PERATURAN AM PERTANDINGAN BOLA BALING BAWAH 12.docx
1. PERATURAN AM PERTANDINGAN BOLA BALING BAWAH 12
MSSK BANTURA 2022
1. UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN
Pertandingan dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Bola Baling Antarabangsa
(IHF) yang berkuatkuasa semasa, Peraturan-peraturan Am MSSM, MSSN Pahang, MSSD Rompin
serta mengikut kesesuaian Pengerusi & Pengelola Bola Baling MSS Kelompok Bantura.
2. JENIS-JENIS PERTANDINGAN
2.1 Pertandingan berpasukan antara sekolah dalam daerah Rompin bagi kategori 18 tahun
ke bawah lelaki dan perempuan.
2.2 Tempoh permainan
2.2.1 Liga, separuh akhir dan Akhir
7 minit untuk setiap separuh masa permainan (7min 1min 7min)
3. PENDAFTARAN PEMAIN
3.1 Had umur peserta-peserta bagi pertandingan MSS Kelompok adalah seperti berikut :
3.1.1 12 tahun dan ke bawah - 2010
3.2 Kiraan umur adalah pada 1 Januari tahun pertandingan.
3.3 Semua peserta hendaklah melengkapkan Borang Pendaftaran Individu (Borang R 01 /
M 01 ) secara individu beserta dengan salinan kad pengenalan / sijil kelahiran yang
disahkan oleh Guru Besar / Penolong Kanan sekolah masing-masing, serta borang M 02
yang lengkap butirannya.
3.4 Setiap pasukan hendaklah melengkapkan 2 salinan Borang Penyertaan Pasukan
dan 1 salinan sijil kelahiran setiap peserta yang disahkan oleh Guru Besar /
Penolong Kanan Pentadbiran sekolah masing-masing. (HANYA UNTUK
KEJOHANAN DI PERINGKAT KELOMPOK SAHAJA)
3.5 Setiap pasukan mestilah terdiri tidak lebih daripada 10 orang pemain, iaitu 7 orang
pemain dan 3 orang pemain gantian.
4. SISTEM PERTANDINGAN
4.1 Cara Liga Dua Kumpulan
4.1.1 Pusingan Pertama
a. Sekiranya enam hingga lapan pasukan mengambil bahagian, mereka
hendaklah dibahagikan kepada dua kumpulan, iaitu A dan B.
b. Johan dan tempat keempat dalam pertandingan tahun lalu akan
ditempatkan dalam kumpulan A dan naib johan serta tempat ketiga
ditempatkan dalam kumpulan B.
c. Pasukan lain akan ditempatkan dalam 2 kumpulan dengan cabutan
undi.
d. Sekiranya pasukan diutamakan (seeded) tidak mengambil bahagian
makan pasukan terbaik berikutnya hendaklah dipertimbangkan
kedudukanya.
e. Johan dan Naib Johan dalam kumpulan A dan Kumpulan B akan layak
ke peringkat separuh akhir.
* Bagi sesi 2022 ini, Undian Kumpulan akan dibuat semula bagi
semua pasukan kerana faktor tiada sukan dipertandingkan
2. sepanjang tempoh Pandemik Covid-19 yang berlalu selama 2
tahun.
4.1.2 Pusingan Kedua(Separuh Akhir)
a. Johan Kumpulan A akan menentang Naib Johan Kumpulan B dan Johan
Kumpulan B akan menentang Naib Johan Kumpulan A.
b. Pertandingan akan dijalankan secara kalah mati.
4.1.3 Pusingan Ketiga (Akhir)
a. 2 pasukan yang kalah pada perlawanan separuh akhir akan bertanding
untuk menentukan tempat ke -3 dasn ke-4.
b. 2 pasukan yang menang pada perlawanan separuh akhir akan
bertanding untuk menentukan Johan dan Naib Johan.
5. CARA MENENTUKAN KEPUTUSAN
5.1 Liga :
5.1.1 Cara memberi mata :
Menang - 2 mata
Seri - 1 mata
Kalah - 0 mata
5.1.2 Jika dua atau lebih pasukan mendapat jumlah mata yang sama, pemenang akan
ditentukan mengikut cara seperti berikut :-
a. pasukan yang memperoleh perbezaan gol yang terbanyak dikira
pemenang.
b. Jika masih seri, pasukan yang menjaringkan gol terbanyak dikira
menang.
c. Jika masih seri, pasukan yang kurang kena jaringan akan dikira
menang.
d. Jika masih seri, pasukan yang pernah mengalahkan lawannya dikira
menang.
e. Jika masih seri lagi, pasukan yang bermain secara fairplay akan dikira
menang.
5.2 Kalah Mati :
5.2.1 Bagi perlawanan kalah mati, jika kedudukan seri selepas sepenuh masa,
langkah-langkah berikut akan dipatuhi untuk memutuskan pemenangnya
a. Perlawanan masa tambahan 10 minit akan diadakan setelah berehat
lima minit. (5 - 0 - 5)
b. Jika keputusan masih seri, sistem balingan 7 meter akan dijalankan.
3 orang pemain sahaja dibenarkan mengambil balingan 7 meter secara
berselang seli dengan pihak lawan. Jika masih seri maka balingan 7
meter secara “sudden death” akan dilaksanakan, ketua pasukan akan
mengundi dengan lambungan syiling sama ada untuk menjaring atau
menjaga gol.
c. Jika balingan 7meter tidak dapat dijalankan kerana cuaca, penglihatan
kurang jelas atau keadaan lain-lain,maka undian dengan cara
lambungan duit syiling sebanyak 3 kali hendaklah dijalankan.
5.2.2 Sistem Balingan 7meter
Sila rujuk Peratuan Am (5) MSSS.
3. 6. PAKAIAN
Sila rujuk Undang-undang Persekutuan Bola Baling Antarabangsa (IHF) dan perkara-perkara
berikut :
6.1 Setiap pemain gelanggang hendaklah berpakaian jersi seragam. Penjaga gol hendaklah
memakai jersi warna berlainan daripada pemain-pemain sepasukan dan pemain-
pemain pasukan lawan.
6.2 Pemain-pemain mestilah memakai nombor pada bahagian depan dan belakang
jersinya. Nombor tersebut ialah nombor 1 hingga 99. Ukuran tinggi nombor sekurang-
kurangnya 20 cm dibelakang dan 10 cm di hadapan.
6.3 Semua pemain mesti memakai kasut sukan yang sesuai untuk gelanggang simen dan
bersarung kaki. Kasut berpaku (spike) dan “boot” tidak dibenarkan sama sekali.
7. GELANGGANG PERLAWANAN
Sila rujuk Undang-undang Persekutuan Bola Baling Antarabangsa (IHF) dan Sila rujuk Peratuan
Am (7) MSSS.
8. BOLA
PERINGKAT UMUR JANTINA SAIZ BOLA
12 Tahun Lelaki Saiz 1
12 Tahuni Perempuan Saiz 1
9. KELEWATAN
Hanya 5 minit akan diberikan kepada sesuatu pasukan yang lewat. Selepas itu, pihak lawannya
akan diberikan kemenangan dengan 2 mata dan bilangan gol 3 – 0.
10. MENARIK DIRI DAN MENYERAH KALAH
10.1 Sekiranya ada pasukan menarik diri atau menyerah kalah dengan sengaja daripada
pertandingan, semua keputusan pertandingan yang dimainkan oleh pasukan tersebut
akan dibatalkan.
11. GANTUNG 2 MINIT, BATAL dan SINGKIR
11.1 Jika seorang pegawai digantung 2 minit, dia boleh tetap meneruskan tugasnya tetapi
seorang pemain gelanggang akan dikeluarkan selama 2 minit.
11.2 Jika seseorang pemain menerima gantungan selama 2 minit bagi kali ketiga dalam
sesuatu perlawanan, GANTUNGAN tersebut akan diikuti dengan layangan kad merah.
Pemain tersebut akan digantung dalam perlawanan itu sahaja.
11.3 Jika seseorang pemain atau pegawai pasukan menerima satu kad merah atau dibatal
dalam satu-satu perlawanan, ia akan digantung satu perlawanan berikutnya.
11.4 Jika seorang pemain atau pegawai pasukan disingkir, ia tidak dibenarkan
bermain atau berada digelanggang di mana pasukannya bermain dalam mana-mana
perlawanan sepanjang pesta tersebut.
12. JURULATIH LUAR BUKAN GURU
12.1 Tidak dibenarkan berada di kerusi pegawai semasa pasukannya bertanding.
12.2 Perlu berada di had kawasan yang dibenarkan oleh penganjur.
12.3 Tidak boleh provokasi pasukan lain dan pengadil,sekiranya dibantah oleh
pasukan lawan maka pasukan tersebut akan terbatal kemenangannya.
4. 13. PENYOKONG
13.1 Penyokong tidak dibenarkan hadir untuk menyokong, sekiranya ada maka
tanggungjawab jurulatih/guru pengiring untuk menjaga tingkahlaku dan
kesopanan penyokong dari sekolah berkenaan. Sekiranya berlaku pergaduhan maka
jurulatih/guru pengiring perlu menyelesaikan dan membuat laporan kepada pihak
penganjur.
14. BANTAHAN
Sila rujuk Peratuan Am (12) MSSM.(Borang bantahan disediakan oleh penganjur dan
perlu disertakan dengan sumbangan RM200 untuk dibincangkan bantahan. Bayaran
bantahan tidak akan dipulangkan walaupun pihak yang kemukakan bantahan
menang/kalah.
17. PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
Semua perkara yang tidak dinyatakan dalam peraturan ini akan diputuskan oleh Jawatankuasa
Pengelola Kejohanan dan keputusan adalah muktamad.
Sila rujuk Peraturan Am (19)