu 15 detik untuk menjawab.
7. Jawaban tersebut akan menjadi berapa banyak langkah yang akan
diambil. Misalnya jawabannya 5 maka pemain maju sebanyak 5
langkah. Namun ketika nilainya negatif maka pemain mundur
sebanyak jawaban.
8. Jika semua kartu sudah terbuka maka pemain harus mengocok
kartu tersebut.
9. Pemain baru dinyatakan pemenang jika pion pemain tepat pada
angka 45. Namun jika berlebih maka pion pemain akan mundur
sebanyak yang lebih (seperti aturan ular tangga). Atau semua
pemain lain tidak dapat bermain lagi.