El documento describe la Casa Möbius diseñada por el arquitecto Ben van Berkel. La casa tiene tres pisos y está construida con vidrio y hormigón. Su diseño se basa en figuras geométricas como polígonos y la interrelación de formas. Presenta una estructura informal, volúmenes adicionados y sustraídos, textura lisa, iluminación natural y artificial, y geometría tridimensional.
4. TEATRO AGORA
Arquitecto: Ben
Van Berkel
Año: 2005-2007 Lugar-: Lelysland,
en los Países Bajos
Materiales:
Acero y Vidrio.
Espacio: 7,000
m2
Superposición
Adición
Unidad
Jerarquía
Equilibrio:
Solo muestra
una
seguridad de
estructura
resistente.
5. Geometría
Tridimensional: Uso
de figuras
secundarias.
Volumen: Es una
figura con tres
dimensiones, alto,
ancho y largo.
Escala de Barrio: Se
encuentra rodeado
de otros edificios
grandes.
Contraste:
Elementos
dispares en
sus formas.
Sustracción
Textura
Penetración
Acero y
Vidrio
Iluminación
Artificial: Poca
entrada de luz
natural al
interior.
No cuenta con
ejes, pues no
cuenta con
simetría.
Colindancias:
No tiene
edificios
relativamente
cerca o al lado.
Limite:
Marcado mas
que nada por
la calle.
Ritmo dinámico:
Elementos
desiguales e
intervalos
desiguales.
6. Emplazamiento
Circulaciones: En
esta imagen en
planta, podemos ver
las circulaciones
dentro del teatro.
Emplazamiento: Es el
terreno que
miramos, donde se
encuentra
posicionado el
teatro.
7. MUSEO MERCEDES BENZARQUITECTO: UNStudio, Ben van Berkel,
Caroline Bos, Tobias Walliser
CONSTRUIDO EN:2003-2006
UBICACION:Stuttgart, Alemania
SUPERFICIE: 4800 Metros cuadrados
ALTURA: 47.5 Metros
VOLUMEN: 210 000 Metros cubicos
La geometría del edificio se desarrolla a
partir de una planta simétrica de tres
hojas, evocando el espiral del ADN que
guarda el código genético del ser
humano.
El edificio marca la entrada de Stuttgart,
desde la autopista B14 por sobre la que
se eleva. Está ubicado junto a la fábrica
del consorcio en la ciudad y al estadio
deportivo Gottlieb Daimler, donde se
celebraron varios partidos del Mundial
de fútbol en 2006.
Para poder realizar las complejas formas
geométricas del museo ha sido
necesario recurrir a tecnología
ultramoderna. La base de la
planificación del edificio en su totalidad
es un modelo de datos tridimensional,
actualizado 50 veces durante la fase de
construcción. Además se realizaron
35.000 planos de obra.
8. FORMA: Espira de ADN
FIGURA: Orgánica
VOLUMEN: 210 000 Metros cúbicos
ESTRUCTURA: Inactiva
EQUILIBRIO
RITMO: Monótono
SIMETRIA: de espejo
TEXTURA: Lisa, Dura y Firme
UNIDAD: De superposición
ESCALA: Viaria
EJE
ILUMINACION: Artificial
CIRCULACION
COLINDANCIA
LIMITE
Simetría
Sustracción
Color
10. Unidad: No
muestra unidad,
pues son dos
formas.
Volumen: Figura
con largo,
ancho y altura.
Figuras
Geométricas,
polígonos.
Estructura
informal: Rectas
y diagonales.
Equilibrio: Figura
solida y
resistente.
Geometría
tridimensional:
Figuras
secundarias.
Ritmo dinámico:
Elementos iguales a
desiguales intervalos.
Escala Viaria:
Evaluados a la
calle.
Adición, cara
cara.
Circulaciones
Emplazamiento
Colindancias:
Establecidas por
espacios abiertos
alrededor.
12. WATER VILLAARQUITECTO: UNStudio, Ben van
Berkel, Caroline Bos
CONSTRUIDO EN: 1999-2001
UBICACIÓN: Almere, Países Bajos,
Holanda
Cada villa está formada por un paquete
básico, que puede elaborarse y ser
ampliado de acuerdo con las
preferencias personales y estilo de vida
del cliente. El paquete básico consta de
dos módulos de hormigón de 6 metros
de ancho, 10 metros de profundidad y 3
metros en la altura, con una superficie
de 150 m2. La primera planta se retrae
longitudinalmente 2.5 metros para
obtener un ambiente balconeado.
También se ha desarrollado un paquete
opcional que permite ampliar el tipo de
vivienda básica de acuerdo a las
necesidades individuales. Ofrece la
posibilidad de elaborar y aumentar su
potencial volumétrico a 165 o incluso
180m2.
13. FORMA
FIGURA: Geométricas, Polígonos
VOLUMEN
ESTRUCTURA: De red
COLORES: Primarios y secundarios
GEOMETRIA: Bidimensional
PROPORCION, ESCALA Y ESTRUCTURA
RITMO: Dinámico
UNIDAD: Intersección
ESCALA: De barrio
CONTRASTE: De color
ILUMINACION: Artificial
INTERSECCION DE FORMAS
CIRCULACION
COLINDANCIA
LIMITE
JERARQUIA
ADICION
TEXTURA
SUSTRACCION
INTERSECCION