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gLeeks
identità giovanili, talenti musicali e co-creazione dell’immaginario
Agnese Vellar
Dipartimento di Scienze Sociali – Università degli Studi di Torino
La qualità della Televisione - Immaginario, immagini e media.
Summer School – 16/20 Settembre 2010 – Torino
Quality Tv nella cultura convergente
PRODUZIONEDISTRIBUZIONECONSUMO
promozione
dal basso
22 episodi
estensioni
diegetiche
podcast fan artforum - blog
merchandising
fan vid
conglomerati
mediali
brand (trans)mediali
testo primario + testi secondari (paratesti)
promozione
virale
economia affettiva (Jenkins, 2006) testi terziari
informativo - interpretativo creativo
Web 2.0
Musical (Teen) Dramedy
Loser
“A biting comedy for the underdog in all of us”
adolescenti --------- adulti
perdentivspopolari
stereotipi di diversità:
 diversità di genere, etnica;
 disabilità.
cheerleader, giocatori di football
Le “caste” dei teen drama
Sue: «Il liceo è un sistema
di caste. I ragazzi occupano
dei posti precisi. Gli atleti e i
ragazzi popolari sono
all'attico. Quelli invisibili e
quelli che giocano a Druidi e
Troll nella foresta, sono al
piano terra.»
Will: «E quelli del Glee
Club?»
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(Pilot – Voci fuori dal coro, 1x01)
Talento performativo e social media
Rachel «I miei impegni su
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Al giorno d'oggi, essere anonimi è peggio che essere
poveri. La FAMA è la cosa più importante nella nostra
cultura, adesso. E se c’è una cosa che ho imparato, è
che nessuno te la regalerà.»
(Pilot – Voci fuori dal coro, 1x01)
Analisi degli UGC
tipo di ambiente comunità specialistiche portale generalista
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Estensioni diegetiche
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Performance tecnico/artistiche
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tecnicoartistico
Performance mimetiche : costuming
“Performative consumption” (Hills, 2002)
Fan display and expression  embodies the process of stardom and textuality
Mimicry of the “cult body”
 UGC
remake performativi
+ humor
cover musicali
me singing
amatoriale(semi)professionale
vlog interpretativi
+ parodia
(Burgess & Green, 2009)
vidding
Both Sides Now
Crossover: Rachel & Freddie
1975 – Star Trek (Coppa, 2010)
Montaggio di immagini televisive e brani musicali (pop)
Trekker gLeek
Il fandom classico
genere slash
(relazioni omosessuali non rappresentate
nel testo primario)
controculture femminili
oppositivo
appropriazione
(Fonte: http://thyla.com/fan-art.html)
Star Trek: culto valorizzato (e contestato) dai fan
identificazione nell’immaginario utopico
L’economia affettiva
teen dramedy + musical (nel) Web 2.0
sistema di
personaggi
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gestuale
Glee: progettazione del culto e “coltivazione” della fanbase
cover musicali e live messa in scena
dei social media
costuming remake cover autorappresentazione
Promozione dal basso
oppositivodominante negoziale
gLeeks e anti-gLeeks: riproduzione e spreading del brand
interpretazione ed
estensioni
anti-fandomautorappresentazione
online
La co-costruzione del culto seriale
complessità narrativa talento performativo
narrazione costantemente differita
iper-diegesi
cult text  Hills (2002) cult body
geek  digital youth
(2004-2009) (2009-in corso)
stardom musicale
“collective intelligence”  “performative consumption”
Grazie dell’attenzione.
agnesevellar@gmail.com
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gLeeks: identità giovanili, talenti musicali e co-creazione dell'immaginario

  • 1. gLeeks identità giovanili, talenti musicali e co-creazione dell’immaginario Agnese Vellar Dipartimento di Scienze Sociali – Università degli Studi di Torino La qualità della Televisione - Immaginario, immagini e media. Summer School – 16/20 Settembre 2010 – Torino
  • 2. Quality Tv nella cultura convergente PRODUZIONEDISTRIBUZIONECONSUMO promozione dal basso 22 episodi estensioni diegetiche podcast fan artforum - blog merchandising fan vid conglomerati mediali brand (trans)mediali testo primario + testi secondari (paratesti) promozione virale economia affettiva (Jenkins, 2006) testi terziari informativo - interpretativo creativo Web 2.0
  • 5. “A biting comedy for the underdog in all of us” adolescenti --------- adulti perdentivspopolari stereotipi di diversità:  diversità di genere, etnica;  disabilità. cheerleader, giocatori di football
  • 6. Le “caste” dei teen drama Sue: «Il liceo è un sistema di caste. I ragazzi occupano dei posti precisi. Gli atleti e i ragazzi popolari sono all'attico. Quelli invisibili e quelli che giocano a Druidi e Troll nella foresta, sono al piano terra.» Will: «E quelli del Glee Club?» Sue: «Sotto il seminterrato.» (Pilot – Voci fuori dal coro, 1x01)
  • 7. Talento performativo e social media Rachel «I miei impegni su MySpace mi tengono troppo occupata per uscire coi ragazzi. Cerco di postare un video su MySpace ogni giorno solo per esercitare e migliorare il mio TALENTO. Al giorno d'oggi, essere anonimi è peggio che essere poveri. La FAMA è la cosa più importante nella nostra cultura, adesso. E se c’è una cosa che ho imparato, è che nessuno te la regalerà.» (Pilot – Voci fuori dal coro, 1x01)
  • 8. Analisi degli UGC tipo di ambiente comunità specialistiche portale generalista sito numero di documenti analizzati 350 113 100 tipo di contenuti fan art vid promozionali clip UGC
  • 9. Appropriazioni: mashup Montaggio di citazioni e contenuti visuali
  • 13. Performance mimetiche : costuming “Performative consumption” (Hills, 2002) Fan display and expression  embodies the process of stardom and textuality Mimicry of the “cult body”
  • 14.  UGC remake performativi + humor cover musicali me singing amatoriale(semi)professionale vlog interpretativi + parodia (Burgess & Green, 2009)
  • 15. vidding Both Sides Now Crossover: Rachel & Freddie 1975 – Star Trek (Coppa, 2010) Montaggio di immagini televisive e brani musicali (pop) Trekker gLeek
  • 16. Il fandom classico genere slash (relazioni omosessuali non rappresentate nel testo primario) controculture femminili oppositivo appropriazione (Fonte: http://thyla.com/fan-art.html) Star Trek: culto valorizzato (e contestato) dai fan identificazione nell’immaginario utopico
  • 17. L’economia affettiva teen dramedy + musical (nel) Web 2.0 sistema di personaggi logo gestuale Glee: progettazione del culto e “coltivazione” della fanbase cover musicali e live messa in scena dei social media costuming remake cover autorappresentazione
  • 18. Promozione dal basso oppositivodominante negoziale gLeeks e anti-gLeeks: riproduzione e spreading del brand interpretazione ed estensioni anti-fandomautorappresentazione online
  • 19. La co-costruzione del culto seriale complessità narrativa talento performativo narrazione costantemente differita iper-diegesi cult text  Hills (2002) cult body geek  digital youth (2004-2009) (2009-in corso) stardom musicale “collective intelligence”  “performative consumption”

Editor's Notes

  1. 1.Glee Glee è stata la serie Tv di maggior successo dell’anno 2009/2010. Oltre ad aver raggiunto elevati indici di ascolto sia negli Stati Uniti sia in Italia ed aver vinto numerosi premi, ha infatti davo vita ad una cultura di fan transnazionale: i gLeeks.
  2. 2. Un modello transmediale di co-creazione Glee è dunque un caso di “Tv di qualità” che sfrutta le dinamiche partecipative della “cultura convergente” per dare vita ad un’“economia affettiva” (Jenkins, 2006). Da un lato gli spettatori partecipativi, ovvero i fan, sono un mercato interessante in quanto predisposti alla visione ripetuta, all’acquisto di prodotti correlati e alla promozione della serie stessa (“grassroot marketing”). Tuttavia essi sono anche attivi nella rielaborazione dei contenuti mediali. In particolare, utilizzando le opportunità dei social media e delle tecnologie digitali essi selezionano, ri-distribuiscono e remixano i contenuti massmediali, dando vita a “performance spettatoriali” che sono a loro volta fruite dagli spettatori stessi (Hills, 2000). L’immaginario televisivo nella cultura convergente è dunque il risultato di un processo di co-creazione da parte di professionisti e pubblici. I protagonisti, inizialmente rappresentati attraverso stereotipi di “diversità” (l’omosessuale, il portatore di handicap, …), grazie alle performance canore si esprimono creativamente e acquisiscono autodeterminazione. Mettendo in scena le vicende emotive e performative di un gruppo di adolescenti, il testo primario stimola l’identificazione da parte del pubblico giovanile, per il quale la musica è un fattore rilevante di costruzione identitaria e di socializzazione. Per indagare il fenomeno Glee ho dunque scelto di estendere l’analisi oltre il “testo primario” (le 22 puntate della prima stagione), per includere i “testi secondari” (materiali promozionali distribuiti nei social media e prodotti ed eventi branded) e “terziari” (fanart, fanvid, podcast e discussioni online prodotte da fan americani e italiani). I testi secondari propongono invece occasioni performative e forniscono il materiale iconografico predisposto ad una rielaborazione, fungendo da “chiamata all’azione” (call to action) (Giovagnoli, 2005).
  3. In Glee il punto di vista è infatti quello di un gruppo di “perdenti” (Losers) che fanno parte di un gruppo di canto corale (Glee club) e che riescono ad ottenere la loro rivalsa grazie al talento performativo.
  4. Hills, M. (2002) Fan Cultures. London: Routledge. Jenkins, H. (2006) Convergence Culture: Where Old and New Media Collide. New York: New York University Press. Trad. it. Cultura Convergente. Dove collidono i vecchi e i nuovi media. Milano: Apogeo, 2007. Giovagnoli, A. (2005) Fare Cross-media. Dal Grande Fratello a Star Wars. Teoria e tecniche della comunicazione integrata e distribuita nei media. Roma: Dino Audino Editore. Shary, T. (2002) Generation Multiplex: The Image of Youth in Contemporary American Cinema. University of Texas Press. Sharon, M.R., Stein, L.E. (a cura di) (2008) Teen television. Essays on Programming and Fandom. Jefferson, North Carolina: McFarland & Company Inc. Publishers.