SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Зритель видит на экране 3D-модель, которая 
повторяет его движения и действия. 
Юные покупатели, перевоплотившись на экране 
в зверушек-героев олимпийских игр в Сочи 2014 
(Мишка, Зайчик, Леопард), участвуют в 
несложных играх на экране. 
1. Футбол. 
Игрок должен попасть виртуальным мячом в ворота 
соперника. Виртуальный игрок может быть одет в 
спортивный костюм, который продается в 
СПОРТМАСТЕР. 
2. Танцуй вместе с героями Олимпиады! 
Становясь перед экраном, игрок видит себя в образе 
Олимпийского Зайчика (или другого персонажа – на 
выбор) в спортивном костюме из Спортмастера. 
Рядом с ним – еще два героя Олимпиады. Они 
предлагают юному зрителю немного попрактиковать 
свои танцевальные способности, повторяя 
предлагаемые на экране движения. 
3. Снежки. 
Игрок в образе Олимпийского Зайчика в костюме 
Спортмастер и перекидывается снежками с 
виртуальными соперниками на экране. 
4. Повторяй за мной! 
Виртуальные герои – Зайчик, Леопардик, Мишка и 
т.п.– в спортивных костюмах повторяют движения 
зрителя (прыгают, кружатся и т.д.)
5. Игра-аркада. 
Игрок проходит трассу на спортивном снаряде 
(сноуборд, велосипед и т.п.) и собирает товары 
Спортмастер. 
Это переработанный и дополненны аналог 
популярной игры "Super Mario”. 
6. Катаемся с горки! 
В образе Олимпийского Зайчика игрок 
балансирует на виртуальном сноуборде, 
скатываясь с горы и объезжая препятствия 
наклоном корпуса. 
В данной игре могут участвовать и другое 
спортивное снаряжение: лыжи, надувные круги и 
т.д. 
Летний вариант: игрок скатывается на круге с 
водяной горки.
Зритель видит на экране себя и может 
взаимодействовать с виртуальными объектами. 
Юные покупатели участвуют в веселых играх с 
виртуальными героями. На героях – одежда и 
аксессуары, которые можно приобрести в 
СПОРТМАСТЕР. 
В качестве спортивного инвентаря используются 
те или иные товары СПОРТМАСТЕР. 
1. Снежки. 
Игрок перекидывается снежками с виртуальными 
соперниками на экране. 
На соперниках – одежда, которую можно приобрести 
в СПОРТМАСТЕР. 
2. Пройди трассу на сноуборде! 
Наклоняя корпус, игрок должен объехать все 
препятствия и проехать максимальную дистанцию. 
В данной игре могут участвовать и другое 
спортивное снаряжение: коньки, ролики и т.д. 
3. Dance-machine. 
Перед зрителем – разноцветные ячейки, на 
которые нужно наступать, чтобы повторить танец 
зайчика-аниматора. 
4. Футбол. 
Игрок должен попасть виртуальным мячом в 
ворота соперника.
5. Футбол. Начекань больше! 
Игрок чеканит виртуальным мячиком. За каждую 
удачную попытку даются очки. 
6. Повторяй за мной! 
Виртуальные герои – Зайчик, Леопардик, Мишка и 
т.п.– в спортивных костюмах повторяют движения 
зрителя (прыгают, кружатся и т.д.)
Зритель видит на экране себя. Виртуальное 
действие разыгрывается перед зрителем. 
Юных покупателей в волшебном мире 
СПОРТМАСТЕР окружают различные виртуальные 
герои (Олимпийские талисманы, герои 
мультфильмов, веселые животные и т.д.) К 
героям хочется прикоснуться, погладить, хочется 
с ними поиграть. И даже – сфотографироваться! 
На героях – одежда и аксессуары, которые можно 
приобрести в СПОРТМАСТЕР. 
1. На море! 
Перед экраном возникает море, откуда выплывают 
разнообразные животные: дельфины, медведи, 
пингвины и т.д. Они прямо перед посетителями 
играют с мячами, фрисби и т.д. Периодически они 
кидают мяч посетителям. 
2. Каток. 
Виртуальные герои в спортивных костюмах на коньках 
катаются вокруг зрителей перед экраном. 
3. Снежки. 
Перед зрителями виртуальные герои 
перекидывается снежками. Иногда снежок летит в 
зрителя – и зритель будет смешно уклоняться от 
виртуального снежка! 
4. Повторяй за персонажем! 
Виртуальные герои – Зайчик, Леопардик, Мишка и 
т.п.– в спортивных костюмах предлагают зрителям 
повторять движения. Они могут прыгать, 
кружиться, танцевать и т.д.)
5. Фотография 
Виртуальные герои располагаются перед 
зрителем как для фотографии. 
Родители едва ли удержатся от того, чтобы не 
снять своего ребенка рядом с веселыми 
персонажами. 
Вируальная реальность «брендирована» 
логотипами СПОРТМАСТЕР.
В виртуальной примерочной можно выбрать и 
«померить» разнообразные товары и 
аксессуары, которые продаются в 
СПОРТМАСТЕР. 
Чтобы облегчить выбор, предполагается 
возможность сделать фото – и впоследствии 
сравнить те или иные модели. Варианты 
реализации: 
1. Виртуальный «Я». 
Покупатель вводит на экране свои параметры 
(размер, рост, полноту и т.д.) И перед покупателем 
появляется виртуальный манекен, максимально 
соответствующий его фигуре. Выбранные модели 
одежды примеряются на манекене. 
И, поскольку камера отслеживает движения,а 
манекен их повторяет,– покупатель может 
«покрутиться» перед зеркалом и рассмотреть 
модель со всех сторон! 
2. Примерь на себе! 
Покупатель на экране выбирает модель одежды, 
цвет, фасон. Одежда появляется в на экране в 
определенном ракурсе. 
Чтобы «примерить» вещь, покупатель замирает 
перед ней в заранее заданной позе.
Sport Store Augmented Reality

More Related Content

More from Starshev Stanislav

More from Starshev Stanislav (20)

Bud Beer
Bud BeerBud Beer
Bud Beer
 
Pharma Screenplay
Pharma ScreenplayPharma Screenplay
Pharma Screenplay
 
Knauf Screenplay
Knauf ScreenplayKnauf Screenplay
Knauf Screenplay
 
SkyJam Creative Agency 2010
SkyJam Creative Agency 2010SkyJam Creative Agency 2010
SkyJam Creative Agency 2010
 
Starshev 2012
Starshev 2012Starshev 2012
Starshev 2012
 
Photo Shooting Credentials
Photo Shooting CredentialsPhoto Shooting Credentials
Photo Shooting Credentials
 
Knauf X'Mas Card
Knauf X'Mas CardKnauf X'Mas Card
Knauf X'Mas Card
 
Sample of Fitness Communicative Strategy
Sample of Fitness Communicative StrategySample of Fitness Communicative Strategy
Sample of Fitness Communicative Strategy
 
G.
G.G.
G.
 
E.
E.E.
E.
 
D.
D.D.
D.
 
C.
C.C.
C.
 
B.
B.B.
B.
 
Kagocel BTL Proposal
Kagocel BTL ProposalKagocel BTL Proposal
Kagocel BTL Proposal
 
Astellas Pharma Exhibition Stand
Astellas Pharma Exhibition StandAstellas Pharma Exhibition Stand
Astellas Pharma Exhibition Stand
 
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented RealityMOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
MOSCOW STREET ENTERTAINMENT Augmented Reality
 
IRITO Cars Annual Conference
IRITO Cars Annual ConferenceIRITO Cars Annual Conference
IRITO Cars Annual Conference
 
FAW TRUCKS New Models Presentation
FAW TRUCKS New Models PresentationFAW TRUCKS New Models Presentation
FAW TRUCKS New Models Presentation
 
AGCO Russia Annual Award Conference
AGCO Russia Annual Award ConferenceAGCO Russia Annual Award Conference
AGCO Russia Annual Award Conference
 
Astellas Medical Conference
Astellas Medical ConferenceAstellas Medical Conference
Astellas Medical Conference
 

Sport Store Augmented Reality

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. Зритель видит на экране 3D-модель, которая повторяет его движения и действия. Юные покупатели, перевоплотившись на экране в зверушек-героев олимпийских игр в Сочи 2014 (Мишка, Зайчик, Леопард), участвуют в несложных играх на экране. 1. Футбол. Игрок должен попасть виртуальным мячом в ворота соперника. Виртуальный игрок может быть одет в спортивный костюм, который продается в СПОРТМАСТЕР. 2. Танцуй вместе с героями Олимпиады! Становясь перед экраном, игрок видит себя в образе Олимпийского Зайчика (или другого персонажа – на выбор) в спортивном костюме из Спортмастера. Рядом с ним – еще два героя Олимпиады. Они предлагают юному зрителю немного попрактиковать свои танцевальные способности, повторяя предлагаемые на экране движения. 3. Снежки. Игрок в образе Олимпийского Зайчика в костюме Спортмастер и перекидывается снежками с виртуальными соперниками на экране. 4. Повторяй за мной! Виртуальные герои – Зайчик, Леопардик, Мишка и т.п.– в спортивных костюмах повторяют движения зрителя (прыгают, кружатся и т.д.)
  • 17. 5. Игра-аркада. Игрок проходит трассу на спортивном снаряде (сноуборд, велосипед и т.п.) и собирает товары Спортмастер. Это переработанный и дополненны аналог популярной игры "Super Mario”. 6. Катаемся с горки! В образе Олимпийского Зайчика игрок балансирует на виртуальном сноуборде, скатываясь с горы и объезжая препятствия наклоном корпуса. В данной игре могут участвовать и другое спортивное снаряжение: лыжи, надувные круги и т.д. Летний вариант: игрок скатывается на круге с водяной горки.
  • 18.
  • 19. Зритель видит на экране себя и может взаимодействовать с виртуальными объектами. Юные покупатели участвуют в веселых играх с виртуальными героями. На героях – одежда и аксессуары, которые можно приобрести в СПОРТМАСТЕР. В качестве спортивного инвентаря используются те или иные товары СПОРТМАСТЕР. 1. Снежки. Игрок перекидывается снежками с виртуальными соперниками на экране. На соперниках – одежда, которую можно приобрести в СПОРТМАСТЕР. 2. Пройди трассу на сноуборде! Наклоняя корпус, игрок должен объехать все препятствия и проехать максимальную дистанцию. В данной игре могут участвовать и другое спортивное снаряжение: коньки, ролики и т.д. 3. Dance-machine. Перед зрителем – разноцветные ячейки, на которые нужно наступать, чтобы повторить танец зайчика-аниматора. 4. Футбол. Игрок должен попасть виртуальным мячом в ворота соперника.
  • 20. 5. Футбол. Начекань больше! Игрок чеканит виртуальным мячиком. За каждую удачную попытку даются очки. 6. Повторяй за мной! Виртуальные герои – Зайчик, Леопардик, Мишка и т.п.– в спортивных костюмах повторяют движения зрителя (прыгают, кружатся и т.д.)
  • 21.
  • 22. Зритель видит на экране себя. Виртуальное действие разыгрывается перед зрителем. Юных покупателей в волшебном мире СПОРТМАСТЕР окружают различные виртуальные герои (Олимпийские талисманы, герои мультфильмов, веселые животные и т.д.) К героям хочется прикоснуться, погладить, хочется с ними поиграть. И даже – сфотографироваться! На героях – одежда и аксессуары, которые можно приобрести в СПОРТМАСТЕР. 1. На море! Перед экраном возникает море, откуда выплывают разнообразные животные: дельфины, медведи, пингвины и т.д. Они прямо перед посетителями играют с мячами, фрисби и т.д. Периодически они кидают мяч посетителям. 2. Каток. Виртуальные герои в спортивных костюмах на коньках катаются вокруг зрителей перед экраном. 3. Снежки. Перед зрителями виртуальные герои перекидывается снежками. Иногда снежок летит в зрителя – и зритель будет смешно уклоняться от виртуального снежка! 4. Повторяй за персонажем! Виртуальные герои – Зайчик, Леопардик, Мишка и т.п.– в спортивных костюмах предлагают зрителям повторять движения. Они могут прыгать, кружиться, танцевать и т.д.)
  • 23. 5. Фотография Виртуальные герои располагаются перед зрителем как для фотографии. Родители едва ли удержатся от того, чтобы не снять своего ребенка рядом с веселыми персонажами. Вируальная реальность «брендирована» логотипами СПОРТМАСТЕР.
  • 24.
  • 25. В виртуальной примерочной можно выбрать и «померить» разнообразные товары и аксессуары, которые продаются в СПОРТМАСТЕР. Чтобы облегчить выбор, предполагается возможность сделать фото – и впоследствии сравнить те или иные модели. Варианты реализации: 1. Виртуальный «Я». Покупатель вводит на экране свои параметры (размер, рост, полноту и т.д.) И перед покупателем появляется виртуальный манекен, максимально соответствующий его фигуре. Выбранные модели одежды примеряются на манекене. И, поскольку камера отслеживает движения,а манекен их повторяет,– покупатель может «покрутиться» перед зеркалом и рассмотреть модель со всех сторон! 2. Примерь на себе! Покупатель на экране выбирает модель одежды, цвет, фасон. Одежда появляется в на экране в определенном ракурсе. Чтобы «примерить» вещь, покупатель замирает перед ней в заранее заданной позе.