SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
СОЗДАНИЕ КОНЦЕПЦИИ ПРОДУКТА С
ПОМОЩЬЮ BUSINESS MODEL CANVAS
Основные проблемы
• Концепции не пишут
• Концепции пишут, но лучше бы не писали
• Даже если концепция написана, нет
  гарантий, что она не поменяется
• Концепция меняется. Цель - сделать этот
  процесс контролируемым
Vision Crafting
• Новый способ создания концепций
  коллективно, до того как вы начали писать
  код
• Цель - закрыть как можно больше рисков
  , как можно раньше
• Улучшить способ создания концепций
Business Model Crafting




                                  Alex
                              Osterwalder
http://businessmodelgeneration.com
Business Model Canvas
Инфраструктура        Партнерская                                  Отношения с             Покупатели
                          сеть              Предложение           покупателями
 Ключевые                                                                                    Целевая
                      Какие потребуются                           Как будут выстроены
возможности           договоренности и                            отношения                 аудитория
Что                   контракты с другими
                                            Позициониро-          компании с             Описание
потребуется, для      компаниями               вание              покупателями           покупателей для
того, чтобы                                                                              которых
запустить бизнес                                                                         предназначен
модель                План работ и          Полное описание
                                                                      Каналы             продукт

                       ресурсов             комплекса «продукт-       продаж
                                            услуга»
                      Как будут                                   Через какие каналы
                      сорганизованы                               будет происходить
                      действия и                                  контакт с
                      ресурсы                                     покупателями




Сколько потребуется     Структура                                  Генерация            Что конкретно будет
       денег
                          затрат              Финансы               выручки              приносить выручку
Проблемы Решения               Уникальное Фора       Сегменты
Топ 3          Топ 3 Фичи      предложен (Нечестное заказчиков
Проблемы
                               ие ценности преимущес Целевые
                               Простое               заказчики или
                                           тво)      пользователи
                               понятное        Нельзя купить
                               сообщение о     или быстро с
                               том, почему     копировать
                               нужно выбрать
               Метрики         именно вас      Каналы
               оценки                          продаж
               продукта                        Путь к вашим
                                               заказчикм
               по которым
               можно оценить
               правильность
               ваших
               предположений
Структура затрат                      Потоки прибыли
Фиксированные издержки                Модели монетизации
Хостинг                               Прибыль
Зарплаты                              Способы заработка
И т.д.
Checklist examples
• Logistics                       • Definition of Done
   –   Iteration Planning            –   User Story is Ready
   –   Retrospectives                –   User Story is Done
   –   Release planning              –   Documentation is Done
   –   Steering committee            –   Quality: code
   –   Technical committee               coverage, test coverage etc
   –   Supervisor/Sponsor
   –   Reporting artifacts
   –   Project management tools
   –   Responsibilities
   –   Estimation
   –   Acceptance procedure
Vision Canvas Hypothesis
• Непрерывная валидация гипотез для
  уточнения концепции
         Interview with Stake Holders
         or Potential Customers

 Problem                        Solution              Interview
                                                                      Scale
    Fit                            Fit                                Vision
Is this problem    PIVOT        Is there solution
                                                                    How we should
worth solving?                   that will fix this
                                                                  change Vision to be
                                     problem
                                                                     up to date?
Концепция релиза
Цели релиза:             Критерии            Фичи / Решения Каналы                  Заинтересованные
                         успешности          Ключевые фичи или   Как мы будем       лица
                         Как мы узнаем что   возможности         получать           Заказчики и
                         релиз выполнен                          обратную связь     пользователи
                                                                 от каждого ЗЛ



                         Критерии
                         готовности
                         Для тестирования,
                         демонстрации




Команда                                                Логистика и правила
Члены команды, роли, доступность в проекте             Начало итераци или каденций
                                                       Работа Архитектурных и Проектных комитетов
                                                       Отчетность
                                                       Процедура приемки
                                                       итд
ВОПРОСЫ?

More Related Content

More from Magneta AI

павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьпавлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьMagneta AI
 
тучин как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
тучин   как внедрить Agile, чтобы никто не заметилтучин   как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
тучин как внедрить Agile, чтобы никто не заметилMagneta AI
 
ткаченко качество без этапа тестирования
ткаченко   качество без этапа тестированияткаченко   качество без этапа тестирования
ткаченко качество без этапа тестированияMagneta AI
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...Magneta AI
 
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский   путь самурая. уволить нельзя оставитьмациевский   путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставитьMagneta AI
 
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015Magneta AI
 
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командлосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командMagneta AI
 
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектовкорецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектовMagneta AI
 
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментзиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментMagneta AI
 
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...Magneta AI
 
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copyверещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copyMagneta AI
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработкеMagneta AI
 
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкебогуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкеMagneta AI
 
атлыгина чеклисты для всех-всех-всех
атлыгина   чеклисты для всех-всех-всехатлыгина   чеклисты для всех-всех-всех
атлыгина чеклисты для всех-всех-всехMagneta AI
 
арефьева пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
арефьева   пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9арефьева   пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
арефьева пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9Magneta AI
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктовMagneta AI
 
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...Magneta AI
 
пылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрампылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрамMagneta AI
 
мухина коучинг на практике, рабочие примеры
мухина   коучинг на практике, рабочие примерымухина   коучинг на практике, рабочие примеры
мухина коучинг на практике, рабочие примерыMagneta AI
 
филиппов интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
филиппов   интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инновацийфилиппов   интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
филиппов интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инновацийMagneta AI
 

More from Magneta AI (20)

павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спроситьпавлов   все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
павлов все, что вы хотели знать о юнит тестах, но боялись спросить
 
тучин как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
тучин   как внедрить Agile, чтобы никто не заметилтучин   как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
тучин как внедрить Agile, чтобы никто не заметил
 
ткаченко качество без этапа тестирования
ткаченко   качество без этапа тестированияткаченко   качество без этапа тестирования
ткаченко качество без этапа тестирования
 
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...сенькова   разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
сенькова разное ретро для разных команд (как провести ретро для новичков, с...
 
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский   путь самурая. уволить нельзя оставитьмациевский   путь самурая. уволить нельзя оставить
мациевский путь самурая. уволить нельзя оставить
 
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015лустин   статические анализаторы систем 1с ad2015
лустин статические анализаторы систем 1с ad2015
 
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum командлосев   контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
лосев контрольные карты шухарта в анализе деятельности Scrum команд
 
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектовкорецкий   как мы улучшили экспертную оценку проектов
корецкий как мы улучшили экспертную оценку проектов
 
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструментзиновьева   повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
зиновьева повышение эффективности команды. ретроспектива как инструмент
 
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...виноградова   внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
виноградова внедрение изменений без длинных документов, долгих согласований...
 
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copyверещак. построение  культуры Dev ops. v0.5 copy
верещак. построение культуры Dev ops. v0.5 copy
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработке
 
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработкебогуславский   Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
богуславский Agile days непрерывное качество в непрерывной разработке
 
атлыгина чеклисты для всех-всех-всех
атлыгина   чеклисты для всех-всех-всехатлыгина   чеклисты для всех-всех-всех
атлыгина чеклисты для всех-всех-всех
 
арефьева пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
арефьева   пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9арефьева   пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
арефьева пошаговая инструкция по переходу на спринты 16 к 9
 
филиппов Material design для проектирования продуктов
филиппов   Material design для проектирования продуктовфилиппов   Material design для проектирования продуктов
филиппов Material design для проектирования продуктов
 
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...разумовская   роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
разумовская роль эмпатии в создании продукта. как найти реальную боль клиен...
 
пылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрампылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрам
 
мухина коучинг на практике, рабочие примеры
мухина   коучинг на практике, рабочие примерымухина   коучинг на практике, рабочие примеры
мухина коучинг на практике, рабочие примеры
 
филиппов интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
филиппов   интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инновацийфилиппов   интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
филиппов интрапренерство и стартап-культура как инструменты для инноваций
 

2 Создание концепции продукта с помощью BusinessModelCanvas

  • 1. СОЗДАНИЕ КОНЦЕПЦИИ ПРОДУКТА С ПОМОЩЬЮ BUSINESS MODEL CANVAS
  • 2. Основные проблемы • Концепции не пишут • Концепции пишут, но лучше бы не писали • Даже если концепция написана, нет гарантий, что она не поменяется • Концепция меняется. Цель - сделать этот процесс контролируемым
  • 3. Vision Crafting • Новый способ создания концепций коллективно, до того как вы начали писать код • Цель - закрыть как можно больше рисков , как можно раньше • Улучшить способ создания концепций
  • 4. Business Model Crafting Alex Osterwalder http://businessmodelgeneration.com
  • 5. Business Model Canvas Инфраструктура Партнерская Отношения с Покупатели сеть Предложение покупателями Ключевые Целевая Какие потребуются Как будут выстроены возможности договоренности и отношения аудитория Что контракты с другими Позициониро- компании с Описание потребуется, для компаниями вание покупателями покупателей для того, чтобы которых запустить бизнес предназначен модель План работ и Полное описание Каналы продукт ресурсов комплекса «продукт- продаж услуга» Как будут Через какие каналы сорганизованы будет происходить действия и контакт с ресурсы покупателями Сколько потребуется Структура Генерация Что конкретно будет денег затрат Финансы выручки приносить выручку
  • 6. Проблемы Решения Уникальное Фора Сегменты Топ 3 Топ 3 Фичи предложен (Нечестное заказчиков Проблемы ие ценности преимущес Целевые Простое заказчики или тво) пользователи понятное Нельзя купить сообщение о или быстро с том, почему копировать нужно выбрать Метрики именно вас Каналы оценки продаж продукта Путь к вашим заказчикм по которым можно оценить правильность ваших предположений Структура затрат Потоки прибыли Фиксированные издержки Модели монетизации Хостинг Прибыль Зарплаты Способы заработка И т.д.
  • 7. Checklist examples • Logistics • Definition of Done – Iteration Planning – User Story is Ready – Retrospectives – User Story is Done – Release planning – Documentation is Done – Steering committee – Quality: code – Technical committee coverage, test coverage etc – Supervisor/Sponsor – Reporting artifacts – Project management tools – Responsibilities – Estimation – Acceptance procedure
  • 8. Vision Canvas Hypothesis • Непрерывная валидация гипотез для уточнения концепции Interview with Stake Holders or Potential Customers Problem Solution Interview Scale Fit Fit Vision Is this problem PIVOT Is there solution How we should worth solving? that will fix this change Vision to be problem up to date?
  • 9. Концепция релиза Цели релиза: Критерии Фичи / Решения Каналы Заинтересованные успешности Ключевые фичи или Как мы будем лица Как мы узнаем что возможности получать Заказчики и релиз выполнен обратную связь пользователи от каждого ЗЛ Критерии готовности Для тестирования, демонстрации Команда Логистика и правила Члены команды, роли, доступность в проекте Начало итераци или каденций Работа Архитектурных и Проектных комитетов Отчетность Процедура приемки итд