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興味を持ってくださった方へ
はじめに
興味を持っていただきありがとうございます!

この資料では、THECOO(ザクー)がどんな会社で、どんなプロダクトを持ち、

どんなビジョンで世界に変革をもたらそうとしているのかを簡単にご紹介しています。
私たちが関わるエンターテイメント業界は、その名の通り「人を楽しませること」に真剣に向き合
う方々の居場所です。私たちは彼らをサポートし、必要な場所に繋げ、その挑戦に全力で伴走して
います。
少しでも面白そうだと感じたら、ぜひ一度わたしたちとお話ししませんか? 

お会いできる日を、心から楽しみにしています。 THECOO一同
目次
01 会社について
会社情報
実現したい未来
THECOOの歴史
主力事業について
IR情報
02 事業紹介
Faniconについて
法人セールス事業について
その他のプロダクト
THECOOの成長可能性
03 開発体制
数字で見るTHECOO
経営メンバーの紹介
Faniconのメンバー紹介
法人セールスのメンバー紹介
Talent book
04 労働環境
評価 / 昇給制度
福利厚生
休日・休暇・手当
オフィス環境
05 採用情報
採用までの流れ
応募フォーム
01 会社について
会社概要
社名 THECOO株式会社
設立 2014年1月
役員 代表取締役 平良真人
資本金 7億5240万円
所在地 東京都渋谷区神宮前2-34-17

住友不動産原宿ビル9,10,11階
従業員数 123名(2022年6月末時点, 就業従業員のみ)
事業内容 法人セールス事業

Fanicon事業
決算期 12月
スタジオBlackbox3
原宿オフィス
Company 会社情報
©️2022 THECOO Inc.
「できっこないに挑み続ける」
個人が失敗を恐れず、

自由に表現し、活躍できる社会に。
挑戦はイノベーションを生み出しますが、残念ながら、全ての挑戦
がすぐに報われるわけではありません。努力が実らないことも、続
ける意義を見失ってしまうこともあります。


挑戦に失敗はつきもの。「失敗しても諦めず、成功するまで続けれ
ば、いつかは必ず成功する」とTHECOOは信じています。


私たちは全てのユーザー、クライアント、そして社員のさまざまな
領域における挑戦を、全力でサポートします。
Vision 実現したい未来
©️2022 THECOO Inc.
「できっこないに挑み続けた」
THECOOの挑戦の歴史をご紹介します。
2014.01
創業
Google株式会社で所縁のある経営
陣3名がオンライン広告事業で創業
2015.01
iCON CAST 提供開始
YouTuberと広告主のマッチングプ
ラットフォーム「iCON CAST」
2016.02
社名変更
ルビー・マーケティング株式会社か
らTHECOO株式会社へ社名を変更
2016.08
iCON Suite 提供開始
インフルエンサーマーケティング
ツール「iCON Suite」
2021.04
BLACKBOX³ オープン
クリエーター・アーティスト向け配
信スタジオ「BLACKBOX³」
2019.10
Fanicon 海外対応
「Fanicon」海外対応開始
2019.07
Fanicon EC 提供開始
「Fanicon」 ECとチケットサービ
ス機能提供開始
2017.12
Fanicon 事業開始
会員制ファンコミュニティプラット
フォーム「Fanicon」事業開始
2021.04
Cassette 提供開始
新規ファンを増加させるライブ配信
プラットフォーム「Cassette」
2021.05
NTTドコモ 業務提携
NTTドコモとライブビジネスに関す
る業務提携を締結
2021.12
マザーズ上場
東京証券取引所マザーズ市場に上場
(現:グロース市場)
2022.07
Bezzy 提供開始
エンタメ情報Webメディア
「Bezzy」をオープン
History THECOOの歴史
©️
2022 THECOO Inc.
ふたつの主力事業
広告・エンターテイメント業界を主軸として、ふたつの事業を展開しています。
Fanicon事業 BtoC
WEB、Android、iOSで提供しているファンコミュニティアプ
リ。決済機能やチケット販売機能など、従来型のファンクラブ
の機能を搭載しつつ、チャットやライブ配信・デジタルガチャ
など独自の機能を提供しています。
Influencer

Marketing
法人セールス事業 BtoB
YouTuberやインスタグラマーを活用したマーケティング支援
を行う「インフルエンサーセールス事業」、運用型広告・
コンサルティングを行う「オンライン広告事業」
などを提供しています。
SNS運用の
Service 主力事業について
©️2022 THECOO Inc.
637
157
2018.12期
1,112
335
2019.12期
1,219
1,100
2020.12期
1,559
1,922
2021.12期
Fanicon事業
売上高の推移
直近4年間の全社売上の年平均成長率は +63.6%
Fanicon事業の直近4年間の年平均成長率は +130.4%
コロナ禍においてリアルな場でのライブ・公演が制限されたことから、
Fanicon事業が大きく伸長。


今後も機能の追加によるARPU向上や、既存ファンクラブからの

移行、海外展開による利用者数の大幅な拡大を見込んでいます。


詳しくはIRニュースをご覧ください。
* 数値の表記に関しては、小数点以下を切り捨
て、%の表記に関しては、小数点第二位を切り
捨てています。
CAGR
法人セールス事業
(百万)
IRInfo IR情報
©️
2022 THECOO Inc.
02-1 事業紹介「Fanicon」について
新時代のファンコミュニティ
双方向のコミュニティで、

大好きな人を持続的に支援する。
Fanicon(ファニコン)はTHECOOが開発・運営する、完全有料制
かつ、完全会員制のファンコミュニティアプリです。アーティストや
インフルエンサーは「アイコン」と呼ばれ、アイコンの設立したコ
ミュニティに、ファンが会費を払って入会します。


特徴は双方向性。従来のファンクラブでは、アイコンが用意した会
報誌などのコンテンツを、ファンが一方的に享受するだけでした。

こうした一方的な発信は、時にアイコンの稼働に負荷をかけ、本来
の活動(音楽活動など)の時間を圧迫することにも繋がります。


Faniconはファンとアイコンが相互にコンテンツを発信できる仕組
を設け、真に持続的な活動を支援する場を目指しています。
Fanicon Faniconについて
©️2022 THECOO Inc.
「アイコン」と「ファン」を繋ぐ拠点
特徴は、アイコンとファンが相互に投稿し、関係性を築けること。

一方的にコンテンツを配信するのではなく、共にコミュニティを形成します。
機能の開発/保守/改善

運営コンサルティング

カスタマーサポート
ライブ配信

タイムライン投稿

情報の展開

アンケートの実施

イベント開催

ファンとの会話
クイズの作成

トピックの作成

アンケートへの回答

イラストの投稿

画像の投稿

他のファンとの会話
コンテンツの配信
手数料を差し引いた

売上の分配
コンテンツの配信
コンテンツ投稿・配信
月額会費、ポイント購入

EC/チケット購入
コンテンツ投稿
Icon Fan
Fanicon Faniconについて
©️2022 THECOO Inc.
なぜクローズドで有料な「コミュニティ」を作るのか?
「オープンで無料であること」が一般的な現代。あえてクローズドな会員制を選択する意味があります。
ファンを維持する
コンテンツを享受するだけの「ファ
ン」から、同じコミュニティの一員
に。帰属意識の高まりと共に、離脱率
も下がります。
安定した収益基盤の確保
月額サブスクリプション形式の入会制
度により、安定した収益基盤に。従量
課金要素も多岐にわたり、収益の最大
化が可能。
心理的安全性
完全有料制にすることで、熱量が高い
ファンだけが存在する空間を担保。安
心して交流ができ、ファンの熱量が高
まります。
Fanicon Value Faniconの提供する価値
©️2022 THECOO Inc.
プロダクトガイドライン
真に持続可能なプロダクトのために、Fanicon運営が大切にしている3つのガイドラインをご紹介します
01
階級制ではなく

フラット
課金額でファンにランクをつけず、
あくまでフラットで対等な仲間とし
て、コミュニティを楽しんでもらう
こと。
02
ひとりではなく

仲間と楽しむ
アイコンとファンを繋ぐだけではな
く、ファンとファンを繋ぎ、仲間と
一緒に応援できる環境・機能を用意
すること。
03
瞬間風速ではなく

持続可能性
瞬間的な高額課金を追い求めず、よ
り持続的でWin-Winなビジネス形態
を目指すこと。

Fanicon Guideline Faniconのプロダクトガイドライン
©️2022 THECOO Inc.
機能の紹介
「双方向性のあるコミュニティ運営」に必要な機能を網羅的に備えて
おり、用途に応じて各機能をON/OFFすることができます。
コミュニティ機能
グループチャット
ライブ・ラジオ配信
ライブアーカイブ
タイムライン投稿
スレッド、クイズ
多言語翻訳
マネタイズ機能
デジタルガチャ
有料スタンプ
有料いいね
EC(物販)
チケット販売
サブスク課金
運営機能
アプリ/WEB決済
カスタマーサポート
投稿監視
ミュート/BAN
データ分析機能
バリアフリー対応
Fanicon Function Faniconの機能
©️2022 THECOO Inc.
利用事例
コミュニティ数 2,397件 有料会員数 19.1万人 ※2022年6月末時点
アーティスト、俳優、タレント、アイドル、インフルエンサー、団体など、幅広い皆様にご利用いただいております。
MUCC I Don’t Like

Mondays
/ モデル
ukka @小豆 YOKARO-MON
ポルカドットスティングレイ / ネクライトーキー / POLYSICS / 小室哲哉 / access / 宇野実彩子(AAA) / 大木伸夫(ACIDMAN) / 赤澤遼太郎 / 小西成弥 / 阪本奨悟 / 小南
光司 / 井澤勇貴 / 鈴木福 / のん / 木﨑ゆりあ GANGPARADE / Devil ANTHEM. / 渡辺美優紀 / RAB リアルアキバボーイズ / 帝国プリンスキングダム〜ぷりだむ〜 / カンコ
ンキンシアター(関根勤) / Popteen / ふにゃっしー 他
Fanicon Users Fanicon利用事例
©️
2022 THECOO Inc.
3 . 3 k
2 0 1 9. 0 6
5 . 5 k
2 0 1 9.1 2
8 . 5 k
2 0 2 0 . 0 6
1 0 . 2 k
2 0 2 0 .1 2
1 1 . 0 k
2 0 2 1 . 0 3
1 4 . 4 k
2 0 2 1 . 0 9
1 8 .1 k
2 0 2 2 . 0 3
1 9.1 k
2 0 2 2 . 0 6
会員数・ARPU共に右肩上がり
Fa n i c o n は ユ ー ザ ー の ほ ぼ 全 数 が 有 料 会 員 で す。 こ こ 2 年 は コ ロ ナ 禍 の 追 い 風 も あ り、

コ ミ ュ ニ ティ 数 ・ フ ァ ン 数 と も に 堅 調 に 推 移 し て い ま す。 ま た 、 安 定 収 入 で あ る 月 額 利 用 料 金 に 加 え 、

ス ク ラ ッ チ ( ガ チ ャ ) 機 能 や E C 機 能 に よ る 追 加 課 金 で、 A R P U も 並 行 し て 上 昇 し て い ま す。
有 料 課 金 ユ ー ザ ー 数
19.1 万 人
平 均 継 続 期 間
2年
平 均 A R P U
1,165 円
開 設 コ ミ ュ ニ ティ 数
2,397 件
過 去 3 年 で 売 上 総 利 益
8.8 倍
数値は2022年8月リリースの決算資料をもとに、1000以下を切り捨てた値を表示しています。
Fa n i c o n S a l e s F a n i c o n の 成 長 性
©️
2022 THECOO Inc.
02-2 事業紹介「法人セールス事業」について
法人セールス事業
インフルエンサーを活用した

マーケティングの「総合商社」
「法人セールス事業」はインフルエンサーマーケティングを得意領
域とした広告代理事業です。日本のインフルエンサーマーケティング
黎明期であった2014年に、Google社で広告事業に携わっていたメン
バーにより設立され、事業をスタートしました。


「インフルエンサーマーケティングの総合商社」を目指し、単なる
コンサルティングやキャスティングに留まらず、実際の広告運用、独
自分析ツールの開発・運営、インフルエンサー事務所の運営、配信
スタジオの運営、Faniconアプリとの連携まで、幅広い領域に渡っ
て事業を展開し、複合的な視点からクライアントをサポートできる
ことを強みとしています。
Influencer Marketing 法人セールス事業について
©️2022 THECOO Inc.
多面的なサービスラインナップ
分析ツールから事務所運営、スタジオ運営まで、一気通貫したアプローチでクライアントをサポートしています。
インフルエンサーマーケティング事業
YouTuberやInstagrammerなどのインフルエンサーによるマーケティング施
策立案・コンサルティングを行っています。年間1,200件以上の施策を企
画・提案し、起用実績のあるインフルエンサーは1,500名以上。
課題策定 施策立案 キャス

ティング 広告運用 レポート
分析・可視化ツール

iCON Suite
ファンの年齢・性別・興味・関心
などの情報をもとにインフルエン
サーを検索できるツール。
インフルエンサー事務所
Studio Coup
ゲーム実況者に特化したインフル
エンサープロダクション。ゲーム
大会の主催やスポンサーも実施。
業界特化のWEBメディア

RIPPLY
インフルエンサーマーケティング
に特化した記事をまとめるオウン
ド・WEBメディア。
最先端4面LEDスタジオ

Blackbox3
大型4面LEDパネルと最新鋭の映
像/音響/照明を併設。控室・観覧
室・操作室を完備したスタジオ。
Influencer Marketing 法人セールス事業について
©️2022 THECOO Inc.
年間の施策実施件数 1,200件
インフルエンサーネットワーク数 4,000人 ※提案可能なインフルエンサー数
実際のお客様の事例を、公式ホームページにて詳しくご紹介しています。ご興味があればぜひご一読ください。
case.1
React様(アプリ「パラレル」)
大人気ゲーム、クラッシュ・ロワイヤルの日
本最強プレイヤーを決めるゲーム大会を実況
者ドズル(Studio Coup所属)が開催。協賛
形式で各所にアプリロゴを表示しました。
https://bizpartner.thecoo.co.jp/all/casestudy/casestudy-react.html
case.2
エプソン販売株式会社様
プリンターになじみのないお客様のための新
たなプロモーションとして、インフルエン
サー・マーケティングを活用。動画試作を中
心に、オフラインイベントも実施しました。
https://bizpartner.thecoo.co.jp/all/casestudy/casestudy-epson.html
case.3
バカルディ ジャパン株式会社様
ファンコミュニティ内でインフルエンサーに
よるモヒート作りのLive配信と、インフルエ
ンサーとファンのオンライン飲み会の施策を
実施しました。
https://bizpartner.thecoo.co.jp/all/casestudy/casestudy-bacardi.html
外部の事務所と連携した取り組み
自社事務所「Studio Coup」やアプリ「Fanicon」を利用しているインフル
エンサーに加え、外部の事務所とも連携。幅広い施策をご提供しています。
Influencer Marketing 法人セールス事業について
©️2022 THECOO Inc.
新規事業にも積極的に投資しています
その他、自社主催イベントやオウンドメディアの運営など、積極的に新たな挑戦を続けています。
Fanicon Private Fes
オンライン音楽フェスティバル
「Fanicon Private Fes」主催
コロナ禍の中、「クローズドな空間」をテー
マに開催したオンライン音楽フェスを主催
大木伸夫(ACIDMAN)、後藤正文(ASIAN KUNG-FU
GENERATION)、ホリエアツシ(ストレイテナー)、菅原卓郎
(9mm Parabellum Bullet)、フルカワユタカ(元ex,DOPING
PANDA)、荒井岳史(the band apart)などが出演
カルチャー情報を発信する

オウンドメディア「Bezzy」
音楽、映画の情報を中心に、カルチャー情
報、人気アーティスト特集企画をお届けする
デジタルメディアを運営
共感型フォトジェニック

アート展「VINYL MUSEUM」主催
展示作品全て撮影可能。来場者自らが作品の
一部となって写真や動画を撮影できる、参加
型フォトジェニック・アート展を主催
Other Products / Events その他のプロダクト・主催イベント
©️2022 THECOO Inc.
WEB3の潮流を掴む、

成長可能性の高い領域
昨今、話題を呼んでいる「WEB3」の根幹となるトークンやDAOは、

インフルエンサービジネスと非常に親和性のある概念です。

ファンコミュニティアプリ「Fanicon」内では、

すでにデジタルコンテンツが価値あるものとして取引されています。


今後拡大していくWEB3の概念を取り込み、

Faniconと法人セールスの垣根を超えた、より拡張性のあるファンビジネ
スを目指すことで、事業全体の更なる成長を見込んでいます。
現在地点
法人セールス事業

(基盤収益)
2017

Faniconローンチ
2014

創業
Fanicon事業

(成長ドライバー)
WEB3事業

事業部を跨いだ

ハイブリッド事業
Growth Potential THECOOの成長可能性
©️2022 THECOO Inc.
03 社内体制 / メンバー
数字で見るTHECOO
社員数 123人
平均年齢 34歳
男女比 男6:女4
Fanicon事業
49
26
17
14
9
法人セールス事業
開発本部

(エンジニア・デザイナー)
メンバーサクセス

(人事・労務・採用)
経営企画
その他
取締役
コーポレート
※2022/6/30時点のデータ
部署別人数
Member THECOOのメンバー
©️
2022 THECOO Inc.
代表取締役CEO 平良 真人
一橋大学社会学部卒。伊藤忠商事、ドコモAOL、SONYにて営
業 ・マーケティング・ビジネス開発に携わり、2007年Google
へ。 2010年からは統括部長として第二広告営業本部を立ち上
げ、営業基盤の確立を通して同本部の成長に尽力。三度の飯よ
りロックが大好き。
取締役COO/ マーケティング責任者 下川 弘樹
東京大学法学部卒。 NTT東日本・NTTコミュニケーションズに
て、金融系ASPサービスの企画・セールスに携わる。 2008年、
Google株式会社へ。 およそ6年にわたり様々な業種の広告主・
代理店とのプロジェクトに携わったのち、平良とともにx創
業。
取締役CFO 森 茂樹
慶應義塾大学商学部卒、南カリフォルニア大学MBA。 外資系企
業数社にて、マーケティング、経営企画、ファイナンスの要
職、 アパレルEコマースのスタートアップの執行役員経営管理
本部長を経て、THECOOに参画。
取締役/ メンバーサクセス本部長 野澤 俊通
リクルート株式会社、ダブルクリック株式会社、Google株式会
社などを経て、freee株式会社にて執⾏役員として⼈事採⽤部⾨
を統括。2021年8⽉より当社⼈事部⾨の管掌役員に就任。
CTO/ 開発本部長 城 弾
早稲田大学卒業後、ヤフー、DeNA、リクルートライフスタイ
ル(現リクルート)を経て、デザイナー・エンジニアとして経
験を積む。2016年11月にTHECOO株式会社へ参画。Fanicon事
業の開発リードエンジニアとして活躍し、2022年7月19日に
CTO就任。
技術アドバイザー 及川 卓也
早稲田大学理工学部卒業後、外資系コンピューター企業での研
究開発、Microsoftでの日本語版・韓国語版Windowsの開発統
括を経て、Googleでプロダクトマネージャとエンジニアリング
マネージャを務める。プログラマのための技術情報共有サービ
ス「Qiita」を提供するIncrements株式会社を経て独立。現
在、スタートアップを中心とした企業の支援を行う。
Member 経営メンバーの紹介
©️2022 THECOO Inc.
経営メンバーの紹介
Fanicon事業 ビジネスサイド
ビジネス開発部 上野麗
ワーナーミュージック・ジャパン・日音を経て、2018年11月
THECOOへ参画。現在は、Fanicon事業本部ビジネス開発事業
部にて、エンターテインメント業界に向けて、サービス企画・
開発業務にあたる。
オンボーディング部 白川東馬
2011年にGoogleに入社。中小企業向けの広告営業・サポート
関連職を歴任、中小企業へのオンライン広告の普及に尽力。
2021年7月よりTHECOOに参画、オンボード・カスタマーサク
セスチームの組織作りを行う。
カスタマーサクセス部 武井 公也
2011年にGoogleに入社。Google AdWordsのコンサルティン
グ営業、Google AdWordsのプロダクトスペシャリスト職に携
わり、2014年7月よりTHECOOに参画。Faniconのカスタマー
サクセスの立ち上げを行う。
Fanicon事業 開発部
iOSエンジニア 前田 凌利
新卒で富士通SSLに入社。その後、yTuber TV・Supershipで
iOSアプリ開発に従事。フリーランスを経て、2017年11月より
THECOOに参画。エンジニアとしては、iOSアプリの開発を得
意とし、アプリ上での派手なUI演出を好む。
サーバーサイドエンジニア 久賀 瑛尚
デジタルハリウッド大学卒業後、2020年4月に新入社員として
入社。THECOOでのインターン時代に培った経験を活かしなが
ら若手エンジニアとしてFaniconの成長に貢献。現在はリード
エンジニアとして活躍中。
デザイナー ムラキ(伊美沙智穂)
2015年にNTTドコモへ入社。流通小売部門のアカウントマネー
ジャーを経験後、人材系スタートアップのUI/UXデザイナーを
経て、2021年にTHECOOに参画。UIデザイン、要件定義、デザ
インシステムの策定、BI/CIのハンドリング等を担当。
Member 社員紹介
©️2022 THECOO Inc.
Faniconメンバーをご紹介
法人セールス事業
インフルエンサー事業部長 國分 隆毅
米国ゴールデンゲート大学大学院卒。TransCosmos America
Inc.、Googleを経て、2016年にTHECOOに参画。以来、国内
外のインフルエンサーセールス事業、新規事業開発、プロダク
トマネージャー、採用人事に携わる。
マーケティング部長 浅井 健太
学士過程で理論量子力学、修士過程で宇宙ロケット開発の研究
を行う。新卒でRICOHに就職し研究所で基礎研究に携わった。
2017年10月にTHECOOへ参画。現在は、法人セールス側の
キャプテンとしてマーケティングチームを牽引中。
マーケター 虻川 稜太
製造業のプリセールス、外勤営業に従事した後、マルケト、
Adobeにてインサイドセールスとマーケティングを担当。2022
年6月にTHECOOに参画。法人ビジネスのマーケティング担当
として、新規契約の増加を目指している。
新卒でTHECOOに入社したメンバー
法人セールス/インサイドセールス

上甲 和志(2020年新卒)
早稲田大学 政治経済学部政治学科卒業。2020年、新卒一期生
としてTHECOOへ入社。現在はインフルエンサー事業部にて、
インサイドセールスチームのリーダー。
Faniconプロダクトマネージャー

青野 悠斗(2020年新卒)
筑波大学では心理学を専攻。興味領域は神経科学と感覚知覚心
理学。2020年、新卒一期生としてTHECOOへ入社。Fanicon/
ビジネスデベロップメントチーム、カスタマーサクセスチーム
での経験を経て、現在はFaniconのPdM。
新卒採用担当 竹内 まみ(2020年新卒)
静岡大学卒業。2020年新卒一期生としてTHECOOへ入社。
Fanicon事業本部にて、ビジネス開発とアイコンのファンコ
ミュニティ立ち上げサポートのオンボードを経験した後、2022
年3月より初の新卒採用担当として人事採用部に配属。
Member 社員紹介
©️
2022 THECOO Inc.
法人セールス・新卒メンバーをご紹介
Talentbook
THECOO社員の生の声を読める場所
THECOOのメンバーに実際の働き方や業務内容、プライベートと仕
事のバランスなどについてインタビューした記事を、数多く掲載して
います。気になったメンバーの記事を読むと、THECOOでの仕事につ
いてより詳しくイメージできるかもしれません。
▼リンクからアクセス
https://www.talent-book.jp/thecoo
References その他参考資料
©️
2022 THECOO Inc.
04 労働環境
評価・昇給制度
THECOOでは2つの指標をもとに社員の評価を行います。

昇給・昇格時期は年2回(3月・9月)、

評価に応じて「昇給」「昇進」「賞与(不定期)」が決定します。
※昇給・昇格については、事業本部長とキャプテン間で評価を行い、常勤の取締役にて人事評価会議を開催し決定します。
OKR
個人もしくはチーム目標の達成度
+
チャレンジングスコープ
直接の上司と所属部署のキャプテンによる評価
Evaluation System 評価・昇給制度
©️2022 THECOO Inc.
福利厚生
メンバーが心地よい環境でパフォーマンスを発揮できるよう、さまざまな福利厚生を設けています。
働き方
フレックスタイム制や専
門型裁量労働制を導入。
※配属部署、業務内容、職種
によって異なります。
書籍購入

費用負担
技術書や業界誌など、業
務に関連した書籍購入を
負担します。
講座/資格

費用負担
研修や資格取得など、業
務に関連した受講費用を
負担します。
PC貸与
快適な環境で仕事ができ
るよう、技術職には最新
のPCを貸与しています。
特別休暇制度
生理休暇、結婚休暇、介
護休暇などの特別休暇制
度があります。
TGIF交流会
Thank God It's Friday
毎月一度、金曜日夜に開
催。部署横断で交流会の
場を提供しています。
ストック

オプション付与
付与数は入社のタイミン
グやパフォーマンスに
よって異なります。
産休・育児

休業取得実績
男女ともに育児休業の取
得実績があり、子育てメ
ンバーも多く在籍。
Employee Benefits 福利厚生
©️2022 THECOO Inc.
その他の福利厚生
社会保険完
ネット回線費用一部負
ベネフィットステーショ
ビジネス英語学習支援制
リゾート社員旅行、海外研
通勤交通費支
受動喫煙防止のための取組み:喫煙専用室設置(来客専用)
Employee Benefits 福利厚生
©️2022 THECOO Inc.
休日・休暇・手当に関して
完全週休2日制(土日祝
年末年始休
年次有給休暇(入社6カ月後に初年度10日間支給
慶弔休
その他、取得実績のある特別休
結婚休暇、産前産後休暇、育児休暇、介護休暇、ワクチン休
【新卒向け】新生活応援支援制度あり(引越し等の一部会社負担)
Employee Benefits 福利厚生
©️2022 THECOO Inc.
エントランス
執務スペース
フリースペース
会議室
オフィス環境
2022年8月、新オフィスに移転
新オフィスはエンタメテック市場における更なる
成長を図るため、3つのフロアに拡張。


「様々なキャリアやバックグラウンドを持つ人々
が活躍できる環境を用意したい」という想いか
ら、イベントを開催できる大きなフリースペー
ス、ライブ配信等ができるスタジオブース等、多
岐にわたる用途にお使いいただける設備を用意し
ました。


ご興味があれば、ぜひ一度遊びに来てください。
Fanicon オフィス環境
集中ブース
会議室
スタジオ「空中酒場」
スタジオ「ゴンドラレコーズ」
05 採用情報
採用活動を強化中!
事業拡大に伴い、開発職、ビジネス職、さまざまなポジションで募集しています
https://hrmos.co/pages/thecoo/jobs
􀁣 インフラエンジニア
􀁣 インフラエンジニア 􀁣 iOSエンジニア
􀁣 iOSエンジニア 􀁣 決済基盤エンジニア
􀁣 決済基盤エンジニア
􀁣 SRE
􀁣 SRE 􀁣 UI/UXデザイナー
􀁣 UI/UXデザイナー 􀁣 カスタマーサクセス
􀁣 カスタマーサクセス 􀁣 広告プランナー
􀁣 広告プランナー
􀁣 データサイエンティスト
􀁣 データサイエンティスト 􀁣 サーバーサイドエンジニア
􀁣 サーバーサイドエンジニア 􀁣 エンジニアリングマネージャー
􀁣 エンジニアリングマネージャー
􀁣 カスタマーサポート
􀁣 カスタマーサポート 􀁣 オンボーディング
􀁣 オンボーディング 􀁣 新卒採用
􀁣 新卒採用 􀁣 Androidエンジニア
􀁣 Androidエンジニア
Recruiting 採用情報
©️2022 THECOO Inc.
採用までの流れ
少しでも興味を持って下さった方は、ぜひお気軽に面談をご依頼ください。

面談までは書類等のご準備は一切必要ありません。疑問や不安に思っていることなど、ざっくばらんにお話ししましょう!
1 話を聞きたい!
私たちことが気になる!と思って下さった
方は、フォームからご連絡ください
2 面談
お気楽になんでも聞いてください!
人事は会社全体についてお話ししま
現場エンジニアは開発組織体制や、技術
スタックについてお話しします
3 応募
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履歴書や職務経歴書、ポートフォリオな
どの書類が必要です
6 内定通知
お互いが合意できましたら、

内定通知書をお送りいたします。
5 条件面談
お話しした内容をもとに、弊社から給与・
待遇面の条件をご提示いたします。

※ご希望があればオフィス見学も可能
4 面接
カジュアル面談 ⇒ 面接(2~3回) ⇒ カ
ジュアル面
ポジションによって選考回数は異なりま
す
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