Mi charla del pasado 22 de Noviembre de 2017 en el certamen http://www.hrgamificationday.com/ organizado desde The Key Talent.
Gamificación y RRHH: Psicología + Tecnología = Cambio
Natural Interaction and Accessibility within Serious Games
Gamificación y RRHH: Psicología + Tecnología = Cambio - HR gamification day 2017
1. Gamificación y RRHH:
Psicología + Tecnología
= Cambio
Dr. Oscar García Pañella
oscar.garciap@cookiebox.org
HR Gamification Day 2017 by The Key Talent
11. Captación:
Primer contacto
Selección: Nos
presentamos
Acogida: Nos
conocemos
Integración:
Profundizamos
en el
conocimiento
Pertenencia:
Formas parte
Promoción: Nos
cuidamos
Satisfacción:
Estás en el
centro
Salida: Nos
despedimos
La llamada de
la aventura
La ayuda
sobrenatural
El cruce del
primer umbral
El vientre de la
ballena
Las distintas
pruebas y el
encuentro con la
diosa
La apoteosis y
el don final
El vuelo mágico
El cruce del
umbral de
retorno y la
libertad para
vivir
HÉROE COLABORADOR/A
19. Las distintaspruebas yelencuentro conladiosavslapertenencia
Business
JAM 1
Digital environment
Game elements are everywhere.
Gamification is transmedia.
This means flow.
Business
JAM 2
Business
JAM 3
Business
JAM 4
23. Se juegan porque
se quiere
Tienen metas claras
Presentan conflictos
Tienen reglas
Pueden ganarse o
perderse
Son interactivos
Presentan retos
Crean su propio
valor interno
Motivan a los
participantes
Son sistemas
cerrados y formales
Las 10cualidades …JUEGOS
24. Se trabaja siempre
porque se quiere?
Tienen metas
claras?
Presentan conflictos
Tienen reglas
Pueden ganarse o
perderse?
Son [siempre]
interactivos?
Presentan retos
[a veces]
Crean su propio valor
interno
Motivan a los
participantes?
Son sistemas cerrados
y formales…
Las 10cualidades …TRABAJOS
29. Lo queremos memorable
Tod@s somos héroes
A cada un@, su galleta
Mi avatar y yo: placeres y elementos
Narrando escuchamos
La metáfora que nos ayuda a interiorizar
Mundo Transmedia: Analógico y Digital
Trabajos que no se parecen a un juego
Epic Win’s
Diseñemos “hamburguesas” experienciales!
Storytelling + Transmedia + Gamificación
“Wrap Up”