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Joseph Campbell, El héroe de las mil caras (1949)
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libertad para
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Sensation Fantasy Story
ChallengeSocial Discovery Expression
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Elcruce delprimer umbralvslaacogida yelconocimiento
Elvientre delaballenavslaintegración ylaprofundización
Para…
Evitar rechazo
Empatizary conectar
Observar, entender y practicar
…
APRENDER
El poder de la
MetaforaOtras realidades Mirealidad
Las distintaspruebas yelencuentro conladiosavslapertenencia
Business
JAM 1
Digital environment
Game elements are everywhere.
Gamification is transmedia.
This means flow.
Business
JAM 2
Business
JAM 3
Business
JAM 4
Transmedia
Competencias
Laapoteosisyeldonfinalvslapromoción
Via
Ian Schreiber
KPI’seindicadores
Talent App
By Cookie Box
 Se juegan porque
se quiere
 Tienen metas claras
 Presentan conflictos
 Tienen reglas
 Pueden ganarse o
perderse
 Son interactivos
 Presentan retos
 Crean su propio
valor interno
 Motivan a los
participantes
 Son sistemas
cerrados y formales
Las 10cualidades …JUEGOS
 Se trabaja siempre
porque se quiere?
 Tienen metas
claras?
 Presentan conflictos
 Tienen reglas
 Pueden ganarse o
perderse?
 Son [siempre]
interactivos?
 Presentan retos
[a veces]
 Crean su propio valor
interno
 Motivan a los
participantes?
 Son sistemas cerrados
y formales…
Las 10cualidades …TRABAJOS
Elvuelo mágico vslasatisfacción del@s colaborador@s
Phil Toledano
Elcruce delumbralde retorno ylalibertad para vivirvslasalida
Juego vsconsultoríaendiseñomotivacional
Storytelling
Transmedia
Gamification
Lo queremos memorable
Tod@s somos héroes
A cada un@, su galleta
Mi avatar y yo: placeres y elementos
Narrando escuchamos
La metáfora que nos ayuda a interiorizar
Mundo Transmedia: Analógico y Digital
Trabajos que no se parecen a un juego
Epic Win’s
Diseñemos “hamburguesas” experienciales!
Storytelling + Transmedia + Gamificación
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ELMONSTRUO DELASGALLETAS YAESTÁSACIADO
Esperoquedisfrutárais delas galletas tantocomo él!
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