SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
ZENNA
APPS
РАБОТА С МОБИЛЬНЫМИ
ИГРОВЫМИ ОФФЕРАМИ
ЯШУНИН ЮРИЙ
ZENNA APPS / ZENNA TRAFFIC
ZENNA
APPS
агентство комплексного
стратегического маркетинга
мобильных игр и приложений
ZENNA
APPS
Немного скучных цифр:
- более 75% доходов крупнейших мобильных сторов – ИГРЫ
ZENNA
APPS
Немного скучных цифр:
- наибольшие регионы по доходам: Северная Америка и Азиатско
-Тихокеанский
ZENNA
APPS
Немного скучных цифр:
- около 80% маркетинговых бюджетов игровые компании
направляют на User Acquisition
месячные объемы крупнейших гейм-компаний: до $10 млн
ZENNA
APPS
Эй, арбитражик!
Да, ты! Ты мне
нужен, парень!
ZENNA
APPS
- «Железный человек,
я бы помог тебе,
но с чего начать???»
ZENNA
APPS
«Начни с игровых
категорий!»
ZENNA
APPS
Категории (жанры)
Аркады
Стратегии
Adventure
City-builder
MMORPG
Cимуляторы
ZENNA
APPS
Сеттинги (мир игры)
Фэнтези
Reallife
Sci-Fi
Исторический
ZENNA
APPS
Геймплей (не путать с жанром)
Hidden Object
Match-3
Time-based managment
ZENNA
APPS
Hardcore Games:
Brave Frontier
Blade
World of Tanks
А если короче?
ZENNA
APPS
Еще короче?
Midcore Games:
Puzzle and Dragons
Clash of Clans
Game of war
ZENNA
APPS
Casual Games:
Angry Birds
Jelly Splash
Gummy Drop,
Kim Kardashian:
Hollywood
Совсем коротко?
ZENNA
APPS
Эй,
арбитражик!
Да, ты! Ты
мне нужен,
мальчик!
ZENNA
APPS
- «Ким,
я очень хочу тебе
помочь, но как мне
правильно выбрать
оффер???»
ZENNA
APPS
«Узнай факторы,
влияющие на CPI!»
ZENNA
APPS
Что влияет на CPI
игрового оффера?
ZENNA
APPS
Регион
RU & CIS – от $1
US – от $2
JP/KR – от $3
ZENNA
APPS
Категория / жанр
Сasual – от $1
Midcore – от $2
Hardcore – от $3
ZENNA
APPS
Свежесть / выжатость
Свежие – $дешевле
Не очень свежие – $средне
Закрученные – $высокие
ZENNA
APPS
В тему свежести.
Типы кампаний:
Tech launch (до 1 месяца)
Soft launch (1-2 месяца)
Краткосрочные кампании (1-2 месяца)
Постоянные кампании (2+ месяцы)
Вывод в ТОП (1-3 дня)
ZENNA
APPS
Качество игры
Сам продукт
ASO
Локализация
Вес
ZENNA
APPS
Эксклюзивность
Экслюзивно
Неэксклюзивно
ZENNA
APPS
100-200 с источника
200-500 с источника
500+ с источника
Daily caps
ZENNA
APPS
Эй, арбитражик!
Да, ты! Ну, ты,
понял!
ZENNA
APPS
- «Кэйт,
я готов на все!
Скажи что делать???»
ZENNA
APPS
«Спроси о
фишках!»
ZENNA
APPS
Фишки:
- Игровой мобильный рынок не так прост,
как кажется
- Западные рекламные сетки очень фраг
ментированы
- 2 блока критериев качества: поведенче
ский и финансовый
- Спрос превышает предложение (пока)
- Тенденции от CPI к CPE
ZENNA
APPS
Вопросы?

More Related Content

Viewers also liked

Грамотный User Acquisition
Грамотный User AcquisitionГрамотный User Acquisition
Грамотный User AcquisitionZENNA
 
2014 Кочнев Дмитрий, Директор по стратегии развития продуктов Рамблера: Какие...
2014 Кочнев Дмитрий, Директор по стратегии развития продуктов Рамблера: Какие...2014 Кочнев Дмитрий, Директор по стратегии развития продуктов Рамблера: Какие...
2014 Кочнев Дмитрий, Директор по стратегии развития продуктов Рамблера: Какие...SpbStartupDay
 
2014 Евгения Смородникова, CoffeeLab.vc и Павел Правдин, iwpro.ru: Реалити-шо...
2014 Евгения Смородникова, CoffeeLab.vc и Павел Правдин, iwpro.ru: Реалити-шо...2014 Евгения Смородникова, CoffeeLab.vc и Павел Правдин, iwpro.ru: Реалити-шо...
2014 Евгения Смородникова, CoffeeLab.vc и Павел Правдин, iwpro.ru: Реалити-шо...SpbStartupDay
 
2014 Максим Штейгервальд, Руководитель инвестиционной дирекции ФРИИ: Анатомия...
2014 Максим Штейгервальд, Руководитель инвестиционной дирекции ФРИИ: Анатомия...2014 Максим Штейгервальд, Руководитель инвестиционной дирекции ФРИИ: Анатомия...
2014 Максим Штейгервальд, Руководитель инвестиционной дирекции ФРИИ: Анатомия...SpbStartupDay
 
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?ZENNA
 
Скрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community management
Скрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community managementСкрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community management
Скрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community managementZENNA
 
PR: 9 кругов Ада
PR: 9 кругов АдаPR: 9 кругов Ада
PR: 9 кругов АдаZENNA
 
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?ZENNA
 
Monetization and Sales Up
Monetization and Sales UpMonetization and Sales Up
Monetization and Sales UpZENNA
 
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"Business incubator HSE
 
Влад Андрусенко_Мобильный маркетинг: все слышали, никто не использует
Влад Андрусенко_Мобильный маркетинг: все слышали, никто не используетВлад Андрусенко_Мобильный маркетинг: все слышали, никто не использует
Влад Андрусенко_Мобильный маркетинг: все слышали, никто не используетGeeksLab Odessa
 
Event marketing & Community management
Event marketing & Community managementEvent marketing & Community management
Event marketing & Community managementZENNA
 
Mobile and digital finance 2012
Mobile and digital finance 2012Mobile and digital finance 2012
Mobile and digital finance 2012Alexander Efimov
 
Monetization & Sales Up
Monetization & Sales UpMonetization & Sales Up
Monetization & Sales UpZENNA
 
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...ZENNA
 
"Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор!" – Евгений Лисовский, ...
"Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор!" – Евгений Лисовский, ..."Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор!" – Евгений Лисовский, ...
"Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор!" – Евгений Лисовский, ...Procontent.Ru Magazine
 
PR: 9 Circles of Hell
PR: 9 Circles of HellPR: 9 Circles of Hell
PR: 9 Circles of HellZENNA
 
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First CompaniesMobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First CompaniesZENNA
 
User Acquisition
User AcquisitionUser Acquisition
User AcquisitionZENNA
 
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)Leonid Buran
 

Viewers also liked (20)

Грамотный User Acquisition
Грамотный User AcquisitionГрамотный User Acquisition
Грамотный User Acquisition
 
2014 Кочнев Дмитрий, Директор по стратегии развития продуктов Рамблера: Какие...
2014 Кочнев Дмитрий, Директор по стратегии развития продуктов Рамблера: Какие...2014 Кочнев Дмитрий, Директор по стратегии развития продуктов Рамблера: Какие...
2014 Кочнев Дмитрий, Директор по стратегии развития продуктов Рамблера: Какие...
 
2014 Евгения Смородникова, CoffeeLab.vc и Павел Правдин, iwpro.ru: Реалити-шо...
2014 Евгения Смородникова, CoffeeLab.vc и Павел Правдин, iwpro.ru: Реалити-шо...2014 Евгения Смородникова, CoffeeLab.vc и Павел Правдин, iwpro.ru: Реалити-шо...
2014 Евгения Смородникова, CoffeeLab.vc и Павел Правдин, iwpro.ru: Реалити-шо...
 
2014 Максим Штейгервальд, Руководитель инвестиционной дирекции ФРИИ: Анатомия...
2014 Максим Штейгервальд, Руководитель инвестиционной дирекции ФРИИ: Анатомия...2014 Максим Штейгервальд, Руководитель инвестиционной дирекции ФРИИ: Анатомия...
2014 Максим Штейгервальд, Руководитель инвестиционной дирекции ФРИИ: Анатомия...
 
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
Asia: is the devil as terrible, as he is painted?
 
Скрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community management
Скрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community managementСкрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community management
Скрытые Возможности Событийного Маркетинга и Community management
 
PR: 9 кругов Ада
PR: 9 кругов АдаPR: 9 кругов Ада
PR: 9 кругов Ада
 
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
Азия: так ли страшен черт, как его малюют?
 
Monetization and Sales Up
Monetization and Sales UpMonetization and Sales Up
Monetization and Sales Up
 
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
 
Влад Андрусенко_Мобильный маркетинг: все слышали, никто не использует
Влад Андрусенко_Мобильный маркетинг: все слышали, никто не используетВлад Андрусенко_Мобильный маркетинг: все слышали, никто не использует
Влад Андрусенко_Мобильный маркетинг: все слышали, никто не использует
 
Event marketing & Community management
Event marketing & Community managementEvent marketing & Community management
Event marketing & Community management
 
Mobile and digital finance 2012
Mobile and digital finance 2012Mobile and digital finance 2012
Mobile and digital finance 2012
 
Monetization & Sales Up
Monetization & Sales UpMonetization & Sales Up
Monetization & Sales Up
 
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
MDDay Online продвижение и монетизация. Доклад "Грамотный User Acquisition" Ю...
 
"Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор!" – Евгений Лисовский, ...
"Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор!" – Евгений Лисовский, ..."Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор!" – Евгений Лисовский, ...
"Мобильный маркетинг: только практика, только хардкор!" – Евгений Лисовский, ...
 
PR: 9 Circles of Hell
PR: 9 Circles of HellPR: 9 Circles of Hell
PR: 9 Circles of Hell
 
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First CompaniesMobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
Mobile Marketing For Local Businesses and Global Mobile-First Companies
 
User Acquisition
User AcquisitionUser Acquisition
User Acquisition
 
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
Nordic Mobile Marketing @MdDay (#mddayua)
 

Юра Яшунин, Zenna Apps. Работа с мобильными игровыми офферами

Editor's Notes

  1. Мы
  2. Мобильный рынок растет огромными темпами. В свою очередь, мобильные игры доминируют в доходах AS и GP. Занимая 40% в загрузках - они обеспечивают более 75% оборота. К примеру рынок социальных игр как минимум не падает. Веб / онлайн игры / консоли – везде нет устойчивого стабильного роста. Рынок игр с устройствами виртуальной реальности – это тренд будущего. Но опять-таки он неразрывно связан с мобайлом.
  3. . США / Западная Европа/ Китай / Корея / Япония – это титаны глобального рынка. Именно эти странны формируют рост доходов игровых компаний.
  4. На привлечение юзеров выделяются большие бюджеты.
  5. Для того, чтобы успешно арбитражить в мобильных играх – нужно иметь хотя бы базовое представление о самом предмете. В этом случае вы сможете реально оценивать адекватность выплаты по игровому офферу
  6. Жанр / категория – это комбинация игровых механик, образующая user expirience. Это традиция, образованная поколениями игр
  7. Арбитражники должны понимать, что сеттинг определяте
  8. Геймплей в отличии от жанра – основная механика, базовая для конкретной игры
  9. Хардкорные игры чаще всего приходят путем портирования с успешных веб / онлайн / консоль проектов.
  10. Мидкорные игры сочетают в себе казуальные и хардкорные механики. Получается микс, который с одной стороны подятгивает казуальных игроков, постепенно обучая их. С другой стороны, более требовательные любители хардкора также могуть найти эту игру интересной.
  11. Если говорить короче – то все разнообразие игр: жанров / сеттингов / геймплея для простоты понимая можно разбить на 3 больших категории: casual games – это массовые рынок, создание данной категории позволило привести многомиллионную аудиторию, преимущественно женскую аудиторию в игровую аудиторию в игровую индустрию. Основная платящая аудитория: женщины 30-55 лет.
  12. Прежде всего, запрос CPI – без конкретного данных по критериям. Это глупость. Многие любят хвастаться в мобайле. Ну как хвастаться, Меряться, даже я бы сказал. Самые популярные KPI по которым меряются: мы приводим инсталл в такой-то стране за 50 центов. В целом CPI по игровым офферам выше CPI по appdownloads и пинам. Обусловлено это
  13. Прежде всего, запрос CPI – без конкретного данных по критериям. Это глупость. Многие любят хвастаться в мобайле. Ну как хвастаться, Меряться, даже я бы сказал. Самые популярные KPI по которым меряются: мы приводим инсталл в такой-то стране за 50 центов. В целом CPI по игровым офферам выше CPI по appdownloads и пинам. Обусловлено это
  14. Прежде всего, запрос CPI – без конкретного данных по критериям. Это глупость. Многие любят хвастаться в мобайле. Ну как хвастаться, Меряться, даже я бы сказал. Самые популярные KPI по которым меряются: мы приводим инсталл в такой-то стране за 50 центов.
  15. От самого продукта – графики, UI/UX, Использование лендингов довольно ограничено в мобильных играх. Их используют намного реже, чем в тех же apps download и тем более пинах. Страницы в приложениях очень хорошо развиваются как лендинги – и переделывать их нет смысла. Иногда лендинги делают для разделения траффика , когда в работе есть несколько офферов на разный таргетинг – и неким офферволлом разделяют любитей раpных жанров.
  16. Это кстати, модель Кейт Эптон , которая снялась в видео-реклама Game of War