5. Варианты использования
По размеру "Size: 100..500"
По языкам "Language: * Russian"
Ну и так далее по ценам, Категориям,
платформам.
Мусор = отсутствие рейтинга вообще.
6. AppAnnie
Основной инструмент.
● История позиций
● Лучшие позиции по странам
● История позиций по кейвордам
● И многое другое
10. Откуда получают трафик
ТОП Х= Траф из ТОП Х +
Траф из поиска +
Инсент трафф +
Внешний трафф +
“К” фактор.
11. Трафф из ТОПа
Для игр более 50%
Для утилит менее 50% стремящийся к нулю.
Но чем ниже позиция, тем меньше отдача.
12. Трафф из поиска - как найти?
Изучаем конкурентов вплоть до 200го места
Самый “чистый” результат у
аппликаций между 25м и 200м
местом, имеющим длительно-
стабильную позицию в ТОПе.
Уточняем двухсловники.
НО НЕ ДЛЯ ИГР!
Для игр поисковый траффик из:
● Имени игры
● Бренда/Паблишера
● Типа игры (миникатегория)
13. Внешний траффик
Практически никак не оценить.
Можно попробовать odigger.com
+ Резкие взлеты аппликации видим в
истории статистики. Но с каждым пиком
нужно разбираться в отдельности.
14. Одна апа во множестве сетей. Можно прикинуть стоимость инсталла.