SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
Graphic Arts
                                              Wydawca InternetGO! Nr 1/2010   08 kwietnia 2010



                                            Tapety na zamówienie str. 4


                                            Zdjęcie studyjne w domu str. 8


www.MyDesign4You.pl ZMIEŃ SWOJE OTOCZENIE
INDYWIDUALNE PROJEKTY TAPET ŚCIENNYCH




                                            MAGIA PHOTOSHOPA
                                            Multimedialny kurs krok po kroku - fil-
                                            my instruktażowe z lektorem str. 20




                                32
KONKURS
 W NUMERZE:                         Wykonaj pracę o dowolnej tematyce w programie minimum w wersji CS3

                                    Temat oraz technika pracy dowolne.

Wstęp str. 3                        Minimalny format pracy to:

                                    2400 x 1600 minimum 4 mln pikseli

                                    Format zapisu JPG
Tapety na zamówienie str. 4
                                    Plik nie większy jak 30 MB


Fotoksiążka w 7 minut str. 5
                                    Prace proszę nadsyłać do 30 czerwca 2010 roku na adres e-mail redakcji.

                                    Najlepsze prace zostaną nagrodzone.

Zdjęcie studyjne w domu str. 8



MAGIA PHOTOSHOPA

Multimedialny kurs krok po
kroku - filmy instruktażowe z
lektorem str. 20



O Photoshopie str. 28



                                                        www.internetgo.pl


                                2                                            31
Thomas na zawsze związał się z projektem i nigdy już nie udało mu się
dokończyć pracy doktorskiej. John kontynuował swoją pracę w ILM jako
koordynator do spraw efektów specjalnych przy takich produkcjach jak
                                                                           WSTĘP
"Mission Impossible" (1996), "Star Trek: First Contact" (1996) czy "Star
                                                                              Graphic Arts jest wyjątkowym wydawnictwem.
Wars: Episode I - The Phantom Menace". Glenn Knoll nadal pracuje jako
profesor na College of Engineering Uniwesytetu Michigan. Z tą tylko róż-   Głównym celem jakie stawia sobie redakcja jest integracja młodzieży szkolnej kra-
nicą, że teraz używa Powerbook G3 do pracy w domu. A ciemnia w piwni-      jów Unii Europejskiej poprzez wspólne działania edukacyjno rozrywkowe.
cy została zastąpiona przez... tak, zgadliście, przez Photoshopa.
                                                                           Graphic Arts popularyzuje wiedzę na temat szeroko pojętej grafiki , animacji 3D
                                                                           oraz obróbki video i audio.

                                                                           Wydając Graphic Arts pragniemy przekazywać profesjonalną wiedze w w/w
                                                                           dziedzinach ale w sposób przystępny i zrozumiały.

                                                                           Integralną częścią projektu jest multimedialny portal internetowy który pozwoli na
                                                                           wymianę poglądów oraz na budowanie więzi kulturalno przyjacielskiej.

                                                                           Mamy nadzieję że niniejszy egzemplarz pokazowy który wstępnie ma za zadanie
                                                                           pokazać jak będą wyglądały nasze wydawnictwa pozwoli na to abyśmy w dalszych
                                                                           działaniach mogli pozostać razem i odkrywać fantastyczny świat grafiki i multime-
                                                                           diów.

                                                                           Zapraszamy do dyskusji na temat projektu Graphic Arts .

                                                                           Wszelkie sugestie i pytania proszę przesyłać na adres:

                                                                           internetgo@prokonto.pl




                              30                                                                                     3
Jego praca doprowadziła do coraz to większej ilości programów wspomagających
                                                                                    przetwarzanie obrazów. Te odrobiny komputerowej magii przykuły uwagę Johna
                                                                                    podczas jednej z wizyt w Ann Arbor w czasie wakacji, gdy pracował dla Industrial
                                                                                    Light and Magic (ILM) w Marin w stanie California. Praca, którą wykonywał Tho-
                                                                                    mas, miała związek z tym, w jaki sposób komputer potrafi rozpoznawać uprzednio
                                                                                    zdefiniowany obiekt w obrazie cyfrowym - wpomina John w wywiadzie udzielonym
                                                                                    Terrence Masson do książki "CG 101: A Computer Graphics Industry Reference".



  Tapety Na Zamówienie                                                              Przetwarzanie obrazów jest podstawą każdego rodzaju tego typu pracy, a Tom stwo-
                                                                                    rzył cały zestaw narzędzi do ich obróbki - dodaje John. Kiedy Tom pokazał mi swoja
www.MyDesign4You.pl
                                                                                    pracę, uderzyło mnie podobieństwo jego narzędzi do narzędzi Pixar'a (stacja graficz-
Strona MyDesign4You.pl jest wyjątkowym miejscem w internecie.                                   na, na której John widział demo grafiki w ILM). Był tam zbiór komend i
                                                                                                narzędzi podobnych do powłoki języka C Unix'a, który używany był na
Dzięki tej stronie możesz kupić, zamówić bądź własnoręcznie zaprojektować niepo-
                                                                                                Pixarze. Krótko po tym John i Thomas stworzyli małą, rewelacyjną aplika-
wtarzalną jedyną w swoim rodzaju tapetę ścienną lub obraz.
                                                                                                cję, którą nazwali "Display" (Wyświetlacz). Byłem bardzo zadowolony -
Unikalna na skalę światowa technologia druku, nowoczesne metody projektowania i                 mówi John - ale zacząłem prosić o więcej. Na przykład żeby Display potra-
dbałość o szczegóły pozwalają nam zaoferować niezwykły produkt w niezwykle atrak-               fił zapisywać pliki w innych formatach tak, abym mógł je później wydru-
cyjnej cenie.                                                                                   kować w innym programie. Używałem Display'a do otwierania przykłado-
                                                                                                wych plików obrazów, które dostałem z wydziału grafiki ILM, ale były zbyt
Istotą naszych produktów jest niepowtarzalność i wyjątkowość wzorów. Dzięki temu                ciemne na moim monitorze - tak więc nagle potrzebne stało się narzędzie
Możesz mieć tapetę lub obraz jedyny w swoim rodzaju.                                            do korekcjii gamma. Prośby Johna odciągały Thomasa od jego pracy dok-
                                                                                                torskiej ale on również był zaintrygowany możliwościami edycji obrazów
Kupując nasze produkty masz pewność, że nigdzie nie zobaczysz takiego samego                    na komputerze.
wzoru.
                                                                                              Te ciągłe usprawnienia trwały przez okres kilku miesięcy i doprowadziły w
Jednocześnie możliwość komponowania dowolnych własnych projektów pozwala na                   1988 do ulepszonej wersji oprogamowania, które otrzymało nazwę
wykreowanie własnej wymarzonej w jednym egzemplarzu tapety.                                   "ImagePro". W tym momencie John zaczął sugerować, aby Thomas prze-
                                                                                              kształcił ImagePro w aplikację komercyjną.




                                                                                    Pieniądze kończyły się, a moja żona spodziewała się naszego pierwszego dziecka -
                                                                                    wyjaśniał Thomas podczas wywiadu dla Michigan Engineer - Czułem presję zakoń-
                                                                                    czenia tego co robiłem i znalezienia pracy.




                                       4                                                                                     29
O Photoshopie                                                                            Fotoksiążka w 7 minut
Historia tej wyjątkowej aplikacji zaczyna się w Ann Arbor w stanie Michigan (USA)
                                                                                         Dzięki gotowym, w pełni edytowalnym warstwom efektowym CYFROGRA-
za sprawą profesora college'u Glenna Knoll'a. Glenn był zapalonym fotografem, któ-
                                                                                         FIA .pl możliwe jest przygotowanie całej fotoksiążki dosłownie w ciągu zaledwie
ry posiadał ciemnię fotograficzną w piwnicy domu. Był również fanem technologii
                                                                                         kilku minut.
zaintrygowanym rozwojem komputerów osobistych. Jego dwaj synowie: Thomas i
John, odziedziczyli po ojcu jego dociekliwą naturę. A wizja przyszłej wielkości zaczę-
ła się od momentu, w którym ujrzeli ciemnię w piwnicy oraz od komputera Apple II
Plus, który ich ojciec przyniósł do domu do prowadzenia prac badawczych.



                        Fotografia była moim hobby w szkole średniej - wyjaśnił Tho-
                        mas w wywiadzie dla Michigan Engineer - W ciemni ojca
                        nauczyłem się, jak robić zdjęcia czarno-białe i kolorowe, jak
                        ustawiać color oraz kontrast. Podczas gdy Thomas uczył się
                                                                                         Wystarczy przeciągnąć zdjęcie do dokumentu i użyć gotowego efektu lub maski.
                        obróbki zdjęć w ciemni, John'a zainteresowało pudło o dość
                                                                                         Rezultaty są natychmiastowe!
                        dziwnym kształcie znane jako komputer osobisty, który jego
                        ojciec przyniósł do domu. Pierwszy prawdziwy komputer,           Przykłady zastosowania:
przed którym dane było mi usiąść w 1978. Byłem 16-sto letnim uczniem szkoły śred-
niej, kiedy mój ojciec przyniósł Apple II Plus z 64K RAM - wspomina John podczas
wywiadu dla AppleMasters.

Inne wspomnienie, które naprawdę utkwiło w mojej pamięci - dodaje John - było to
w 1984, kiedy to natknąłem się na wydanie magazynu Time, w któym był mały arty-
kuł o Macintoshu. Pomyślałem wtedy, O! Spójrzcie na tę maszynę. Kilka lat później
                      pan Knoll nabył jeden z pierwszych Maców dostępnych na
                      rynku.

                       Mimo tego, że Thomas uwielbiał ręczną pracę w ciemni, inte-
                       resował się również komputerami i programowaniem. W
                       1987 kupił Apple Macintosh Plus by ułatwić sobie pracę dok-
                       torską na temat "Przetwarzania obrazów cyfrowych". Ku jego
                       wielkiemu rozczarowaniu, Mac nie był w stanie wyświtlać
                       odcieni szarości. Aby rozwiązać ten problem, Thomas napisał
                       program do symulacji efektu odcieni szarości.




                                         28                                                                                      5
JAK TO DZIAŁA? TO TAKIE PROSTE:




                             6    27
26   7
Zdjęcie studyjne w domu
Zdjęcia sesyjne bez dużych nakładów finansowych, profesjonalnego sprzętu i studia -
Niemożliwe? A jednak! Wystarczy jedynie oświetlony pokój, komputer z odpowied-
nim programem graficznym, aparat fotograficzny, trochę czasu i cierpliwości.




Kwestia zdjęć studyjnych jest szeroko poruszana w wielu pozycjach książkowych
poświęconych fotografii. Autorzy informując nas o sprzęcie, pomieszczeniach i
oświetleniu jakie jest potrzebne do wykonania wyżej wspomnianych zdjęć, zapomi-
nają o osobach, które mają na wyposażeniu jedynie niedrogi aparat cyfrowy i kogoś z
rodziny, kto może im pozować w roli modela(ki). Na szczęście każdy z nas może
stworzyć własne zdjęcie studyjne w zaciszu swojego domu, a co najważniejsze tanim
kosztem. Jedynym koniecznym wymogiem jest posiadanie komputera z odpowied-
nim oprogramowaniem graficznym (np. Photoshop) i aparatu fotograficznego - naj-
lepiej cyfrowego (w przypadku aparatu kompaktowego musimy posiadać również
skaner, aby dostarczyć wykonane przez nas zdjęcie na dysk twardy naszego kompu-
tera).

                                        8                                             25
Przygotowanie

     W warunkach mieszkaniowych nie mamy możliwości ustawienia modela(ki) na czy-
     stym - niczym nie zasłoniętym tle. Chyba, że ktoś nie posiada w domu mebli, a ściany
     są pozbawione tapet i wszelkiego rodzaju obrazków na nich zawieszonych. Tło nie
     stanowi jednak dla nas żadnego problemu, ponieważ odpowiednim jego przygotowa-
     niem zajmiemy się w programie graficznym (w naszym przypadku będzie to Photos-
     hop). Jeżeli chodzi o oświetlenie to w naszym domu, mieszkaniu posiadamy okna,
     które stanowią świetne jego źródło. Pierwszą czynnością niezbędną do wykonania
     zdjęcia portretowego będzie zatem znalezienie dobrze oświetlonego pomieszczenia -
     czyli takiego z dużymi oknami.

     Tło

     Portret studyjny wykonany w specjalnym, przeznaczonym do tego celu pomieszcze-
     niu na ogół wykonuje się na przygotowanym wcześniej tle, które dalej nie zostaje
     poddane żadnej obróbce. W naszym przypadku, jak już wcześniej wspomnieliśmy,
     nie musimy koncentrować się na tym czy zdjęcie wykonujemy na tle wersalki, czy
     obrazka na ścianie. Tłem zajmiemy się w Photoshopie - ponieważ do tego właśnie
     służy m.in. ten program. Jedynym wyborem, którego możemy dokonać to ustalenie
     odcienia tła. Jeżeli chcemy wykonać portret na jasnym tle, to ustawiamy modela(kę)
     w taki sposób, aby suma barw przedmiotów znajdujących się zanim była koloru ja-
     snego. Odwrotnie postępujemy w przypadku gdy chcemy uzyskać ciemny odcień tła.

     Światło

     Literatura fachowa opisuje nam jak należy odpowiednio przygotować oświetlenie -
     lampy studyjne i różnego rodzaju odbłyśniki. Zapewniam jednak was, że można
     ustawić naszego modela(kę) tak, że lampa błyskowa nie będzie potrzebna, a pomoże
     nam w tym światło dzienne - wpadające przez nasze okno. Osoba, którą portretuje-
     my jest w bezruchu, a my wolimy wykorzystać światło dzienne, które da nam łagod-
     ną fotografię o gładkiej, lekko zretuszowanej twarzy. W przypadku użycia lampy bły-
     skowej, na twarzy modela(ki) mogą powstać refleksy świetlne i efekt czerwonych
     oczu. Oczywiście wady te można usunąć przy pomocy oprogramowania graficznego -
     jednak dla amatora może to stanowić spory problem.

     Ustawienie modela

     Jeżeli namówiliśmy już kogoś z rodziny lub znajomego na pozowanie i znaleźliśmy
     najlepiej oświetlony pokój w naszym mieszkaniu, to zajmujemy się teraz odpowied-
     nim ustawieniem modela(ki).

24                                            9
Przy wykonywaniu zdjęcia portretowego model(ka) powinien być ustawiony twarzą
w kierunku okna, z którego czerpiemy oświetlenie. Zdjęcie nasze robimy bez użycia
lampy, więc nie możemy fotografować pod światło.

Posiadając aparat cyfrowy mamy możliwość wykonania kilku próbnych zdjęć i do-
braniu takiego ustawienia, które nam najbardziej odpowiada.

Musimy również zwrócić uwagę na intensywność światła dziennego. Jeżeli jest to
mocne słońce - to należy ustawić modela(kę) dalej od okna, aby na jego twarzy nie
powstały jasne odblaski. W przypadku szarugi - gdzie słońce schowane jest za chmu-
rami, ustawiamy modela(kę) jak najbliżej okna.

Pamiętajmy, aby wykonać co najmniej kilkanaście zdjęć, z których wybierzemy to
jedno

Kadr

Podczas ustawiania modela(ki) koncentrujemy się jedynie na ustawieniu jego twa-
rzy, tak aby była ona prawidłowo oświetlona.

Kadrowaniem zdjęcia zajmiemy się w Photoshopie i tam ustawimy odpowiednie pro-
porcje twarzy w odniesieniu do reszty tła.

Programy graficzne dają nam duże możliwości jeżeli chodzi o kadrowanie fotografii.
Za pomocą Photoshopa usuniemy niepotrzebne, puste fragmenty zdjęcia - pozosta-
wiając jedynie twarz modela(ki).

REKLAMA




                                       10                                            23
Przekształcenie zdjęcia zrobionego w domu na zdjęcie studyjne
Przykłady lekcji:
                         Kadrowanie

                         Otwieramy zdjęcie, które chcemy poddać studyjnej stylizacji [Ctrl]+[O] i kadrujemy
                         je tak, aby postać znajdowała się na środku fotografii. W tym celu wybieramy z przy-
                         bornika narzędzie Kadrowanie (Crop Tool) i zaznaczamy naszą postać
                         (przyciemnione fragmenty obrazu zostaną odrzucone). Uchwyty ramki kadrowania
                         umieszczone w rogach i na krawędziach, służą do nanoszenia poprawek (związanych
                         z wielkością kadrowanego obrazu). Po dokładnym ustawieniu ramki kadrowania
                         zatwierdzamy nasze ustawienia klawiszem [Enter].




                    22                                            11
Konwersja ze zdjęcia                                                                 - zupełnie nowe efekty i pomysły na stylizację fotografii,

Kolejną czynnością będzie konwersja naszego zdjęcia do skali szarości (Pomiń ten     - dodawanie efektów oświetleniowych, tworzenie smug światła, dopasowanie kolo-
krok, jeżeli chcesz pozostać przy kolorowym portrecie). Wybieramy opcję Obra-        rów,
zek>Tryb>Kolor Lab (Image>Mode>Lab Color), aktywujemy zakładkę Kanały
(Channels), a następnie zaznaczamy kanał Jasność (Lightness).                        - gotowe rozwiązania dla fotografów i grafików komputerowych,

Po wykonaniu tej czynności zdjęcie zrobi się czarno-białe, jednak nadal będzie się   - wyczerpujący materiał na temat
składać z kanału, który zawiera informacje o kolorach. Kolejno wybieramy menu
                                                                                     - masowej, zautomatyzowanej obróbki zdjęć
Obrazek>Tryb>Skala szarości... (Image>Mode>Grayscale) - w celu usunięcia zbęd-
nego, wyżej wspomnianego kanału.                                                     - oraz funkcji przyśpieszających pracę w programie,

                                                                                     - realizacja praktycznych projektów jak wykonanie okładki książki, ulotki reklamo-
                                                                                     wej, tapety promocyjnej, grafiki na płytę CD,

                                                                                     -generowanie galerii internetowej oraz tworzenie niezwykłych prezentacji zdjęć do
                                                                                     Internetu,

                                                                                     - tajniki zaawansowanej pracy na warstwach,

                                                                                     - sekrety eksportowania dokumentów PDF i pomysły na ich wykorzystanie w firmie i
                                                                                     działaniach marketingowych,

                                                                                     - szczegółowe instrukcje "dozbrajania" programu w dodatki,

                                                                                     - jak przygotować zdjęcia do Internetu na miarę XXI wieku,

                                                                                     - tworzenie spektakularnego napisu,

                                                                                     - doskonalenie i stylizowanie fotografii aktu

                                                                                     - korekcja fotografii portretowej,

                                                                                     - łagodzenie cieni na zdjęciu,

                                                                                     - potęgowanie dramatyzmu scen (krajobrazowych, lotniczych itp.),

                                                                                     - efekt tilt-shift (miniaturyzacja)

                                                                                     - zaawansowana obsługa gradientów,

                                                                                     - eksportowanie prezentacji zdjęcia

                                                                                     - z opcją powiększania podglądu,
                                       12                                                                                       21
MAGIA PHOTOSHOPA                                         Powielanie warstwy

                                                         Tworzymy kopię warstwy tła, na nowo powstałej warstwie stosujemy filtr

Multimedialny kurs krok po kroku -                       Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie... (Filter>Blur>Gaussian Blur...) z wartością
                                                         Promienia (Radius): 32 piksele. Dzięki temu zabiegowi fotografia będzie na tyle roz-

filmy instruktażowe z lektorem                           myta i niewyraźna, że znikną przedmioty z tła zdjęcia.

                                                         Teraz wybieramy narzędzie Gumka (Eraser Tool), którą wymażemy portretowaną
JUŻ DOSTĘPNY nowy pakiet filmów instruktażowych,         postać (w naszym przypadku jest to postać dziewczynki). Wymazywania dokonujemy
                                                         na wcześniej powielonej warstwie, którą poddaliśmy rozmyciu gaussowskiemu. W
                                                         celu ułatwienia wymazywania zmniejszamy krycie warstwy do 60%. Po zakończeniu
                                                         tej czynności przywracamy wartość krycia ponownie na 100%.




                                           Współpraca:




a w nim między innymi:




                                    20                                                           13
Edycja warstwy - kolejne poprawki                                                   Teraz nie powinien już chyba nikt mieć wątpliwości, że wykonanie zdję-
                                                                                    cia studyjnego jest jak najbardziej możliwe w warunkach domowych, a
Zajmiemy się teraz dokładnym wymazaniem włosów. Cały czas pracując na powielo-      co najważniejsze nakładem niewielkich kosztów.
nej warstwie wybieramy gumkę z niewielkim pędzlem o łagodnej końcówce. Zmniej-
szamy krycie Gumki (nie warstwy) do 15 - 25%. Powiększamy zdjęcie i wymazujemy      Oto efekt końcowy:
delikatnie krawędzie postaci. Małe krycie pędzla gumki pozwoli nam na uwidocznie-
nie końcówek włosów. W przypadku zbyt dużego wymazania, któregoś z elementów
modela(ki), ostatnio wykonaną czynność anulujemy używając [Ctrl]+[Z].

Następnie łączymy powieloną warstwę z tłem. Z menu wybieramy Warstwa>Złącz
widoczne (Layer>Merge Visible).




                                       14                                                                             19
Korekta odcieni                                                                  Wygładzanie skóry

Dokonamy teraz korekty odcieni, która spowoduje ostateczne poprawienie wyglądu   Ponownie powielamy warstwę z naszym zdjęciem [Ctrl]+[J]. Kolejny raz używamy
fotografii. Wykorzystamy do tego Obrazek> Dopasuj>                               rozmycia gaussowskiego Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie...
                                                                                 (Filter>Blur>Gaussian Blur...), ale tym razem z wartością Promień (Radius): 2 pik-
Poziomy... (Image> Adjustments> Levels...) z odpowiednim ustawieniem poziomów    sele. Kolejno wybieramy gumkę z miękką końcówką pędzla i wymazujemy przy jej
wejścia (w naszym przypadku wartość ta wynosi: 49; 1,00; 255). Na tym kończymy   pomocy oczy, usta, nozdrza, paznokcie - krótko mówiąc takie miejsca, którym chce-
naszą pracę.                                                                     my nadać ostrość i wyrazistość.

                                                                                 Ponieważ podczas rozmazywania twarzy włosy także uległy temu procesowi, ponow-
                                                                                 nie wymażemy je gumką (o dużej średnicy i z kryciem do 30-50%). Po wykonaniu
                                                                                 tych czynności łączymy wszystkie warstwy Warstwa>Złącz widoczne (Layer>Merge
                                                                                 Visible).




                                     18                                                                                 15
Uwydatnianie oczu                                                                      Uwydatnianie oczu c.d.

W tym kroku zajmiemy się uwydatnieniem oczu. Wybieramy narzędzie Lasso (Lasso          W celu jeszcze większego uwydatnienia oczu (bez względu czy wybraliśmy wariant
Tool) i zaznaczamy białko lewego, a następnie prawego oka (z wciśniętym klawiszem      kolorowej, czy też czarno-białej fotografii) posłużymy się prostą, ale bardzo sku-
[Shft]). Kolejno używamy opcji Zaznacz>Wtapianie... (Select>Feather...) z wartością    teczną metodą.
Promień (Feather Radius): 2 piksele. Następnie aktywujemy menu Obra-
zek>Dopasuj>Jasność/Kontrast... (Image>Adjustments>Brightness/Contrast...) z           Powielamy warstwę z naszym zdjęciem [Ctrl]+[J], wybieramy narzędzie Pędzel
następującymi parametrami: Jasność (Brightness): 20, Kontrast (Contrast): 5.           (Brush Tool), z miękką, małą końcówką, kolorem czarnym oraz kryciem 30-40%.
                                                                                       Powiększamy zdjęcie (fragment z oczami) i delikatnie obrysowujemy powieki tak,
Osoby, które wybrały wariant kolorowej fotografii i nie konwertowały zdjęcia do ska-   aby je przyciemnić. Następnie zmieniamy końcówkę pędzla na twardą, bardzo małą i
li szarości, powinny teraz usunąć czerwone przebarwienia z białek oczu. W tym celu     poprawiamy rzęsy. Jeżeli po tych czynnościach efekt wyda się zbyt intensywny, to
używamy Obrazek> Dopasuj> Barwa/Nasycenie... (Image> Adjustments> Hue/                 możemy trochę zmniejszyć krycie warstwy. Po uwydatnieniu oczu, łączymy wszystkie
Saturation...), z listy Edycja (Edit) wybieramy Czerwienie (Reds) i przesuwamy su-     warstwy Warstwa>Złącz widoczne (Layer>Merge Visible). Powyższą metodę, którą
wak Nasycenie (Saturation) w lewo - redukując tym samym nasycenie koloru czer-         uwydatnialiśmy oczy możemy zastosować również do przyciemnienia ust.
wonego (w wybranym wcześniej przez nas fragmencie fotografii). Kolejno z listy
Edycja (Edit) wybieramy opcję Podstawowy (Master) i przesuwamy suwak Jasność
(Lightness) w prawo, aby rozjaśnić zaznaczony obszar zdjęcia. Dokonane zmiany
zatwierdzamy przyciskiem [OK].




                                        16                                                                                    17

More Related Content

Similar to Graphic Arts

Grafika komputerowa
Grafika komputerowaGrafika komputerowa
Grafika komputerowaEwa Gajek
 
Grafika komputerowa
Grafika komputerowaGrafika komputerowa
Grafika komputerowaEwa Gajek
 
Sprawozdanie ak 2011
Sprawozdanie ak 2011Sprawozdanie ak 2011
Sprawozdanie ak 2011JSz
 
[4developers2016] - Nie rób makiet. Nadawaj im znaczenie (Łukasz Tyrała)
[4developers2016] - Nie rób makiet. Nadawaj im znaczenie (Łukasz Tyrała)[4developers2016] - Nie rób makiet. Nadawaj im znaczenie (Łukasz Tyrała)
[4developers2016] - Nie rób makiet. Nadawaj im znaczenie (Łukasz Tyrała)PROIDEA
 
Grafika Artystyczna
Grafika ArtystycznaGrafika Artystyczna
Grafika Artystycznainternetgo
 
Grafika komputerowa –
Grafika komputerowa –Grafika komputerowa –
Grafika komputerowa –Ewa Gajek
 
3ds max 5. Projekty i rozwiązania
3ds max 5. Projekty i rozwiązania3ds max 5. Projekty i rozwiązania
3ds max 5. Projekty i rozwiązaniaWydawnictwo Helion
 
Książki i legalne oprogramowanie dla studenta Grafiki
Książki i legalne  oprogramowanie  dla studenta GrafikiKsiążki i legalne  oprogramowanie  dla studenta Grafiki
Książki i legalne oprogramowanie dla studenta GrafikiMichal_Szewczyk
 

Similar to Graphic Arts (10)

Grafika komputerowa
Grafika komputerowaGrafika komputerowa
Grafika komputerowa
 
Grafika komputerowa
Grafika komputerowaGrafika komputerowa
Grafika komputerowa
 
Sprawozdanie ak 2011
Sprawozdanie ak 2011Sprawozdanie ak 2011
Sprawozdanie ak 2011
 
Branża gier w Cogito
Branża gier w CogitoBranża gier w Cogito
Branża gier w Cogito
 
[4developers2016] - Nie rób makiet. Nadawaj im znaczenie (Łukasz Tyrała)
[4developers2016] - Nie rób makiet. Nadawaj im znaczenie (Łukasz Tyrała)[4developers2016] - Nie rób makiet. Nadawaj im znaczenie (Łukasz Tyrała)
[4developers2016] - Nie rób makiet. Nadawaj im znaczenie (Łukasz Tyrała)
 
5.7 fryzjer
5.7 fryzjer5.7 fryzjer
5.7 fryzjer
 
Grafika Artystyczna
Grafika ArtystycznaGrafika Artystyczna
Grafika Artystyczna
 
Grafika komputerowa –
Grafika komputerowa –Grafika komputerowa –
Grafika komputerowa –
 
3ds max 5. Projekty i rozwiązania
3ds max 5. Projekty i rozwiązania3ds max 5. Projekty i rozwiązania
3ds max 5. Projekty i rozwiązania
 
Książki i legalne oprogramowanie dla studenta Grafiki
Książki i legalne  oprogramowanie  dla studenta GrafikiKsiążki i legalne  oprogramowanie  dla studenta Grafiki
Książki i legalne oprogramowanie dla studenta Grafiki
 

Graphic Arts

  • 1. Graphic Arts Wydawca InternetGO! Nr 1/2010 08 kwietnia 2010 Tapety na zamówienie str. 4 Zdjęcie studyjne w domu str. 8 www.MyDesign4You.pl ZMIEŃ SWOJE OTOCZENIE INDYWIDUALNE PROJEKTY TAPET ŚCIENNYCH MAGIA PHOTOSHOPA Multimedialny kurs krok po kroku - fil- my instruktażowe z lektorem str. 20 32
  • 2. KONKURS W NUMERZE: Wykonaj pracę o dowolnej tematyce w programie minimum w wersji CS3 Temat oraz technika pracy dowolne. Wstęp str. 3 Minimalny format pracy to: 2400 x 1600 minimum 4 mln pikseli Format zapisu JPG Tapety na zamówienie str. 4 Plik nie większy jak 30 MB Fotoksiążka w 7 minut str. 5 Prace proszę nadsyłać do 30 czerwca 2010 roku na adres e-mail redakcji. Najlepsze prace zostaną nagrodzone. Zdjęcie studyjne w domu str. 8 MAGIA PHOTOSHOPA Multimedialny kurs krok po kroku - filmy instruktażowe z lektorem str. 20 O Photoshopie str. 28 www.internetgo.pl 2 31
  • 3. Thomas na zawsze związał się z projektem i nigdy już nie udało mu się dokończyć pracy doktorskiej. John kontynuował swoją pracę w ILM jako koordynator do spraw efektów specjalnych przy takich produkcjach jak WSTĘP "Mission Impossible" (1996), "Star Trek: First Contact" (1996) czy "Star Graphic Arts jest wyjątkowym wydawnictwem. Wars: Episode I - The Phantom Menace". Glenn Knoll nadal pracuje jako profesor na College of Engineering Uniwesytetu Michigan. Z tą tylko róż- Głównym celem jakie stawia sobie redakcja jest integracja młodzieży szkolnej kra- nicą, że teraz używa Powerbook G3 do pracy w domu. A ciemnia w piwni- jów Unii Europejskiej poprzez wspólne działania edukacyjno rozrywkowe. cy została zastąpiona przez... tak, zgadliście, przez Photoshopa. Graphic Arts popularyzuje wiedzę na temat szeroko pojętej grafiki , animacji 3D oraz obróbki video i audio. Wydając Graphic Arts pragniemy przekazywać profesjonalną wiedze w w/w dziedzinach ale w sposób przystępny i zrozumiały. Integralną częścią projektu jest multimedialny portal internetowy który pozwoli na wymianę poglądów oraz na budowanie więzi kulturalno przyjacielskiej. Mamy nadzieję że niniejszy egzemplarz pokazowy który wstępnie ma za zadanie pokazać jak będą wyglądały nasze wydawnictwa pozwoli na to abyśmy w dalszych działaniach mogli pozostać razem i odkrywać fantastyczny świat grafiki i multime- diów. Zapraszamy do dyskusji na temat projektu Graphic Arts . Wszelkie sugestie i pytania proszę przesyłać na adres: internetgo@prokonto.pl 30 3
  • 4. Jego praca doprowadziła do coraz to większej ilości programów wspomagających przetwarzanie obrazów. Te odrobiny komputerowej magii przykuły uwagę Johna podczas jednej z wizyt w Ann Arbor w czasie wakacji, gdy pracował dla Industrial Light and Magic (ILM) w Marin w stanie California. Praca, którą wykonywał Tho- mas, miała związek z tym, w jaki sposób komputer potrafi rozpoznawać uprzednio zdefiniowany obiekt w obrazie cyfrowym - wpomina John w wywiadzie udzielonym Terrence Masson do książki "CG 101: A Computer Graphics Industry Reference". Tapety Na Zamówienie Przetwarzanie obrazów jest podstawą każdego rodzaju tego typu pracy, a Tom stwo- rzył cały zestaw narzędzi do ich obróbki - dodaje John. Kiedy Tom pokazał mi swoja www.MyDesign4You.pl pracę, uderzyło mnie podobieństwo jego narzędzi do narzędzi Pixar'a (stacja graficz- Strona MyDesign4You.pl jest wyjątkowym miejscem w internecie. na, na której John widział demo grafiki w ILM). Był tam zbiór komend i narzędzi podobnych do powłoki języka C Unix'a, który używany był na Dzięki tej stronie możesz kupić, zamówić bądź własnoręcznie zaprojektować niepo- Pixarze. Krótko po tym John i Thomas stworzyli małą, rewelacyjną aplika- wtarzalną jedyną w swoim rodzaju tapetę ścienną lub obraz. cję, którą nazwali "Display" (Wyświetlacz). Byłem bardzo zadowolony - Unikalna na skalę światowa technologia druku, nowoczesne metody projektowania i mówi John - ale zacząłem prosić o więcej. Na przykład żeby Display potra- dbałość o szczegóły pozwalają nam zaoferować niezwykły produkt w niezwykle atrak- fił zapisywać pliki w innych formatach tak, abym mógł je później wydru- cyjnej cenie. kować w innym programie. Używałem Display'a do otwierania przykłado- wych plików obrazów, które dostałem z wydziału grafiki ILM, ale były zbyt Istotą naszych produktów jest niepowtarzalność i wyjątkowość wzorów. Dzięki temu ciemne na moim monitorze - tak więc nagle potrzebne stało się narzędzie Możesz mieć tapetę lub obraz jedyny w swoim rodzaju. do korekcjii gamma. Prośby Johna odciągały Thomasa od jego pracy dok- torskiej ale on również był zaintrygowany możliwościami edycji obrazów Kupując nasze produkty masz pewność, że nigdzie nie zobaczysz takiego samego na komputerze. wzoru. Te ciągłe usprawnienia trwały przez okres kilku miesięcy i doprowadziły w Jednocześnie możliwość komponowania dowolnych własnych projektów pozwala na 1988 do ulepszonej wersji oprogamowania, które otrzymało nazwę wykreowanie własnej wymarzonej w jednym egzemplarzu tapety. "ImagePro". W tym momencie John zaczął sugerować, aby Thomas prze- kształcił ImagePro w aplikację komercyjną. Pieniądze kończyły się, a moja żona spodziewała się naszego pierwszego dziecka - wyjaśniał Thomas podczas wywiadu dla Michigan Engineer - Czułem presję zakoń- czenia tego co robiłem i znalezienia pracy. 4 29
  • 5. O Photoshopie Fotoksiążka w 7 minut Historia tej wyjątkowej aplikacji zaczyna się w Ann Arbor w stanie Michigan (USA) Dzięki gotowym, w pełni edytowalnym warstwom efektowym CYFROGRA- za sprawą profesora college'u Glenna Knoll'a. Glenn był zapalonym fotografem, któ- FIA .pl możliwe jest przygotowanie całej fotoksiążki dosłownie w ciągu zaledwie ry posiadał ciemnię fotograficzną w piwnicy domu. Był również fanem technologii kilku minut. zaintrygowanym rozwojem komputerów osobistych. Jego dwaj synowie: Thomas i John, odziedziczyli po ojcu jego dociekliwą naturę. A wizja przyszłej wielkości zaczę- ła się od momentu, w którym ujrzeli ciemnię w piwnicy oraz od komputera Apple II Plus, który ich ojciec przyniósł do domu do prowadzenia prac badawczych. Fotografia była moim hobby w szkole średniej - wyjaśnił Tho- mas w wywiadzie dla Michigan Engineer - W ciemni ojca nauczyłem się, jak robić zdjęcia czarno-białe i kolorowe, jak ustawiać color oraz kontrast. Podczas gdy Thomas uczył się Wystarczy przeciągnąć zdjęcie do dokumentu i użyć gotowego efektu lub maski. obróbki zdjęć w ciemni, John'a zainteresowało pudło o dość Rezultaty są natychmiastowe! dziwnym kształcie znane jako komputer osobisty, który jego ojciec przyniósł do domu. Pierwszy prawdziwy komputer, Przykłady zastosowania: przed którym dane było mi usiąść w 1978. Byłem 16-sto letnim uczniem szkoły śred- niej, kiedy mój ojciec przyniósł Apple II Plus z 64K RAM - wspomina John podczas wywiadu dla AppleMasters. Inne wspomnienie, które naprawdę utkwiło w mojej pamięci - dodaje John - było to w 1984, kiedy to natknąłem się na wydanie magazynu Time, w któym był mały arty- kuł o Macintoshu. Pomyślałem wtedy, O! Spójrzcie na tę maszynę. Kilka lat później pan Knoll nabył jeden z pierwszych Maców dostępnych na rynku. Mimo tego, że Thomas uwielbiał ręczną pracę w ciemni, inte- resował się również komputerami i programowaniem. W 1987 kupił Apple Macintosh Plus by ułatwić sobie pracę dok- torską na temat "Przetwarzania obrazów cyfrowych". Ku jego wielkiemu rozczarowaniu, Mac nie był w stanie wyświtlać odcieni szarości. Aby rozwiązać ten problem, Thomas napisał program do symulacji efektu odcieni szarości. 28 5
  • 6. JAK TO DZIAŁA? TO TAKIE PROSTE: 6 27
  • 7. 26 7
  • 8. Zdjęcie studyjne w domu Zdjęcia sesyjne bez dużych nakładów finansowych, profesjonalnego sprzętu i studia - Niemożliwe? A jednak! Wystarczy jedynie oświetlony pokój, komputer z odpowied- nim programem graficznym, aparat fotograficzny, trochę czasu i cierpliwości. Kwestia zdjęć studyjnych jest szeroko poruszana w wielu pozycjach książkowych poświęconych fotografii. Autorzy informując nas o sprzęcie, pomieszczeniach i oświetleniu jakie jest potrzebne do wykonania wyżej wspomnianych zdjęć, zapomi- nają o osobach, które mają na wyposażeniu jedynie niedrogi aparat cyfrowy i kogoś z rodziny, kto może im pozować w roli modela(ki). Na szczęście każdy z nas może stworzyć własne zdjęcie studyjne w zaciszu swojego domu, a co najważniejsze tanim kosztem. Jedynym koniecznym wymogiem jest posiadanie komputera z odpowied- nim oprogramowaniem graficznym (np. Photoshop) i aparatu fotograficznego - naj- lepiej cyfrowego (w przypadku aparatu kompaktowego musimy posiadać również skaner, aby dostarczyć wykonane przez nas zdjęcie na dysk twardy naszego kompu- tera). 8 25
  • 9. Przygotowanie W warunkach mieszkaniowych nie mamy możliwości ustawienia modela(ki) na czy- stym - niczym nie zasłoniętym tle. Chyba, że ktoś nie posiada w domu mebli, a ściany są pozbawione tapet i wszelkiego rodzaju obrazków na nich zawieszonych. Tło nie stanowi jednak dla nas żadnego problemu, ponieważ odpowiednim jego przygotowa- niem zajmiemy się w programie graficznym (w naszym przypadku będzie to Photos- hop). Jeżeli chodzi o oświetlenie to w naszym domu, mieszkaniu posiadamy okna, które stanowią świetne jego źródło. Pierwszą czynnością niezbędną do wykonania zdjęcia portretowego będzie zatem znalezienie dobrze oświetlonego pomieszczenia - czyli takiego z dużymi oknami. Tło Portret studyjny wykonany w specjalnym, przeznaczonym do tego celu pomieszcze- niu na ogół wykonuje się na przygotowanym wcześniej tle, które dalej nie zostaje poddane żadnej obróbce. W naszym przypadku, jak już wcześniej wspomnieliśmy, nie musimy koncentrować się na tym czy zdjęcie wykonujemy na tle wersalki, czy obrazka na ścianie. Tłem zajmiemy się w Photoshopie - ponieważ do tego właśnie służy m.in. ten program. Jedynym wyborem, którego możemy dokonać to ustalenie odcienia tła. Jeżeli chcemy wykonać portret na jasnym tle, to ustawiamy modela(kę) w taki sposób, aby suma barw przedmiotów znajdujących się zanim była koloru ja- snego. Odwrotnie postępujemy w przypadku gdy chcemy uzyskać ciemny odcień tła. Światło Literatura fachowa opisuje nam jak należy odpowiednio przygotować oświetlenie - lampy studyjne i różnego rodzaju odbłyśniki. Zapewniam jednak was, że można ustawić naszego modela(kę) tak, że lampa błyskowa nie będzie potrzebna, a pomoże nam w tym światło dzienne - wpadające przez nasze okno. Osoba, którą portretuje- my jest w bezruchu, a my wolimy wykorzystać światło dzienne, które da nam łagod- ną fotografię o gładkiej, lekko zretuszowanej twarzy. W przypadku użycia lampy bły- skowej, na twarzy modela(ki) mogą powstać refleksy świetlne i efekt czerwonych oczu. Oczywiście wady te można usunąć przy pomocy oprogramowania graficznego - jednak dla amatora może to stanowić spory problem. Ustawienie modela Jeżeli namówiliśmy już kogoś z rodziny lub znajomego na pozowanie i znaleźliśmy najlepiej oświetlony pokój w naszym mieszkaniu, to zajmujemy się teraz odpowied- nim ustawieniem modela(ki). 24 9
  • 10. Przy wykonywaniu zdjęcia portretowego model(ka) powinien być ustawiony twarzą w kierunku okna, z którego czerpiemy oświetlenie. Zdjęcie nasze robimy bez użycia lampy, więc nie możemy fotografować pod światło. Posiadając aparat cyfrowy mamy możliwość wykonania kilku próbnych zdjęć i do- braniu takiego ustawienia, które nam najbardziej odpowiada. Musimy również zwrócić uwagę na intensywność światła dziennego. Jeżeli jest to mocne słońce - to należy ustawić modela(kę) dalej od okna, aby na jego twarzy nie powstały jasne odblaski. W przypadku szarugi - gdzie słońce schowane jest za chmu- rami, ustawiamy modela(kę) jak najbliżej okna. Pamiętajmy, aby wykonać co najmniej kilkanaście zdjęć, z których wybierzemy to jedno Kadr Podczas ustawiania modela(ki) koncentrujemy się jedynie na ustawieniu jego twa- rzy, tak aby była ona prawidłowo oświetlona. Kadrowaniem zdjęcia zajmiemy się w Photoshopie i tam ustawimy odpowiednie pro- porcje twarzy w odniesieniu do reszty tła. Programy graficzne dają nam duże możliwości jeżeli chodzi o kadrowanie fotografii. Za pomocą Photoshopa usuniemy niepotrzebne, puste fragmenty zdjęcia - pozosta- wiając jedynie twarz modela(ki). REKLAMA 10 23
  • 11. Przekształcenie zdjęcia zrobionego w domu na zdjęcie studyjne Przykłady lekcji: Kadrowanie Otwieramy zdjęcie, które chcemy poddać studyjnej stylizacji [Ctrl]+[O] i kadrujemy je tak, aby postać znajdowała się na środku fotografii. W tym celu wybieramy z przy- bornika narzędzie Kadrowanie (Crop Tool) i zaznaczamy naszą postać (przyciemnione fragmenty obrazu zostaną odrzucone). Uchwyty ramki kadrowania umieszczone w rogach i na krawędziach, służą do nanoszenia poprawek (związanych z wielkością kadrowanego obrazu). Po dokładnym ustawieniu ramki kadrowania zatwierdzamy nasze ustawienia klawiszem [Enter]. 22 11
  • 12. Konwersja ze zdjęcia - zupełnie nowe efekty i pomysły na stylizację fotografii, Kolejną czynnością będzie konwersja naszego zdjęcia do skali szarości (Pomiń ten - dodawanie efektów oświetleniowych, tworzenie smug światła, dopasowanie kolo- krok, jeżeli chcesz pozostać przy kolorowym portrecie). Wybieramy opcję Obra- rów, zek>Tryb>Kolor Lab (Image>Mode>Lab Color), aktywujemy zakładkę Kanały (Channels), a następnie zaznaczamy kanał Jasność (Lightness). - gotowe rozwiązania dla fotografów i grafików komputerowych, Po wykonaniu tej czynności zdjęcie zrobi się czarno-białe, jednak nadal będzie się - wyczerpujący materiał na temat składać z kanału, który zawiera informacje o kolorach. Kolejno wybieramy menu - masowej, zautomatyzowanej obróbki zdjęć Obrazek>Tryb>Skala szarości... (Image>Mode>Grayscale) - w celu usunięcia zbęd- nego, wyżej wspomnianego kanału. - oraz funkcji przyśpieszających pracę w programie, - realizacja praktycznych projektów jak wykonanie okładki książki, ulotki reklamo- wej, tapety promocyjnej, grafiki na płytę CD, -generowanie galerii internetowej oraz tworzenie niezwykłych prezentacji zdjęć do Internetu, - tajniki zaawansowanej pracy na warstwach, - sekrety eksportowania dokumentów PDF i pomysły na ich wykorzystanie w firmie i działaniach marketingowych, - szczegółowe instrukcje "dozbrajania" programu w dodatki, - jak przygotować zdjęcia do Internetu na miarę XXI wieku, - tworzenie spektakularnego napisu, - doskonalenie i stylizowanie fotografii aktu - korekcja fotografii portretowej, - łagodzenie cieni na zdjęciu, - potęgowanie dramatyzmu scen (krajobrazowych, lotniczych itp.), - efekt tilt-shift (miniaturyzacja) - zaawansowana obsługa gradientów, - eksportowanie prezentacji zdjęcia - z opcją powiększania podglądu, 12 21
  • 13. MAGIA PHOTOSHOPA Powielanie warstwy Tworzymy kopię warstwy tła, na nowo powstałej warstwie stosujemy filtr Multimedialny kurs krok po kroku - Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie... (Filter>Blur>Gaussian Blur...) z wartością Promienia (Radius): 32 piksele. Dzięki temu zabiegowi fotografia będzie na tyle roz- filmy instruktażowe z lektorem myta i niewyraźna, że znikną przedmioty z tła zdjęcia. Teraz wybieramy narzędzie Gumka (Eraser Tool), którą wymażemy portretowaną JUŻ DOSTĘPNY nowy pakiet filmów instruktażowych, postać (w naszym przypadku jest to postać dziewczynki). Wymazywania dokonujemy na wcześniej powielonej warstwie, którą poddaliśmy rozmyciu gaussowskiemu. W celu ułatwienia wymazywania zmniejszamy krycie warstwy do 60%. Po zakończeniu tej czynności przywracamy wartość krycia ponownie na 100%. Współpraca: a w nim między innymi: 20 13
  • 14. Edycja warstwy - kolejne poprawki Teraz nie powinien już chyba nikt mieć wątpliwości, że wykonanie zdję- cia studyjnego jest jak najbardziej możliwe w warunkach domowych, a Zajmiemy się teraz dokładnym wymazaniem włosów. Cały czas pracując na powielo- co najważniejsze nakładem niewielkich kosztów. nej warstwie wybieramy gumkę z niewielkim pędzlem o łagodnej końcówce. Zmniej- szamy krycie Gumki (nie warstwy) do 15 - 25%. Powiększamy zdjęcie i wymazujemy Oto efekt końcowy: delikatnie krawędzie postaci. Małe krycie pędzla gumki pozwoli nam na uwidocznie- nie końcówek włosów. W przypadku zbyt dużego wymazania, któregoś z elementów modela(ki), ostatnio wykonaną czynność anulujemy używając [Ctrl]+[Z]. Następnie łączymy powieloną warstwę z tłem. Z menu wybieramy Warstwa>Złącz widoczne (Layer>Merge Visible). 14 19
  • 15. Korekta odcieni Wygładzanie skóry Dokonamy teraz korekty odcieni, która spowoduje ostateczne poprawienie wyglądu Ponownie powielamy warstwę z naszym zdjęciem [Ctrl]+[J]. Kolejny raz używamy fotografii. Wykorzystamy do tego Obrazek> Dopasuj> rozmycia gaussowskiego Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie... (Filter>Blur>Gaussian Blur...), ale tym razem z wartością Promień (Radius): 2 pik- Poziomy... (Image> Adjustments> Levels...) z odpowiednim ustawieniem poziomów sele. Kolejno wybieramy gumkę z miękką końcówką pędzla i wymazujemy przy jej wejścia (w naszym przypadku wartość ta wynosi: 49; 1,00; 255). Na tym kończymy pomocy oczy, usta, nozdrza, paznokcie - krótko mówiąc takie miejsca, którym chce- naszą pracę. my nadać ostrość i wyrazistość. Ponieważ podczas rozmazywania twarzy włosy także uległy temu procesowi, ponow- nie wymażemy je gumką (o dużej średnicy i z kryciem do 30-50%). Po wykonaniu tych czynności łączymy wszystkie warstwy Warstwa>Złącz widoczne (Layer>Merge Visible). 18 15
  • 16. Uwydatnianie oczu Uwydatnianie oczu c.d. W tym kroku zajmiemy się uwydatnieniem oczu. Wybieramy narzędzie Lasso (Lasso W celu jeszcze większego uwydatnienia oczu (bez względu czy wybraliśmy wariant Tool) i zaznaczamy białko lewego, a następnie prawego oka (z wciśniętym klawiszem kolorowej, czy też czarno-białej fotografii) posłużymy się prostą, ale bardzo sku- [Shft]). Kolejno używamy opcji Zaznacz>Wtapianie... (Select>Feather...) z wartością teczną metodą. Promień (Feather Radius): 2 piksele. Następnie aktywujemy menu Obra- zek>Dopasuj>Jasność/Kontrast... (Image>Adjustments>Brightness/Contrast...) z Powielamy warstwę z naszym zdjęciem [Ctrl]+[J], wybieramy narzędzie Pędzel następującymi parametrami: Jasność (Brightness): 20, Kontrast (Contrast): 5. (Brush Tool), z miękką, małą końcówką, kolorem czarnym oraz kryciem 30-40%. Powiększamy zdjęcie (fragment z oczami) i delikatnie obrysowujemy powieki tak, Osoby, które wybrały wariant kolorowej fotografii i nie konwertowały zdjęcia do ska- aby je przyciemnić. Następnie zmieniamy końcówkę pędzla na twardą, bardzo małą i li szarości, powinny teraz usunąć czerwone przebarwienia z białek oczu. W tym celu poprawiamy rzęsy. Jeżeli po tych czynnościach efekt wyda się zbyt intensywny, to używamy Obrazek> Dopasuj> Barwa/Nasycenie... (Image> Adjustments> Hue/ możemy trochę zmniejszyć krycie warstwy. Po uwydatnieniu oczu, łączymy wszystkie Saturation...), z listy Edycja (Edit) wybieramy Czerwienie (Reds) i przesuwamy su- warstwy Warstwa>Złącz widoczne (Layer>Merge Visible). Powyższą metodę, którą wak Nasycenie (Saturation) w lewo - redukując tym samym nasycenie koloru czer- uwydatnialiśmy oczy możemy zastosować również do przyciemnienia ust. wonego (w wybranym wcześniej przez nas fragmencie fotografii). Kolejno z listy Edycja (Edit) wybieramy opcję Podstawowy (Master) i przesuwamy suwak Jasność (Lightness) w prawo, aby rozjaśnić zaznaczony obszar zdjęcia. Dokonane zmiany zatwierdzamy przyciskiem [OK]. 16 17