Submit Search
Upload
Work.com2
•
Download as PPTX, PDF
•
0 likes
•
8 views
N
NattanichaLaochumpha
Follow
สโรชาและณัฏฐณิชา
Read less
Read more
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 12
Download now
Recommended
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Kingchat Laolee
6-27
6-27
Mathawat
6 27
6 27
Mathawat
Project2
Project2
Phitchaya Sangphairot
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
Thanapong Wasanasati
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Chonlamas Supsomboon
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Toy Varintorn
Computer project
Computer project
ning1414
Recommended
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Kingchat Laolee
6-27
6-27
Mathawat
6 27
6 27
Mathawat
Project2
Project2
Phitchaya Sangphairot
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม
Thanapong Wasanasati
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Chonlamas Supsomboon
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Toy Varintorn
Computer project
Computer project
ning1414
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
pirapongaru
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
Polly Rockheels
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
คุโรบูตะแมน ตันชุน
Comm (1)
Comm (1)
Yannakorn
Comm
Comm
Yannakorn
Ffff
Ffff
ssuserb03cca
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
Nawee Ssn
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
AgentTUA
Comm
Comm
Yannakorn
เดียร์
เดียร์
PorPoii
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
French Natthawut
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Watchara Nakklai
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
nuttida_ney
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Parn Patamaporn
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Set Wanalee
Esfd1
Esfd1
Sittigon Bom
Fometarn
Fometarn
Tarn Chayangkoon
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
fernbjp
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
eyecosmomo
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
โครงงานคอมพิวเตอร์17
โครงงานคอมพิวเตอร์17
Krongpeth Saengwongkij
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
More Related Content
What's hot
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
pirapongaru
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
Polly Rockheels
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
คุโรบูตะแมน ตันชุน
Comm (1)
Comm (1)
Yannakorn
Comm
Comm
Yannakorn
Ffff
Ffff
ssuserb03cca
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
Nawee Ssn
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
AgentTUA
Comm
Comm
Yannakorn
เดียร์
เดียร์
PorPoii
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
French Natthawut
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Watchara Nakklai
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
nuttida_ney
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Parn Patamaporn
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Set Wanalee
Esfd1
Esfd1
Sittigon Bom
Fometarn
Fometarn
Tarn Chayangkoon
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
fernbjp
What's hot
(18)
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
01 ความหมายและประเภทของโครงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์.Pd
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Comm (1)
Comm (1)
Comm
Comm
Ffff
Ffff
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์จ้า
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Comm
Comm
เดียร์
เดียร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
ใบงานที่2
ใบงานที่2
Esfd1
Esfd1
Fometarn
Fometarn
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Similar to Work.com2
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
eyecosmomo
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
โครงงานคอมพิวเตอร์17
โครงงานคอมพิวเตอร์17
Krongpeth Saengwongkij
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
Workk2
Workk2
Pimmada Ruankaew
Comprojectmix
Comprojectmix
Mix Supagorn
Comproject
Comproject
Mix Supagorn
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Krongpeth Saengwongkij
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Tar Prm
Computer project1
Computer project1
tataaaz
โครงงานคอมพิวเตอร์14
โครงงานคอมพิวเตอร์14
Supanan Fom
Ohkjtg (1)
Ohkjtg (1)
Pichnaree Suta
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
P C
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
P C
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
Champswagen
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Champswagen
กิจกรรมที่ 2และ3
กิจกรรมที่ 2และ3
chomphunit salee
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
BoMz Zilch
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม.6/2
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม.6/2
Thanapong Wasanasati
คอม
คอม
bestprapavadee
Similar to Work.com2
(20)
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์ของกอาย
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์17
โครงงานคอมพิวเตอร์17
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Workk2
Workk2
Comprojectmix
Comprojectmix
Comproject
Comproject
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
Computer project1
Computer project1
โครงงานคอมพิวเตอร์14
โครงงานคอมพิวเตอร์14
Ohkjtg (1)
Ohkjtg (1)
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
โครงงานคอมพิวเตอร์ by Thanat
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
โครงงานคอมพิวเตอร์ by JR
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่ 2และ3
กิจกรรมที่ 2และ3
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม.6/2
นาย ธนาพงษ์ วาสนาสันติ เลขที่ 31 ชั้น ม.6/2
คอม
คอม
Work.com2
1.
โครงงานคอมพิวเตอร์ นางสาวสโรชา สมบุญ เลขที่
27 ม.6/6 นางสาวณัฏฐณิชา เหล่าชุมแพ เลขที่ 31 ม.6/6
2.
ความหมายโครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึงกิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจโดยจะต้องวางแผนการดาเนินงานศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดย ใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์
เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงานเรื่องที่นักเรียน สนใจและคิดจะทาโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้วนักเรียนสามารถทาโครงงานเรื่อง ดังกล่าวได้แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษาการวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้จุดมุ่งหมาย สาคัญของการทาโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหา ความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษาประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข
3.
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ
สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความ หลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจ แบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้5 ประเภท คือ 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) 3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory Experiment) 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
4.
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational
Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่ง อาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อมผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอนไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียน แบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชา คณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทาความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรม แบบทดสอบวิชาต่างๆ
5.
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools
Development) เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่างๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงานเช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งานซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษาซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนาไปใช้งานต่างๆ ได้มากมาย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการ มองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่างๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D
6.
3. โครงงานประเภทจาลองทฤษฎี (Theory
Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจาลองการทดลองของสาขาต่างๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง หลักการ ซึ่ง อาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคาอธิบายก็ได้พร้อมทั้งนาเสนอวิธีการจาลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทาโครงงานประเภท นี้มีจุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลวการทดลองเรื่อง พฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอเป็นต้น
7.
4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน เช่น
ซอฟต์แวร์สาหรับการ ออกแบบและตกแต่งอาคารซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สาหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมี การประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการ ออกแบบและพัฒนาสิ่งของนั้นๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุง แก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย
8.
5. โครงงานพัฒนาเกม (Game
Development) เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอสเกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรงเน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการโครงงานประเภทนี้จะมีการ ออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่นเพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วยผู้พัฒนาควรจะได้ทาการ สารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่และ น่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ
9.
ความสาคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จากการศึกษาค้นคว้าตามความสนใจ
ความถนัดและความสามารถของผู้เรียน โดย วิธีการทางวิทยาศาสตร์ โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีการเน้นผู้เรียนเป็นสาคัญ โดยผู้เรียนจะหาหัวข้อโครงงานที่ตนเอง สนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรู้ต่าง ๆ และความรู้ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อสร้างผลงานตามความต้องการ ได้อย่างเหมาะสมโดยมีครูเป็นที่ปรึกษาและให้คาแนะนาความสามารถที่เกิดจากการทาโครงงานคอมพิวเตอร์โครงงาน คอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่ทาให้ผู้เรียนเกิดความสามารถในด้านต่าง ๆ ที่สาคัญ 5 ประการดังนี้ 1. ความสามารถในการสื่อสาร เป็นความสามารถที่เกิดจากการที่นักเรียนเป็นผู้ทาโครงงานต้องนาเสนอผลงานให้ครูและ เพื่อนนักเรียนให้เข้าใจโครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน ดังนั้น ผู้ทาโครงงานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงาน ด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทั้งเลือกใช้รูปแบบของสื่ออย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนาเสนอแนวคิดในการจัดโครงงานให้ ผู้อื่นได้เข้าใจ
10.
2. ความสามารถในการคิด ซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดในลักษณะต่างๆ
ดังนี้ 2.1การคิดวิเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องวิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิดเนื่องจากอะไร 2.2การคิดสังเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนาความรู้ต่าง ๆ ที่เรียนมา รวมทั้งความรู้จากการค้นหาข้อมูล เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาหรือการสร้างสรรค์ โครงงาน 2.3การคิดอย่างสร้างสรรค์ เกิดจากการที่ผู้เรียนนาความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ 2.4การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่าควรทาโครงงานใดและไม่ควรทาโครงงานใด เนื่องจากโครงงานที่สร้างขึ้นอาจ ส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวมเช่น โครงงานระบบคานวณเลขหวย สาหรับหาเลขที่คาดว่าสลากกินแบ่งรัฐบาลจะออกในแต่ละงวดอาจส่งผลกระทบต่อสังคมทา ให้คนในสังคมเกิดความหมกมุ่นในกับการใช้เงินเล่นหวยมากขึ้น 2.5การคิดอย่างเป็นระบบ เกิดจากการที่ผู้เรียนคิดแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน โดยใช้ขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน คือ ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า เก็บรวบรวมข้อมูล พัฒนา หรือประดิษฐ์คิดค้นผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการนาเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิ เป็นผู้ให้คาปรึกษา
11.
3. ความสามารถในการแก้ปัญหา เกิดจากการที่ผู้เรียนวิเคราะห์ปัญหา
เข้าใจ และอธิบายปัญหาทางด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ และการใช้ เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไขปัญหา 4. ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผู้เรียนได้นาความรู้และกระบวนการต่าง ๆ ไปใช้ในการพัฒนาโครงงาน และนาไปประยุกต์ใช้ใน ชีวิตประจาวันได้อย่างเหมาะสมรวมถึงการพัฒนาโครงงานก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนาไปสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต 5. ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ผู้เรียนสามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ในการแก้ปัญหาได้อย่างถูกต้องเหมาะสมและมีคุณธรรม
12.
ขอบข่ายโครงงานคอมพิวเตอร์ ดาเนินงานโดยนักเรียน เป็นผู้ริเริ่มสร้างสรรค์และครูอาจารย์เป็นผู้ให้คาแนะนาปรึกษา โดยมีองค์ประกอบดังนี้ 1.
เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงานนั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่างๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว 2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆเป็นภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้แล้วแต่ โครงงานเล็กหรือใหญ่ 3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัดสนใจ และความ พร้อม 4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผลรายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อ ดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้ 5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดาเนินงานด้วย
Download now