Permainan up down math adalah permainan serupa ular tangga yang menggunakan soal-soal matematika sebagai ular dan tangganya. Materi yang diajarkan adalah bilangan bulat. Pemain akan belajar sambil bermain karena diwajibkan menjawab soal bilangan bulat saat berhenti di kotak tertentu. Langkah pemain selanjutnya ditentukan oleh jawaban soal. Pemain yang pertama sampai kotak 124 memenangkan permainan.
{DAK SD 2015 PERALATAN MATEMATIKA SD }~{Alat Peraga Sd matematika DAK 2015 }
ICTfkipunsri_Mecy Margravina
1.
2. UP DOWN MATH
Nama : Mecy Margravina
NIM : 06081181419021
Prodi : Pendidikan Matematika
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
3. Sekilas tentang Up Down Math
Permainan up down math ini adalah suatu
permainan yang hampir serupa dengan permainan
ular tangga hanya saja didalam permainan ini
menggunakan warna dan soal-soal matematika
sebagai ular dan tangganya. Materi yang diajarkan
dalam permainan ini adalah materi bilangan bulat.
Jadi selain mendapatkan hiburan, melalui permainan
ini juga pemain di ajak untuk belajar. Permainan ini
sangat cocok untuk di terapkan kedalam media
pembelajaran sekolah dasar. Karena seperti yang kita
ketahui, karakteristik anak-anak SD yang aktif dan
menyukai permainan akan sangat mudah menerima
dan tentu akan memudahkan dalam pemahaman
materi bilangan bulat.
4. Alat dan Bahan
-Gunting - Lem kertas
- Kertas kado - Kertas kambing
-Koran bekas - Kalender bekas
-Spidol - Mistar
- Karton padi - Plastik
9. Gunting bagian tengah pola
sesuai keinginan sebagai tempat
untuk meletakan kartu.
Potong kertas
kambing (
2 warna) sesuai
bentuk yang
diinginkan
Tempelkan kertas
Kambing yang sudah digunting
pada papan permainan .
15. Buatlah soal-soal bilangan bulat
Potong kertas kambing
sebagai kartu permainan
Tempelkan kertas soal yang
sudah di gunting pada kertas
kambing
Merah untuk hasil minus (-)
Hijau untuk hasil plus (+)
16. Panduan permainan:
•Persiapkan semua alat permainan (papan permainan,
kartu permainan, dadu, tabung kecil, orang-orangan.
•Pemain dapat langsung bermain dengan melangkah sesuai
angka yang ditunjukan oleh dadu.
•Di dalam papan permainan terdapat 3 warna yang akan
menjadi petunjuk permainan.
Jika pemain berhenti di kotak merah/hijau pemain
diwajibkan untuk mengambil salah satu kartu yang sesuai
dengan warna kotak yg berada dalam papan permainan
dan memecahkan soal yg ada di dalam kartu. Jawaban
yang dihasilkan dari soal menjadi petunjuk langkah
pemain selanjutnya.
Merah:mundur sebanyak jawaban dari soal
Hijau :maju sebanyak jawaban dari soal
Kuning : tetap ditempat (kehilangan satu kali
putaran dalam permainan)
•Pemain yang lebih dulu sampai pada kotak 124,
menandakan bahwa ia lah yang memenangkan permaianan