3. Konieczne komponenty sieci
Serwer - komputer o dużej mocy obliczeniowej oraz
oprogramowaniu niezbędnym do przechowywania
aplikacji realizujących usługi sieciowe i danych
użytkowników.
Stacje robocze (terminale), na których instalowane jest
oprogramowanie sieciowe nazywane klientem.
Media do transmisji danych - kable, światłowody, fale
radiowe.
Osprzęt sieciowy - karty sieciowe, modemy, routery,
koncentratory (huby), przełączniki (switche), access
pointy.
Zasoby sieciowe - wspólny sprzęt, programy, bazy
danych.
Oprogramowanie sieciowe - to programy komputerowe,
dzięki którym możliwe jest przesyłanie informacji między
urządzeniami sieciowymi
Protokoły sieciowe
4. Standardy budowy sieci
Ethernet -
najpopularniejszy
standard w sieciach
lokalnych, obejmuje
on specyfikację kabli
oraz przesyłanych
nimi sygnałów.
Token ring - metoda
tworzenia sieci LAN
opracowana przez
firmę IBM.
FDD – standard
oparty na technologii
światłowodowej.
ArcNet – standard
opierający się na tym
samym typie kart
sieciowych i kablach
typu koncentryk.
6. Rodzaje sieci - ze względu na
architekturę:
dedykowane,
klient-serwer, w
których jeden z
komputerów (tzw.
serwer sieciowy)
odgrywa rolę
nadrzędną i
nadzoruje pracę
sieci (domena)
równorzędne,
inaczej "peer to
peer„ (skrót P2P),
w których
wszystkie
komputery mają
jednakowe
uprawnienia
7. Rodzaje sieci - ze względu na
topologię
gwiazda - komputery są podłączone do jednego punktu
centralnego koncentratora (koncentrator tworzy fizyczną
topologię gwiazdy, ale logiczną magistralę) lub przełącznika
(jedna z częstszych topologii fizycznych Ethernetu)
gwiazda rozszerzona - posiada punkt centralny (podobnie do
topologii gwiazdy) i punkty poboczne (jedna z częstszych
topologii fizycznych Ethernetu)
hierarchiczna - budowa podobna do drzewa binarnego
szyna (magistrala) - komputery współdzielą jedno medium
kablowe
pierścień - komputery są połączone pomiędzy sobą odcinkami
kabla, tworząc zamknięty pierścień (np. topologia logiczna
Token Ring)
pierścień podwójny - komputery są połączone dwoma
odcinkami kabla (np. FDDI)
sieć (ang. mesh) - oprócz koniecznych połączeń sieć zawiera
połączenia nadmiarowe; rozwiązanie często stosowane w
sieciach, w których jest wymagana wysoka bezawaryjność
8. Topologia gwiazdy
Zawiera serwer i
łączący do niego
pozostałe
elementy sieci
hub – (inaczej
koncentrator),
znajdujący się w
jednym
wspólnym
punkcie.
9. Topologia magistrali
- obecnie coraz
rzadziej
spotykana
topologia sieci
komputerowych,
charakteryzująca
się tym, że
wszystkie
elementy sieci są
podłączone do
jednej magistrali
10. Topologia pierścienia - Token
Ring
komputery są
połączone
pomiędzy sobą
odcinkami kabla
tworząc zamknięty
pierścień, gdy
kabel jest
dublowany, mamy
pierścień podwójny
– większa
niezawodność
11. Rodzaje sieci ze względu na
odległość między komputerami
sieci lokalne -
LAN - Local Area
Network
– ogranicza się do
jednego budynku
lub kilku
pobliskich
budynków, np.
szkolna sieć
komputerowa
sieci rozległe –
WAN - Wide Area
Network
– wykracza poza
miasto, to np.
Internet. Połączenia
w takich sieciach
mogą być
realizowane przez
linię telefoniczną
•MAN – miejska sieć komputerowa, np. szkolna
13. Internet – sieć sieci
Internet to globalny system informacyjny
spełniający następujące warunki
– jest logicznie połączony w jednorodną sieć
adresową opartą na protokole IP (Internet
Protocol),
– jest w stanie zapewnić komunikację przy
użyciu TCP/IP (Transmission Control
Protocol/Internet Protocol),
– dostarcza, lub wykorzystuje publicznie
usługi wyższego poziomu oparte na
komunikacji i związanej z nią infrastrukturze.