SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์20
ชื่อ-สกุล ………………………………………………...……..…………………………เลขที่………………….
1 	เปิดโปรเจกต์ MyfirstProject ที่สร้างจากใบงานที่ 1.2
ใบงานที่ 2.1 สร้างและสลับพื้นหลัง
2 	 เพิ่มพื้นหลังของเวที ดังนี้
 คลิกที่ Stage
 คลิกแท็บ Backgrounds


สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 21
หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี
	 การเลือกพื้นหลังจากไฟล์ภาพ
3 คลิกปุ่ม จะปรากฏหน้าต่าง Import Background ซึ่งมีโฟลเดอร์ภาพกลุ่มต่างๆ ในที่นี้
ให้เลือกภาพ beach-malibu จากโฟลเดอร์ Nature ดังนี้
 ดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ Nature จะปรากฏภาพต่างๆ ที่เป็นภาพธรรมชาติ
 คลิกที่ภาพ beach-malibu
 คลิกปุ่ม ภาพพื้นหลังที่เลือกจะปรากฏบนเวที และรายการพื้นหลัง

 
แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์22
5 	 เพิ่มพื้นหลังจากไฟล์ชื่อ boardwalk จากโฟลเดอร์ BackgroundsOutdoors ด้วยวิธีการเช่นเดียวกับ
	 ข้อ 3 ที่ผ่านมา
6 	 เขียนสคริปต์ให้กับเวทีดังนี้
4 	 ลบพื้นหลัง background1 โดยคลิกปุ่ม สิ่งที่ปรากฏคือ…………………………………………………

ผลลัพธ์
	 6.1 ให้เปลี่ยนค่า wait เป็น 10 คลิก ผลลัพธ์ที่ได้.........................................................................
	 6.2 ให้เปลี่ยนค่า wait เป็น 1 คลิก ผลลัพธ์ที่ได้.........................................................................
7 	 บันทึกเป็นโปรเจกต์ใหม่ ชื่อ activity2_1
ผลลัพธ์
เพิ่มสคริปต์
สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 23
หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี
1 ศึกษาใบความรู้ที่ 2.1 เรื่อง พื้นหลังและตัวละคร
2 สร้างโปรเจกต์ใหม่ จากนั้นให้ลบตัวละครแมว โดยใช้เครื่องมือ ลบตัวละครแมวออกไป
3 เพิ่มตัวละครจากไฟล์ภาพ ดังนี้
	  คลิกที่ปุ่ม (Choose new sprite from file) จะปรากฏหน้าต่าง New Sprite ดังรูป
ใบงานที่ 2.2 เพิ่ม ลบ และหมุนตัวละคร
ชื่อ-สกุล ………………………………………………...……..…………………………เลขที่………………….
	  ดับเบิลคลิกโฟลเดอร์ Animals แล้วเลือกชุดตัวละครรูปผีเสื้อที่ชื่อ Butterfly1-a
	  คลิกปุ่ม
4 	 เปลี่ยนชื่อ Sprite1 เป็น ผีเสื้อ

 
แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์24
5 	 เพิ่มชุดตัวละครที่ชื่อ Butterfly1-b ให้กับตัวละครผีเสื้อ แล้วสร้างสคริปต์เพิ่มเติมให้กับตัวละครผีเสื้อ	
	 เพื่อให้ขยับปีกได้ ตามวิธีการในใบงานที่ 1.2
6 	 ส่งออกชุดตัวละครผีเสื้อ โดยคลิกขวาที่ตัวละคร เลือก export this sprite ให้นำ�ไปจัดเก็บไว้ในโฟลเดอร์
	 CostumesAnimals
7 	 ชื่อตัวละครที่ส่งออกคือ...............................................................................มี................ชุดตัวละคร
8 	 ให้เพิ่มตัวละครโดยให้เลือกตัวละครที่เพิ่งส่งออกไป ชื่อตัวละครที่ได้คือ ........................................
	 สังเกตว่าตัวละครที่เพิ่มขึ้นใหม่นี้ มีสคริปต์มาให้ด้วยเลยหรือไม่ ...................................................
	 ผู้เรียนคิดว่าประโยชน์ของการส่งออกตัวละครคืออะไร ..................................................................
..............................................................................................................................................................
............................................................................................................................................................
9 	 เพิ่มตัวละครแบบสุ่ม โดยคลิกที่ปุ่ม (Get surprise sprite)
	 9.1. ตัวละครที่ได้คือ...................................................................................................................
	 9.2. ตัวละครที่ได้เหมือนหรือต่างกับเพื่อนหรือไม่.........................................................................
10 	 เพิ่มตัวละครแบบวาดขึ้นเอง โดยคลิกที่ปุ่ม จะปรากฏหน้าต่าง Paint Editor ให้สร้างตัว
ละครใหม่เป็นรูปตัวยิ้ม และตั้งชื่อตัวละครเป็น smile ดังรูป
สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 25
หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี
	 10.1. เพิ่มชุดตัวละคร ให้กับตัวละคร Smile ดังนี้
คลิกปุ่ม เพื่อสร้างชุดตัวละคร
ใหม่รูปวงกลมเหมือนกับชุดตัวละคร cos-
tume1
คลิกปุ่ม เพื่อแก้ไขชุดตัวละคร
costume2 จะปรากฏหน้าต่าง Paint Editor
ปรับแก้ชุดตัวละครตามภาพ แล้วคลิก
เครื่องมือ เพื่อขยายขนาดรูปภาพ
คลิกปุ่ม




แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์26
	 10.2. เพิ่มสคริปต์ให้กับตัวละคร smile ที่เพิ่งสร้างขึ้น ให้สลับชุดตัวละครได้ ดังที่ได้ทำ�มาแล้วใน
	 ใบงาน 1.2 เพื่อให้ตัวละคร smile มีการยืดหดสลับกันตลอดเวลา
	 10.3. ส่งออกตัวละครโดยนำ�ไปจัดเก็บไว้ที่โฟลเดอร์………….........ชื่อชุดตัวละครคือ……….........
11 	 ถ้าตัวละครอยู่ในตำ�แหน่งต่อไปนี้
	 11.1 x = -200 และ y = 60
	 11.2 x = 100 และ y = -20
	 11.3 x = -50 และ y = -120
	 ให้ทำ�เครื่องหมาย × ระบุตำ�แหน่งตามที่โจทย์กำ�หนดให้
สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 27
หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี
12 	 วาดเส้นทิศทางของตัวละคร ตามที่ระบุลงในช่องผลลัพธ์
13 	 คลิกตัวละคร smile เพื่อเขียนสคริปต์ให้กับตัวละคร smile ดังนี้
ทิศทาง ผลลัพธ์
12.1 -45 องศา
12.2 75 องศา
แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์28
14 เพิ่มสคริปต์ต่อไปนี้ให้กับตัวละคร smile สังเกตผลที่ได้เมื่อคลิกปุ่ม
15 ปรับปรุงสคริปต์ให้กับตัวละคร smile สังเกตผลที่ได้เมื่อคลิกปุ่ม
จากข้อ 14 และ 15 การใช้คำ�สั่ง และ
แตกต่างกันอย่างไร
……………………………………….……………………………………………………….………..............
....……………………………………….……………………………………………………….………………
16 ให้คลิกที่ตัวละครที่เพิ่มมาในข้อ 9 แล้วเขียนสคริปต์ให้ตัวละครมีการเคลื่อนไหว ตามจินตนาการ
17 บันทึกเป็นไฟล์ใหม่ ชื่อ activity2_2
วันนี้ฉันค้นพบอะไรแปลกใหม่
จะต้องคลิก ..........ครั้ง ตัวละครจะกลับมาอยู่
ตำ�แหน่งเดิม
จะต้องคลิก ..........ครั้ง ตัวละครจะกลับมาอยู่
ตำ�แหน่งเดิม

More Related Content

Viewers also liked

Very basic functional design patterns
Very basic functional design patternsVery basic functional design patterns
Very basic functional design patternsTomasz Kowal
 
DISSERTATION
DISSERTATIONDISSERTATION
DISSERTATIONJenny Ham
 
Announcements 12.04.16
Announcements 12.04.16Announcements 12.04.16
Announcements 12.04.16Roger Scantlin
 
Algoritmo y su representación grafica
Algoritmo y su representación graficaAlgoritmo y su representación grafica
Algoritmo y su representación graficasasha navarro
 
El diario normativo. Actualizaciones Normativas para la Industria Manufacture...
El diario normativo. Actualizaciones Normativas para la Industria Manufacture...El diario normativo. Actualizaciones Normativas para la Industria Manufacture...
El diario normativo. Actualizaciones Normativas para la Industria Manufacture...Miguel Choza Covarrubias
 
OSMC 2016 - DNS Monitoring from Several Vantage Points by Stéphane Bortzmeyer
OSMC 2016 - DNS Monitoring from Several Vantage Points by Stéphane Bortzmeyer OSMC 2016 - DNS Monitoring from Several Vantage Points by Stéphane Bortzmeyer
OSMC 2016 - DNS Monitoring from Several Vantage Points by Stéphane Bortzmeyer NETWAYS
 
Ca+mg+zc+d de Alfavitamins Distribuye en Bolivia A3TEK SRL
Ca+mg+zc+d de Alfavitamins Distribuye en Bolivia A3TEK SRLCa+mg+zc+d de Alfavitamins Distribuye en Bolivia A3TEK SRL
Ca+mg+zc+d de Alfavitamins Distribuye en Bolivia A3TEK SRLPatricia Monica Nogales Vera
 

Viewers also liked (12)

Presentación producto lgtb
Presentación producto lgtbPresentación producto lgtb
Presentación producto lgtb
 
Very basic functional design patterns
Very basic functional design patternsVery basic functional design patterns
Very basic functional design patterns
 
DISSERTATION
DISSERTATIONDISSERTATION
DISSERTATION
 
Announcements 12.04.16
Announcements 12.04.16Announcements 12.04.16
Announcements 12.04.16
 
Algoritmo y su representación grafica
Algoritmo y su representación graficaAlgoritmo y su representación grafica
Algoritmo y su representación grafica
 
13 a lisa gonzalez2
13 a lisa gonzalez213 a lisa gonzalez2
13 a lisa gonzalez2
 
El diario normativo. Actualizaciones Normativas para la Industria Manufacture...
El diario normativo. Actualizaciones Normativas para la Industria Manufacture...El diario normativo. Actualizaciones Normativas para la Industria Manufacture...
El diario normativo. Actualizaciones Normativas para la Industria Manufacture...
 
Final Presentation
Final PresentationFinal Presentation
Final Presentation
 
OSMC 2016 - DNS Monitoring from Several Vantage Points by Stéphane Bortzmeyer
OSMC 2016 - DNS Monitoring from Several Vantage Points by Stéphane Bortzmeyer OSMC 2016 - DNS Monitoring from Several Vantage Points by Stéphane Bortzmeyer
OSMC 2016 - DNS Monitoring from Several Vantage Points by Stéphane Bortzmeyer
 
Comentarios sfai 09072014
Comentarios sfai 09072014Comentarios sfai 09072014
Comentarios sfai 09072014
 
Ca+mg+zc+d de Alfavitamins Distribuye en Bolivia A3TEK SRL
Ca+mg+zc+d de Alfavitamins Distribuye en Bolivia A3TEK SRLCa+mg+zc+d de Alfavitamins Distribuye en Bolivia A3TEK SRL
Ca+mg+zc+d de Alfavitamins Distribuye en Bolivia A3TEK SRL
 
Vision support
Vision supportVision support
Vision support
 

Similar to กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร

Scratch คู่มือ
Scratch คู่มือScratch คู่มือ
Scratch คู่มือChatchai PI
 
เอกสารประกอบการฝึกอบรมตามฐานสมรรถนะ หลักสูตรการผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรม...
เอกสารประกอบการฝึกอบรมตามฐานสมรรถนะ หลักสูตรการผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรม...เอกสารประกอบการฝึกอบรมตามฐานสมรรถนะ หลักสูตรการผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรม...
เอกสารประกอบการฝึกอบรมตามฐานสมรรถนะ หลักสูตรการผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรม...lekruthai khantongchai
 
ชุดที่ ๘ ภาพวิเคราะห์สมบูรณ์
ชุดที่  ๘  ภาพวิเคราะห์สมบูรณ์ชุดที่  ๘  ภาพวิเคราะห์สมบูรณ์
ชุดที่ ๘ ภาพวิเคราะห์สมบูรณ์maneewaan
 
แบบฝึกหัดจำนวนจริงพื้นฐาน
แบบฝึกหัดจำนวนจริงพื้นฐานแบบฝึกหัดจำนวนจริงพื้นฐาน
แบบฝึกหัดจำนวนจริงพื้นฐานNittaya Noinan
 
บันทึกข้อความเวียนข้อสอบ Pre o net ปี2555
บันทึกข้อความเวียนข้อสอบ Pre o net ปี2555บันทึกข้อความเวียนข้อสอบ Pre o net ปี2555
บันทึกข้อความเวียนข้อสอบ Pre o net ปี2555ทับทิม เจริญตา
 
Microsoft office power point
Microsoft office power pointMicrosoft office power point
Microsoft office power pointMaitree Rimthong
 
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flashคู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flashprawit trakoonvidthayanan
 
ขั้นตอ
ขั้นตอขั้นตอ
ขั้นตอJiraporn Kru
 
คู่มือการใช้งาน Class start
คู่มือการใช้งาน Class startคู่มือการใช้งาน Class start
คู่มือการใช้งาน Class startJiraporn Kru
 

Similar to กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร (20)

Scratch คู่มือ
Scratch คู่มือScratch คู่มือ
Scratch คู่มือ
 
Unit1 2
Unit1 2Unit1 2
Unit1 2
 
Unit6
Unit6Unit6
Unit6
 
เอกสารประกอบการฝึกอบรมตามฐานสมรรถนะ หลักสูตรการผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรม...
เอกสารประกอบการฝึกอบรมตามฐานสมรรถนะ หลักสูตรการผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรม...เอกสารประกอบการฝึกอบรมตามฐานสมรรถนะ หลักสูตรการผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรม...
เอกสารประกอบการฝึกอบรมตามฐานสมรรถนะ หลักสูตรการผลิตสื่อมัลติมีเดียด้วยโปรแกรม...
 
scratch4kids
scratch4kidsscratch4kids
scratch4kids
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่1แผนการจัดการเรียนรู้ที่1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่1
 
ชุดที่ ๘ ภาพวิเคราะห์สมบูรณ์
ชุดที่  ๘  ภาพวิเคราะห์สมบูรณ์ชุดที่  ๘  ภาพวิเคราะห์สมบูรณ์
ชุดที่ ๘ ภาพวิเคราะห์สมบูรณ์
 
Portfolio
PortfolioPortfolio
Portfolio
 
Typecom
TypecomTypecom
Typecom
 
แบบฝึกหัดจำนวนจริงพื้นฐาน
แบบฝึกหัดจำนวนจริงพื้นฐานแบบฝึกหัดจำนวนจริงพื้นฐาน
แบบฝึกหัดจำนวนจริงพื้นฐาน
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่8
แผนการจัดการเรียนรู้ที่8แผนการจัดการเรียนรู้ที่8
แผนการจัดการเรียนรู้ที่8
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่2แผนการจัดการเรียนรู้ที่2
แผนการจัดการเรียนรู้ที่2
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่3
แผนการจัดการเรียนรู้ที่3แผนการจัดการเรียนรู้ที่3
แผนการจัดการเรียนรู้ที่3
 
Book1-1
Book1-1Book1-1
Book1-1
 
Work1 1
Work1  1Work1  1
Work1 1
 
บันทึกข้อความเวียนข้อสอบ Pre o net ปี2555
บันทึกข้อความเวียนข้อสอบ Pre o net ปี2555บันทึกข้อความเวียนข้อสอบ Pre o net ปี2555
บันทึกข้อความเวียนข้อสอบ Pre o net ปี2555
 
Microsoft office power point
Microsoft office power pointMicrosoft office power point
Microsoft office power point
 
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flashคู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
 
ขั้นตอ
ขั้นตอขั้นตอ
ขั้นตอ
 
คู่มือการใช้งาน Class start
คู่มือการใช้งาน Class startคู่มือการใช้งาน Class start
คู่มือการใช้งาน Class start
 

More from Munmuang Tik

ใบงานรหัสจำลอง
ใบงานรหัสจำลองใบงานรหัสจำลอง
ใบงานรหัสจำลองMunmuang Tik
 
ใบงานการหาค่านิพจน์
ใบงานการหาค่านิพจน์ใบงานการหาค่านิพจน์
ใบงานการหาค่านิพจน์Munmuang Tik
 
ใบงานการเขียนผังงาน
ใบงานการเขียนผังงานใบงานการเขียนผังงาน
ใบงานการเขียนผังงานMunmuang Tik
 
ใบงานE portfolio from google site
ใบงานE portfolio from google siteใบงานE portfolio from google site
ใบงานE portfolio from google siteMunmuang Tik
 
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการ
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการ
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการMunmuang Tik
 
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithm
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithmใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithm
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน AlgorithmMunmuang Tik
 
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมScratch
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมScratchใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมScratch
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมScratchMunmuang Tik
 
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหา
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหาใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหา
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหาMunmuang Tik
 
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละครใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละครMunmuang Tik
 
กิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratch
กิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratchกิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratch
กิจกรรมสำรวจโปรแกรม ScratchMunmuang Tik
 

More from Munmuang Tik (10)

ใบงานรหัสจำลอง
ใบงานรหัสจำลองใบงานรหัสจำลอง
ใบงานรหัสจำลอง
 
ใบงานการหาค่านิพจน์
ใบงานการหาค่านิพจน์ใบงานการหาค่านิพจน์
ใบงานการหาค่านิพจน์
 
ใบงานการเขียนผังงาน
ใบงานการเขียนผังงานใบงานการเขียนผังงาน
ใบงานการเขียนผังงาน
 
ใบงานE portfolio from google site
ใบงานE portfolio from google siteใบงานE portfolio from google site
ใบงานE portfolio from google site
 
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการ
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการ
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการ
 
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithm
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithmใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithm
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithm
 
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมScratch
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมScratchใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมScratch
ใบความรู้กิจกรรมสำรวจโปรแกรมScratch
 
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหา
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหาใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหา
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหา
 
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละครใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
 
กิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratch
กิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratchกิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratch
กิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratch
 

กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร

  • 1. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์20 ชื่อ-สกุล ………………………………………………...……..…………………………เลขที่…………………. 1 เปิดโปรเจกต์ MyfirstProject ที่สร้างจากใบงานที่ 1.2 ใบงานที่ 2.1 สร้างและสลับพื้นหลัง 2 เพิ่มพื้นหลังของเวที ดังนี้  คลิกที่ Stage  คลิกแท็บ Backgrounds  
  • 2. สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 21 หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี การเลือกพื้นหลังจากไฟล์ภาพ 3 คลิกปุ่ม จะปรากฏหน้าต่าง Import Background ซึ่งมีโฟลเดอร์ภาพกลุ่มต่างๆ ในที่นี้ ให้เลือกภาพ beach-malibu จากโฟลเดอร์ Nature ดังนี้  ดับเบิลคลิกที่โฟลเดอร์ Nature จะปรากฏภาพต่างๆ ที่เป็นภาพธรรมชาติ  คลิกที่ภาพ beach-malibu  คลิกปุ่ม ภาพพื้นหลังที่เลือกจะปรากฏบนเวที และรายการพื้นหลัง   
  • 3. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์22 5 เพิ่มพื้นหลังจากไฟล์ชื่อ boardwalk จากโฟลเดอร์ BackgroundsOutdoors ด้วยวิธีการเช่นเดียวกับ ข้อ 3 ที่ผ่านมา 6 เขียนสคริปต์ให้กับเวทีดังนี้ 4 ลบพื้นหลัง background1 โดยคลิกปุ่ม สิ่งที่ปรากฏคือ…………………………………………………  ผลลัพธ์ 6.1 ให้เปลี่ยนค่า wait เป็น 10 คลิก ผลลัพธ์ที่ได้......................................................................... 6.2 ให้เปลี่ยนค่า wait เป็น 1 คลิก ผลลัพธ์ที่ได้......................................................................... 7 บันทึกเป็นโปรเจกต์ใหม่ ชื่อ activity2_1 ผลลัพธ์ เพิ่มสคริปต์
  • 4. สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 23 หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี 1 ศึกษาใบความรู้ที่ 2.1 เรื่อง พื้นหลังและตัวละคร 2 สร้างโปรเจกต์ใหม่ จากนั้นให้ลบตัวละครแมว โดยใช้เครื่องมือ ลบตัวละครแมวออกไป 3 เพิ่มตัวละครจากไฟล์ภาพ ดังนี้  คลิกที่ปุ่ม (Choose new sprite from file) จะปรากฏหน้าต่าง New Sprite ดังรูป ใบงานที่ 2.2 เพิ่ม ลบ และหมุนตัวละคร ชื่อ-สกุล ………………………………………………...……..…………………………เลขที่………………….  ดับเบิลคลิกโฟลเดอร์ Animals แล้วเลือกชุดตัวละครรูปผีเสื้อที่ชื่อ Butterfly1-a  คลิกปุ่ม 4 เปลี่ยนชื่อ Sprite1 เป็น ผีเสื้อ   
  • 5. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์24 5 เพิ่มชุดตัวละครที่ชื่อ Butterfly1-b ให้กับตัวละครผีเสื้อ แล้วสร้างสคริปต์เพิ่มเติมให้กับตัวละครผีเสื้อ เพื่อให้ขยับปีกได้ ตามวิธีการในใบงานที่ 1.2 6 ส่งออกชุดตัวละครผีเสื้อ โดยคลิกขวาที่ตัวละคร เลือก export this sprite ให้นำ�ไปจัดเก็บไว้ในโฟลเดอร์ CostumesAnimals 7 ชื่อตัวละครที่ส่งออกคือ...............................................................................มี................ชุดตัวละคร 8 ให้เพิ่มตัวละครโดยให้เลือกตัวละครที่เพิ่งส่งออกไป ชื่อตัวละครที่ได้คือ ........................................ สังเกตว่าตัวละครที่เพิ่มขึ้นใหม่นี้ มีสคริปต์มาให้ด้วยเลยหรือไม่ ................................................... ผู้เรียนคิดว่าประโยชน์ของการส่งออกตัวละครคืออะไร .................................................................. .............................................................................................................................................................. ............................................................................................................................................................ 9 เพิ่มตัวละครแบบสุ่ม โดยคลิกที่ปุ่ม (Get surprise sprite) 9.1. ตัวละครที่ได้คือ................................................................................................................... 9.2. ตัวละครที่ได้เหมือนหรือต่างกับเพื่อนหรือไม่......................................................................... 10 เพิ่มตัวละครแบบวาดขึ้นเอง โดยคลิกที่ปุ่ม จะปรากฏหน้าต่าง Paint Editor ให้สร้างตัว ละครใหม่เป็นรูปตัวยิ้ม และตั้งชื่อตัวละครเป็น smile ดังรูป
  • 6. สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 25 หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี 10.1. เพิ่มชุดตัวละคร ให้กับตัวละคร Smile ดังนี้ คลิกปุ่ม เพื่อสร้างชุดตัวละคร ใหม่รูปวงกลมเหมือนกับชุดตัวละคร cos- tume1 คลิกปุ่ม เพื่อแก้ไขชุดตัวละคร costume2 จะปรากฏหน้าต่าง Paint Editor ปรับแก้ชุดตัวละครตามภาพ แล้วคลิก เครื่องมือ เพื่อขยายขนาดรูปภาพ คลิกปุ่ม    
  • 7. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์26 10.2. เพิ่มสคริปต์ให้กับตัวละคร smile ที่เพิ่งสร้างขึ้น ให้สลับชุดตัวละครได้ ดังที่ได้ทำ�มาแล้วใน ใบงาน 1.2 เพื่อให้ตัวละคร smile มีการยืดหดสลับกันตลอดเวลา 10.3. ส่งออกตัวละครโดยนำ�ไปจัดเก็บไว้ที่โฟลเดอร์………….........ชื่อชุดตัวละครคือ………......... 11 ถ้าตัวละครอยู่ในตำ�แหน่งต่อไปนี้ 11.1 x = -200 และ y = 60 11.2 x = 100 และ y = -20 11.3 x = -50 และ y = -120 ให้ทำ�เครื่องหมาย × ระบุตำ�แหน่งตามที่โจทย์กำ�หนดให้
  • 8. สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 27 หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี 12 วาดเส้นทิศทางของตัวละคร ตามที่ระบุลงในช่องผลลัพธ์ 13 คลิกตัวละคร smile เพื่อเขียนสคริปต์ให้กับตัวละคร smile ดังนี้ ทิศทาง ผลลัพธ์ 12.1 -45 องศา 12.2 75 องศา
  • 9. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์28 14 เพิ่มสคริปต์ต่อไปนี้ให้กับตัวละคร smile สังเกตผลที่ได้เมื่อคลิกปุ่ม 15 ปรับปรุงสคริปต์ให้กับตัวละคร smile สังเกตผลที่ได้เมื่อคลิกปุ่ม จากข้อ 14 และ 15 การใช้คำ�สั่ง และ แตกต่างกันอย่างไร ……………………………………….……………………………………………………….……….............. ....……………………………………….……………………………………………………….……………… 16 ให้คลิกที่ตัวละครที่เพิ่มมาในข้อ 9 แล้วเขียนสคริปต์ให้ตัวละครมีการเคลื่อนไหว ตามจินตนาการ 17 บันทึกเป็นไฟล์ใหม่ ชื่อ activity2_2 วันนี้ฉันค้นพบอะไรแปลกใหม่ จะต้องคลิก ..........ครั้ง ตัวละครจะกลับมาอยู่ ตำ�แหน่งเดิม จะต้องคลิก ..........ครั้ง ตัวละครจะกลับมาอยู่ ตำ�แหน่งเดิม