2. AURKIBIDEA
Erabiltzailearen definizioa + beharrak+
nahiak
Beharren eta nahien garrantzi maila
definitu
Hausnarketa
Beharrak ezaugarri bihurtu
KET + I
Ideien sorkuntza
Zer beste produktu daude merkatuan?
3. Erabiltzailearen definizioa
Beti teknoligia erabiltzen ari da.
Ez dauka jendearekin harreman asko.
Teknologia garatuena.
Internet edo wifi sarean.
Gaizki lo egin eta humore txarra.
4. Erabiltzailearen nahiak
Teknologiko berriak.
Edozein tokitan
erabiltzeko teknologia.
Poltsikoan sartzeko
modukoa.
Interneta barneratuta
duena.
Bateria bukatzen ez
zaien teknologia.
7. Hausnarketa
Andoniren nahiak ezagutu eta aztertu
ondoren merkatua begiratuz ,
herremienta azkarrago eta
automatizatuago bat behar du, potsikotik
atera eta edozein tokitan lan egiteko.
SMARTPE
N
8. Smartpen-aren ezaugarriak
Idatzitakoa memorizatu
Microfonoa du
Grabatzekoa du
Entzuten da
grabatutakoa
Usb kablea darama
Kaskoak konektatzeko
Intenet barneratua du
Tinta aldatzeko
Bateria iraunkorra
Txikia eta fina
10. KET+I
Erabilera
◦ Piztu
◦ Grabatu
◦ Minimo bat idatzi
◦ Stop sakatu
◦ Klikatu marrazkiaren
gainean
◦ Entzun momentu
horretakoa
◦ Tinta aldatzeko itzali
eta tapa ireki
◦ Usb kablea konektatu
eta ordenagailua pasa
https://www.youtube.
com/watch?v=J2q8_
fR0lTI
11. KET+I
Teknika
◦ Zirkuitu elektrikoak
ditu
◦ Plastikoz eginda
dago inyekzio baten
bidez
◦ Ordenagailu antzeko
prozesadore bat
barruan
12. KET+I
Iraunkortasuna eta ingurumena
◦ Erreziklatzen den plastiko batez eginda
dago
◦ Tintaren kargatu egiten da
◦ Packaging gutxi erabiltzen da.
13. Ideien sorkuntza
Bic modeloa hartu
Ordenadoreko
boligrafoetan fijatu
Pilak edukitzea eta
merkatua aztertuz
grabagailu bat jartzea
Hau hobetuz
azkenengoz
smartpen sortu
14. Diseinuaren garapena
Geroz eta finagoa eta borobilagoa egiten
joan ziren inkesten arabera erosotasunak
hori eskatzen zuelako.