SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
wersja
1.04.2016
Program Kreatywna Europa zaplanowany na lata 2014 – 2020
składa się z trzech komponentów: MEDIA, KULTURA oraz
MIĘDZYSEKTOROWEGO.
Komponent MEDIA skierowany jest do wszystkich uczestników
europejskiego sektora audiowizualnego, a jego celem jest
wsparcie i promocja europejskiej kultury audiowizualnej,
zwiększenie dostępu do europejskich produkcji filmowych,
profesjonalizacja sektora audiowizualnego, a także wychodzenie
naprzeciw wyzwaniom rewolucji cyfrowej i globalizacji.
W ramach 14 schematów komponentu MEDIA o dofinansowanie
mogą się ubiegać producenci filmów i gier komputerowych,
dystrybutorzy, agenci sprzedaży, organizatorzy szkoleń,
festiwali filmowych, targów branżowych, wydarzeń budujących
i rozwijających widownię filmów europejskich oraz projektów
współpracy między inicjatywami edukacyjnymi, twórcy platform
internetowych przeznaczonych dla profesjonalistów z branży
audiowizualnej, kina promujące filmy europejskie.
2
3
DLA PRODUCENTÓW
Development – projekt pojedynczy
Development – pakiet projektów
Development gier video
TV Programming
DLA DYSTRYBUTORÓW
Dystrybucja – schemat automatyczny
Dystrybucja – schemat selektywny
Agenci sprzedaży
Dystrybucja on-line
DLA ORGANIZATORÓW WYDARZEŃ BRANŻOWYCH
Festiwale filmowe
Dostęp do rynków
Szkolenia
Rozwój widowni i edukacji filmowej
DLA SIECI KIN I FUNDUSZY KOPRODUKCYJNYCH
Międzynarodowe fundusze koprodukcyjne
Sieci kin
POZOSTAŁE INFORMACJE
Creative Europe Desk Polska
6-13
6
8
10
12
14-21
14
16
18
20
22-27
22
24
26
27
28-29
28
29
30-31
30
4
Aby rozpocząć proces wnioskowania, przed-
stawiciel organizacji musi zarejestrować się
w Systemie Uwierzytelniania Komisji Euro-
pejskiej ECAS (European Commission Au-
thentication Service – ECAS), a następnie
przy użyciu tego samego loginu i hasła,
zalogować się w Portalu Uczestnika i syste-
mie URF (Unique Registration Facility), aby
otrzymać niezbędny dla przeprowadzenia
procesu rejestracji numer identyfikacyjny
– PIC (Personal Identification Code).
1. Rejestracja w bazie ECAS – osoba fizycz-
na, podając imię, nazwisko oraz adres e-mail,
zakłada konto w systemie ECAS: http://bit.
ly/ecas_logowanie.
2. Rejestracja organizacji w Portalu
Uczestnika (Participant Portal) – przy
użyciu swojego loginu i hasła osoba fizyczna
rejestruje organizację w Portalu Uczestnika:
http://bit.ly/urf_rejestracja.
• W tym celu: Należy kliknąć przycisk LO-
GIN po prawej stronie górnego menu.
• Zalogować się przy użyciu loginu i hasła
uzyskanych w systemie ECAS.
• Po zaakceptowaniu TERMS & CONNDI-
TIONS zostanie się automatycznie prze-
kierowanym do Portalu Uczestnika.
• W górnym menu należy kliknąć pole OR-
GANISATIONS i wybrać opcję REGISTER.
• Należy kliknąć niebieski przycisk REGI-
STER ORGANISATION, aby rozpocząć
rejestrację organizacji, bądź też przycisk
RESUME REGISTRATION, aby kontynu-
ować rozpoczętą wcześniej rejestrację.
• Postępując zgodnie z instrukcjami wy-
świetlanymi na ekranie, należy przejść
kilkuetapową procedurę rejestracji po-
dając wymagane informacje o organizacji
(m.in. adres, data założenia, numer NIP,
dane osoby reprezentującej etc.).
• Po wpisaniu wszystkich wymaganych in-
formacji i zakończeniu tego etapu pojawi
się ekran końcowy, na którym wyświetli
się podsumowanie informacji o orga-
nizacji oraz nadany zostanie unikatowy
numer PIC.
• W tym samym momencie na podany
adres e-mail wysyłana zostanie automa-
tycznie wiadomość z numerem PIC i po-
danymi informacjami o organizacji.
• Będąc zalogowanym na koncie swojej
organizacji, w zakładce DOCUMENTS
należy dołączyć w wersji elektronicznej
wymagane dokumenty. Podane dane
można w każdej chwili uzupełniać lub
modyfikować.
Posiadanie przez organizację numeru iden-
tyfikacyjnego PIC jest warunkiem koniecz-
nym do złożenia wniosku o dofinansowa-
nie za pośrednictwem formularza eForms.
Uwaga: Numer PIC muszą uzyskać wszyscy
partnerzy biorący udział w projekcie – za-
równo instytucje polskie, jak i zagraniczne.
3. Wygenerowanie formularza wniosku
należy zacząć na stronie:
https://eacea.ec.europa.eu/PPMT/.
Na początku należy wybrać program, do
którego chce się złożyć wniosek – CREATIVE
EUROPE, następnie wyświetli się lista sche-
matów, do których nabór jest nadal otwarty.
Należy wybrać odpowiedni schemat i język
formularza.
W przypadku kilku organizacji składających
razem wniosek należy podać numery PIC
każdego z Partnerów.
ECAS – URF
– PIC – eForm
czyli proces
aplikacji
PAŃSTWA UCZESTNICZĄCE
W PROGRAMIE
KREATYWNA EUROPA –
KOMPONENT MEDIA:
• Wszystkie państwa członkowskie UE,
• Państwa przystępujące, kandydujące
i potencjalni kandydaci, korzystający ze
strategii przedakcesyjnej,
• Państwa EFTA (Europejskiego Stowa-
rzyszenia Wolnego Handlu) będące
członkami EEA (Europejskiego Obszaru
Gospodarczego): Norwegia, Islandia,
Lichtenstein,
• Albania, Bośnia i Hercegowina, Czarno-
góra,
• Od roku 2015: Serbia oraz - wyłącznie
w schematach: szkolenia, festiwale,
rozwój widowni, dostęp do rynków
- Gruzja, Republika Mołdowy, Turcja,
• Od roku 2016: Macedonia oraz - w sche-
matach: szkolenia, festiwale, rozwój
widowni, dostęp do rynków - Ukraina,
• Aktualna lista państw spełniających kry-
teria:http://bit.ly/KE_kraje_uczestniczace.
KRAJE O NISKICH
ZDOLNOŚCIACH
PRODUKCYJNYCH:
Albania, Bośnia i Hercegowina, Bułgaria,
Chorwacja, Cypr, Czarnogóra, Estonia,
Grecja, Islandia, Litwa, Luksemburg, Łotwa,
Malta, Portugalia, Republika Czeska, Rumu-
nia, Słowacja, Słowenia, Węgry, Macedonia.
KRAJE O ŚREDNICH
ZDOLNOŚCIACH
PRODUKCYJNYCH:
Austria, Belgia, Dania, Finlandia, Irlandia,
Norwegia, Holandia, Polska, Szwecja , Szwaj-
caria.
KRAJE O WYSOKICH
ZDOLNOŚCIACH
PRODUKCYJNYCH:
Francja, Hiszpania, Niemcy, Włochy, Wielka
Brytania.
KRYTERIA FORMALNE
DLA WNIOSKODAWCÓW
WE WSZYSTKICH
SCHEMATACH:
Aby złożyć wniosek wnioskodawca musi na
formularzu wskazać swój kod identyfikacyj-
ny uczestnika (PIC). Jeżeli Państwa organi-
zacja posiada już kod PIC, którego używała
w ramach innych programów (np. progra-
mów badawczych) jest on również ważny
w ramach niniejszego wezwania (wskazówki,
jak aplikować na str. 4 niniejszej publikacji).
Rozpatrywane będą jedynie wnioski przy-
gotowane w jednym z oficjalnych języków
Unii Europejskiej, na oficjalnych formula-
rzach aplikacyjnych, wypełnione w całości
i podpisane (podpisy oryginalne lub równo-
ważne), przesłane w ramach wyznaczonych
terminów.
Sugerujemy wypełnić wniosek w języku
angielskim oraz dokładnie sprawdzić listę
załączników.
5
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Niezależne europejskie firmy producenckie:
• Są zarejestrowane i prowadzą działalność od przynajmniej
12 m-cy,
• Posiadają większość praw autorskich związanych z projektem,
• Są w stanie udokumentować wcześniejsze doświadczenie.
WCZEŚNIEJSZE DOŚWIADCZENIE:
• Należy wykazać, że wnioskodawca wyprodukował film lub
serial, który był dystrybuowany komercyjnie w kinach lub te-
lewizji w ciągu dwóch lat kalendarzowych poprzedzających
datę złożenia wniosku,
• Komercyjna dystrybucja w Internecie i dystrybucja za pośred-
nictwem międzynarodowego agenta sprzedaży powinny być
udokumentowane za pomocą raportu o dochodach,
• Firma wnioskująca była jedyną firmą produkującą, albo
• W przypadku koprodukcji, firma wnioskodawcy była większo-
ściowym koproducentem w planie finansowania lub produ-
centem delegowanym, albo
• Nazwisko dyrektora generalnego firmy lub jednego z udzia-
łowców firmy zostało wymienione na ekranie w napisach
filmu jako nazwisko producenta lub producenta delegowa-
nego.
6
JAKIE PROJEKTY:
• Development pojedynczego projektu fil-
mowego o minimalnej długości 60 minut
przeznaczonego przede wszystkim do
dystrybucji kinowej:
– Filmy fabularne,
– Filmy animowane,
– Kreatywne filmy dokumentalne.
• Development pojedynczego projek-
tu filmowego przeznaczonego przede
wszystkim do emisji telewizyjnej lub/i
eksploatacji na platformach cyfrowych
(w tym projekty interaktywne):
– Filmy fabularne (pojedyncze lub se-
riale) o całkowitej długości minimum
90 minut,
– Filmy animowane (pojedyncze lub
seriale) o całkowitej długości mini-
mum 24 minuty,
– Kreatywne filmy dokumentalne (po-
jedyncze lub seriale) o całkowitej
długości minimum 50 minut.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Nabór wniosków o dofinansowanie odby-
wa się dwa razy w roku: wiosną i na jesieni,
• Najbliższy termin naboru wniosków:
21 kwietnia 2016 r.,
• Pierwszy dzień zdjęciowy projektu nie
może być zaplanowany w okresie 8 mie-
sięcy od daty złożenia wniosku,
• Działanie rozpoczyna się w dniu złożenia
wniosku i trwa maksymalnie 30 miesięcy,
• Jeśli produkcja projektu zacznie się przed
zakończeniem tego okresu, działanie
kończy się z datą rozpoczęcia produkcji
projektu,
• Firma, która jest w trakcie otrzymywania
dofinansowania dla pakietu projektów
nie może aplikować o dofinansowanie
dla pojedynczego projektu,
• Wnioskodawcy mogą składać tylko je-
den wniosek na wsparcie developmentu
w ciągu tego samego roku budżetowego,
• Należy też dokonać wyboru między skła-
daniem wniosku albo na projekt pojedyn-
czy, na albo pakiet projektów,
• Nie uznaje się wkładów rzeczowych.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie rozwoju projektów pojedyn-
czych w 2016 wynosi 5,5 miliona euro.
W przypadku dofinansowania w postaci sum
ryczałtowych nie został określony minimal-
ny, ani maksymalny udział procentowego
współfinansowania kwalifikowanych kosz-
tów z programu Kreatywna Europa – kom-
ponent MEDIA. Może on być wyższy lub
niższy niż 50%.
Należy pamiętać, że poziom współfinan-
sowania będzie brany pod uwagę w mo-
mencie oceny wniosków, pokazuje on m.in
ile środków własnych producent jest
w stanie zainwestować, jakie pozostałe
źródła dofinansowania udało się pozyskać
oraz w jakim stopniu realizacja projek-
tu zależy wyłącznie od dofinansowania
z programu Kreatywna Europa.
Zalecamy utrzymanie współfinansowania na
poziomie 50%.
Grant ma postać zryczałtowanej kwoty
w wysokości:
• 60.000 EUR dla filmu animowanego,
• 25.000 EUR dla dokumentu kreatywnego,
• 50.000 EUR dla fabuły jeśli szacowany
budżet produkcji jest równy/wyższy niż
1,5 miliona EUR,
• 30.000 EUR dla fabuły jeśli szacowany bu-
dżet produkcji jest niższy niż 1,5 miliona
EUR.
7
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Niezależne europejskie firmy producenckie:
• Są zarejestrowane i prowadzą działalność od przynajmniej
36 m-cy,
• Posiadają większość praw autorskich związanych z projektem,
• Są w stanie udokumentować wcześniejsze doświadczenie.
WCZEŚNIEJSZE DOŚWIADCZENIE:
• Należy wykazać, że wnioskodawca w ciągu pięciu lat po-
przedzających złożenie aplikacji wyprodukował film lub se-
rial, który został wprowadzony na ekrany kin w co najmniej
trzech krajach innych niż kraj wnioskodawcy lub wyemito-
wany w telewizji u trzech różnych nadawców telewizyjnych
w ciągu dwóch lat kalendarzowych poprzedzających złożenie
aplikacji,
• Komercyjna dystrybucja w Internecie i dystrybucja za pośred-
nictwem międzynarodowego agenta sprzedaży powinny być
udokumentowane za pomocą raportu o dochodach,
• Firma wnioskująca była jedyną firmą produkującą, albo
• W przypadku koprodukcji, firma wnioskodawcy była większo-
ściowym koproducentem w planie finansowania lub produ-
centem delegowanym, albo
• Nazwisko dyrektora generalnego firmy lub jednego z udzia-
łowców firmy zostało wymienione na ekranie w napisach jako
nazwisko producenta lub producenta delegowanego.
Development
– pakiet
projektów
8
JAKIE PROJEKTY:
• Development pakietu projektów filmo-
wych ( 3-5 projektów) o minimalnej dłu-
gości 60 minut przeznaczonych przede
wszystkim do dystrybucji kinowej:
– Filmy fabularne,
– Filmy animowane,
– Kreatywne filmy dokumentalne.
• Development projektów filmowych
przeznaczonych przede wszystkim do
emisji telewizyjnej lub/i eksploatacji na
platformach cyfrowych (w tym projekty
interaktywne):
– Filmy fabularne (pojedyncze lub se-
riale) o całkowitej długości minimum
90 minut,
– Filmy animowane (pojedyncze lub
seriale) o całkowitej długości mini-
mum 24 minuty,
– Kreatywne filmy dokumentalne (po-
jedyncze lub seriale) o całkowitej
długości minimum 50 minut.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Jedyny nabór wniosków o dofinansowa-
nie odbywa się w pierwszych miesiącach
roku,
• Termin naboru w 2016 r.: 4 lutego,
• Aplikacje z wnioskiem o finansowy wkład
poniżej 70.000 EUR nie kwalifikują się,
• Pierwszy dzień zdjęciowy projektu nie
może być zaplanowany w okresie 8 mie-
sięcy od daty złożenia wniosku,
• Za wyjątkiem kosztów związanych z naby-
ciem praw autorskich działania nie mogą
rozpocząć się przed datą złożenia wnio-
sku i muszą zakończyć się 30 miesięcy po
tej dacie,
• Jeśli produkcja projektu zacznie się przed
zakończeniem tego okresu, działanie
kończy się z datą rozpoczęcia produkcji
projektu,
• Firma, która jest w trakcie otrzymywania
dofinansowania dla pakietu projektów
nie może aplikować o dofinansowanie
dla pojedynczego projektu,
• Wnioskodawcy mogą składać tylko je-
den wniosek na wsparcie developmentu
w ciągu tego samego roku budżetowego
czyli należy dokonać wyboru między
składaniem wniosku albo na projekt po-
jedynczy albo pakiet projektów.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacowany budżet przeznaczony na współ-
finansowanie rozwoju pakietu projektów
w 2016 roku wynosi 12 milionów euro.
W zależności od wniosku dofinansowanie
pakietu projektów wynosi:
• Katalog 3–5 projektów od 70.000 EUR
do 200.000 EUR,
• Katalog obejmujący wyłącznie kreatyw-
ne filmy dokumentalne: maksymalnie
150.000 EUR,
• Każdy projekt w pakiecie może otrzymać
między 10.000 EUR a 60.000 EUR, pod
warunkiem że kwota nie przekracza 50%
całkowitych kwalifikowalnych kosztów
projektu.
9
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Europejskie firmy produkujące gry video:
• Są zarejestrowane i prowadzą działalność od przynajmniej
12 m-cy.
• Posiadają większość praw autorskich związanych z projektem,
• Są w stanie udokumentować wcześniejsze doświadczenie.
DOŚWIADCZENIE:
• Wnioskodawca musi udowodnić, że uprzednio wyprodukował
grę video lub przeprowadził development gry video kwalifi-
kującej się według warunków określonych poniżej,
• Gra była dystrybuowana komercyjnie w ciągu dwóch lat
kalendarzowych poprzedzających publikację wezwania do
składania wniosków,
• Należy przedstawić odnośne raporty sprzedaży z okresu
referencyjnego,
• Uwaga! Podwykonawstwo w zakresie developmentu i/lub
produkcji uprzedniej kwalifikowalnej gry video nie jest uwa-
żane za dorobek firmy,
• Za dorobek nie mogą być uważane również indywidualne
dokonania twórców.
Development
gier video
10
JAKIE PROJEKTY:
• Development cyfrowej gry video:
– Przeznaczonej do komercyjnej dys-
trybucji,
– Na dowolną platformę dystrybucji,
– O wysokim stopniu interaktywności,
– Z silnymi elementami narracyjnymi.
• Projekt musi być:
– Oryginalny,
– Innowacyjny,
– Promować różnorodność kulturową,
– Europejską tożsamość i dziedzictwo,
– Posiadać potencjał komercyjny.
11
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie developmentu gier video
w 2016 roku wynosi 2,5 miliona euro.
Dofinansowanie pomiędzy 10.000 EUR
a 150.000 EUR:
• developmentu koncepcji i projektu gry
video,
• nie może przekroczyć 50% całkowitych
kwalifikowalnych kosztów działania.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Jedyny nabór wniosków o dofinansowa-
nie odbywa się wiosną każdego roku,
• Termin naboru wniosków w 2016 r.:
1 marca.
Następujące projekty nie kwalifikują się:
• Utwory źródłowe (encyklopedie, atlasy,
katalogi, bazy danych i tym podobne),
• Utwory poradnikowe (przewodniki in-
struktażowe,podręcznikiitympodobne),
• Narzędzia i serwisy z oprogramowaniem,
których celem jest wyłącznie rozwój
technologiczny i/lub wykorzystywane
wyłącznie do dalszego rozwijania już ist-
niejących koncepcji gier,
• Serwisy informacyjne i wyłącznie transak-
cyjne,
• Projekty promujące turystykę,
• Multimedialne projekty i instalacje arty-
styczne,
• Strony internetowe stanowiące albo
przeznaczone konkretnie na platformy
społecznościowe, sieci społecznościo-
we, fora internetowe, blogi lub podobne
działania,
• Projekty zawierające materiały pornogra-
ficzne lub rasistowskie albo promujące
przemoc,
• Utwory o charakterze promocyjnym, sta-
nowiące element kampanii promocyjnej
lub reklamowej konkretnego produktu i/
lub marki,
• Produkcje instytucjonalne promujące
konkretną organizację lub jej działalność,
• Platformy dla gier,
• E-booki, interaktywne filmy fabularne,
animowane i dokumentalne,
• Gry łamigłówkowe, gry pamięciowe,
gry sportowe, gry wyścigowe, gry zwią-
zane z biegami, gry związane z rytmem/
śpiewem/tańcem, gry społecznościowe,
gry quizowe, gry na przyjęcia.
TV
Programming
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Niezależne europejskie firmy producenckie:
• Będące większościowym producentem utworu jeśli chodzi
o prawa autorskie,
• W przypadku koprodukcji 50%-50% wnioskodawca powi-
nien zostać wyznaczony przez partnerów jako producent
delegowany.
JAKIE PROJEKTY:
• Telewizyjne projekty filmowe:
– Fabuła (projekt pojedynczy lub serial) – min. 90 minut,
– Dokument kreatywny (projekt pojedynczy lub serial)
– min. 50 minut,
– Animacja (projekt pojedynczy lub serial) – min. 24
minuty.
• Dofinansowanie w wysokości 1.000.000 EUR:
– Serial fabularny co najmniej 6 odcinków,
– Każdy odcinek o długości minimum 45 minut,
– Całkowity kwalifikowalny budżet produkcji musi wynosić
co najmniej 10.000.000 EUR,
– Obowiązkowo koprodukcja z firmą producencką z in-
nego kraju należącego do programu Kreatywna Europa
– komponent MEDIA.
12
WARTO WIEDZIEĆ:
• Nabór wniosków o dofinansowanie od-
bywa się dwa razy w roku: jesienią i na
wiosnę,
• Najbliższy termin naboru wniosków:
26 maja 2016 r.,
• Wprzypadkuserialifabularnychdopuszczal-
neteżsąkontynuacjealbo 2-ga i 3-cia seria,
• W przypadku animacji i dokumentów se-
rie 2-gie i 3-cie nie kwalifikują się,
• Utwory, które zaplanowano jako seriale
o wspólnej strategii marketingowej mu-
szą być zgłoszone jako seriale,
• Pojedynczych odcinków serialu nie moż-
na rozkładać na osobne aplikacje.
• Wprowadzenie na ekrany kinowe w przy-
padku filmów fabularnych i animowa-
nych pochodzących z wszystkich krajów
(za wyjątkiem Francji, Niemiec, Włoch,
Hiszpanii i Wielkiej Brytanii) jest akcepto-
wane, pod warunkiem że ma ono miejsce
po transmisji telewizyjnej.
• W przypadku filmów dokumentalnych
premiera kinowa jest dozwolona przed
pierwszą transmisją telewizyjną, nieza-
leżnie od terytorium, z którego utwór
pochodzi i kraju, w którym zostanie
wprowadzony na ekrany, pod warunkiem
że produkcja jest pierwotnie planowana
głównie na rynek telewizyjny.
EUROPEJSKI CHARAKTER:
• W projekt powinny być zaangażowane
minimum trzy europejskie stacje telewi-
zyjne z trzech różnych krajów uczestni-
czących w p rogramie Kreatywna Europa
– komponent MEDIA,
• Prawa powinny wrócić do producenta po
7 latach (licencja) lub po 10 latach (kopro-
dukcja),
• Wkład nadawcy nie może przekraczać
70% finansowania,
• Udokumentowany udział nadawców:
aktualne umowy (cena licencji i okres),
• Realizacja w jednym lub wielu krajach na-
leżących do komponentu MEDIA,
• Znaczna część ekipy – powinna mieć
obywatelstwo jednego z krajów należą-
cych do komponentu MEDIA,
• Min. 50% finansowania od stron trzecich,
• Min. 50% finansowania powinno pocho-
dzić z europejskich źródeł finansowania.
13
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
• Szacowany budżety przeznaczony na
współfinansowanie produkcji filmów
telewizyjnych w 2016 roku wynosi 11,8
milionów euro.
FILMY ANIMOWANE ORAZ
FABULARNE FILMY TELEWIZYJNE
• Do 12.5% kwalifikowalnych kosztów,
• Maks. 500.000 EUR.
FILMY DOKUMENTALNE
• Do 20% kwalifikowalnych kosztów,
• Maks. 300.000 EUR.
SERIALE TV
• Z budżetem min. 10.000.000 EUR
– 6 odcinków x 45 min,
• Do 10% kwalifikowalnych kosztów,
• Maks. 1.000.000 EUR.
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Niezależny europejski dystrybutor kinowy:
• Posiada prawa do dystrybucji kinowej filmu na terytorium
danego kraju,
• Prowadzidystrybucjękinowąfilmuwdanymkraju(ustaladatępre-
miery,planujeirealizujedystrybucjęorazkampaniępromocyjną),
• Pokrywa koszty związane z dystrybucją,
• Jest zarejestrowany i posiada zdolności operacyjne niezbęd-
ne dla przeprowadzenia dystrybucji kinowej (tzn. wykwalifi-
kowanych pracowników) w kraju, dla którego wnioskowane
jest dofinansowanie.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Jedyny nabór wniosków odbywa się wiosną każdego roku,
• Najbliższy termin naboru wniosków: 29 kwietnia 2016 r.
• Dystrybucja cyfrowa podlega dofinansowaniu pod warun-
kiem spełnienia kryterium minimalnej jakości (=1,3K),
• Wnioski są rozpatrywane według kolejności zgłoszeń,
• Potencjalny fundusz, który nie zostanie dalej zainwestowany
przed upływem terminu ostatecznego przepada.
JAKIE FILMY:
Schemat dofinansowuje dystrybucję filmów europejskich.
• Niekrajowe filmy fabularne, animowane, dokumentalne o dłu-
gości min. 60 min,
• Wyprodukowane przez producenta lub producentów mają-
cych siedzibę w państwach uczestniczących w komponencie
MEDIA, przy czym znaczna część ekipy realizującej film musi
pochodzić z tych państw,
• Pierwsze prawo autorskie najwcześniej z sprzed czterech lat
licząc od daty złożenia wniosku..
Dystrybucja
– schemat
automatyczny
14
0,90
0,90
0,90
0,90
ETAPY:
1. Generowanie potencjalnego fun-
duszu w wysokości proporcjonalnej do
liczby płatnych biletów sprzedanych
w okresie referencyjnym na niekrajowe fil-
my europejskie w krajach uczestniczących
w komponencie MEDIA, ograniczonego
stałym pułapem na film i dostosowanego
do każdego kraju.
Kwalifikują się bilety kinowe sprzedane
w roku poprzedzającym złożenie wniosku.
W przypadku gdy normalna cena biletu zo-
stała rzeczywiście zapłacona odpowiednie-
mu podmiotowi rozpowszechniającemu film
(łącznie z wszelkimi ofertami specjalnymi lub
zniżkami), ale kategorycznie wykluczając te
bilety, za które opłata nie została pobrana.
2.Reinwestycja potencjalnego funduszu
stworzonego w ten sposób przez każdą
firmę w:
• Koprodukcję niekrajowych filmów euro-
pejskich,
• Nabycie praw do dystrybucji niekrajo-
wych filmów europejskich, np. za pomo-
cą gwarancji minimalnych, i/lub
• Koszty P&A (kopie, dubbing i napisy),
koszty promocji i reklamy niekrajowych
filmów europejskich.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie projektów w 2016 wynosi 22
miliony euro.
Kraj dystrybucji
Kraj pochodzenia filmu
(zgodnie z punktem 6.2)
Francja
Wielka
Brytania
Niemcy
Hiszpania
Włochy
Inne
kwalifikujące
się kraje
Niemcy, Hiszpania, Francja, Włochy
Austria, Belgia, Szwajcaria, Holandia, Polska, Wielka Brytania
Czechy, Dania, Finlandia, Gracja, Węgry, Norwegia,
Portugalia, Szwecja
Bośnia i Hercegowina, Bułgaria, Chorwacja, Cypr, Estonia,
Islandia, Irlandia, Łotwa, Litwa, Luksemburg, Malta,
Rumunia, Słowacja, Słowenia i każde inne nowe państwo
uczestniczące w programie.
0,25
0,40
0,60
0,70
0,40
0,55
0,70
0,85
Wielkość funduszu, o który można wnioskować dla danego projektu reinwestycyjnego nie może
przekraczać pewnej części procentowej całkowitych kosztów zgłaszanego projektu reinwestycyjnego.
Maksymalna część procentowa kosztów projektu reinwestycyjnego,
które mogą zostać pokryte z funduszu
Kraj pochodzenia filmu, którego dotyczy reinwestycja
Moduł 1: (koprodukcja)
Moduł 2: (MG)
Umowa licencji podpisana przed za-
kończeniem okresu zdjęciowego filmu
Moduł 2: (MG)
Umowa licencji podpisana po zakoń-
czeniu okresu zdjęciowego filmu
Moduł 3: (koszty dystrybucji)
60%
60%
40%
50%
60%
60%
50%
50%
60%
60%
60%
60%
Francja,
Wielka Brytania
Niemcy, Włochy,
Hiszpania
Inne kwalifikujące
się kraje
15
Wielkość potencjalnego funduszu będzie
obliczona poprzez przemnożenie ilości bile-
tów sprzedanych na niekrajowe filmy euro-
pejskie, dystrybuowane przez wnioskodaw-
cę w roku referencyjnym przez stałą kwotę
przypadającą na jeden bilet:
Kwota przypadająca na kwalifikowany bilet (w euro):
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Niezależny europejski dystrybutor kinowy:
• Należy do grupy co najmniej 7 dystrybutorów z różnych kra-
jów, koordynowanej przez agenta sprzedaży danego filmu.
• Posiada prawa do dystrybucji kinowej filmu na terytorium
danego kraju,
• Prowadzi dystrybucję kinową filmu w danym kraju (ustala datę
premiery, planuje i realizuje dystrybucję oraz kampanię pro-
mocyjną),
• Pokrywa koszty związane z dystrybucją,
• Jest zarejestrowany i posiada zdolności operacyjne niezbęd-
ne dla przeprowadzenia dystrybucji kinowej (tzn. wykwalifi-
kowanych pracowników) w kraju, dla którego wnioskowane
jest dofinansowanie.
JAKIE FILMY:
• Niekrajowe filmy fabularne, animowane lub dokumentalne o
długości min. 60 minut,
• Pierwsze prawo autorskie najwcześniej z sprzed trzech lat
licząc od daty złożenia wniosku,,
• Filmy z Niemiec, Hiszpanii, Francji, Włoch i Wielkiej Brytanii
muszą mieć budżet produkcji maksimum 10 milionów euro,
• Film musi być w większości wyprodukowany przez producen-
ta lub producentów mających siedzibę w państwach uczest-
niczących w komponencie MEDIA,
• Film musi być wyprodukowany przy znaczącym udziale pro-
fesjonalistów, którzy są obywatelami/rezydentami z krajów
uczestniczących w komponencie MEDIA,
• Nie może zawierać innych treści (oper, koncertów, wystę-
pów, itd.), reklam, pornografii, materiałów rasistowskich, ani
zachęcać do przemocy.
Dystrybucja
– schemat
selektywny
16
WARTO WIEDZIEĆ:
• Nabór wniosków o dofinansowanie od-
bywa się dwa razy w roku: jesienią i na
wiosnę,
• Najbliższy termin naboru wniosków:
14 czerwca 2016 r.,
• Schemat selektywny nie może być łą-
czony z modułem 3 etapu reinwestycji
ze schematu automatycznego. Wniosek
na dystrybucję jednego filmu może być
złożony tylko raz,
• Drugi wniosek na dystrybucję tego sa-
mego filmu może być złożony jedynie
w przypadku, gdy wnioskodawca został
17
oficjalnie poinformowany, że pierwszy
wniosek w ramach innego schematu nie
został dofinansowany.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie projektów w 2016 wynosi
8 milionów euro.
Ok. 5 % dostępnego budżetu zostanie prze-
znaczone dla dystrybutorów dołączających
do grup, a 25% budżetu zostanie przezna-
czone na filmy z budżetem poniżej poniżej
3 milionów euro.
Finansowy wkład UE będzie miał formę kwo-
ty ryczałtowej. Kwota ryczałtowa ustalana
jest w zależności od kraju i zakresu wpro-
wadzenia na ekrany, które kwalifikuje się na
podstawie maksymalnej ilości ekranów obję-
tych pokazami filmu w najintensywniejszym
momencie dystrybucji kinowej, w przedziale
od 2.800 do 150.000 EUR.
Państwa
B
(3-7)
ekranów
A
(1-2)
ekrany
C
(8+)
ekranów
D
(15+)
ekranów
E
(25+)
ekranów
F
(40+)
ekranów
G
(60+)
ekranów
H
(100+)
ekranów
I
(200+)
ekranów
Bułgaria, Estonia,
Chorwacja, Irlandia,
Islandia, Litwa,
Luksemburg, Łotwa,
Rumunia, Słowenia,
Słowacja, inne kraje.
3000€
4500€
4800€
2800€ 13200€ 22800€ 35700€ 45700€ 64400€ 99600€ 125000€ 150000€
8500€ 14200€ 22300€ 33700€ 59100€
8800€ 15500€ 21300€ 31600€
5300€ 8700€
Czechy, Dania,
Finlandia, Grecja, Węgry,
Norwegia, Portugalia,
Szwecja.
Austria, Belgia,
Polska, Holandia,
(Szwajcaria).
Francja, Niemcy,
Włochy, Hiszpania,
Wielka Brytania.
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Europejscy agenci sprzedaży:
• Działają na rzecz producenta w ramach konkretnej, podpisa-
nej umowy,
• Specjalizują się w komercyjnej eksploatacji filmu poprzez
marketing i sprzedaż licencji na pokazy filmu dystrybutorom
i innym podmiotom z międzynarodowych terytoriów,
• Umowa zawarta między agentem sprzedaży i producentem
będzie uznana za międzynarodową umowę sprzedaży tylko
jeśli daje ona agentowi sprzedaży prawo do sprzedaży filmu
w przynajmniej 10 krajach uczestniczących w programie Kre-
atywna Europa – komponent MEDIA.
JAKIE FILMY:
• Filmy fabularne, animowane oraz dokumentalne o minimal-
nym czasie trwania 60 min. pochodzące innego państwa niż
państwo dystrybucji,
• Pierwsze prawa autorskie najwcześniej sprzed pięciu lat
licząc od daty złożenia wniosku,
• Nie kwalifikują się nagrania opery, koncertu, występów, itp.,
ani reklamy,
• Film musi być w większości wyprodukowany przez producen-
ta lub producentów mających siedzibę w państwach uczest-
niczących w komponencie MEDIA, przy czym znaczna część
ekipy realizującej film musi pochodzić z tych państw.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Najbliższe terminy naboru wniosków: 16 czerwca 2016 r.
(stworzenie funduszu) i 3 października 2017 r. (inwestycje).
Agenci
sprzedaży
18
ETAPY:
Generowanie – I etap:
Potencjalny fundusz będzie przyznany agen-
towi sprzedaży na podstawie jego działal-
ności w latach 2010-2014. Agent sprzedaży
powinien:
• Udokumentować, że w ostatnich pięciu
latach poprzedzających złożenie aplika-
cji był agentem sprzedaży przynajmniej
ośmiu niedawno wyprodukowanych fil-
mów europejskich (w tym przynajmniej
jednego filmu nie-krajowego), a umowy
zawarte z producentem dawały agentowi
prawo do ich sprzedaży w przynajmniej
10 krajach uczestniczących w programie
Kreatywna Europa – komponent MEDIA.
• Oraz, że w tym samym czasie przynaj-
mniej trzy z tych filmów miały premiery
kinowe w przynajmniej trzech krajach
biorących udział w komponencie MEDIA
lecz nie będących ich krajami produkcji,
• Dowodem na powyższe są deklaracje
dystrybutorów składane w ramach sche-
matu automatycznego.
Po spełnieniu wszystkich warunków pierw-
szego etapu agent sprzedaży może otrzy-
mać dofinansowanie w wysokości 20.000
euro.
Generowanie – II etap:
Po spełnieniu wszystkich warunków pierw-
szego etapu możliwe jest powiększenie wy-
sokości potencjalnego dofinansowania na
podstawie następujących kalkulacji:
• 20% (dla filmów z krajów o wysokiej zdol-
ności produkcyjnej – Niemcy, Hiszpania,
Francja, Włochy, Wielka Brytania) lub
• 30% (dla filmów z krajów o niskiej zdolno-
ści produkcyjnej) całkowitego wsparcia
wygenerowanego w ramach ostatniego
naboru do schematu automatycznego
dla dystrybucji zagranicznych filmów eu-
ropejskich.t
Reinwestycja:
Fundusze wygenerowane w pierwszej fazie
mogą być ponownie inwestowane w:
• Moduł 1: nabycie praw do dystrybucji za
pomocą gwarancji minimalnych zagra-
nicznych filmów europejskich,
• Moduł 2: promocję i marketing zagra-
nicznych filmów europejskich
– Wygenerowane środki można inwe-
stować w jeden lub kilka projektów,
– Można łączyć działania modułu 1 i 2
w ramach jednego filmu,
– Czas trwania działań wynosi maksy-
malnie 18 miesięcy od dnia podpisa-
nia umowy międzynarodowej sprze-
daży,
– Filmy, w które będzie inwestował
agent muszą zostać zatwierdzone
przez Agencję.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Reinwestycja:
• Moduł 1 – Gwarancja minimalna – umo-
wa na nabycie praw do filmu podpisana
przed zakończeniem okresu zdjęciowe-
go: 60%
• Moduł 1 – Gwarancja minimalna – umowa
na nabycie praw do filmu podpisana po
zakończeniu okresu zdjęciowego: 50%
• Moduł 2 – 50 % – kosztów P&A
19
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Europejscy profesjonaliści z branży audiowizualnej:
• Producenci,
• Dystrybutorzy,
• Agenci sprzedaży,
• Właściciele kin,
• Platformy VOD,
• Inne organizacje niekomercyjne:
– Stowarzyszenia,
– Fundacje,
– Instytucje charytatywne,
– Samorządy gminne lub miejskie.
Dystrybucja
on-line
20
JAKIE PROJEKTY:
Schemat obejmuje trzy rodzaje działań.
W ramach obecnego wezwania wspierane są
działania 2 i 3. Natomiast w ramach działania
1 będą wspierane serwisy VOD wybrane
w poprzednim wezwaniu (EACEA 16/2014),
które mają podpisane umowy trzyletnie
(FPA), aby umożliwić im realizację długoter-
minowych celów.
Działanie 2.
Działania obejmujące skompletowanie
i dostarczenie cyfrowych pakietów euro-
pejskich utworów audiowizualnych. Przygo-
towanie tych pakietów może obejmować:
zakodowanie, tworzenie napisów do filmu,
dostarczenie metadanych, rozwijanie stra-
tegii i materiałów marketingowych w wielu
krajach jednocześnie.
Działanie 3.
Ma celu wspieranie innowacyjnych metod
wprowadzania do dystrybucji na wielu plat-
formach jednego lub wielu europejskich
filmów w co najmniej dwóch krajach uczest-
niczących w komponencie MEDIA.
Premiera VOD i równoczesne (lub prawie
równoczesne) udostępnienia tych samych
europejskich filmów w kilku europejskich
krajach na szerokiej gamie innych platform
dystrybucyjnych ( festiwale, kina, telewizja,
DVD, itd.) powinny stanowić sedno zgłasza-
nych projektów.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Nabór wniosków o dofinansowanie odby-
wa się raz w roku,
• Najbliższy termin naboru wniosków:
czerwiec 2016 r. (tbc),
• Jeden wnioskodawca może złożyć więcej
niż jeden wniosek,
• Wnioskodawcy zgłaszający projekty do-
tyczące różnych działań powinni złożyć
odrębny wniosek dla każdego działania,
• W działaniu 2 katalog filmów powinien:
– prezentować wyraźny pomysł wydaw-
niczy oraz zawierać szczegółową stra-
tegię marketingową.
– zawierać co najmniej 20 filmów po-
chodzących z co najmniej pięciu kra-
jów uczestniczących w komponencie
MEDIA, reprezentujących co najmniej
pięć różnych oficjalnych języków Unii
Europejskiej;
– Każdy film z katalogu powinien być
udostępniony w serwisach VOD w co
najmniej 5 krajach uczestniczących w
komponencie MEDIA.
21
Maksymalny okres trwania projektów to 12
miesięcy.
• W ramach działania nr 2 i 3, zawierane
umowy na okres jednego roku.
• Uwaga: Potencjalni beneficjenci powin-
ni zachować odpowiednią równowa-
gę pomiędzy dwoma rodzajami treści.
Europejskie filmy powinny stanowić 60%
katalogu VOD.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Całkowity budżet przeznaczony na współfi-
nansowanie projektów w 2015 r. wyniósł 2,15
miliona euro. Dotacja z Unii Europejskiej jest
ograniczona do maksymalnej kwoty współfi-
nansowania na następującym poziomie:
• Działanie 2:
do 60% kosztów kwalifikowanych,
• Działanie 3:
do 50% kosztów kwalifikowanych.
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Organizatorzy festiwali filmowych pochodzący z jednego
z państw uczestniczących w komponencie MEDIA:
• Firmy prywatne,
• Organizacje non-profit,
• Stowarzyszenia,
• Organizacje charytatywne,
• Fundacje,
• Gminy/rady miejskie etc.
Festiwale
filmowe
22
JAKIE PROJEKTY:
Europejskie festiwale filmowe
• organizowane w państwach biorących
udział w komponencie MEDIA
– przynajmniej 70% repertuaru kwali-
fikującego się lub,
– przynajmniej 100 filmów fabu-
larnych (lub 400 filmów krót-
kometrażowych) musi pocho-
dzić z państw uczestniczących
w komponencie MEDIA.
• W ramach repertuaru pochodzącego
z państw uczestniczących w komponen-
cie MEDIA powinny się znaleźć:
– Filmy niekrajowe – przynajmniej
50 %,
– Filmy pochodzące z przynajmniej 15
państw uczestniczących w kompo-
nencie MEDIA.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Nabór wniosków o dofinansowanie odby-
wa się dwa razy w roku: zimą i na wiosnę,
• Najbliższy termin naboru wniosków:
28 kwietnia 2016 r.,
• Festiwale muszą zaproponować również
wydarzenia promujące edukację filmową
i zademonstrować własną strategię roz-
woju widowni przed, w trakcie i po zakoń-
czeniu wydarzenia,
• Schemat jest dedykowany organizacjom,
które cechuje stabilność, szczególnie
w odniesieniu do celów, formatu, grupy
docelowej oraz metodologii,
• 4 filmy krótkometrażowe (poniżej 50 mi-
nut) są liczone jako jeden film pełnome-
trażowy.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie festiwali filmowych w 2016
roku wynosi 2,9 miliona euro.
Aplikować można jedynie o zryczałtowa-
ną kwotę proporcjonalną do ilości filmów
europejskich w programie.
DLA WSZYSTKICH FESTIWALI FILMOWYCH
(poza festiwalami filmów krótkometrażo-
wych)
> 40 filmów europejskich = 27.000 EUR
41- 60 filmów europejskich = 35.000 EUR
61 – 80 filmów europejskich = 41.000 EUR
81 – 100 filmów europejskich = 46.000 EUR
101 – 120 filmów europejskich = 55.000 EUR
121 – 200 filmów europejskich = 63.000 EUR
<200 filmów europejskich = 75.000 EUR
DLA FESTIWALI FILMÓW
KRÓTKOMETRAŻOWYCH
> 150 filmów europejskich = 19.000 EUR
150-200 filmów europejskich = 25.000 EUR
<250 filmów europejskich = 33.000 EUR
23
Dostęp
do rynków
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Organizatorzy i twórcy wydarzeń branżowych oraz elektronicz-
nych narzędzi wymiany informacji, które:
• Promują europejskie utwory audiowizualne,
• Uławiają dostęp europejskich profesjonalistów do rynku,
• Zwiększają ilość europejskich koprodukcji,
• Przyczyniają się do większego zróżnicowania twórców
i źródeł finansowania,
• Prowadzone są w Europie lub poza jej granicami.
24
JAKIE PROJEKTY:
1. Dostęp do fizycznych rynków dla euro-
pejskich profesjonalistów sektora audio-
wizualnego
– Targi filmowe,
– Pitching projektów,
– Spotkania koprodukcyjne.
2. Elektroniczne narzędzia wymiany in-
formacji nt. przemysłu filmowego
– Bazy danych dla profesjonalistów
z branży,
– Internetowe narzędzia ułatwiające
dostęp do rynku projektów filmo-
wych.
3. Wspólne europejskie działania promo-
cyjne.
– Wdrażanie wspólnych działań pro-
mocyjnych w państwach należących
do programu Kreatywna Europa
– komponent MEDIA i poza nimi,
– Inicjatywy i platformy promocyjne
mające na celu stworzenie innowa-
cyjnych sposobów dystrybucji euro-
pejskich utworów filmowych,
– Wspieranie nawiązywania kontaktów
i wymiany informacji oraz dobrych
praktyk między profesjonalistami.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Jedyny nabór wniosków o dofinanso-
wanie odbywa się na początku każdego
roku,
• Termin naboru wniosków w 2016 r.:
28 stycznia,
• Platformy VOD i cyfrowej dystrybucji ki-
nowej oraz digitalizacja utworów audio-
wizualnych są wyłączone,
• Elektroniczne narzędzia powinny być
dostępne w kilku językach europejskich,
a przynajmniej po angielsku.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie wydarzeń oraz narzędzi w ra-
mach tego schematu w 2016 roku wynosi
8 milionów euro.
Wkład finansowy Unii nie może przekroczyć:
• 60 % całkowitych kosztów kwalifiko-
walnych działania w przypadku działań
prowadzonych w państwach uczestni-
czących w komponencie MEDIA,
• 80 % całkowitych kosztów kwalifikowal-
nych działania w przypadku działań pro-
wadzonych poza państwami uczestniczą-
cymi w komponencie MEDIA.
25
Szkolenia
Rozwój
widowni
i edukacji
filmowej
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Organizatorzy szkoleń o wymiarze euro-
pejskim i międzynarodowym, sprzyjających
współpracy w ramach sektora audiowizu-
alnego poprzez poprawę wiedzy oraz ne-
tworking.
JAKIE PROJEKTY:
1. Szkolenia europejskie:
• Działania służące zdobywaniu i dosko-
naleniu umiejętności i kompetencji
wśród specjalistów działających głównie
w Europie,
• Rozwój widowni, marketing, dystrybucja
i rozpowszechnianie,
• Kwestie prawne i finansowe, zarządzanie
firmą audiowizualną,
• Rozwój i produkcja projektów,
• Wyzwania ery cyfrowej.
2. Szkolenia międzynarodowe:
• Działania służące specjalizacji, zdobywa-
niu wiedzy i możliwości wśród europej-
skich specjalistów,
• Szkolenia sprzyjające nawiązywaniu kon-
taktów pozaeuropejskich.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Jedyny nabór wniosków o dofinansowa-
nie odbywa się wiosną każdego roku,
• Najbliższy termin naboru wniosków:
14 kwietnia 2016 r.,
• Działanie nie może trwać dłużej niż
12 miesięcy,
• Aby ułatwić realizację warsztatów,
z beneficjentami podpisywane są dwulet-
nie umowy ramowe.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie szkoleń w 2016 roku wynosi 7
milionów euro.
Dofinansowanie ze środków programu nie
może przekroczyć:
– w przypadku działań europejskich:
60% całkowitych kwalifikowalnych
kosztów działania*,
– w przypadku działań międzynarodo-
wych: 80% całkowitych kwalifikowal-
nych kosztów działania*.
S
z
ko
l
e
nia
26
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
• Dystrybutorzy,
• Agenci sprzedaży,
• Nadawcy,
• Organizatorzy festiwali filmowych,
• Kina i platformy online,
• Festiwale,
• Kluby filmowe,
• Organizacje zajmujące się promocją
filmową,
• Organizacje działające w zakresie eduka-
cji filmowej,
• Instytuty filmowe,
• Oraz inne organizacje aktywnych w dzie-
dzinie edukacji medialnej i filmowej,
szczególnie wśród dzieci i młodzieży.
JAKIE PROJEKTY:
1. Projekty edukacji filmowej
• Polepszające współpracę między inicjaty-
wami edukacji filmowej w Europie,
• Zwiększające efektywność oraz europej-
ski wymiar inicjatyw edukacji filmowej,
• Opierające się na znaczącej ilości filmów
europejskich
• „Eksport” udanych inicjatywy z jednego
kraju do innych, poprzez:
– wyspecjalizowane działania networ-
kingowe,
– Działania dotyczące dzielenia się do-
świadczeniami,
– Pomoc techniczną, wymianę mate-
riałów takich jak filmy lub/i materiały
edukacyjne.
• Nowe transgraniczne inicjatywy w zakre-
sie edukacji filmowej:
– Tworzenie i rozwijanie katalogów
filmów odpowiednich dla działań
edukacji filmowej,
– Tworzenie i rozwój materiałów edu-
kacyjnych lub innych narzędzi infor-
macyjnych.
2. Wydarzenia sprzyjające rozwojowi
widowni
• Skupiające się na innowacyjnych i party-
cypacyjnych strategiach docierania z eu-
ropejskimi filmami do szerszej widowni,
• Skierowane przede wszystkim do młodej
widowni,
• Przedstawiające nowe i innowacyjne po-
dejście do rozwoju widowni w erze cyfro-
wej,
• Wykorzystujące innowacyjne techniki
i narzędzia promocyjne, które skutecz-
nie będą docierać do szerszej i młodszej
widowni,
• Są skierowane do widowni w co najmniej 3
krajach uczestniczących w komponencie
MEDIA,
• Koncentrują się na filmach europejskich.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Jedyny nabór wniosków o dofinansowa-
nie odbywa się wiosną każdego roku,
• Terminnaboruwnioskóww2016r.:3marca,
• Wnioski składane są obowiązkowo przez
KONSORCJUM (lider projektu + co naj-
mniej 2 partnerów),
• Lider projektu składa aplikację w imieniu
wszystkich partnerów,
• Wyłączone są działania marketingowe
i promocyjne pojedynczego filmu,
• Wyłączone są działania typowe dla dys-
trybucji filmowej i organizacji festiwali,
które mogą uzyskać wsparcie w ramach
innych wezwań programu Kreatywna
Europa – komponent MEDIA.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie projektów w ramach tego
schematu w 2016 roku wynosi 2,1 miliona
euro.
Dofinansowanie ze środków programu nie
może przekroczyć 60% całkowitych kwali-
fikowalnych kosztów działania.
Ro
z
wój
wid
ow
ni
i
e
d
u
ka
cji
fil
m
owej
27
Między-
narodowe
fundusze
koprodukcyjne
Sieci kin
/ Europa
Cinemas
• Film powinien być dystrybuowany w co
najmniej w 3 krajach, z których co naj-
mniej jeden uczestniczy w komponencie
MEDIA i co najmniej jeden należy do kra-
jów trzecich.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Jedyny nabór wniosków o dofinansowa-
nie odbywa się na początku roku,
• Termin naboru wniosków w 2016 r.:
25 lutego,
• Za koprodukcje międzynarodowe uważa
się filmy wyprodukowane na podstawie
koprodukcji z krajami, które nie należą
do programu Kreatywna Europa – kom-
ponent MEDIA, ani do Eurimages,
• Określenie działalności funduszu odbywa
się na podstawie listy dofinansowanych
projektów w ubiegłych latach,
• Umowa dofinansowania może być zawar-
ta tylko z partnerem europejskim,
• Dofinansowanie nie musi zostać wydane
w Europie.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na działa-
nia funduszy koprodukcyjnych w roku 2016
wynosi 1,4 miliona euro.
Maksymalny przydział na jednego wniosko-
dawcę wynosi 400.000 EUR.
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
Międzynarodowy fundusz koprodukcyjny:
• Ustanowiony zgodnie z prawem,
• Prowadzący działalność od przynajmniej
12 m-cy,
• Jego głównym przedmiotem jest wspie-
ranie międzynarodowych koprodukcji
filmowych.
JAKIE PROJEKTY:
1. Międzynarodowe koprodukcje:
• Produkcja filmów fabularnych, animowa-
nych i dokumentalnych o minimalnej dłu-
gości 60 minut, przeznaczonych głównie
do dystrybucji kinowej,
• Projekty muszą być koprodukowane
z udziałem co najmniej jednego pro-
ducenta z kraju, który ani nie uczestni-
czy w komponencie MEDIA, ani nie jest
członkiem Eurimage,
• Udział koproducenta (koproducentów)
z krajów uczestniczących w komponen-
cie MEDIA, powinien wynosić minimum
25% (filmy fabularne i animowane), 20%
(filmy dokumentalne) oraz maksimum
70%.
2. Międzynarodowe kampanie dystrybu-
cyjne:
• Wdrażanie konkretnej strategii dystrybu-
cji mającej na celu skuteczniejsze rozpo-
wszechnianie dofinansowanych utworów,
Mię
d
z
yn
a
rod
owe
fu
n
d
us
z
e
ko
prod
u
kcyj
n
e
28
KTO MOŻE APLIKOWAĆ:
W ramach schematu mogą ubiegać się sie-
ci kin, które reprezentują przynajmniej
100 kin znajdujących się w przynajmniej 20
państwach uczestniczących w programie
Kreatywna Europa – komponent MEDIA,
a także są reprezentowane przez należycie
ustanowiony podmiot posiadający osobo-
wość prawną i siedzibę w jednym z państw
członkowskich UE.
WARTO WIEDZIEĆ:
• Nabór wniosków odbywa się co dwa lata,
• Najbliższy nabór wniosków: lipiec 2016
(tbc),
• Działanie nie może trwać dłużej niż
12 miesięcy.
WYSOKOŚĆ
DOFINANSOWANIA:
Szacunkowy budżet przeznaczony na współ-
finansowanie działań sieci kin w roku 2016
wynosi 10 milionów euro.
Wkład finansowy programu nie może prze-
kroczyć 50% całkowitych kosztów kwalifi-
kowalnych.
Do EUROPA CINEMAS kwalifikują się kina,
które:
• Wyświetlają europejskie filmy w ciągu
dwunastu miesięcy od daty krajowej
premiery danego filmu. Przeznaczają nie
więcej niż 30% swoich pokazów na retro-
spektywy lub powtórne wyświetlenia,
• Są otwarte dla publiczności od przynaj-
mniej 6 miesięcy,
• Posiadają system sprzedaży biletów i ra-
portowania liczby wejść,
• Posiadają przynajmniej jeden ekran i 70
miejsc siedzących,
• Oferują przynajmniej 300 pokazów rocz-
nie w przypadku kin posiadających jeden
ekran oraz przynajmniej 520 pokazów
rocznie w przypadku kin posiadających
więcej niż jeden ekran, z zastrzeże-
niem, że są to kina funkcjonujące przez
przynajmniej 6 miesięcy w roku – kina
funkcjonujące przez okres krótszy niż 6
miesięcy w roku (kina letnie, plenerowe)
muszą oferować przynajmniej 30 poka-
zów w miesiącu,
• W czasie poprzednich 12 miesięcy odwie-
dziło je przynajmniej 20.000 widzów.
JAKIE PROJEKTY:
W ramach tego schematu jest dofinansowa-
na sieć EUROPA CINEMAS. Europejskie kina
niezależne, które należą do sieci EUROPA
CINEMAS, mogą otrzymać wsparcie finan-
sowe na przeprowadzenie kwalifikowalnych
działań:
• Służące promocji i wyświetlaniu niekrajo-
wych filmów europejskich,
• Edukacyjne – zwiększające świadomość
wśród młodej publiczności kinowej,
• Promocyjne i marketingowe realizowane
we współpracy z innymi platformami dys-
trybucji,
• Służące nawiązywaniu kontaktów: infor-
macyjne, animacyjne i komunikacyjne,
• Zapewnienie wsparcia finansowego oso-
bom trzecim (członkom sieci składającej
wniosek) wdrażającym kwalifikowalne
działania.
Sie
ci
kin
/
E
uro
p
a
Cin
e
m
a
s
29
CREATIVE EUROPE DESK POLSKA
Creative Europe Desk Polska, biuro reprezentujące Program
Kreatywna Europa w Polsce, na bieżąco dostarcza informacji
o programie i współfinansowanych projektach oraz promuje dzia-
łania realizowane przez polskich beneficjentów.
W ramach działań prowadzonych przez Creative Europe Desk
Polska organizujemy i współorganizujemy szereg inicjatyw szkole-
niowych, seminariów i konferencji, do udziału w których zaprasza-
my ekspertów europejskiego sektora kultury i audiowizualnego.
Tematem są różne aspekty rynku audiowizualnego: development
i produkcja filmowa, praca nad scenariuszem, dystrybucja w erze
cyfryzacji i rozwijających się platform VOD, promocja i marketing
oraz rozwój widowni.
Wydarzeniatemającharakterotwarty,audziałwnichjestbezpłatny.
Ich celem jest integracja europejskiego sektora audiowizualnego
poprzez wymianę doświadczeń oraz podniesienie kompetencji za-
wodowych polskich przedstawicieli tego sektora. Mamy nadzieję,
że dzięki takim spotkaniom zajdzie synergia w obrębie środowi-
ska, co umożliwi także nawiązanie współpracy pomiędzy polskimi
profesjonalistami na arenie międzynarodowej.
Poprzez stronę www.kreatywna-europa.eu, newsletter i media
społecznościowe informujemy o rozmaitych warsztatach dla
profesjonalistów sektora audiowizualnego, festiwalach filmowych,
forach koprodukcyjnych, targach filmowych i innych wydarze-
niach ułatwiających dostęp do rynków, rozwijających widownie,
jak również przyczyniających się do profesjonalizacji sektora
i rozszerzenia sieci kontaktów branżowych.
Pomagamy potencjalnym wnioskodawcom w wyborze odpowied-
niego schematu dofinansowania, konsultujemy projekty i pomysły
oraz pomagamy w poprawnym wypełnieniu wniosku pod wzglę-
dem formalnym. Wszystkich zainteresowanych aplikowaniem
do programu zachęcamy do kontaktu.
Creative
Europe Desk
Polska
30
31
Małgorzata Kiełkiewicz – dyrektor Creative Europe Desk Polska
malgorzata.kielkiewicz@kreatywna-europa.eu
Weronika Rosa
info@kreatywna-europa.eu
Julia Płachecka
julia.plachecka@kreatywna-europa.eu
Creative Europe Desk Polska
Al. Ujazdowskie 41
00-540 Warszawa
tel.: +48 22 44 76 180
www.kreatywna-europa.eu

More Related Content

Similar to MEDIA. Przewodnik po schematach 2016, Creative Europe Desk Polska 2016

Wprowadzenie pomiaru stream wideo i audio w Polsce
Wprowadzenie pomiaru stream wideo i audio w PolsceWprowadzenie pomiaru stream wideo i audio w Polsce
Wprowadzenie pomiaru stream wideo i audio w PolscePolish Internet Research
 
[Teaser projektu] POPW 1.2 internacjonalizacja MŚP
[Teaser projektu] POPW 1.2 internacjonalizacja MŚP[Teaser projektu] POPW 1.2 internacjonalizacja MŚP
[Teaser projektu] POPW 1.2 internacjonalizacja MŚPSebastian Sadowski-Romanov
 
Koordynacja polityki eksportowej jest realna
Koordynacja polityki eksportowej jest realnaKoordynacja polityki eksportowej jest realna
Koordynacja polityki eksportowej jest realnaPwC Polska
 
Jak pozyskać pieniądze na międzynarodowe misje gospodarcze i targi
Jak pozyskać pieniądze na międzynarodowe misje gospodarcze i targiJak pozyskać pieniądze na międzynarodowe misje gospodarcze i targi
Jak pozyskać pieniądze na międzynarodowe misje gospodarcze i targiPaweł Przybyszewski
 
Programy Ramowe UE 2014-2020 dla MŚP
Programy Ramowe UE 2014-2020 dla MŚPProgramy Ramowe UE 2014-2020 dla MŚP
Programy Ramowe UE 2014-2020 dla MŚPOpen Concept
 
Kampania IPO LiveChat by InnerValue
Kampania IPO LiveChat by InnerValueKampania IPO LiveChat by InnerValue
Kampania IPO LiveChat by InnerValueAndrzej Różycki
 
Kb horyzont 2020 18.12.2013 [tryb zgodnosci] (1)(1)
Kb horyzont 2020 18.12.2013 [tryb zgodnosci] (1)(1)Kb horyzont 2020 18.12.2013 [tryb zgodnosci] (1)(1)
Kb horyzont 2020 18.12.2013 [tryb zgodnosci] (1)(1)KNEPA KNEU
 
Raport sieci afiliacyjne
Raport sieci afiliacyjneRaport sieci afiliacyjne
Raport sieci afiliacyjneLukasz Szymula
 
RAPORT Interaktywnie.com "Sieci afiliacyjne i programy partnerskie"
RAPORT Interaktywnie.com "Sieci afiliacyjne i programy partnerskie"RAPORT Interaktywnie.com "Sieci afiliacyjne i programy partnerskie"
RAPORT Interaktywnie.com "Sieci afiliacyjne i programy partnerskie"Anna Piekart
 
Fundusze unijne dla żółtodziobów – jak pozyskać pieniądze na rozwój firmy. B...
Fundusze unijne dla żółtodziobów – jak pozyskać pieniądze na rozwój firmy.  B...Fundusze unijne dla żółtodziobów – jak pozyskać pieniądze na rozwój firmy.  B...
Fundusze unijne dla żółtodziobów – jak pozyskać pieniądze na rozwój firmy. B...Eureka Technology Park / Eureka Hub
 
Źródła wiedzy o wydatkach reklamowych w Polsce
Źródła wiedzy o wydatkach reklamowych w PolsceŹródła wiedzy o wydatkach reklamowych w Polsce
Źródła wiedzy o wydatkach reklamowych w PolscePolish Internet Research
 
Muxo - działania na platformie YouTube
Muxo - działania na platformie YouTubeMuxo - działania na platformie YouTube
Muxo - działania na platformie YouTubeMuxoOfficial
 
Kompleksowe doradztwo europejskie dla startupów (1)
Kompleksowe doradztwo europejskie dla startupów  (1)Kompleksowe doradztwo europejskie dla startupów  (1)
Kompleksowe doradztwo europejskie dla startupów (1)Business Link Krakow
 
Pitch-Deck-Instise.pdf
Pitch-Deck-Instise.pdfPitch-Deck-Instise.pdf
Pitch-Deck-Instise.pdfPaweFerens
 
ARBOinteractive Polska - Prezentacja Grupy
ARBOinteractive Polska - Prezentacja GrupyARBOinteractive Polska - Prezentacja Grupy
ARBOinteractive Polska - Prezentacja GrupyARBOinteractive Polska
 

Similar to MEDIA. Przewodnik po schematach 2016, Creative Europe Desk Polska 2016 (20)

Wprowadzenie pomiaru stream wideo i audio w Polsce
Wprowadzenie pomiaru stream wideo i audio w PolsceWprowadzenie pomiaru stream wideo i audio w Polsce
Wprowadzenie pomiaru stream wideo i audio w Polsce
 
[Teaser projektu] POPW 1.2 internacjonalizacja MŚP
[Teaser projektu] POPW 1.2 internacjonalizacja MŚP[Teaser projektu] POPW 1.2 internacjonalizacja MŚP
[Teaser projektu] POPW 1.2 internacjonalizacja MŚP
 
MEDIA. Wsparcie dla producentów i nadawców TV i VOD
MEDIA. Wsparcie dla producentów i nadawców TV i VODMEDIA. Wsparcie dla producentów i nadawców TV i VOD
MEDIA. Wsparcie dla producentów i nadawców TV i VOD
 
Koordynacja polityki eksportowej jest realna
Koordynacja polityki eksportowej jest realnaKoordynacja polityki eksportowej jest realna
Koordynacja polityki eksportowej jest realna
 
Jak pozyskać pieniądze na międzynarodowe misje gospodarcze i targi
Jak pozyskać pieniądze na międzynarodowe misje gospodarcze i targiJak pozyskać pieniądze na międzynarodowe misje gospodarcze i targi
Jak pozyskać pieniądze na międzynarodowe misje gospodarcze i targi
 
Programy Ramowe UE 2014-2020 dla MŚP
Programy Ramowe UE 2014-2020 dla MŚPProgramy Ramowe UE 2014-2020 dla MŚP
Programy Ramowe UE 2014-2020 dla MŚP
 
Programy ramowe ue
Programy ramowe ueProgramy ramowe ue
Programy ramowe ue
 
Kampania IPO LiveChat by InnerValue
Kampania IPO LiveChat by InnerValueKampania IPO LiveChat by InnerValue
Kampania IPO LiveChat by InnerValue
 
Kb horyzont 2020 18.12.2013 [tryb zgodnosci] (1)(1)
Kb horyzont 2020 18.12.2013 [tryb zgodnosci] (1)(1)Kb horyzont 2020 18.12.2013 [tryb zgodnosci] (1)(1)
Kb horyzont 2020 18.12.2013 [tryb zgodnosci] (1)(1)
 
Raport sieci afiliacyjne
Raport sieci afiliacyjneRaport sieci afiliacyjne
Raport sieci afiliacyjne
 
RAPORT Interaktywnie.com "Sieci afiliacyjne i programy partnerskie"
RAPORT Interaktywnie.com "Sieci afiliacyjne i programy partnerskie"RAPORT Interaktywnie.com "Sieci afiliacyjne i programy partnerskie"
RAPORT Interaktywnie.com "Sieci afiliacyjne i programy partnerskie"
 
Fundusze unijne dla żółtodziobów – jak pozyskać pieniądze na rozwój firmy. B...
Fundusze unijne dla żółtodziobów – jak pozyskać pieniądze na rozwój firmy.  B...Fundusze unijne dla żółtodziobów – jak pozyskać pieniądze na rozwój firmy.  B...
Fundusze unijne dla żółtodziobów – jak pozyskać pieniądze na rozwój firmy. B...
 
Źródła wiedzy o wydatkach reklamowych w Polsce
Źródła wiedzy o wydatkach reklamowych w PolsceŹródła wiedzy o wydatkach reklamowych w Polsce
Źródła wiedzy o wydatkach reklamowych w Polsce
 
Dotacje unijne na eksport
Dotacje unijne na eksportDotacje unijne na eksport
Dotacje unijne na eksport
 
Muxo - działania na platformie YouTube
Muxo - działania na platformie YouTubeMuxo - działania na platformie YouTube
Muxo - działania na platformie YouTube
 
Biz Spark i co dalej
Biz Spark i co dalejBiz Spark i co dalej
Biz Spark i co dalej
 
Kompleksowe doradztwo europejskie dla startupów (1)
Kompleksowe doradztwo europejskie dla startupów  (1)Kompleksowe doradztwo europejskie dla startupów  (1)
Kompleksowe doradztwo europejskie dla startupów (1)
 
Pitch-Deck-Instise.pdf
Pitch-Deck-Instise.pdfPitch-Deck-Instise.pdf
Pitch-Deck-Instise.pdf
 
ARBOinteractive Polska - Prezentacja Grupy
ARBOinteractive Polska - Prezentacja GrupyARBOinteractive Polska - Prezentacja Grupy
ARBOinteractive Polska - Prezentacja Grupy
 
A1 Europe - folder informacyjny
A1 Europe - folder informacyjnyA1 Europe - folder informacyjny
A1 Europe - folder informacyjny
 

More from Julia Sarnecka, née Płachecka

Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process (editio...
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process (editio...Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process (editio...
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process (editio...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Emerge! European Seminar for Audiovisual Talents. Event programme, Creative E...
Emerge! European Seminar for Audiovisual Talents. Event programme, Creative E...Emerge! European Seminar for Audiovisual Talents. Event programme, Creative E...
Emerge! European Seminar for Audiovisual Talents. Event programme, Creative E...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Zaprojektuj działanie, cz. 2, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
Zaprojektuj działanie, cz. 2, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015Zaprojektuj działanie, cz. 2, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
Zaprojektuj działanie, cz. 2, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Zaprojektuj działanie, cz. 1, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
Zaprojektuj działanie, cz. 1, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015Zaprojektuj działanie, cz. 1, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
Zaprojektuj działanie, cz. 1, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Images That Move. European Conference on Film Education. Event Programme, Cre...
Images That Move. European Conference on Film Education. Event Programme, Cre...Images That Move. European Conference on Film Education. Event Programme, Cre...
Images That Move. European Conference on Film Education. Event Programme, Cre...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Innovate, Create Share. Where Innovation and Creativity Meet. Event Programme...
Innovate, Create Share. Where Innovation and Creativity Meet. Event Programme...Innovate, Create Share. Where Innovation and Creativity Meet. Event Programme...
Innovate, Create Share. Where Innovation and Creativity Meet. Event Programme...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Nowe wizje rzeczywistosci. Jak immersyjne media zmieniaja nasze otoczenie? Pr...
Nowe wizje rzeczywistosci. Jak immersyjne media zmieniaja nasze otoczenie? Pr...Nowe wizje rzeczywistosci. Jak immersyjne media zmieniaja nasze otoczenie? Pr...
Nowe wizje rzeczywistosci. Jak immersyjne media zmieniaja nasze otoczenie? Pr...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Let's Be Series. Europejskie seminarium o serialach. Program wydarzenia, Crea...
Let's Be Series. Europejskie seminarium o serialach. Program wydarzenia, Crea...Let's Be Series. Europejskie seminarium o serialach. Program wydarzenia, Crea...
Let's Be Series. Europejskie seminarium o serialach. Program wydarzenia, Crea...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Game Story II. MIędzy filmem a grą. Program wydarzenia, Creative Europe Desk ...
Game Story II. MIędzy filmem a grą. Program wydarzenia, Creative Europe Desk ...Game Story II. MIędzy filmem a grą. Program wydarzenia, Creative Europe Desk ...
Game Story II. MIędzy filmem a grą. Program wydarzenia, Creative Europe Desk ...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
MEDIA. Innowacje w sektorze audiowizualnym, Creative Europe Desk Polska, 2019
MEDIA. Innowacje w sektorze audiowizualnym, Creative Europe Desk Polska, 2019MEDIA. Innowacje w sektorze audiowizualnym, Creative Europe Desk Polska, 2019
MEDIA. Innowacje w sektorze audiowizualnym, Creative Europe Desk Polska, 2019Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Z Comeniusem dookoła Europy w ramach edukacyjnego programu „Uczenie się przez...
Z Comeniusem dookoła Europy w ramach edukacyjnego programu „Uczenie się przez...Z Comeniusem dookoła Europy w ramach edukacyjnego programu „Uczenie się przez...
Z Comeniusem dookoła Europy w ramach edukacyjnego programu „Uczenie się przez...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process, Fundac...
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process, Fundac...Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process, Fundac...
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process, Fundac...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Wszyscy gotowi?! Jak przygotować dziecko do szkoły, Fundacja Rozwoju Dzieci, ...
Wszyscy gotowi?! Jak przygotować dziecko do szkoły, Fundacja Rozwoju Dzieci, ...Wszyscy gotowi?! Jak przygotować dziecko do szkoły, Fundacja Rozwoju Dzieci, ...
Wszyscy gotowi?! Jak przygotować dziecko do szkoły, Fundacja Rozwoju Dzieci, ...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Idziemy do szkoły! Jak razem pokonać próg szkolny (red. i tłum. z jęz. ang.),...
Idziemy do szkoły! Jak razem pokonać próg szkolny (red. i tłum. z jęz. ang.),...Idziemy do szkoły! Jak razem pokonać próg szkolny (red. i tłum. z jęz. ang.),...
Idziemy do szkoły! Jak razem pokonać próg szkolny (red. i tłum. z jęz. ang.),...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
MEDIA. Przewodnik dla producentów, Creative Europe Desk Polska, 2016
MEDIA. Przewodnik dla producentów, Creative Europe Desk Polska, 2016MEDIA. Przewodnik dla producentów, Creative Europe Desk Polska, 2016
MEDIA. Przewodnik dla producentów, Creative Europe Desk Polska, 2016Julia Sarnecka, née Płachecka
 
"Europejskie inicjatywy na rzecz dzieci" / 'EU initiatives for children'
"Europejskie inicjatywy na rzecz dzieci" / 'EU initiatives for children'"Europejskie inicjatywy na rzecz dzieci" / 'EU initiatives for children'
"Europejskie inicjatywy na rzecz dzieci" / 'EU initiatives for children'Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Dobre przejście. Współpraca między pokoleniami w szkole w ramach Europejskie...
 Dobre przejście. Współpraca między pokoleniami w szkole w ramach Europejskie... Dobre przejście. Współpraca między pokoleniami w szkole w ramach Europejskie...
Dobre przejście. Współpraca między pokoleniami w szkole w ramach Europejskie...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Międzykulturowe uwarunkowania postaw liderskich nauczycieli w europejskich pr...
Międzykulturowe uwarunkowania postaw liderskich nauczycieli w europejskich pr...Międzykulturowe uwarunkowania postaw liderskich nauczycieli w europejskich pr...
Międzykulturowe uwarunkowania postaw liderskich nauczycieli w europejskich pr...Julia Sarnecka, née Płachecka
 
Więcej niż nauka dla nauki (współred. i współaut. z M. Nadziejko-Stefanowicz)...
Więcej niż nauka dla nauki (współred. i współaut. z M. Nadziejko-Stefanowicz)...Więcej niż nauka dla nauki (współred. i współaut. z M. Nadziejko-Stefanowicz)...
Więcej niż nauka dla nauki (współred. i współaut. z M. Nadziejko-Stefanowicz)...Julia Sarnecka, née Płachecka
 

More from Julia Sarnecka, née Płachecka (20)

Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process (editio...
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process (editio...Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process (editio...
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process (editio...
 
Emerge! European Seminar for Audiovisual Talents. Event programme, Creative E...
Emerge! European Seminar for Audiovisual Talents. Event programme, Creative E...Emerge! European Seminar for Audiovisual Talents. Event programme, Creative E...
Emerge! European Seminar for Audiovisual Talents. Event programme, Creative E...
 
Zaprojektuj działanie, cz. 2, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
Zaprojektuj działanie, cz. 2, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015Zaprojektuj działanie, cz. 2, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
Zaprojektuj działanie, cz. 2, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
 
Zaprojektuj działanie, cz. 1, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
Zaprojektuj działanie, cz. 1, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015Zaprojektuj działanie, cz. 1, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
Zaprojektuj działanie, cz. 1, Punkt Kontaktowy "Europa dla obywateli", 2015
 
Images That Move. European Conference on Film Education. Event Programme, Cre...
Images That Move. European Conference on Film Education. Event Programme, Cre...Images That Move. European Conference on Film Education. Event Programme, Cre...
Images That Move. European Conference on Film Education. Event Programme, Cre...
 
Innovate, Create Share. Where Innovation and Creativity Meet. Event Programme...
Innovate, Create Share. Where Innovation and Creativity Meet. Event Programme...Innovate, Create Share. Where Innovation and Creativity Meet. Event Programme...
Innovate, Create Share. Where Innovation and Creativity Meet. Event Programme...
 
Nowe wizje rzeczywistosci. Jak immersyjne media zmieniaja nasze otoczenie? Pr...
Nowe wizje rzeczywistosci. Jak immersyjne media zmieniaja nasze otoczenie? Pr...Nowe wizje rzeczywistosci. Jak immersyjne media zmieniaja nasze otoczenie? Pr...
Nowe wizje rzeczywistosci. Jak immersyjne media zmieniaja nasze otoczenie? Pr...
 
Let's Be Series. Europejskie seminarium o serialach. Program wydarzenia, Crea...
Let's Be Series. Europejskie seminarium o serialach. Program wydarzenia, Crea...Let's Be Series. Europejskie seminarium o serialach. Program wydarzenia, Crea...
Let's Be Series. Europejskie seminarium o serialach. Program wydarzenia, Crea...
 
Game Story II. MIędzy filmem a grą. Program wydarzenia, Creative Europe Desk ...
Game Story II. MIędzy filmem a grą. Program wydarzenia, Creative Europe Desk ...Game Story II. MIędzy filmem a grą. Program wydarzenia, Creative Europe Desk ...
Game Story II. MIędzy filmem a grą. Program wydarzenia, Creative Europe Desk ...
 
MEDIA. Innowacje w sektorze audiowizualnym, Creative Europe Desk Polska, 2019
MEDIA. Innowacje w sektorze audiowizualnym, Creative Europe Desk Polska, 2019MEDIA. Innowacje w sektorze audiowizualnym, Creative Europe Desk Polska, 2019
MEDIA. Innowacje w sektorze audiowizualnym, Creative Europe Desk Polska, 2019
 
Z Comeniusem dookoła Europy w ramach edukacyjnego programu „Uczenie się przez...
Z Comeniusem dookoła Europy w ramach edukacyjnego programu „Uczenie się przez...Z Comeniusem dookoła Europy w ramach edukacyjnego programu „Uczenie się przez...
Z Comeniusem dookoła Europy w ramach edukacyjnego programu „Uczenie się przez...
 
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process, Fundac...
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process, Fundac...Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process, Fundac...
Let’s Go to School! Together Through the Transition to School Process, Fundac...
 
Wszyscy gotowi?! Jak przygotować dziecko do szkoły, Fundacja Rozwoju Dzieci, ...
Wszyscy gotowi?! Jak przygotować dziecko do szkoły, Fundacja Rozwoju Dzieci, ...Wszyscy gotowi?! Jak przygotować dziecko do szkoły, Fundacja Rozwoju Dzieci, ...
Wszyscy gotowi?! Jak przygotować dziecko do szkoły, Fundacja Rozwoju Dzieci, ...
 
Idziemy do szkoły! Jak razem pokonać próg szkolny (red. i tłum. z jęz. ang.),...
Idziemy do szkoły! Jak razem pokonać próg szkolny (red. i tłum. z jęz. ang.),...Idziemy do szkoły! Jak razem pokonać próg szkolny (red. i tłum. z jęz. ang.),...
Idziemy do szkoły! Jak razem pokonać próg szkolny (red. i tłum. z jęz. ang.),...
 
MEDIA. Przewodnik dla producentów, Creative Europe Desk Polska, 2016
MEDIA. Przewodnik dla producentów, Creative Europe Desk Polska, 2016MEDIA. Przewodnik dla producentów, Creative Europe Desk Polska, 2016
MEDIA. Przewodnik dla producentów, Creative Europe Desk Polska, 2016
 
Next Generation. Poland, British Council 2021
Next Generation. Poland, British Council 2021Next Generation. Poland, British Council 2021
Next Generation. Poland, British Council 2021
 
"Europejskie inicjatywy na rzecz dzieci" / 'EU initiatives for children'
"Europejskie inicjatywy na rzecz dzieci" / 'EU initiatives for children'"Europejskie inicjatywy na rzecz dzieci" / 'EU initiatives for children'
"Europejskie inicjatywy na rzecz dzieci" / 'EU initiatives for children'
 
Dobre przejście. Współpraca między pokoleniami w szkole w ramach Europejskie...
 Dobre przejście. Współpraca między pokoleniami w szkole w ramach Europejskie... Dobre przejście. Współpraca między pokoleniami w szkole w ramach Europejskie...
Dobre przejście. Współpraca między pokoleniami w szkole w ramach Europejskie...
 
Międzykulturowe uwarunkowania postaw liderskich nauczycieli w europejskich pr...
Międzykulturowe uwarunkowania postaw liderskich nauczycieli w europejskich pr...Międzykulturowe uwarunkowania postaw liderskich nauczycieli w europejskich pr...
Międzykulturowe uwarunkowania postaw liderskich nauczycieli w europejskich pr...
 
Więcej niż nauka dla nauki (współred. i współaut. z M. Nadziejko-Stefanowicz)...
Więcej niż nauka dla nauki (współred. i współaut. z M. Nadziejko-Stefanowicz)...Więcej niż nauka dla nauki (współred. i współaut. z M. Nadziejko-Stefanowicz)...
Więcej niż nauka dla nauki (współred. i współaut. z M. Nadziejko-Stefanowicz)...
 

MEDIA. Przewodnik po schematach 2016, Creative Europe Desk Polska 2016

  • 2. Program Kreatywna Europa zaplanowany na lata 2014 – 2020 składa się z trzech komponentów: MEDIA, KULTURA oraz MIĘDZYSEKTOROWEGO. Komponent MEDIA skierowany jest do wszystkich uczestników europejskiego sektora audiowizualnego, a jego celem jest wsparcie i promocja europejskiej kultury audiowizualnej, zwiększenie dostępu do europejskich produkcji filmowych, profesjonalizacja sektora audiowizualnego, a także wychodzenie naprzeciw wyzwaniom rewolucji cyfrowej i globalizacji. W ramach 14 schematów komponentu MEDIA o dofinansowanie mogą się ubiegać producenci filmów i gier komputerowych, dystrybutorzy, agenci sprzedaży, organizatorzy szkoleń, festiwali filmowych, targów branżowych, wydarzeń budujących i rozwijających widownię filmów europejskich oraz projektów współpracy między inicjatywami edukacyjnymi, twórcy platform internetowych przeznaczonych dla profesjonalistów z branży audiowizualnej, kina promujące filmy europejskie. 2
  • 3. 3 DLA PRODUCENTÓW Development – projekt pojedynczy Development – pakiet projektów Development gier video TV Programming DLA DYSTRYBUTORÓW Dystrybucja – schemat automatyczny Dystrybucja – schemat selektywny Agenci sprzedaży Dystrybucja on-line DLA ORGANIZATORÓW WYDARZEŃ BRANŻOWYCH Festiwale filmowe Dostęp do rynków Szkolenia Rozwój widowni i edukacji filmowej DLA SIECI KIN I FUNDUSZY KOPRODUKCYJNYCH Międzynarodowe fundusze koprodukcyjne Sieci kin POZOSTAŁE INFORMACJE Creative Europe Desk Polska 6-13 6 8 10 12 14-21 14 16 18 20 22-27 22 24 26 27 28-29 28 29 30-31 30
  • 4. 4 Aby rozpocząć proces wnioskowania, przed- stawiciel organizacji musi zarejestrować się w Systemie Uwierzytelniania Komisji Euro- pejskiej ECAS (European Commission Au- thentication Service – ECAS), a następnie przy użyciu tego samego loginu i hasła, zalogować się w Portalu Uczestnika i syste- mie URF (Unique Registration Facility), aby otrzymać niezbędny dla przeprowadzenia procesu rejestracji numer identyfikacyjny – PIC (Personal Identification Code). 1. Rejestracja w bazie ECAS – osoba fizycz- na, podając imię, nazwisko oraz adres e-mail, zakłada konto w systemie ECAS: http://bit. ly/ecas_logowanie. 2. Rejestracja organizacji w Portalu Uczestnika (Participant Portal) – przy użyciu swojego loginu i hasła osoba fizyczna rejestruje organizację w Portalu Uczestnika: http://bit.ly/urf_rejestracja. • W tym celu: Należy kliknąć przycisk LO- GIN po prawej stronie górnego menu. • Zalogować się przy użyciu loginu i hasła uzyskanych w systemie ECAS. • Po zaakceptowaniu TERMS & CONNDI- TIONS zostanie się automatycznie prze- kierowanym do Portalu Uczestnika. • W górnym menu należy kliknąć pole OR- GANISATIONS i wybrać opcję REGISTER. • Należy kliknąć niebieski przycisk REGI- STER ORGANISATION, aby rozpocząć rejestrację organizacji, bądź też przycisk RESUME REGISTRATION, aby kontynu- ować rozpoczętą wcześniej rejestrację. • Postępując zgodnie z instrukcjami wy- świetlanymi na ekranie, należy przejść kilkuetapową procedurę rejestracji po- dając wymagane informacje o organizacji (m.in. adres, data założenia, numer NIP, dane osoby reprezentującej etc.). • Po wpisaniu wszystkich wymaganych in- formacji i zakończeniu tego etapu pojawi się ekran końcowy, na którym wyświetli się podsumowanie informacji o orga- nizacji oraz nadany zostanie unikatowy numer PIC. • W tym samym momencie na podany adres e-mail wysyłana zostanie automa- tycznie wiadomość z numerem PIC i po- danymi informacjami o organizacji. • Będąc zalogowanym na koncie swojej organizacji, w zakładce DOCUMENTS należy dołączyć w wersji elektronicznej wymagane dokumenty. Podane dane można w każdej chwili uzupełniać lub modyfikować. Posiadanie przez organizację numeru iden- tyfikacyjnego PIC jest warunkiem koniecz- nym do złożenia wniosku o dofinansowa- nie za pośrednictwem formularza eForms. Uwaga: Numer PIC muszą uzyskać wszyscy partnerzy biorący udział w projekcie – za- równo instytucje polskie, jak i zagraniczne. 3. Wygenerowanie formularza wniosku należy zacząć na stronie: https://eacea.ec.europa.eu/PPMT/. Na początku należy wybrać program, do którego chce się złożyć wniosek – CREATIVE EUROPE, następnie wyświetli się lista sche- matów, do których nabór jest nadal otwarty. Należy wybrać odpowiedni schemat i język formularza. W przypadku kilku organizacji składających razem wniosek należy podać numery PIC każdego z Partnerów. ECAS – URF – PIC – eForm czyli proces aplikacji
  • 5. PAŃSTWA UCZESTNICZĄCE W PROGRAMIE KREATYWNA EUROPA – KOMPONENT MEDIA: • Wszystkie państwa członkowskie UE, • Państwa przystępujące, kandydujące i potencjalni kandydaci, korzystający ze strategii przedakcesyjnej, • Państwa EFTA (Europejskiego Stowa- rzyszenia Wolnego Handlu) będące członkami EEA (Europejskiego Obszaru Gospodarczego): Norwegia, Islandia, Lichtenstein, • Albania, Bośnia i Hercegowina, Czarno- góra, • Od roku 2015: Serbia oraz - wyłącznie w schematach: szkolenia, festiwale, rozwój widowni, dostęp do rynków - Gruzja, Republika Mołdowy, Turcja, • Od roku 2016: Macedonia oraz - w sche- matach: szkolenia, festiwale, rozwój widowni, dostęp do rynków - Ukraina, • Aktualna lista państw spełniających kry- teria:http://bit.ly/KE_kraje_uczestniczace. KRAJE O NISKICH ZDOLNOŚCIACH PRODUKCYJNYCH: Albania, Bośnia i Hercegowina, Bułgaria, Chorwacja, Cypr, Czarnogóra, Estonia, Grecja, Islandia, Litwa, Luksemburg, Łotwa, Malta, Portugalia, Republika Czeska, Rumu- nia, Słowacja, Słowenia, Węgry, Macedonia. KRAJE O ŚREDNICH ZDOLNOŚCIACH PRODUKCYJNYCH: Austria, Belgia, Dania, Finlandia, Irlandia, Norwegia, Holandia, Polska, Szwecja , Szwaj- caria. KRAJE O WYSOKICH ZDOLNOŚCIACH PRODUKCYJNYCH: Francja, Hiszpania, Niemcy, Włochy, Wielka Brytania. KRYTERIA FORMALNE DLA WNIOSKODAWCÓW WE WSZYSTKICH SCHEMATACH: Aby złożyć wniosek wnioskodawca musi na formularzu wskazać swój kod identyfikacyj- ny uczestnika (PIC). Jeżeli Państwa organi- zacja posiada już kod PIC, którego używała w ramach innych programów (np. progra- mów badawczych) jest on również ważny w ramach niniejszego wezwania (wskazówki, jak aplikować na str. 4 niniejszej publikacji). Rozpatrywane będą jedynie wnioski przy- gotowane w jednym z oficjalnych języków Unii Europejskiej, na oficjalnych formula- rzach aplikacyjnych, wypełnione w całości i podpisane (podpisy oryginalne lub równo- ważne), przesłane w ramach wyznaczonych terminów. Sugerujemy wypełnić wniosek w języku angielskim oraz dokładnie sprawdzić listę załączników. 5
  • 6. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Niezależne europejskie firmy producenckie: • Są zarejestrowane i prowadzą działalność od przynajmniej 12 m-cy, • Posiadają większość praw autorskich związanych z projektem, • Są w stanie udokumentować wcześniejsze doświadczenie. WCZEŚNIEJSZE DOŚWIADCZENIE: • Należy wykazać, że wnioskodawca wyprodukował film lub serial, który był dystrybuowany komercyjnie w kinach lub te- lewizji w ciągu dwóch lat kalendarzowych poprzedzających datę złożenia wniosku, • Komercyjna dystrybucja w Internecie i dystrybucja za pośred- nictwem międzynarodowego agenta sprzedaży powinny być udokumentowane za pomocą raportu o dochodach, • Firma wnioskująca była jedyną firmą produkującą, albo • W przypadku koprodukcji, firma wnioskodawcy była większo- ściowym koproducentem w planie finansowania lub produ- centem delegowanym, albo • Nazwisko dyrektora generalnego firmy lub jednego z udzia- łowców firmy zostało wymienione na ekranie w napisach filmu jako nazwisko producenta lub producenta delegowa- nego. 6
  • 7. JAKIE PROJEKTY: • Development pojedynczego projektu fil- mowego o minimalnej długości 60 minut przeznaczonego przede wszystkim do dystrybucji kinowej: – Filmy fabularne, – Filmy animowane, – Kreatywne filmy dokumentalne. • Development pojedynczego projek- tu filmowego przeznaczonego przede wszystkim do emisji telewizyjnej lub/i eksploatacji na platformach cyfrowych (w tym projekty interaktywne): – Filmy fabularne (pojedyncze lub se- riale) o całkowitej długości minimum 90 minut, – Filmy animowane (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości mini- mum 24 minuty, – Kreatywne filmy dokumentalne (po- jedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 50 minut. WARTO WIEDZIEĆ: • Nabór wniosków o dofinansowanie odby- wa się dwa razy w roku: wiosną i na jesieni, • Najbliższy termin naboru wniosków: 21 kwietnia 2016 r., • Pierwszy dzień zdjęciowy projektu nie może być zaplanowany w okresie 8 mie- sięcy od daty złożenia wniosku, • Działanie rozpoczyna się w dniu złożenia wniosku i trwa maksymalnie 30 miesięcy, • Jeśli produkcja projektu zacznie się przed zakończeniem tego okresu, działanie kończy się z datą rozpoczęcia produkcji projektu, • Firma, która jest w trakcie otrzymywania dofinansowania dla pakietu projektów nie może aplikować o dofinansowanie dla pojedynczego projektu, • Wnioskodawcy mogą składać tylko je- den wniosek na wsparcie developmentu w ciągu tego samego roku budżetowego, • Należy też dokonać wyboru między skła- daniem wniosku albo na projekt pojedyn- czy, na albo pakiet projektów, • Nie uznaje się wkładów rzeczowych. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie rozwoju projektów pojedyn- czych w 2016 wynosi 5,5 miliona euro. W przypadku dofinansowania w postaci sum ryczałtowych nie został określony minimal- ny, ani maksymalny udział procentowego współfinansowania kwalifikowanych kosz- tów z programu Kreatywna Europa – kom- ponent MEDIA. Może on być wyższy lub niższy niż 50%. Należy pamiętać, że poziom współfinan- sowania będzie brany pod uwagę w mo- mencie oceny wniosków, pokazuje on m.in ile środków własnych producent jest w stanie zainwestować, jakie pozostałe źródła dofinansowania udało się pozyskać oraz w jakim stopniu realizacja projek- tu zależy wyłącznie od dofinansowania z programu Kreatywna Europa. Zalecamy utrzymanie współfinansowania na poziomie 50%. Grant ma postać zryczałtowanej kwoty w wysokości: • 60.000 EUR dla filmu animowanego, • 25.000 EUR dla dokumentu kreatywnego, • 50.000 EUR dla fabuły jeśli szacowany budżet produkcji jest równy/wyższy niż 1,5 miliona EUR, • 30.000 EUR dla fabuły jeśli szacowany bu- dżet produkcji jest niższy niż 1,5 miliona EUR. 7
  • 8. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Niezależne europejskie firmy producenckie: • Są zarejestrowane i prowadzą działalność od przynajmniej 36 m-cy, • Posiadają większość praw autorskich związanych z projektem, • Są w stanie udokumentować wcześniejsze doświadczenie. WCZEŚNIEJSZE DOŚWIADCZENIE: • Należy wykazać, że wnioskodawca w ciągu pięciu lat po- przedzających złożenie aplikacji wyprodukował film lub se- rial, który został wprowadzony na ekrany kin w co najmniej trzech krajach innych niż kraj wnioskodawcy lub wyemito- wany w telewizji u trzech różnych nadawców telewizyjnych w ciągu dwóch lat kalendarzowych poprzedzających złożenie aplikacji, • Komercyjna dystrybucja w Internecie i dystrybucja za pośred- nictwem międzynarodowego agenta sprzedaży powinny być udokumentowane za pomocą raportu o dochodach, • Firma wnioskująca była jedyną firmą produkującą, albo • W przypadku koprodukcji, firma wnioskodawcy była większo- ściowym koproducentem w planie finansowania lub produ- centem delegowanym, albo • Nazwisko dyrektora generalnego firmy lub jednego z udzia- łowców firmy zostało wymienione na ekranie w napisach jako nazwisko producenta lub producenta delegowanego. Development – pakiet projektów 8
  • 9. JAKIE PROJEKTY: • Development pakietu projektów filmo- wych ( 3-5 projektów) o minimalnej dłu- gości 60 minut przeznaczonych przede wszystkim do dystrybucji kinowej: – Filmy fabularne, – Filmy animowane, – Kreatywne filmy dokumentalne. • Development projektów filmowych przeznaczonych przede wszystkim do emisji telewizyjnej lub/i eksploatacji na platformach cyfrowych (w tym projekty interaktywne): – Filmy fabularne (pojedyncze lub se- riale) o całkowitej długości minimum 90 minut, – Filmy animowane (pojedyncze lub seriale) o całkowitej długości mini- mum 24 minuty, – Kreatywne filmy dokumentalne (po- jedyncze lub seriale) o całkowitej długości minimum 50 minut. WARTO WIEDZIEĆ: • Jedyny nabór wniosków o dofinansowa- nie odbywa się w pierwszych miesiącach roku, • Termin naboru w 2016 r.: 4 lutego, • Aplikacje z wnioskiem o finansowy wkład poniżej 70.000 EUR nie kwalifikują się, • Pierwszy dzień zdjęciowy projektu nie może być zaplanowany w okresie 8 mie- sięcy od daty złożenia wniosku, • Za wyjątkiem kosztów związanych z naby- ciem praw autorskich działania nie mogą rozpocząć się przed datą złożenia wnio- sku i muszą zakończyć się 30 miesięcy po tej dacie, • Jeśli produkcja projektu zacznie się przed zakończeniem tego okresu, działanie kończy się z datą rozpoczęcia produkcji projektu, • Firma, która jest w trakcie otrzymywania dofinansowania dla pakietu projektów nie może aplikować o dofinansowanie dla pojedynczego projektu, • Wnioskodawcy mogą składać tylko je- den wniosek na wsparcie developmentu w ciągu tego samego roku budżetowego czyli należy dokonać wyboru między składaniem wniosku albo na projekt po- jedynczy albo pakiet projektów. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacowany budżet przeznaczony na współ- finansowanie rozwoju pakietu projektów w 2016 roku wynosi 12 milionów euro. W zależności od wniosku dofinansowanie pakietu projektów wynosi: • Katalog 3–5 projektów od 70.000 EUR do 200.000 EUR, • Katalog obejmujący wyłącznie kreatyw- ne filmy dokumentalne: maksymalnie 150.000 EUR, • Każdy projekt w pakiecie może otrzymać między 10.000 EUR a 60.000 EUR, pod warunkiem że kwota nie przekracza 50% całkowitych kwalifikowalnych kosztów projektu. 9
  • 10. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Europejskie firmy produkujące gry video: • Są zarejestrowane i prowadzą działalność od przynajmniej 12 m-cy. • Posiadają większość praw autorskich związanych z projektem, • Są w stanie udokumentować wcześniejsze doświadczenie. DOŚWIADCZENIE: • Wnioskodawca musi udowodnić, że uprzednio wyprodukował grę video lub przeprowadził development gry video kwalifi- kującej się według warunków określonych poniżej, • Gra była dystrybuowana komercyjnie w ciągu dwóch lat kalendarzowych poprzedzających publikację wezwania do składania wniosków, • Należy przedstawić odnośne raporty sprzedaży z okresu referencyjnego, • Uwaga! Podwykonawstwo w zakresie developmentu i/lub produkcji uprzedniej kwalifikowalnej gry video nie jest uwa- żane za dorobek firmy, • Za dorobek nie mogą być uważane również indywidualne dokonania twórców. Development gier video 10
  • 11. JAKIE PROJEKTY: • Development cyfrowej gry video: – Przeznaczonej do komercyjnej dys- trybucji, – Na dowolną platformę dystrybucji, – O wysokim stopniu interaktywności, – Z silnymi elementami narracyjnymi. • Projekt musi być: – Oryginalny, – Innowacyjny, – Promować różnorodność kulturową, – Europejską tożsamość i dziedzictwo, – Posiadać potencjał komercyjny. 11 WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie developmentu gier video w 2016 roku wynosi 2,5 miliona euro. Dofinansowanie pomiędzy 10.000 EUR a 150.000 EUR: • developmentu koncepcji i projektu gry video, • nie może przekroczyć 50% całkowitych kwalifikowalnych kosztów działania. WARTO WIEDZIEĆ: • Jedyny nabór wniosków o dofinansowa- nie odbywa się wiosną każdego roku, • Termin naboru wniosków w 2016 r.: 1 marca. Następujące projekty nie kwalifikują się: • Utwory źródłowe (encyklopedie, atlasy, katalogi, bazy danych i tym podobne), • Utwory poradnikowe (przewodniki in- struktażowe,podręcznikiitympodobne), • Narzędzia i serwisy z oprogramowaniem, których celem jest wyłącznie rozwój technologiczny i/lub wykorzystywane wyłącznie do dalszego rozwijania już ist- niejących koncepcji gier, • Serwisy informacyjne i wyłącznie transak- cyjne, • Projekty promujące turystykę, • Multimedialne projekty i instalacje arty- styczne, • Strony internetowe stanowiące albo przeznaczone konkretnie na platformy społecznościowe, sieci społecznościo- we, fora internetowe, blogi lub podobne działania, • Projekty zawierające materiały pornogra- ficzne lub rasistowskie albo promujące przemoc, • Utwory o charakterze promocyjnym, sta- nowiące element kampanii promocyjnej lub reklamowej konkretnego produktu i/ lub marki, • Produkcje instytucjonalne promujące konkretną organizację lub jej działalność, • Platformy dla gier, • E-booki, interaktywne filmy fabularne, animowane i dokumentalne, • Gry łamigłówkowe, gry pamięciowe, gry sportowe, gry wyścigowe, gry zwią- zane z biegami, gry związane z rytmem/ śpiewem/tańcem, gry społecznościowe, gry quizowe, gry na przyjęcia.
  • 12. TV Programming KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Niezależne europejskie firmy producenckie: • Będące większościowym producentem utworu jeśli chodzi o prawa autorskie, • W przypadku koprodukcji 50%-50% wnioskodawca powi- nien zostać wyznaczony przez partnerów jako producent delegowany. JAKIE PROJEKTY: • Telewizyjne projekty filmowe: – Fabuła (projekt pojedynczy lub serial) – min. 90 minut, – Dokument kreatywny (projekt pojedynczy lub serial) – min. 50 minut, – Animacja (projekt pojedynczy lub serial) – min. 24 minuty. • Dofinansowanie w wysokości 1.000.000 EUR: – Serial fabularny co najmniej 6 odcinków, – Każdy odcinek o długości minimum 45 minut, – Całkowity kwalifikowalny budżet produkcji musi wynosić co najmniej 10.000.000 EUR, – Obowiązkowo koprodukcja z firmą producencką z in- nego kraju należącego do programu Kreatywna Europa – komponent MEDIA. 12
  • 13. WARTO WIEDZIEĆ: • Nabór wniosków o dofinansowanie od- bywa się dwa razy w roku: jesienią i na wiosnę, • Najbliższy termin naboru wniosków: 26 maja 2016 r., • Wprzypadkuserialifabularnychdopuszczal- neteżsąkontynuacjealbo 2-ga i 3-cia seria, • W przypadku animacji i dokumentów se- rie 2-gie i 3-cie nie kwalifikują się, • Utwory, które zaplanowano jako seriale o wspólnej strategii marketingowej mu- szą być zgłoszone jako seriale, • Pojedynczych odcinków serialu nie moż- na rozkładać na osobne aplikacje. • Wprowadzenie na ekrany kinowe w przy- padku filmów fabularnych i animowa- nych pochodzących z wszystkich krajów (za wyjątkiem Francji, Niemiec, Włoch, Hiszpanii i Wielkiej Brytanii) jest akcepto- wane, pod warunkiem że ma ono miejsce po transmisji telewizyjnej. • W przypadku filmów dokumentalnych premiera kinowa jest dozwolona przed pierwszą transmisją telewizyjną, nieza- leżnie od terytorium, z którego utwór pochodzi i kraju, w którym zostanie wprowadzony na ekrany, pod warunkiem że produkcja jest pierwotnie planowana głównie na rynek telewizyjny. EUROPEJSKI CHARAKTER: • W projekt powinny być zaangażowane minimum trzy europejskie stacje telewi- zyjne z trzech różnych krajów uczestni- czących w p rogramie Kreatywna Europa – komponent MEDIA, • Prawa powinny wrócić do producenta po 7 latach (licencja) lub po 10 latach (kopro- dukcja), • Wkład nadawcy nie może przekraczać 70% finansowania, • Udokumentowany udział nadawców: aktualne umowy (cena licencji i okres), • Realizacja w jednym lub wielu krajach na- leżących do komponentu MEDIA, • Znaczna część ekipy – powinna mieć obywatelstwo jednego z krajów należą- cych do komponentu MEDIA, • Min. 50% finansowania od stron trzecich, • Min. 50% finansowania powinno pocho- dzić z europejskich źródeł finansowania. 13 WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: • Szacowany budżety przeznaczony na współfinansowanie produkcji filmów telewizyjnych w 2016 roku wynosi 11,8 milionów euro. FILMY ANIMOWANE ORAZ FABULARNE FILMY TELEWIZYJNE • Do 12.5% kwalifikowalnych kosztów, • Maks. 500.000 EUR. FILMY DOKUMENTALNE • Do 20% kwalifikowalnych kosztów, • Maks. 300.000 EUR. SERIALE TV • Z budżetem min. 10.000.000 EUR – 6 odcinków x 45 min, • Do 10% kwalifikowalnych kosztów, • Maks. 1.000.000 EUR.
  • 14. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Niezależny europejski dystrybutor kinowy: • Posiada prawa do dystrybucji kinowej filmu na terytorium danego kraju, • Prowadzidystrybucjękinowąfilmuwdanymkraju(ustaladatępre- miery,planujeirealizujedystrybucjęorazkampaniępromocyjną), • Pokrywa koszty związane z dystrybucją, • Jest zarejestrowany i posiada zdolności operacyjne niezbęd- ne dla przeprowadzenia dystrybucji kinowej (tzn. wykwalifi- kowanych pracowników) w kraju, dla którego wnioskowane jest dofinansowanie. WARTO WIEDZIEĆ: • Jedyny nabór wniosków odbywa się wiosną każdego roku, • Najbliższy termin naboru wniosków: 29 kwietnia 2016 r. • Dystrybucja cyfrowa podlega dofinansowaniu pod warun- kiem spełnienia kryterium minimalnej jakości (=1,3K), • Wnioski są rozpatrywane według kolejności zgłoszeń, • Potencjalny fundusz, który nie zostanie dalej zainwestowany przed upływem terminu ostatecznego przepada. JAKIE FILMY: Schemat dofinansowuje dystrybucję filmów europejskich. • Niekrajowe filmy fabularne, animowane, dokumentalne o dłu- gości min. 60 min, • Wyprodukowane przez producenta lub producentów mają- cych siedzibę w państwach uczestniczących w komponencie MEDIA, przy czym znaczna część ekipy realizującej film musi pochodzić z tych państw, • Pierwsze prawo autorskie najwcześniej z sprzed czterech lat licząc od daty złożenia wniosku.. Dystrybucja – schemat automatyczny 14
  • 15. 0,90 0,90 0,90 0,90 ETAPY: 1. Generowanie potencjalnego fun- duszu w wysokości proporcjonalnej do liczby płatnych biletów sprzedanych w okresie referencyjnym na niekrajowe fil- my europejskie w krajach uczestniczących w komponencie MEDIA, ograniczonego stałym pułapem na film i dostosowanego do każdego kraju. Kwalifikują się bilety kinowe sprzedane w roku poprzedzającym złożenie wniosku. W przypadku gdy normalna cena biletu zo- stała rzeczywiście zapłacona odpowiednie- mu podmiotowi rozpowszechniającemu film (łącznie z wszelkimi ofertami specjalnymi lub zniżkami), ale kategorycznie wykluczając te bilety, za które opłata nie została pobrana. 2.Reinwestycja potencjalnego funduszu stworzonego w ten sposób przez każdą firmę w: • Koprodukcję niekrajowych filmów euro- pejskich, • Nabycie praw do dystrybucji niekrajo- wych filmów europejskich, np. za pomo- cą gwarancji minimalnych, i/lub • Koszty P&A (kopie, dubbing i napisy), koszty promocji i reklamy niekrajowych filmów europejskich. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie projektów w 2016 wynosi 22 miliony euro. Kraj dystrybucji Kraj pochodzenia filmu (zgodnie z punktem 6.2) Francja Wielka Brytania Niemcy Hiszpania Włochy Inne kwalifikujące się kraje Niemcy, Hiszpania, Francja, Włochy Austria, Belgia, Szwajcaria, Holandia, Polska, Wielka Brytania Czechy, Dania, Finlandia, Gracja, Węgry, Norwegia, Portugalia, Szwecja Bośnia i Hercegowina, Bułgaria, Chorwacja, Cypr, Estonia, Islandia, Irlandia, Łotwa, Litwa, Luksemburg, Malta, Rumunia, Słowacja, Słowenia i każde inne nowe państwo uczestniczące w programie. 0,25 0,40 0,60 0,70 0,40 0,55 0,70 0,85 Wielkość funduszu, o który można wnioskować dla danego projektu reinwestycyjnego nie może przekraczać pewnej części procentowej całkowitych kosztów zgłaszanego projektu reinwestycyjnego. Maksymalna część procentowa kosztów projektu reinwestycyjnego, które mogą zostać pokryte z funduszu Kraj pochodzenia filmu, którego dotyczy reinwestycja Moduł 1: (koprodukcja) Moduł 2: (MG) Umowa licencji podpisana przed za- kończeniem okresu zdjęciowego filmu Moduł 2: (MG) Umowa licencji podpisana po zakoń- czeniu okresu zdjęciowego filmu Moduł 3: (koszty dystrybucji) 60% 60% 40% 50% 60% 60% 50% 50% 60% 60% 60% 60% Francja, Wielka Brytania Niemcy, Włochy, Hiszpania Inne kwalifikujące się kraje 15 Wielkość potencjalnego funduszu będzie obliczona poprzez przemnożenie ilości bile- tów sprzedanych na niekrajowe filmy euro- pejskie, dystrybuowane przez wnioskodaw- cę w roku referencyjnym przez stałą kwotę przypadającą na jeden bilet: Kwota przypadająca na kwalifikowany bilet (w euro):
  • 16. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Niezależny europejski dystrybutor kinowy: • Należy do grupy co najmniej 7 dystrybutorów z różnych kra- jów, koordynowanej przez agenta sprzedaży danego filmu. • Posiada prawa do dystrybucji kinowej filmu na terytorium danego kraju, • Prowadzi dystrybucję kinową filmu w danym kraju (ustala datę premiery, planuje i realizuje dystrybucję oraz kampanię pro- mocyjną), • Pokrywa koszty związane z dystrybucją, • Jest zarejestrowany i posiada zdolności operacyjne niezbęd- ne dla przeprowadzenia dystrybucji kinowej (tzn. wykwalifi- kowanych pracowników) w kraju, dla którego wnioskowane jest dofinansowanie. JAKIE FILMY: • Niekrajowe filmy fabularne, animowane lub dokumentalne o długości min. 60 minut, • Pierwsze prawo autorskie najwcześniej z sprzed trzech lat licząc od daty złożenia wniosku,, • Filmy z Niemiec, Hiszpanii, Francji, Włoch i Wielkiej Brytanii muszą mieć budżet produkcji maksimum 10 milionów euro, • Film musi być w większości wyprodukowany przez producen- ta lub producentów mających siedzibę w państwach uczest- niczących w komponencie MEDIA, • Film musi być wyprodukowany przy znaczącym udziale pro- fesjonalistów, którzy są obywatelami/rezydentami z krajów uczestniczących w komponencie MEDIA, • Nie może zawierać innych treści (oper, koncertów, wystę- pów, itd.), reklam, pornografii, materiałów rasistowskich, ani zachęcać do przemocy. Dystrybucja – schemat selektywny 16
  • 17. WARTO WIEDZIEĆ: • Nabór wniosków o dofinansowanie od- bywa się dwa razy w roku: jesienią i na wiosnę, • Najbliższy termin naboru wniosków: 14 czerwca 2016 r., • Schemat selektywny nie może być łą- czony z modułem 3 etapu reinwestycji ze schematu automatycznego. Wniosek na dystrybucję jednego filmu może być złożony tylko raz, • Drugi wniosek na dystrybucję tego sa- mego filmu może być złożony jedynie w przypadku, gdy wnioskodawca został 17 oficjalnie poinformowany, że pierwszy wniosek w ramach innego schematu nie został dofinansowany. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie projektów w 2016 wynosi 8 milionów euro. Ok. 5 % dostępnego budżetu zostanie prze- znaczone dla dystrybutorów dołączających do grup, a 25% budżetu zostanie przezna- czone na filmy z budżetem poniżej poniżej 3 milionów euro. Finansowy wkład UE będzie miał formę kwo- ty ryczałtowej. Kwota ryczałtowa ustalana jest w zależności od kraju i zakresu wpro- wadzenia na ekrany, które kwalifikuje się na podstawie maksymalnej ilości ekranów obję- tych pokazami filmu w najintensywniejszym momencie dystrybucji kinowej, w przedziale od 2.800 do 150.000 EUR. Państwa B (3-7) ekranów A (1-2) ekrany C (8+) ekranów D (15+) ekranów E (25+) ekranów F (40+) ekranów G (60+) ekranów H (100+) ekranów I (200+) ekranów Bułgaria, Estonia, Chorwacja, Irlandia, Islandia, Litwa, Luksemburg, Łotwa, Rumunia, Słowenia, Słowacja, inne kraje. 3000€ 4500€ 4800€ 2800€ 13200€ 22800€ 35700€ 45700€ 64400€ 99600€ 125000€ 150000€ 8500€ 14200€ 22300€ 33700€ 59100€ 8800€ 15500€ 21300€ 31600€ 5300€ 8700€ Czechy, Dania, Finlandia, Grecja, Węgry, Norwegia, Portugalia, Szwecja. Austria, Belgia, Polska, Holandia, (Szwajcaria). Francja, Niemcy, Włochy, Hiszpania, Wielka Brytania.
  • 18. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Europejscy agenci sprzedaży: • Działają na rzecz producenta w ramach konkretnej, podpisa- nej umowy, • Specjalizują się w komercyjnej eksploatacji filmu poprzez marketing i sprzedaż licencji na pokazy filmu dystrybutorom i innym podmiotom z międzynarodowych terytoriów, • Umowa zawarta między agentem sprzedaży i producentem będzie uznana za międzynarodową umowę sprzedaży tylko jeśli daje ona agentowi sprzedaży prawo do sprzedaży filmu w przynajmniej 10 krajach uczestniczących w programie Kre- atywna Europa – komponent MEDIA. JAKIE FILMY: • Filmy fabularne, animowane oraz dokumentalne o minimal- nym czasie trwania 60 min. pochodzące innego państwa niż państwo dystrybucji, • Pierwsze prawa autorskie najwcześniej sprzed pięciu lat licząc od daty złożenia wniosku, • Nie kwalifikują się nagrania opery, koncertu, występów, itp., ani reklamy, • Film musi być w większości wyprodukowany przez producen- ta lub producentów mających siedzibę w państwach uczest- niczących w komponencie MEDIA, przy czym znaczna część ekipy realizującej film musi pochodzić z tych państw. WARTO WIEDZIEĆ: • Najbliższe terminy naboru wniosków: 16 czerwca 2016 r. (stworzenie funduszu) i 3 października 2017 r. (inwestycje). Agenci sprzedaży 18
  • 19. ETAPY: Generowanie – I etap: Potencjalny fundusz będzie przyznany agen- towi sprzedaży na podstawie jego działal- ności w latach 2010-2014. Agent sprzedaży powinien: • Udokumentować, że w ostatnich pięciu latach poprzedzających złożenie aplika- cji był agentem sprzedaży przynajmniej ośmiu niedawno wyprodukowanych fil- mów europejskich (w tym przynajmniej jednego filmu nie-krajowego), a umowy zawarte z producentem dawały agentowi prawo do ich sprzedaży w przynajmniej 10 krajach uczestniczących w programie Kreatywna Europa – komponent MEDIA. • Oraz, że w tym samym czasie przynaj- mniej trzy z tych filmów miały premiery kinowe w przynajmniej trzech krajach biorących udział w komponencie MEDIA lecz nie będących ich krajami produkcji, • Dowodem na powyższe są deklaracje dystrybutorów składane w ramach sche- matu automatycznego. Po spełnieniu wszystkich warunków pierw- szego etapu agent sprzedaży może otrzy- mać dofinansowanie w wysokości 20.000 euro. Generowanie – II etap: Po spełnieniu wszystkich warunków pierw- szego etapu możliwe jest powiększenie wy- sokości potencjalnego dofinansowania na podstawie następujących kalkulacji: • 20% (dla filmów z krajów o wysokiej zdol- ności produkcyjnej – Niemcy, Hiszpania, Francja, Włochy, Wielka Brytania) lub • 30% (dla filmów z krajów o niskiej zdolno- ści produkcyjnej) całkowitego wsparcia wygenerowanego w ramach ostatniego naboru do schematu automatycznego dla dystrybucji zagranicznych filmów eu- ropejskich.t Reinwestycja: Fundusze wygenerowane w pierwszej fazie mogą być ponownie inwestowane w: • Moduł 1: nabycie praw do dystrybucji za pomocą gwarancji minimalnych zagra- nicznych filmów europejskich, • Moduł 2: promocję i marketing zagra- nicznych filmów europejskich – Wygenerowane środki można inwe- stować w jeden lub kilka projektów, – Można łączyć działania modułu 1 i 2 w ramach jednego filmu, – Czas trwania działań wynosi maksy- malnie 18 miesięcy od dnia podpisa- nia umowy międzynarodowej sprze- daży, – Filmy, w które będzie inwestował agent muszą zostać zatwierdzone przez Agencję. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Reinwestycja: • Moduł 1 – Gwarancja minimalna – umo- wa na nabycie praw do filmu podpisana przed zakończeniem okresu zdjęciowe- go: 60% • Moduł 1 – Gwarancja minimalna – umowa na nabycie praw do filmu podpisana po zakończeniu okresu zdjęciowego: 50% • Moduł 2 – 50 % – kosztów P&A 19
  • 20. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Europejscy profesjonaliści z branży audiowizualnej: • Producenci, • Dystrybutorzy, • Agenci sprzedaży, • Właściciele kin, • Platformy VOD, • Inne organizacje niekomercyjne: – Stowarzyszenia, – Fundacje, – Instytucje charytatywne, – Samorządy gminne lub miejskie. Dystrybucja on-line 20
  • 21. JAKIE PROJEKTY: Schemat obejmuje trzy rodzaje działań. W ramach obecnego wezwania wspierane są działania 2 i 3. Natomiast w ramach działania 1 będą wspierane serwisy VOD wybrane w poprzednim wezwaniu (EACEA 16/2014), które mają podpisane umowy trzyletnie (FPA), aby umożliwić im realizację długoter- minowych celów. Działanie 2. Działania obejmujące skompletowanie i dostarczenie cyfrowych pakietów euro- pejskich utworów audiowizualnych. Przygo- towanie tych pakietów może obejmować: zakodowanie, tworzenie napisów do filmu, dostarczenie metadanych, rozwijanie stra- tegii i materiałów marketingowych w wielu krajach jednocześnie. Działanie 3. Ma celu wspieranie innowacyjnych metod wprowadzania do dystrybucji na wielu plat- formach jednego lub wielu europejskich filmów w co najmniej dwóch krajach uczest- niczących w komponencie MEDIA. Premiera VOD i równoczesne (lub prawie równoczesne) udostępnienia tych samych europejskich filmów w kilku europejskich krajach na szerokiej gamie innych platform dystrybucyjnych ( festiwale, kina, telewizja, DVD, itd.) powinny stanowić sedno zgłasza- nych projektów. WARTO WIEDZIEĆ: • Nabór wniosków o dofinansowanie odby- wa się raz w roku, • Najbliższy termin naboru wniosków: czerwiec 2016 r. (tbc), • Jeden wnioskodawca może złożyć więcej niż jeden wniosek, • Wnioskodawcy zgłaszający projekty do- tyczące różnych działań powinni złożyć odrębny wniosek dla każdego działania, • W działaniu 2 katalog filmów powinien: – prezentować wyraźny pomysł wydaw- niczy oraz zawierać szczegółową stra- tegię marketingową. – zawierać co najmniej 20 filmów po- chodzących z co najmniej pięciu kra- jów uczestniczących w komponencie MEDIA, reprezentujących co najmniej pięć różnych oficjalnych języków Unii Europejskiej; – Każdy film z katalogu powinien być udostępniony w serwisach VOD w co najmniej 5 krajach uczestniczących w komponencie MEDIA. 21 Maksymalny okres trwania projektów to 12 miesięcy. • W ramach działania nr 2 i 3, zawierane umowy na okres jednego roku. • Uwaga: Potencjalni beneficjenci powin- ni zachować odpowiednią równowa- gę pomiędzy dwoma rodzajami treści. Europejskie filmy powinny stanowić 60% katalogu VOD. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Całkowity budżet przeznaczony na współfi- nansowanie projektów w 2015 r. wyniósł 2,15 miliona euro. Dotacja z Unii Europejskiej jest ograniczona do maksymalnej kwoty współfi- nansowania na następującym poziomie: • Działanie 2: do 60% kosztów kwalifikowanych, • Działanie 3: do 50% kosztów kwalifikowanych.
  • 22. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Organizatorzy festiwali filmowych pochodzący z jednego z państw uczestniczących w komponencie MEDIA: • Firmy prywatne, • Organizacje non-profit, • Stowarzyszenia, • Organizacje charytatywne, • Fundacje, • Gminy/rady miejskie etc. Festiwale filmowe 22
  • 23. JAKIE PROJEKTY: Europejskie festiwale filmowe • organizowane w państwach biorących udział w komponencie MEDIA – przynajmniej 70% repertuaru kwali- fikującego się lub, – przynajmniej 100 filmów fabu- larnych (lub 400 filmów krót- kometrażowych) musi pocho- dzić z państw uczestniczących w komponencie MEDIA. • W ramach repertuaru pochodzącego z państw uczestniczących w komponen- cie MEDIA powinny się znaleźć: – Filmy niekrajowe – przynajmniej 50 %, – Filmy pochodzące z przynajmniej 15 państw uczestniczących w kompo- nencie MEDIA. WARTO WIEDZIEĆ: • Nabór wniosków o dofinansowanie odby- wa się dwa razy w roku: zimą i na wiosnę, • Najbliższy termin naboru wniosków: 28 kwietnia 2016 r., • Festiwale muszą zaproponować również wydarzenia promujące edukację filmową i zademonstrować własną strategię roz- woju widowni przed, w trakcie i po zakoń- czeniu wydarzenia, • Schemat jest dedykowany organizacjom, które cechuje stabilność, szczególnie w odniesieniu do celów, formatu, grupy docelowej oraz metodologii, • 4 filmy krótkometrażowe (poniżej 50 mi- nut) są liczone jako jeden film pełnome- trażowy. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie festiwali filmowych w 2016 roku wynosi 2,9 miliona euro. Aplikować można jedynie o zryczałtowa- ną kwotę proporcjonalną do ilości filmów europejskich w programie. DLA WSZYSTKICH FESTIWALI FILMOWYCH (poza festiwalami filmów krótkometrażo- wych) > 40 filmów europejskich = 27.000 EUR 41- 60 filmów europejskich = 35.000 EUR 61 – 80 filmów europejskich = 41.000 EUR 81 – 100 filmów europejskich = 46.000 EUR 101 – 120 filmów europejskich = 55.000 EUR 121 – 200 filmów europejskich = 63.000 EUR <200 filmów europejskich = 75.000 EUR DLA FESTIWALI FILMÓW KRÓTKOMETRAŻOWYCH > 150 filmów europejskich = 19.000 EUR 150-200 filmów europejskich = 25.000 EUR <250 filmów europejskich = 33.000 EUR 23
  • 24. Dostęp do rynków KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Organizatorzy i twórcy wydarzeń branżowych oraz elektronicz- nych narzędzi wymiany informacji, które: • Promują europejskie utwory audiowizualne, • Uławiają dostęp europejskich profesjonalistów do rynku, • Zwiększają ilość europejskich koprodukcji, • Przyczyniają się do większego zróżnicowania twórców i źródeł finansowania, • Prowadzone są w Europie lub poza jej granicami. 24
  • 25. JAKIE PROJEKTY: 1. Dostęp do fizycznych rynków dla euro- pejskich profesjonalistów sektora audio- wizualnego – Targi filmowe, – Pitching projektów, – Spotkania koprodukcyjne. 2. Elektroniczne narzędzia wymiany in- formacji nt. przemysłu filmowego – Bazy danych dla profesjonalistów z branży, – Internetowe narzędzia ułatwiające dostęp do rynku projektów filmo- wych. 3. Wspólne europejskie działania promo- cyjne. – Wdrażanie wspólnych działań pro- mocyjnych w państwach należących do programu Kreatywna Europa – komponent MEDIA i poza nimi, – Inicjatywy i platformy promocyjne mające na celu stworzenie innowa- cyjnych sposobów dystrybucji euro- pejskich utworów filmowych, – Wspieranie nawiązywania kontaktów i wymiany informacji oraz dobrych praktyk między profesjonalistami. WARTO WIEDZIEĆ: • Jedyny nabór wniosków o dofinanso- wanie odbywa się na początku każdego roku, • Termin naboru wniosków w 2016 r.: 28 stycznia, • Platformy VOD i cyfrowej dystrybucji ki- nowej oraz digitalizacja utworów audio- wizualnych są wyłączone, • Elektroniczne narzędzia powinny być dostępne w kilku językach europejskich, a przynajmniej po angielsku. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie wydarzeń oraz narzędzi w ra- mach tego schematu w 2016 roku wynosi 8 milionów euro. Wkład finansowy Unii nie może przekroczyć: • 60 % całkowitych kosztów kwalifiko- walnych działania w przypadku działań prowadzonych w państwach uczestni- czących w komponencie MEDIA, • 80 % całkowitych kosztów kwalifikowal- nych działania w przypadku działań pro- wadzonych poza państwami uczestniczą- cymi w komponencie MEDIA. 25
  • 26. Szkolenia Rozwój widowni i edukacji filmowej KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Organizatorzy szkoleń o wymiarze euro- pejskim i międzynarodowym, sprzyjających współpracy w ramach sektora audiowizu- alnego poprzez poprawę wiedzy oraz ne- tworking. JAKIE PROJEKTY: 1. Szkolenia europejskie: • Działania służące zdobywaniu i dosko- naleniu umiejętności i kompetencji wśród specjalistów działających głównie w Europie, • Rozwój widowni, marketing, dystrybucja i rozpowszechnianie, • Kwestie prawne i finansowe, zarządzanie firmą audiowizualną, • Rozwój i produkcja projektów, • Wyzwania ery cyfrowej. 2. Szkolenia międzynarodowe: • Działania służące specjalizacji, zdobywa- niu wiedzy i możliwości wśród europej- skich specjalistów, • Szkolenia sprzyjające nawiązywaniu kon- taktów pozaeuropejskich. WARTO WIEDZIEĆ: • Jedyny nabór wniosków o dofinansowa- nie odbywa się wiosną każdego roku, • Najbliższy termin naboru wniosków: 14 kwietnia 2016 r., • Działanie nie może trwać dłużej niż 12 miesięcy, • Aby ułatwić realizację warsztatów, z beneficjentami podpisywane są dwulet- nie umowy ramowe. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie szkoleń w 2016 roku wynosi 7 milionów euro. Dofinansowanie ze środków programu nie może przekroczyć: – w przypadku działań europejskich: 60% całkowitych kwalifikowalnych kosztów działania*, – w przypadku działań międzynarodo- wych: 80% całkowitych kwalifikowal- nych kosztów działania*. S z ko l e nia 26
  • 27. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: • Dystrybutorzy, • Agenci sprzedaży, • Nadawcy, • Organizatorzy festiwali filmowych, • Kina i platformy online, • Festiwale, • Kluby filmowe, • Organizacje zajmujące się promocją filmową, • Organizacje działające w zakresie eduka- cji filmowej, • Instytuty filmowe, • Oraz inne organizacje aktywnych w dzie- dzinie edukacji medialnej i filmowej, szczególnie wśród dzieci i młodzieży. JAKIE PROJEKTY: 1. Projekty edukacji filmowej • Polepszające współpracę między inicjaty- wami edukacji filmowej w Europie, • Zwiększające efektywność oraz europej- ski wymiar inicjatyw edukacji filmowej, • Opierające się na znaczącej ilości filmów europejskich • „Eksport” udanych inicjatywy z jednego kraju do innych, poprzez: – wyspecjalizowane działania networ- kingowe, – Działania dotyczące dzielenia się do- świadczeniami, – Pomoc techniczną, wymianę mate- riałów takich jak filmy lub/i materiały edukacyjne. • Nowe transgraniczne inicjatywy w zakre- sie edukacji filmowej: – Tworzenie i rozwijanie katalogów filmów odpowiednich dla działań edukacji filmowej, – Tworzenie i rozwój materiałów edu- kacyjnych lub innych narzędzi infor- macyjnych. 2. Wydarzenia sprzyjające rozwojowi widowni • Skupiające się na innowacyjnych i party- cypacyjnych strategiach docierania z eu- ropejskimi filmami do szerszej widowni, • Skierowane przede wszystkim do młodej widowni, • Przedstawiające nowe i innowacyjne po- dejście do rozwoju widowni w erze cyfro- wej, • Wykorzystujące innowacyjne techniki i narzędzia promocyjne, które skutecz- nie będą docierać do szerszej i młodszej widowni, • Są skierowane do widowni w co najmniej 3 krajach uczestniczących w komponencie MEDIA, • Koncentrują się na filmach europejskich. WARTO WIEDZIEĆ: • Jedyny nabór wniosków o dofinansowa- nie odbywa się wiosną każdego roku, • Terminnaboruwnioskóww2016r.:3marca, • Wnioski składane są obowiązkowo przez KONSORCJUM (lider projektu + co naj- mniej 2 partnerów), • Lider projektu składa aplikację w imieniu wszystkich partnerów, • Wyłączone są działania marketingowe i promocyjne pojedynczego filmu, • Wyłączone są działania typowe dla dys- trybucji filmowej i organizacji festiwali, które mogą uzyskać wsparcie w ramach innych wezwań programu Kreatywna Europa – komponent MEDIA. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie projektów w ramach tego schematu w 2016 roku wynosi 2,1 miliona euro. Dofinansowanie ze środków programu nie może przekroczyć 60% całkowitych kwali- fikowalnych kosztów działania. Ro z wój wid ow ni i e d u ka cji fil m owej 27
  • 28. Między- narodowe fundusze koprodukcyjne Sieci kin / Europa Cinemas • Film powinien być dystrybuowany w co najmniej w 3 krajach, z których co naj- mniej jeden uczestniczy w komponencie MEDIA i co najmniej jeden należy do kra- jów trzecich. WARTO WIEDZIEĆ: • Jedyny nabór wniosków o dofinansowa- nie odbywa się na początku roku, • Termin naboru wniosków w 2016 r.: 25 lutego, • Za koprodukcje międzynarodowe uważa się filmy wyprodukowane na podstawie koprodukcji z krajami, które nie należą do programu Kreatywna Europa – kom- ponent MEDIA, ani do Eurimages, • Określenie działalności funduszu odbywa się na podstawie listy dofinansowanych projektów w ubiegłych latach, • Umowa dofinansowania może być zawar- ta tylko z partnerem europejskim, • Dofinansowanie nie musi zostać wydane w Europie. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na działa- nia funduszy koprodukcyjnych w roku 2016 wynosi 1,4 miliona euro. Maksymalny przydział na jednego wniosko- dawcę wynosi 400.000 EUR. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: Międzynarodowy fundusz koprodukcyjny: • Ustanowiony zgodnie z prawem, • Prowadzący działalność od przynajmniej 12 m-cy, • Jego głównym przedmiotem jest wspie- ranie międzynarodowych koprodukcji filmowych. JAKIE PROJEKTY: 1. Międzynarodowe koprodukcje: • Produkcja filmów fabularnych, animowa- nych i dokumentalnych o minimalnej dłu- gości 60 minut, przeznaczonych głównie do dystrybucji kinowej, • Projekty muszą być koprodukowane z udziałem co najmniej jednego pro- ducenta z kraju, który ani nie uczestni- czy w komponencie MEDIA, ani nie jest członkiem Eurimage, • Udział koproducenta (koproducentów) z krajów uczestniczących w komponen- cie MEDIA, powinien wynosić minimum 25% (filmy fabularne i animowane), 20% (filmy dokumentalne) oraz maksimum 70%. 2. Międzynarodowe kampanie dystrybu- cyjne: • Wdrażanie konkretnej strategii dystrybu- cji mającej na celu skuteczniejsze rozpo- wszechnianie dofinansowanych utworów, Mię d z yn a rod owe fu n d us z e ko prod u kcyj n e 28
  • 29. KTO MOŻE APLIKOWAĆ: W ramach schematu mogą ubiegać się sie- ci kin, które reprezentują przynajmniej 100 kin znajdujących się w przynajmniej 20 państwach uczestniczących w programie Kreatywna Europa – komponent MEDIA, a także są reprezentowane przez należycie ustanowiony podmiot posiadający osobo- wość prawną i siedzibę w jednym z państw członkowskich UE. WARTO WIEDZIEĆ: • Nabór wniosków odbywa się co dwa lata, • Najbliższy nabór wniosków: lipiec 2016 (tbc), • Działanie nie może trwać dłużej niż 12 miesięcy. WYSOKOŚĆ DOFINANSOWANIA: Szacunkowy budżet przeznaczony na współ- finansowanie działań sieci kin w roku 2016 wynosi 10 milionów euro. Wkład finansowy programu nie może prze- kroczyć 50% całkowitych kosztów kwalifi- kowalnych. Do EUROPA CINEMAS kwalifikują się kina, które: • Wyświetlają europejskie filmy w ciągu dwunastu miesięcy od daty krajowej premiery danego filmu. Przeznaczają nie więcej niż 30% swoich pokazów na retro- spektywy lub powtórne wyświetlenia, • Są otwarte dla publiczności od przynaj- mniej 6 miesięcy, • Posiadają system sprzedaży biletów i ra- portowania liczby wejść, • Posiadają przynajmniej jeden ekran i 70 miejsc siedzących, • Oferują przynajmniej 300 pokazów rocz- nie w przypadku kin posiadających jeden ekran oraz przynajmniej 520 pokazów rocznie w przypadku kin posiadających więcej niż jeden ekran, z zastrzeże- niem, że są to kina funkcjonujące przez przynajmniej 6 miesięcy w roku – kina funkcjonujące przez okres krótszy niż 6 miesięcy w roku (kina letnie, plenerowe) muszą oferować przynajmniej 30 poka- zów w miesiącu, • W czasie poprzednich 12 miesięcy odwie- dziło je przynajmniej 20.000 widzów. JAKIE PROJEKTY: W ramach tego schematu jest dofinansowa- na sieć EUROPA CINEMAS. Europejskie kina niezależne, które należą do sieci EUROPA CINEMAS, mogą otrzymać wsparcie finan- sowe na przeprowadzenie kwalifikowalnych działań: • Służące promocji i wyświetlaniu niekrajo- wych filmów europejskich, • Edukacyjne – zwiększające świadomość wśród młodej publiczności kinowej, • Promocyjne i marketingowe realizowane we współpracy z innymi platformami dys- trybucji, • Służące nawiązywaniu kontaktów: infor- macyjne, animacyjne i komunikacyjne, • Zapewnienie wsparcia finansowego oso- bom trzecim (członkom sieci składającej wniosek) wdrażającym kwalifikowalne działania. Sie ci kin / E uro p a Cin e m a s 29
  • 30. CREATIVE EUROPE DESK POLSKA Creative Europe Desk Polska, biuro reprezentujące Program Kreatywna Europa w Polsce, na bieżąco dostarcza informacji o programie i współfinansowanych projektach oraz promuje dzia- łania realizowane przez polskich beneficjentów. W ramach działań prowadzonych przez Creative Europe Desk Polska organizujemy i współorganizujemy szereg inicjatyw szkole- niowych, seminariów i konferencji, do udziału w których zaprasza- my ekspertów europejskiego sektora kultury i audiowizualnego. Tematem są różne aspekty rynku audiowizualnego: development i produkcja filmowa, praca nad scenariuszem, dystrybucja w erze cyfryzacji i rozwijających się platform VOD, promocja i marketing oraz rozwój widowni. Wydarzeniatemającharakterotwarty,audziałwnichjestbezpłatny. Ich celem jest integracja europejskiego sektora audiowizualnego poprzez wymianę doświadczeń oraz podniesienie kompetencji za- wodowych polskich przedstawicieli tego sektora. Mamy nadzieję, że dzięki takim spotkaniom zajdzie synergia w obrębie środowi- ska, co umożliwi także nawiązanie współpracy pomiędzy polskimi profesjonalistami na arenie międzynarodowej. Poprzez stronę www.kreatywna-europa.eu, newsletter i media społecznościowe informujemy o rozmaitych warsztatach dla profesjonalistów sektora audiowizualnego, festiwalach filmowych, forach koprodukcyjnych, targach filmowych i innych wydarze- niach ułatwiających dostęp do rynków, rozwijających widownie, jak również przyczyniających się do profesjonalizacji sektora i rozszerzenia sieci kontaktów branżowych. Pomagamy potencjalnym wnioskodawcom w wyborze odpowied- niego schematu dofinansowania, konsultujemy projekty i pomysły oraz pomagamy w poprawnym wypełnieniu wniosku pod wzglę- dem formalnym. Wszystkich zainteresowanych aplikowaniem do programu zachęcamy do kontaktu. Creative Europe Desk Polska 30
  • 31. 31 Małgorzata Kiełkiewicz – dyrektor Creative Europe Desk Polska malgorzata.kielkiewicz@kreatywna-europa.eu Weronika Rosa info@kreatywna-europa.eu Julia Płachecka julia.plachecka@kreatywna-europa.eu
  • 32. Creative Europe Desk Polska Al. Ujazdowskie 41 00-540 Warszawa tel.: +48 22 44 76 180 www.kreatywna-europa.eu