Submit Search
Upload
โครงงานคอมพิวเตอร์
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
55 views
K
Kingchat Laolee
Follow
น.ส. กฤตพร ชนะแสน ชั้น ม.6/7 เลขที่ 6 น.ส. กิ่งฉัตร เลาลี ชั้น ม.6/7 เลขที่ 16
Read less
Read more
Education
Slideshow view
Report
Share
Slideshow view
Report
Share
1 of 15
Download now
Recommended
Work.com2
Work.com2
NattanichaLaochumpha
Comm
Comm
Yannakorn
Comm (1)
Comm (1)
Yannakorn
เดียร์
เดียร์
PorPoii
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
Polly Rockheels
Fometarn
Fometarn
Tarn Chayangkoon
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
fernbjp
6-27
6-27
Mathawat
Recommended
Work.com2
Work.com2
NattanichaLaochumpha
Comm
Comm
Yannakorn
Comm (1)
Comm (1)
Yannakorn
เดียร์
เดียร์
PorPoii
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
Polly Rockheels
Fometarn
Fometarn
Tarn Chayangkoon
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
fernbjp
6-27
6-27
Mathawat
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
PorPoii
Comm
Comm
Yannakorn
งานคอมโครงงาน
งานคอมโครงงาน
fightphite
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Nch Nicha
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
Guy Prp
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Parn Patamaporn
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Set Wanalee
Esfd1
Esfd1
Sittigon Bom
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
Matee Chaisaowong
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
Thanapong Wasanasati
Computerproject151620
Computerproject151620
Narattakorn Uttamong
Ffff
Ffff
ssuserb03cca
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
Teerapat Jittiwat
โครงงานคอมพ์
โครงงานคอมพ์
ปริวรรต ธิต๊ะ
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
pirapongaru
Project 2
Project 2
SasikarnRattanawong
องค์ความรู้ในด้านต่างๆ
องค์ความรู้ในด้านต่างๆ
kancharatmong
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
eyecosmomo
6 27
6 27
Mathawat
Workk2
Workk2
Pimmada Ruankaew
Computer project
Computer project
Pichnaree Suta
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
iverin
More Related Content
What's hot
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
PorPoii
Comm
Comm
Yannakorn
งานคอมโครงงาน
งานคอมโครงงาน
fightphite
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Nch Nicha
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
Guy Prp
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Parn Patamaporn
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Set Wanalee
Esfd1
Esfd1
Sittigon Bom
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
Matee Chaisaowong
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
Thanapong Wasanasati
Computerproject151620
Computerproject151620
Narattakorn Uttamong
Ffff
Ffff
ssuserb03cca
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
Teerapat Jittiwat
โครงงานคอมพ์
โครงงานคอมพ์
ปริวรรต ธิต๊ะ
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
pirapongaru
Project 2
Project 2
SasikarnRattanawong
องค์ความรู้ในด้านต่างๆ
องค์ความรู้ในด้านต่างๆ
kancharatmong
What's hot
(17)
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Comm
Comm
งานคอมโครงงาน
งานคอมโครงงาน
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2 โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Esfd1
Esfd1
กิจกรรมที่ 2
กิจกรรมที่ 2
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
Computerproject151620
Computerproject151620
Ffff
Ffff
ใบงานที่2..
ใบงานที่2..
โครงงานคอมพ์
โครงงานคอมพ์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
Project 2
Project 2
องค์ความรู้ในด้านต่างๆ
องค์ความรู้ในด้านต่างๆ
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
eyecosmomo
6 27
6 27
Mathawat
Workk2
Workk2
Pimmada Ruankaew
Computer project
Computer project
Pichnaree Suta
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
iverin
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Chonlamas Supsomboon
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Toy Varintorn
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
nuttida_ney
Computer project1
Computer project1
tataaaz
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
Project2
Project2
Phitchaya Sangphairot
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
Nawee Ssn
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
AgentTUA
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
โครงงานคอมพิวเตอร์17
โครงงานคอมพิวเตอร์17
Krongpeth Saengwongkij
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
Computer project
Computer project
KUMBELL
กิจกรรมที่ 2และ3
กิจกรรมที่ 2และ3
chomphunit salee
คอม
คอม
bestprapavadee
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
Champswagen
Similar to โครงงานคอมพิวเตอร์
(20)
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
6 27
6 27
Workk2
Workk2
Computer project
Computer project
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer project1
Computer project1
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Project2
Project2
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์17
โครงงานคอมพิวเตอร์17
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer project
Computer project
กิจกรรมที่ 2และ3
กิจกรรมที่ 2และ3
คอม
คอม
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
1.
โครงงานคอมพิวเตอร์
2.
สมาชิกในกลุ่ม นางสาว กฤตพร ชนะแสน
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/7 เลขที่ 6 นางสาว กิ่งฉัตร เลาลี ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6/7 เลขที่ 16
3.
ความหมายของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษา ปัญหาที่ตนสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดาเนินงาน ศึกษา
พัฒนาโปรแกรม หรือ อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง โดยใช้ความรู้ กระบวนการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์ และวัสดุอุปกรณ์ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจจะทา โครงงานอาจมีผู้ศึกษามาก่อน นักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิด ดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติม จากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสาคัญของการทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้ นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้นหรือ ค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการ พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ ที่มา : https://pnamboay.wordpress.com/category/
4.
ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จากการศึกษาค้นคว้าตามความ สนใจ
ความถนัดและความสามารถของผู้เรียน โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร์ โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีการเน้นผู้เรียนเป็นสาคัญ โดยผู้เรียนจะหา หัวข้อโครงงานที่ตนเองสนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรู้ต่าง ๆ และความรู้ด้าน คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อสร้างผลงานตามความต้องการได้อย่าง เหมาะสม โดยมีครูเป็นที่ปรึกษาและให้คาแนะนาความสามารถที่เกิดจากการท า โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่ทาให้ผู้เรียน เกิดความสามารถในด้านต่างๆ ที่สาคัญ 5 ประการดังนี้
5.
1. ความสามารถในการสื่อสาร เป็นความสามารถที่เกิดจากการที่นักเรียนเป็นผู้ทา โครงงานต้องนาเสนอผลงานให้
ครูและเพื่อนนักเรียนให้เข้าใจโครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่าง ชัดเจน ดังนั้นผู้ทาโครงงานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงาน รวมทั้งเลือกใช้ รูปแบบของสื่ออย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัด โครงงานให้ผู้อื่นได้เข้าใจ
6.
2. ความสามารถในการคิด ซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดในลักษณะต่าง
ๆ ดังนี้ 2.1 การคิดวิเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องวิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะ สาเหตุว่าเกิดเนื่องจากอะไร 2.2 การคิดสังเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนาความรู้ต่างๆ ที่เรียนมา รวมทั้งความรู้จากการค้นหาข้อมูล เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาหรือการสร้างสรรค์โครงงาน 2.3 การคิดอย่างสร้างสรรค์ เกิดจากการที่ผู้เรียนนาความรู้มาสร้างสรรค์ ผลงานใหม่ๆ 2.4 การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่า ควรทาโครงงานใดและไม่ควรทาโครงงานใด เนื่องจากโครงงานที่สร้างขึ้นอาจส่งผลกระทบ ต่อสังคมโดยรวม เช่น โครงงานระบบคานวณเลขหวย สาหรับหาเลขที่คาดว่าสลากกินแบ่ง รัฐบาลจะออกในแต่ละงวด อาจส่งผลกระทบต่อสังคม ทาให้คนในสังคมเกิดความหมกมุ่น ในกับการใช้เงินเล่นหวยมากขึ้น 2.5 การคิดอย่างเป็นระบบ เกิดจากการที่ผู้เรียนคิดแก้ปัญหาอย่างเป็น ขั้นตอน โดยใช้ขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน คือ ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า เก็บรวบรวมข้อมูล พัฒนา หรือประดิษฐ์คิดค้นผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการ นาเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คาปรึกษา
7.
3. ความสามารถในการแก้ปัญหา เกิดจากการที่ผู้เรียนวิเคราะห์ปัญหา
เข้าใจ และ อธิบายปัญหาทางด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ และการใช้เครื่องมือที่ เหมาะสมกับการแก้ไขปัญหา 4. ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผู้เรียนได้นาความรู้และกระบวนการ ต่าง ๆ ไปใช้ในการพัฒนาโครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจาวันได้อย่างเหมาะสม รวมถึง การพัฒนาโครงงาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเองอันนาไปสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต 5. ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ผู้เรียนสามารถเลือกใช้ เทคโนโลยีสารสนเทศ ในการแก้ปัญหาได้อย่างถูกต้องเหมาะสมและมีคุณธรรม ที่มา : http://www.hs.ac.th/A01%20(2).pdf
8.
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ ดาเนินงานโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์และครูอาจารย์ เป็นผู้ให้คาแนะนา ปรึกษามีองค์ประกอบดังนี้ 1.
เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการ ทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมาก แล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็น ภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเอง ตามความถนัด สนใจ และความพร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้ง การใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย ที่มา : https://www.gotoknow.org/posts/314100
9.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุกๆ สาขาวิชา
ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมี ความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือ ผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ๆ ได้ 5 ประเภท
10.
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational
Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรม บทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถาม คาตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนา บทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น สาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดย นักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนา โปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรม แบบทดสอบวิชาต่างๆ
11.
2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง
ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็น ในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็น โปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่างๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่างๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการ มองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่างๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
12.
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory
Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและ แนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภท นี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้นๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การ ทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น
13.
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงใน ชีวิตประจาวัน เช่น
ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับ การผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการ ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือ ปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้ จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการ ออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบ คุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้ นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
14.
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game
Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกม หมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมอง เพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้ น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวมข้อมูล เกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และ น่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ ที่มา : http://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html
15.
จบการนาเสนอ
Download now