4. 1.1
Appartamento
01 - INTERIOR DESIGN
ANNO 2021
L’obiettivo di questo progetto è stato arre-
dare un appartamento vuoto di 8mx8m
destinato ad una giovane coppia.
I committenti, essendo amanti dello sport
e della natura, esigevano una palestra e
l’uso di materiali naturali come il legno.
È stata dunque realizzata la moodboard
che identifica lo stile ed i colori del pro-
getto.
Si è poi diviso in zona notte e zona giorno
tenendo conto della luce naturale, e in se-
guito si sono suddivisi gli spazi.
È stata creata la planimetria finale com-
pleta con l’arredo scelto, e anche le varie
sezioni dell’appartamento. Per i commit-
tenti è stato fatto anche l’abaco dell’ar-
redo e dell’illuminazione, proponendo
anche i tipi di finestre, porte, pavimenta-
zione e dipintura.
5. La zona living si presenta all’ingresso
come un unico open space in cui si trova il
soggiorno, completo di mobile tv e ampio
divano, e una spaziosa cucina con un pia-
no di lavoro connesso al tavolo.
Sul lato opposto si trova la palestra attrez-
zata con tapis roulant, rack e panca, ed
uno spazioso armadio.
La camera padronale presenta un letto
matrimoniale, un guardaroba a vista su
misura e una piccola zona beauty con
specchio e pouf.
Uscendo si passa dal disbrigo dove si tro-
vano lavatrice ed asciugatrice in un mobi-
le su misura con vari ripiani.
Il bagno comprende una grande doccia a
nicchia, sanitari e mobile lavabo.
B
B’’’
A
A’’’
A’
A’’
B’
B’’
D’
D’’
D
D’’’
C’ C’’
C C’’’
01 - INTERIOR DESIGN
ANNO 2021
1.1 - Appartamento
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6. 01 - INTERIOR DESIGN
ANNO 2021
1.1 - Appartamento
SEZIONE B - B'
SEZIONE A - A'
SEZIONE B'' - B'''
SEZIONE A'' - A'''
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SEZIONE B - B'
SEZIONE A - A'
SEZIONE B'' - B'''
SEZIONE A'' - A'''
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SEZIONE C - C' SEZIONE C'' - C'''
SEZIONE D - D' SEZIONE D'' - D'''
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SEZIONE C - C' SEZIONE C'' - C'''
SEZIONE D - D' SEZIONE D'' - D'''
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SEZIONE C - C' SEZIONE C'' - C'''
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8. 1.2
Render
01 - INTERIOR DESIGN
ANNO 2020
I render di interni presenti in questa pagi-
na sono stati realizzati interamente con
Blender, modellando alcuni oggetti pre-
senti nelle scene ed inserendone altri.
10. 2.1
Tricaito
02 - URBAN & LANDSCAPE DESIGN
ANNO 2019
L’obiettivo di questo progetto ha previ-
sto la conversione e riqualifica dell’ex
Caserma Cantore di Tolmezzo al fine di
promuovere un orto botanico multidiscipli-
nare che coinvolga ed unifichi tre Nazioni
(Italia, Austria e Slovenia).
L’aspetto estetico del parco unisce i tre
Stati. Essi sono rappresentati da tre linee
curve che si uniscono a formare il simbolo
che è anche il corrispettivo logo. Questa
grafica è la matrice delle geometrie delle
aree e deriva da un simbolo celtico. Tale
scelta e quella del nome “Tricaito” deriva-
no dal fatto che l’area ha origini celtiche.
A fianco è presente la rappresentazione
dello stato iniziale del sito del quale ver-
ranno abbattuti alcuni edifici per la pro-
posta finale.
11. ANNO 2019
2.1 - Tricaito 02 - URBAN & LANDSCAPE DESIGN
Il percorso del giardino segue il senso
orario partendo dal Labirinto Educativo e
procedendo verso la Piazza e sucessiva-
mente il Bosco Magico. Usciti dallo stesso
si ritorna nella Piazza dove si può sceglie-
re se visitare i tre edifici oppure visitare di-
rettamente il Percorso Didattico. La visita
termina con il Giardino delle Delizie.
Tutte le zone sono collegate da percorsi
ben definiti che però non negano al frui-
tore di muoversi negli spazi verdi.
13. 2.2
Piazza del Sacro Cuore
02 - URBAN & LANDSCAPE DESIGN
ANNO 2021
L’obiettivo di questo progetto ha previsto
la riqualifica della Piazza del Sacro Cuo-
re di Sopramonte.
La piazza infatti con gli anni è diventata
principalmente un parcheggio anzichè es-
sere un punto di ritrovo.
Il progetto ha dunque previsto la crea-
zione di una zona con l’inserimento di
sedute e di verde per isolare dal traffico
circostante. Inoltre si è ampliato il sagrato
e si ha pensato ad una ripavimentazione
complessiva.
Infine, per migliorare l’usufruibilità della
posposta, si è deciso di spostare la fonta-
na vicino al campanile.
A fianco è possibile vedere lo stato attua-
le della piazza in fotografia dall’alto e in
planimetria.
14. 02 - URBAN & LANDSCAPE DESIGN
ANNO 2021
2.2 - Piazza del Sacro Cuore
15. 02 - URBAN & LANDSCAPE DESIGN
ANNO 2021
2.2 - Piazza del Sacro Cuore
16. 2.3
Piazza della libertà
02 - URBAN & LANDSCAPE DESIGN
ANNO 2021
L’obiettivo di questo progetto è stato crea-
re un nuovo spazio al posto del piazzale
delle ex-carceri di Trento. Attualmente in-
fatti la zona è abbandonata e circondata
dalla vecchie mura del carcere.
Dopo un’attenta analisi, si è deciso di cre-
are una piazza con l’inserimento di verde
e di sedute, mentre sotto verrà creato un
parcheggio interrato.
L’idea alla base del mio progetto sta nel ri-
cordare e nel marcare il tema delle ex-car-
ceri. Ciò è stato fatto utilizzando come
modulo una cella interna dell’ex-carcere,
realizzando così una griglia ben definita.
A fianco si può vedere la planimetria del
sito complessiva di edifici pre-esistenti a
cui è stata sovrapposto lo schema a gri-
glia.
17. Nei vari moduli che nascono e che richi-
mano le celle dell’ex-carcere sono stati
inseriti tre elementi: l’albero, la seduta e
la siepe. In tal modo si ha un’organizza-
zione a trama con uno schema regolare.
Inoltre si è deciso di demolire il muro e la-
sciare la sua memoria a filo terra.
ANNO 2021
2.3 - Piazza della libertà 02 - URBAN & LANDSCAPE DESIGN
18. ANNO 2021
2.3 - Piazza della libertà 02 - URBAN & LANDSCAPE DESIGN
20. 3.1
Retable
03 - PRODUCT DESIGN
ANNO 2020
Questo progetto ha previsto la creazione
di un tavolino da salotto. Mi sono dunque
focalizzata fin da subito nel creare un ele-
mento d’arredo sostenibile utilizzando il
legname riciclato dalla tempesta Vaia.
Il tavolino è composto da vari moduli a
forma di prisma esagonale fatti in legno
di rovere e tenuti insieme dalla resina
epossidica che ricopre l’intero elemento.
Il tutto è sostenuto da due gambe in ac-
ciaio.
23. 3.2
Metamorphosis
03 - PRODUCT DESIGN
ANNO 2020
L’obiettivo di questo progetto è stato quel-
lo di individuare un bisogno in uno tra i
settori delle biodiversità urbane e di sod-
disfarlo attraverso la progettazione di un
oggetto.
Ho dunque deciso di progettare una ca-
setta per farfalle in quanto sono degli in-
setti importanti per l’impollinazione.
La metamorfosi delle farfalle ha avuto un
ruolo fondamentale nelle scelte formali
che ho fatto. La ho infatti tradotta in un
pattern, ovvero nelle fessure per l’ingres-
so delle farfalle. Le fessure hanno dimen-
sioni crescenti: in basso c’è la fessura più
piccola, che sta a raffigurare l’uovo della
farfalla, e andando verso l’altro si arriva
alla più grande, che sta ad rappresentare
la farfalla adulta.
È possibile impiantare la casetta nel pra-
to, in un vaso di fiori o appenderla al
muro svitando il bastone.
26. 3.3
Bloom
03 - PRODUCT DESIGN
ANNO 2021
L’obiettivo di questo progetto è stato quel-
lo di progettare una lampada a piaci-
mento.
Ho quindi creato Bloom, una lampada
LED in polietilene e microcemento che
conferisce una luce d’atmosfera wireless
con dimmer touch. Bloom è senza fili e
può essere posizionata in qualsiasi zona.
La duttilità della composizione sposa
qualsiasi occasione di convivialità e, ac-
cessoriata con un fiore, è ideale per cene
romantiche mentre, con rami o fiori secchi,
diventa un elemento d’arredo raffinato.
La versione da tavolo presenta una base
antiscivolo; la versione da prato possiede
una fine a cono per essere impiantata
nell’erba; la versione da muro è dotata
di un accessorio da installare alla parete
tramite due viti.
29. 3.4
Whex
03 - PRODUCT DESIGN
ANNO 2021
Questo progetto è stato realizzato per
la tesi finale di laurea triennale in design
ed affronta il tema della progettazione
di prodotti per lo sport, focalizzandosi
sull’allenamento nel bouldering.
L’obiettivo della ricerca è quello di in-
tegrare l’utilizzo di una serie di moduli
(pannelli verticali e volumi) per la parete
dell’abitazione privata, creando sia un si-
stema di allenamento per aiutare l’utente
a migliorare le proprie prestazioni in ar-
rampicata sia un elemento d’arredo deco-
rativo per la casa.
Le prese di arrampicata classiche vengo-
no sostituite con delle forme organiche
intagliate sui moduli per risultare in armo-
nia con il resto dell’abitazione. La forma
esagonale dei moduli dà la possibilità di
accostarli e di creare un pattern sulla pa-
rete, è inoltre possibile in tal modo ruotarli
e intercambiarli facilmente fra di loro.
32. 3.5
Render
03 - PRODUCT DESIGN
ANNO 2021
I prodotti presenti in questa pagina sono
stati realizzati da zero modellando gli og-
getti in Rhino per poi passare in Blender
dove sono gli stati assegnati i materiali ed
è stata aggiunta l’illuminazione dell’am-
biente.
Sono stati ricreati oggetti di design impor-
tanti e famosi internazionalmente.
È possibile vedere il prodotto finito in fase
di modellazione in Rhino e il render finale
in Blender.
33. Gli oggetti presenti in questa pagina sono
stati realizzati da zero modellandoli di-
rettamente in Blender, dove poi sono stati
assegnati materiali ed è stata aggiunta
l’illuminazione dell’ambiente.
3.5 - Render 03 - PRODUCT DESIGN
ANNO 2021
35. 4.1
Loghi
04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2016
EXPO MILANO 2015
In questo progetto ho ridisegnato il logo
dell’Expo di Milano 2015.
Ho dunque fatto varie proposte, tra le
quali è stata ripresa la forma dell’Albero
della Vita creato per l’occasione.
GRAPHIC POINT
In questo progetto ho disegnato il logo
per l’azienda grafica immaginaria chia-
mata “Graphic Point” con il pay-off
“Smart ideas.”
Smart ideas.
GRAPHIC POINT
Smart ideas.
GRAPHIC POINT
Smart ideas.
GRAPHIC POINT
Smart ideas.
GRAPHIC POINT
Smart ideas.
GRAPHIC
POINT
GRAPHIC
Smart ideas.
GRAPHIC
POINT
Smart ideas.
GRAPHIC
POINT
Smart ideas.
GRAPHIC POINT
Smart ideas.
GRAPHIC POINT
GRAPHIC POINT
Smart ideas.
GRAPHIC POINT
Smart ideas.
GRAPHIC POINT
Smart ideas.
GRAPHIC
POINT
GRAPHIC
POINT
Smart ideas.
GRAPHIC
POINT
Smart ideas.
GRAPHIC
POINT
36. AGUANIEVE
In questo progetto ho disegnato il logo
per un’azienda di gioielli artigianali chi-
mata “Aguanieve” che ha voluto come
simbolo principale il camaleonte.
Ho dunque ripreso questo animale nel
logo e lo ho unito al simbolo del braccia-
letto.
CIRCUS GERBOLA
In questo progetto ho disegnato il logo
per un circo chiamato “Circus Gerbola”.
FINAL MILE
In questo progetto ho disegnato il logo
per una ditta di trasporto di merci chia-
mata “Final Mile”. L’azienda ha richiesto
che il logo richimasse la velocità.
4.1 - Loghi 04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2020
37. OLIVIAMO
In questo progetto ho disegnato il logo
per un’azienda agricola chiamata “Oli-
viamo” che produce olive.
Nella mia proposta, l’unione delle due oli-
ve forma un cuore.
SLIM RACE
In questo progetto ho disegnato il logo
per una gara di corsa che viene effettuata
nella melma.
4.1 - Loghi 04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2020
SCAVI MENESTRINA
In questo progetto ho disegnato il logo
per l’azienda di scavi e movimento terra
“Scavi Menestrina”. Il pittogramma ri-
chiama i colori del camion a righe della
ditta e ricorda il graffio che lascia un esca-
vatore.
38. 4.2
Cartaceo
04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2016
NOTTI JAZZ
In questo progetto ho creato una brochure
e il rispettivo logo per un festival di mu-
sica jazz fittizio. La lettera “J” di “jazz”
è stata ricreata con l’illustrazione di un
sassofono.
MEGLIO MUOVERSI CHE COM-
MUOVERSI
Il manifesto trasmette la finalità della cam-
pagna di informazione e sensibilizzazio-
ne affidata dal “Tavolo per la solidarietà
responsabile”, ovvero che attraverso un
bonifico si possono rendere felici i meno
fortunati, dando un’alternativa all’elemo-
sina. Le faccine nel barattolo ricordano
infatti i solidi.
39. 4.2 - Cartaceo 04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2020
SERATA DI FINE ESTATE
In questo progetto ho creato un poster per
l’evento”Serata di fine estate” che si è te-
nuto al locale “Bici Grill” di Trento.
DOUBLE A
In questo progetto ho creato un catalogo
per l’azienda di grafica e stampa “Dou-
ble A” in cui vengono mostrati i loro pro-
dotti principali.
40. 4.2 - Cartaceo 04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2016
AUTOBIOGRAFIA
In questo progetto ho realizzato la mia
autobiografia. Sulla copertina è presente
la mia data di nascita forata, che fa intra-
vedere la mia fotografia che si trova nella
pagina seguente.
Il tutto è stato rilegato attraverso due bul-
loni.
41. 4.3
Website
04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2017
ENOPHIT
Per questo progetto ho realizzato il desi-
gn del sito web per “Enophit”, una società
che si occupa della difesa della vite.
Il sito è composto da una pagina princi-
pale, con delle altre sottopagine per i vari
servizi e per il login. È stata poi realizzata
anche la versione da mobile.
I colori usati sono il verde, il bianco, il gri-
gio scuro e il grigio chiaro perché richia-
mano le immagini e la natura.
È stato inoltre realizzato il logo che pre-
senta una foglia di vite al posto della let-
tera “o”.
42. 4.3 - Website 04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2017
GIOVANNI MOLIN
In questo progetto ho realizzato il design
del sito web che presenta la figura profes-
sionale di Giovanni Molin.
Il sito risulta essere monopagina. È stato
inoltre realizzato anche il suo logo. Es-
sendo uno psicologo del lavoro, la lettera
“G” del suo nome rappresenta anche va-
rie persone stilizzate con le mani alzate.
43. 4.3 - Website 04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2018
HEART COFFEE
In questo progetto ho realizzato il design
del sito web e il logo per una caffetteria
artistica fittizia chiamata “Heart Coffee”.
Ho scelto questo nome in quanto racchiu-
de sia la parola che “Heart” contiene la
parola “Art”, infatti in questo locale sono
esposte varie opere d’arte ed è un punto
di ritrovo per artisti.
Il pittogramma del logo presenta un chic-
co di caffè che, invece di avere la riga, ha
all’interno un pennello.
Sia il logo che il sito web sono sulla tonali-
tà del marrone per richiamare il caffè.
44. 4.3 - Website 04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2020
BICI GRILL
In questo progetto ho realizzato il design
del sito web per i locali “Bici Grill Trento”,
“Bici Grill Rovereto” e “Alpen Grill”.
Il sito è composta da una pagina princi-
pale che descrive i tre locali, è poi pos-
sibile entrare nella pagina specifica per
ognuno di essi.
Inoltre, per il Bici Grill di Trento mi sono
occupata della parte social. Ho quindi
creato e postato settimanalmente delle
immagini nelle quali ho inserito la fotogra-
fia dell’alimento unita alla grafica.
45. 4.4
Packaging
04 - GRAPHIC DESIGN
ANNO 2017
4 THE EGGS
Per questo progetto ho realizzato un
packaging innovativo in cartone di una
scatola per le uova.
Il prodotto è una scatola rettangolare con
due buchi su un lato i quali raffigurano gli
occhi della gallina. Sulla parte superiore
è presente la cresta, utilizzabile per aprire
la scatola.
Ho deciso di chiamare il progetto “4 the
eggs” perché le uova che può contenere
son quattro e in inglese il numero è un’ab-
breviazione della parola “for” cioè “per”.