SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
King of Thieves
Уроки по пути от идеи до 10 миллионов скачиваний
Олег Якубенков
• 2 года назад я ушел из Яндекса, где
занимался аналитикой
• И пришел в Zeptolab, где спустя некоторое
время начал заниматься новым продуктом
King of Thieves
новая инновационная игра
10 млн скачиваний за 2 месяца
Почти 2 с половиной года в пути
Идея и прототип
Препрод
Урок 1.
Возможность много
экспериментировать на старте
обеспечивает прочный фундамент
потом
Урок 2.
Продуктом должны начать
пользоваться как можно раньше
Спустя год мы были почти готовы к софт лончу
Версия 1
Результаты
v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1
Retention 1d 26%
Retention 7d 9%
LTV x
Урок 3.
Важное до первого запуска станет
неважным после
“If you are not embarrassed by the
first version of your product, you have
launched too late”
Raid Hoffman, LinkedIn
Разбираем сессии пользователей
Ищем, что пошло не так
60% пользователей не пошли в мультиплеер
Версия 2
Что делаем
• Новый туториал
• Новый интерфейс (выделяем мультиплеер)
• Добавляем респин на камни
Версия 2
Результаты
v1 v2 v2.1 v3 v4 v5 WW
v1
Retention 1d 26% 41
%
Retention 7d 9% 20
%
LTV x x
Урок 4.
Выделите ваших хороших
пользователей и ведите всех по их
пути
Пользователи играют
Но не платят
Эксперимент «Новая экономика»
• Увеличили стоимость апгрейдов в 10 раз
• Подняли таймеры в 5 раз
• Сделали игровую валюту дешевле в 10 раз
Через несколько часов число пользователей
упало в 3 раза…
Почему?
Урок 5.
Проверяйте достоверность данных
и не паникуйте раньше времени
Версия 2.1
Результаты
v1 v2 v2.1 v3 v4 v5 WW v1
Retention 1d 26% 41
%
41%
Retention 7d 9% 20
%
21%
LTV x x 2,5x
«1998»
Урок 6.
Продукт – сложная система.
Изменения в одном месте могут
неожиданно проявиться в другом
Версия 3
Что делаем
• Система лиг вместо единого лидерборда
• Лотерея взлома замка
• Новая экономика
Версия 3
Результаты
v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1
Retention 1d 26% 41
%
41% 45%
Retention 7d 9% 20
%
21% 23%
LTV x x 2,5x 10x
Урок 8.
Заранее никто не знает, что
сработает, а что нет
Урок 9.
Вектор развития продукта –
это не «роудмап»,
а дерево из «если - то»
Урок 10.
Продакт менеджер – не
придумыватель идей
Урок 11.
Лучше, когда несколько человек
работают над продуктом
но должен быть понятный процесс принятия решений
Версия 4
Что делаем
• HP вора и прокачка ловушек
• Покупка слотов камней
• Прямая атака в лигах
Версия 5
Что сработало
• HP вора и прокачка ловушек (yes)
• Покупка слотов камней (so-so)
• Прямая атака в лигах (no)
Версия 4
Результаты
v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1
Retention 1d 26% 41
%
41% 45% 44%
Retention 7d 9% 20
%
21% 23% 22%
LTV x x 2,5x 10x 18x
Урок 12.
Lean методология о многом
умалчивает.
Число экспериментов, которые вы
можете провести, ограничено.
Повышайте конверсию в успешные эксперименты
Версия 5
Что делаем
• Костюмы персонажа
• Крафтинг и предметы
Версия 5
Результаты
v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1
Retention 1d 26% 41
%
41% 45% 44% 51%
Retention 7d 9% 20
%
21% 23% 22% 26%
LTV x x 2,5x 10x 18x ±18x
Ура!
Мы готовы идти в глобал
На дворе ноябрь, намеченная дата релиза – 12
февраля.
У нас 3 месяца.
3 месяца и много дел
• Технический долг
• Нагрузочное тестирование
• Доработки по продукту
• Миграция старых пользователей
• Локализация на все основные языки
• Доработка версий на все ключевые платформы
• Тестирование разных аспектов продукта
• Китайская версия через паблишеров
• PR, промо материалы, маркетинг
• Юридические аспекты
Продолжаем продуктовые
тренировки
• Эксперимент «С рекламой или без»
• Эксперимент «Разные версии баланса»
• Эксперимент «Проигранный уровень при HP =
0 или нет»
• Эксперимент «С ревайвом или нет»
• Эксперимент «Новый интерфейс»
• Поиск и тестирование каналов трафика
• Определение целевой аудитории
• Тестирование иконок приложения
• И многое другое…
Урок 13.
Иногда вам надо будет принимать
решения, не имея полных данных
Версия «мир»
Что делаем?
• Возврат камней друзьям
• Возможность создавать гильдии
• Сюжет, персонажи
• Новый интерфейс
• И многое другое
Версия «мир»
Результаты
v1 v2 V2.1 v3 v4 v5 WW v1
Retention 1d 26% 41
%
41% 45% 44% 51% 57%
Retention 7d 9% 20
%
21% 23% 22% 26% 32%
LTV x x 2,5x 10x 18x ±18x 26x
Урок 14.
Метрики продукта можно улучшить
на порядок
Урок 15.
Основа любого продукта –
сильная и увлеченная команда
Потом у нас был запуск
10 000 000 скачиваний за первые 2 месяца
Много новых ошибок и уроков
Теперь у нас софт лонч на мир
Но об этом в другой раз
Якубенков Олег
Zeptolab
www.gopractice.ru

More Related Content

What's hot

Business games for Agile Requirements
Business games for Agile RequirementsBusiness games for Agile Requirements
Business games for Agile RequirementsNikita Filippov
 
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17OdessaFrontend
 
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеExperience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеReturn on Intelligence
 
Оценка проектов. Быстро и эффективно
Оценка проектов. Быстро и эффективноОценка проектов. Быстро и эффективно
Оценка проектов. Быстро и эффективноLuxoftAgilePractice
 
пылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрампылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрамMagneta AI
 
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechОт заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechZlit
 
Контрацепция для разработчиков
Контрацепция для разработчиковКонтрацепция для разработчиков
Контрацепция для разработчиковAnton Vinogradenko
 
Экспресс-метод определения биологического возраста человека
Экспресс-метод определения биологического возраста человекаЭкспресс-метод определения биологического возраста человека
Экспресс-метод определения биологического возраста человекаDanila Medvedev
 
Daemons In Web on #devrus
Daemons In Web on #devrusDaemons In Web on #devrus
Daemons In Web on #devrusAlex Chistyakov
 
Continuous Deployment (in Russian)
Continuous Deployment  (in Russian)Continuous Deployment  (in Russian)
Continuous Deployment (in Russian)Smartling
 
Как анимировать тысячи объектов на карте и не подвесить браузер
Как анимировать тысячи объектов на карте и не подвесить браузерКак анимировать тысячи объектов на карте и не подвесить браузер
Как анимировать тысячи объектов на карте и не подвесить браузерDotNetConf
 

What's hot (12)

Business games for Agile Requirements
Business games for Agile RequirementsBusiness games for Agile Requirements
Business games for Agile Requirements
 
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
Частые ошибки при разработке фронтенда | Odessa Frontend Meetup #17
 
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбинеExperience report: внедрение Scrum на чужбине
Experience report: внедрение Scrum на чужбине
 
Оценка проектов. Быстро и эффективно
Оценка проектов. Быстро и эффективноОценка проектов. Быстро и эффективно
Оценка проектов. Быстро и эффективно
 
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения AgileSECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
SECON'2014 - Алексей Кошкидько - Межконтинентальный опыт внедрения Agile
 
пылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрампылаева дана, шоколад лего-скрам
пылаева дана, шоколад лего-скрам
 
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechОт заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
 
Контрацепция для разработчиков
Контрацепция для разработчиковКонтрацепция для разработчиков
Контрацепция для разработчиков
 
Экспресс-метод определения биологического возраста человека
Экспресс-метод определения биологического возраста человекаЭкспресс-метод определения биологического возраста человека
Экспресс-метод определения биологического возраста человека
 
Daemons In Web on #devrus
Daemons In Web on #devrusDaemons In Web on #devrus
Daemons In Web on #devrus
 
Continuous Deployment (in Russian)
Continuous Deployment  (in Russian)Continuous Deployment  (in Russian)
Continuous Deployment (in Russian)
 
Как анимировать тысячи объектов на карте и не подвесить браузер
Как анимировать тысячи объектов на карте и не подвесить браузерКак анимировать тысячи объектов на карте и не подвесить браузер
Как анимировать тысячи объектов на карте и не подвесить браузер
 

Viewers also liked

Игровые циклы (game loops)
Игровые циклы (game loops)Игровые циклы (game loops)
Игровые циклы (game loops)Yaroslav Kravtsov
 
Построение экономики в социальных играх
Построение экономики в социальных играхПостроение экономики в социальных играх
Построение экономики в социальных играхAndrey Popovich (Andy Jr)
 
Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"
Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"
Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"PCampRussia
 
Как разбудить продажи мобильного приложения (Михаил Трутнев, UltimateGuitar)
Как разбудить продажи мобильного приложения (Михаил Трутнев, UltimateGuitar)Как разбудить продажи мобильного приложения (Михаил Трутнев, UltimateGuitar)
Как разбудить продажи мобильного приложения (Михаил Трутнев, UltimateGuitar)PCampRussia
 
Связываем воедино аналитику, качественные и количественные исследования (Серг...
Связываем воедино аналитику, качественные и количественные исследования (Серг...Связываем воедино аналитику, качественные и количественные исследования (Серг...
Связываем воедино аналитику, качественные и количественные исследования (Серг...PCampRussia
 
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...PCampRussia
 
Неправильная статистика: data-driven ошибки (Арсений Кравченко, Wargaming)
Неправильная статистика: data-driven ошибки (Арсений Кравченко, Wargaming)Неправильная статистика: data-driven ошибки (Арсений Кравченко, Wargaming)
Неправильная статистика: data-driven ошибки (Арсений Кравченко, Wargaming)PCampRussia
 
С.Морозов - Генерация новых продуктов и идей
С.Морозов - Генерация новых продуктов и идейС.Морозов - Генерация новых продуктов и идей
С.Морозов - Генерация новых продуктов и идейPCampRussia
 
Сustomer development это невыносимо просто (Иван Замесин, яндекс)
Сustomer development это невыносимо просто (Иван Замесин, яндекс)Сustomer development это невыносимо просто (Иван Замесин, яндекс)
Сustomer development это невыносимо просто (Иван Замесин, яндекс)PCampRussia
 
Неочевидные тонкости применения Customer Journey Map (Алексей Копылов, iDecide)
Неочевидные тонкости применения Customer Journey Map (Алексей Копылов, iDecide)Неочевидные тонкости применения Customer Journey Map (Алексей Копылов, iDecide)
Неочевидные тонкости применения Customer Journey Map (Алексей Копылов, iDecide)PCampRussia
 
В.Обернихин и Д.Мартынов (Parallels) "PM в Berkley"
В.Обернихин и Д.Мартынов (Parallels) "PM в Berkley" В.Обернихин и Д.Мартынов (Parallels) "PM в Berkley"
В.Обернихин и Д.Мартынов (Parallels) "PM в Berkley" PCampRussia
 
32 эксперимента по увеличению выручки за 10 дней (Михаил Трутнев, Ultimate Gu...
32 эксперимента по увеличению выручки за 10 дней (Михаил Трутнев, Ultimate Gu...32 эксперимента по увеличению выручки за 10 дней (Михаил Трутнев, Ultimate Gu...
32 эксперимента по увеличению выручки за 10 дней (Михаил Трутнев, Ultimate Gu...PCampRussia
 
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)PCampRussia
 
(светлана яворская, яндекс) коммуникации брендов, допустивших факап
(светлана яворская, яндекс) коммуникации брендов, допустивших факап(светлана яворская, яндекс) коммуникации брендов, допустивших факап
(светлана яворская, яндекс) коммуникации брендов, допустивших факапPCampRussia
 
Алексей Копылов, Flexis Что нового проектировщики пользовательских интерфейсо...
Алексей Копылов, Flexis Что нового проектировщики пользовательских интерфейсо...Алексей Копылов, Flexis Что нового проектировщики пользовательских интерфейсо...
Алексей Копылов, Flexis Что нового проектировщики пользовательских интерфейсо...PCampRussia
 
Иван Михайлов, Mail.ru
Иван Михайлов, Mail.ruИван Михайлов, Mail.ru
Иван Михайлов, Mail.ruPCampRussia
 
10 недостатков продакт менеджеров (Алексей Журба, Wаrgaming)
10 недостатков продакт менеджеров (Алексей Журба, Wаrgaming)10 недостатков продакт менеджеров (Алексей Журба, Wаrgaming)
10 недостатков продакт менеджеров (Алексей Журба, Wаrgaming)PCampRussia
 
Д. Устюжанин как вырастить менеджера по продукту внутри компании
Д. Устюжанин   как вырастить менеджера по продукту внутри компанииД. Устюжанин   как вырастить менеджера по продукту внутри компании
Д. Устюжанин как вырастить менеджера по продукту внутри компанииPCampRussia
 
илья красинский (Lingua leo) проактивная мобильная аналитика
илья красинский (Lingua leo)   проактивная мобильная аналитикаилья красинский (Lingua leo)   проактивная мобильная аналитика
илья красинский (Lingua leo) проактивная мобильная аналитикаPCampRussia
 
Первые шаги продакт-менеджера на новом месте (Дмитрий Петрашев, Wrike)
Первые шаги продакт-менеджера на новом месте (Дмитрий Петрашев, Wrike)Первые шаги продакт-менеджера на новом месте (Дмитрий Петрашев, Wrike)
Первые шаги продакт-менеджера на новом месте (Дмитрий Петрашев, Wrike)PCampRussia
 

Viewers also liked (20)

Игровые циклы (game loops)
Игровые циклы (game loops)Игровые циклы (game loops)
Игровые циклы (game loops)
 
Построение экономики в социальных играх
Построение экономики в социальных играхПостроение экономики в социальных играх
Построение экономики в социальных играх
 
Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"
Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"
Т.Авлочинская (Softeq Development) - "Как не надо делать мобильные приложения"
 
Как разбудить продажи мобильного приложения (Михаил Трутнев, UltimateGuitar)
Как разбудить продажи мобильного приложения (Михаил Трутнев, UltimateGuitar)Как разбудить продажи мобильного приложения (Михаил Трутнев, UltimateGuitar)
Как разбудить продажи мобильного приложения (Михаил Трутнев, UltimateGuitar)
 
Связываем воедино аналитику, качественные и количественные исследования (Серг...
Связываем воедино аналитику, качественные и количественные исследования (Серг...Связываем воедино аналитику, качественные и количественные исследования (Серг...
Связываем воедино аналитику, качественные и количественные исследования (Серг...
 
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
Дизайн в числах. Повышаем число активаций мобильного приложения. (Андрей Гев...
 
Неправильная статистика: data-driven ошибки (Арсений Кравченко, Wargaming)
Неправильная статистика: data-driven ошибки (Арсений Кравченко, Wargaming)Неправильная статистика: data-driven ошибки (Арсений Кравченко, Wargaming)
Неправильная статистика: data-driven ошибки (Арсений Кравченко, Wargaming)
 
С.Морозов - Генерация новых продуктов и идей
С.Морозов - Генерация новых продуктов и идейС.Морозов - Генерация новых продуктов и идей
С.Морозов - Генерация новых продуктов и идей
 
Сustomer development это невыносимо просто (Иван Замесин, яндекс)
Сustomer development это невыносимо просто (Иван Замесин, яндекс)Сustomer development это невыносимо просто (Иван Замесин, яндекс)
Сustomer development это невыносимо просто (Иван Замесин, яндекс)
 
Неочевидные тонкости применения Customer Journey Map (Алексей Копылов, iDecide)
Неочевидные тонкости применения Customer Journey Map (Алексей Копылов, iDecide)Неочевидные тонкости применения Customer Journey Map (Алексей Копылов, iDecide)
Неочевидные тонкости применения Customer Journey Map (Алексей Копылов, iDecide)
 
В.Обернихин и Д.Мартынов (Parallels) "PM в Berkley"
В.Обернихин и Д.Мартынов (Parallels) "PM в Berkley" В.Обернихин и Д.Мартынов (Parallels) "PM в Berkley"
В.Обернихин и Д.Мартынов (Parallels) "PM в Berkley"
 
32 эксперимента по увеличению выручки за 10 дней (Михаил Трутнев, Ultimate Gu...
32 эксперимента по увеличению выручки за 10 дней (Михаил Трутнев, Ultimate Gu...32 эксперимента по увеличению выручки за 10 дней (Михаил Трутнев, Ultimate Gu...
32 эксперимента по увеличению выручки за 10 дней (Михаил Трутнев, Ultimate Gu...
 
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
 
(светлана яворская, яндекс) коммуникации брендов, допустивших факап
(светлана яворская, яндекс) коммуникации брендов, допустивших факап(светлана яворская, яндекс) коммуникации брендов, допустивших факап
(светлана яворская, яндекс) коммуникации брендов, допустивших факап
 
Алексей Копылов, Flexis Что нового проектировщики пользовательских интерфейсо...
Алексей Копылов, Flexis Что нового проектировщики пользовательских интерфейсо...Алексей Копылов, Flexis Что нового проектировщики пользовательских интерфейсо...
Алексей Копылов, Flexis Что нового проектировщики пользовательских интерфейсо...
 
Иван Михайлов, Mail.ru
Иван Михайлов, Mail.ruИван Михайлов, Mail.ru
Иван Михайлов, Mail.ru
 
10 недостатков продакт менеджеров (Алексей Журба, Wаrgaming)
10 недостатков продакт менеджеров (Алексей Журба, Wаrgaming)10 недостатков продакт менеджеров (Алексей Журба, Wаrgaming)
10 недостатков продакт менеджеров (Алексей Журба, Wаrgaming)
 
Д. Устюжанин как вырастить менеджера по продукту внутри компании
Д. Устюжанин   как вырастить менеджера по продукту внутри компанииД. Устюжанин   как вырастить менеджера по продукту внутри компании
Д. Устюжанин как вырастить менеджера по продукту внутри компании
 
илья красинский (Lingua leo) проактивная мобильная аналитика
илья красинский (Lingua leo)   проактивная мобильная аналитикаилья красинский (Lingua leo)   проактивная мобильная аналитика
илья красинский (Lingua leo) проактивная мобильная аналитика
 
Первые шаги продакт-менеджера на новом месте (Дмитрий Петрашев, Wrike)
Первые шаги продакт-менеджера на новом месте (Дмитрий Петрашев, Wrike)Первые шаги продакт-менеджера на новом месте (Дмитрий Петрашев, Wrike)
Первые шаги продакт-менеджера на новом месте (Дмитрий Петрашев, Wrike)
 

Similar to От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Виталий Шибаев - Креативный менеджмент глазами разработчика: как выжить в agi...
Виталий Шибаев - Креативный менеджмент глазами разработчика: как выжить в agi...Виталий Шибаев - Креативный менеджмент глазами разработчика: как выжить в agi...
Виталий Шибаев - Креативный менеджмент глазами разработчика: как выжить в agi...HappyDev
 
Минимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктМинимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктNatalia Sakhnova
 
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013Ontico
 
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7Alexander Levantovsky
 
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается YiiCodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается YiiCodeFest
 
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013Ontico
 
Tech Talks @NSU: Проходим тест Джоэла
Tech Talks @NSU: Проходим тест ДжоэлаTech Talks @NSU: Проходим тест Джоэла
Tech Talks @NSU: Проходим тест ДжоэлаTech Talks @NSU
 
Проходим тест Джоэла
Проходим тест ДжоэлаПроходим тест Джоэла
Проходим тест Джоэла0leGG
 
"Dealing with legacy code"
"Dealing with legacy code""Dealing with legacy code"
"Dealing with legacy code"HYS Enterprise
 
Илья Климов "О драконах ни слова"
Илья Климов "О драконах ни слова"Илья Климов "О драконах ни слова"
Илья Климов "О драконах ни слова"Fwdays
 
Как приручить реактивное программирование
Как приручить реактивное программированиеКак приручить реактивное программирование
Как приручить реактивное программированиеDotNetConf
 
Creating Open Source Projects
Creating Open Source ProjectsCreating Open Source Projects
Creating Open Source ProjectsAlexei Yuzhakov
 
Как мы делаем Banki.ru
Как мы делаем Banki.ruКак мы делаем Banki.ru
Как мы делаем Banki.ruRoman Ivliev
 
Выбираем стратегию создания бранчей
Выбираем стратегию создания бранчейВыбираем стратегию создания бранчей
Выбираем стратегию создания бранчейVitebsk DSC
 
Как развивать библиотеку компонентов, не ломая ее / Артур Удалов (Mail.Ru Group)
Как развивать библиотеку компонентов, не ломая ее / Артур Удалов (Mail.Ru Group)Как развивать библиотеку компонентов, не ломая ее / Артур Удалов (Mail.Ru Group)
Как развивать библиотеку компонентов, не ломая ее / Артур Удалов (Mail.Ru Group)Ontico
 
Сергей Константинов (Яндекс)
Сергей Константинов (Яндекс)Сергей Константинов (Яндекс)
Сергей Константинов (Яндекс)Ontico
 
1. yandex maps
1. yandex maps1. yandex maps
1. yandex mapsOntico
 

Similar to От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab) (20)

Виталий Шибаев - Креативный менеджмент глазами разработчика: как выжить в agi...
Виталий Шибаев - Креативный менеджмент глазами разработчика: как выжить в agi...Виталий Шибаев - Креативный менеджмент глазами разработчика: как выжить в agi...
Виталий Шибаев - Креативный менеджмент глазами разработчика: как выжить в agi...
 
Минимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продуктМинимально жизнеспособный продукт
Минимально жизнеспособный продукт
 
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
 
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7
MagicPlot @ UXSPb @ IT Global Meetup #7
 
Как разраба
Как разрабаКак разраба
Как разраба
 
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается YiiCodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
CodeFest 2011. Макаров А. — Как разрабатывается Yii
 
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013Учебный день конференции HighLoad++ 2013
Учебный день конференции HighLoad++ 2013
 
Tech Talks @NSU: Проходим тест Джоэла
Tech Talks @NSU: Проходим тест ДжоэлаTech Talks @NSU: Проходим тест Джоэла
Tech Talks @NSU: Проходим тест Джоэла
 
Проходим тест Джоэла
Проходим тест ДжоэлаПроходим тест Джоэла
Проходим тест Джоэла
 
"Dealing with legacy code"
"Dealing with legacy code""Dealing with legacy code"
"Dealing with legacy code"
 
Илья Климов "О драконах ни слова"
Илья Климов "О драконах ни слова"Илья Климов "О драконах ни слова"
Илья Климов "О драконах ни слова"
 
Как приручить реактивное программирование
Как приручить реактивное программированиеКак приручить реактивное программирование
Как приручить реактивное программирование
 
Creating Open Source Projects
Creating Open Source ProjectsCreating Open Source Projects
Creating Open Source Projects
 
Как мы делаем Banki.ru
Как мы делаем Banki.ruКак мы делаем Banki.ru
Как мы делаем Banki.ru
 
Выбираем стратегию создания бранчей
Выбираем стратегию создания бранчейВыбираем стратегию создания бранчей
Выбираем стратегию создания бранчей
 
Как развивать библиотеку компонентов, не ломая ее / Артур Удалов (Mail.Ru Group)
Как развивать библиотеку компонентов, не ломая ее / Артур Удалов (Mail.Ru Group)Как развивать библиотеку компонентов, не ломая ее / Артур Удалов (Mail.Ru Group)
Как развивать библиотеку компонентов, не ломая ее / Артур Удалов (Mail.Ru Group)
 
Scrum Wars
Scrum WarsScrum Wars
Scrum Wars
 
Сергей Константинов (Яндекс)
Сергей Константинов (Яндекс)Сергей Константинов (Яндекс)
Сергей Константинов (Яндекс)
 
1. yandex maps
1. yandex maps1. yandex maps
1. yandex maps
 
Post-Mortem on Sheep Happens
Post-Mortem on Sheep HappensPost-Mortem on Sheep Happens
Post-Mortem on Sheep Happens
 

More from PCampRussia

Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...
Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...
Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...PCampRussia
 
Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...
Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...
Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...PCampRussia
 
Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...
Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...
Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...PCampRussia
 
Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...
Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...
Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...PCampRussia
 
Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)
Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)
Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)PCampRussia
 
Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...
Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...
Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...PCampRussia
 
Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)
Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)
Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)PCampRussia
 
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...PCampRussia
 
Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...
Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...
Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...PCampRussia
 
Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)
Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)
Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)PCampRussia
 
Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...
Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...
Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...PCampRussia
 
Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...
Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...
Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...PCampRussia
 
ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...
ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...
ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...PCampRussia
 
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)PCampRussia
 
Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)
Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)
Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)PCampRussia
 
Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)
Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)
Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)PCampRussia
 
Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)
Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)
Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)PCampRussia
 
Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)
Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)
Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)PCampRussia
 
SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...
SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...
SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...PCampRussia
 
Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)
Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)
Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)PCampRussia
 

More from PCampRussia (20)

Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...
Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...
Фабрика мониторинга SkyEng: как удваивать результаты каждый год. Команда, KPI...
 
Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...
Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...
Как искали продукт, как ошибались, сколько это стоило, и как следили за повед...
 
Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...
Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...
Работа с гипотезами продукта. Как не дать самому себя обмануть (Виктор Яковле...
 
Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...
Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...
Использование принципа "держи-обводи" в создании продуктов (Роман Абрамов, Ca...
 
Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)
Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)
Выход Hybrid на американский рынок (Владимир Худяков, Hybrid)
 
Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...
Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...
Уберизируй то, уберизируй это: многосоставные конкурентные среды (Александр Д...
 
Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)
Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)
Стратегия и анализ конкурентов (Александр Горный, Mail.ru)
 
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
Опыт проведения дизайн-спринта по методике Google Ventures (при создании прод...
 
Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...
Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...
Лучшие практики использования мобильных приложений для бизнеса (Иван Горшунов...
 
Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)
Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)
Вовлеченность команды при разработке продуктов (Владимир Горовой, Яндекс)
 
Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...
Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...
Как доростить Junior Product Manager'a до самостоятельной боевой единицы в ма...
 
Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...
Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...
Цели в команде, отделе, компании. Как людей объединять, направлять и не микро...
 
ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...
ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...
ASO: кейсы по увеличению трафика для App Store и Google Play в РФ и США (Анас...
 
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
Как сделать аналитику понятной (Вера Карпова, devtodev)
 
Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)
Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)
Кросс-продуктовая аналитика в облаке (Глеб Сологуб, SkyEng)
 
Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)
Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)
Что-то пошло не так (Илья Красинский, AppCraft)
 
Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)
Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)
Как в Едадиле делается рост и маркетинг (Наталья Шагарина, Едадил)
 
Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)
Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)
Исследование зарубежных рынков из России (Мария Орлова, Яндекс)
 
SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...
SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...
SweetMeet. Как мы пробовали сделать прибыльное мобильное digital-приложение (...
 
Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)
Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)
Нативная реклама как часть продукта (Михаил Галян, Genesis Technology Partners)
 

От идеи до 10 миллионов скачиваний: King of Thieves (Олег Якубенков, Zeptolab)

Editor's Notes

  1. Но путь был долгим и тернистым 2 года разработки 1 год софт лонча LTV первой версии улучшили в 40 раз
  2. Идея Прототип Люди стали активно играть Весело
  3. Новая версия каждую неделю Играем обсуждаем брейнштормим меняем тестируем Технически стабилизируется Много вовлеченных людей с самого старта
  4. Вовлеченное сообщество (пусть и внутри компании) Много крутых идей, фидбека Многие фичи, которые в итоге очень хорошо сработали были предложены или развиты ребятами, кто просто играл
  5. Мы готовы к софт лончу Что мы делаем? Долго обсуждаем важные вопросы, что надо доделать, расставляем приоритеты и тд
  6. Пользователи не нашли мультиплеер Но! Приятный сигнал - Те немногие, кто нашли, играют активно и хорошо
  7. Делаем новый туториал, ведем людей сразу по пути тех, кто нашел мультиплеер Выделяем кнопку мультиплеера, добавляем анимации пока не нажмешь Добавляем респин на камни
  8. Делаем сильные изменения, чтобы заметить на маленьких цифрах изменения
  9. В продолжение темы экономики За время софт лонча у нас было 2 дефолта
  10. Придумывать идеи – это не супер сложное дело – почитатайте фидбек пользователей… Идеи это кирпичики Ключевая сложность и уже более похожее на работу – найти способ встроить эти идеи в продукт, не плодя сущностей и не ломая Предвзят к своим идеям , что плохо
  11. 1000 пользователей в Канаде = 3-4k$ 1 эксперимент – минимум 2-3 недели Собрать и детально проанализировать результаты – тоже время
  12. Делали вслепую, часть фичей достаточно рискованные, на всякий случай обновили старых пользователей
  13. Первая версия игра была очень похожа по механике на итоговый вариант У нас были инапы в первой версии игры Просто игра была разобрана, игровой цикл не работал