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Customer Journey Mapを
使ったUX設計
SW ~tips共有会~
vol.2
2016/08/18
若松和憲
 若松和憲
 リコーITソリューションズ株式会社
 6年目のエンジニア
 アプリケーション開発
 コンシューマ向けアプリ
 業務システム
自己紹介
2
3
RICOH THETA
 ある製品やサービスを利用したり、
消費したりした時に得られる体験の総体
UX (User Experience)
4
5
コンビニコーヒーの例
UI
6
 日経トレンディの「2013年ヒット商品ベスト30」で1位
 セブンカフェは累計で2億杯を達成
 日本のコーヒー国内消費量が6%アップ
売れた…!
7
 手頃な価格で、
高品質なコーヒーを、
24時間、
近所で購入する事が出来る
UX
8
 かっこいい画面、おしゃれな形、よりも「ユーザー体験」
が重要
9
UIよりもUX
 使う「モノ」ではなく、
体験する「コト(ストーリー)」のデザイン。
UXデザイン
10
11
Customer Journey Map
 UXをユーザー目線でデザインするためのツール
 時系列に沿って以下を記述する
 ユーザーの感情の起伏
 ユーザーの関心事
 自社のアクション
 など
Customer Journey Map
12
 可視化した上で対応を検討
 強みを強化するのか?
 弱みを潰すのか?
 対応はサービスの質によって変わる
14
感情の起伏を可視化する
 アプリの利用前
 アプリの利用後
アプリ利用中以外も設計する
17
家電量販店のAppleコーナー
19
 更新タイミングを決める
 優先度が下げられやすい
20
定期的に更新する
 UX大事
 Customer Journey Map
 UXをユーザー目線でデザインするツール
 大切な事
1. 感情の起伏を可視化する
2. アプリ利用中以外も設計する
3. 定期的に更新する
21
まとめ

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