3. NUI 기술 (natural user interface) NUI(Natural User Interface) 또는 NUX(Natural
User eXperience)가 등장하는 것이다. NUX란 UX(사용자 경험 또는 User eXperience)
을 기반으로 하는 NUI를 말하는 용어로, 사용자의 사용 상황(context 또는 맥락)을 고려
한 UX 설계 방법론을 적용한 NUI를 말한다. 인간과 컴퓨터 시스템 간의 상호작용, 또
는 이를 연구하는 분야를 HCI(Human-Computer Interaction, 인간-컴퓨터 상호작용)
라 부른다.
NUI 기술
4. 가상현실 속 만들어진 가상의(상상의) 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하며 실제와
유사한 공간적, 시간적 체험을 하게함으로써 현실과 상상의 경계를 자유롭게 드나들게 한다.
또한 사용자는 가상현실에 단순히 몰입할 뿐만 아니라 실재하는 디바이스를 이용해 조작이나
명령을 가하는 등 가상현실 속에 구현된 것들과 상호작용이 가능하다. 가상현실은 사용자와
상호작용이 가능하고 사용자의 경험을 창출한다.
NUI 기술 > VR
VR 설명
5. 증강현실은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다. 즉,
가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는
사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다.
사용자 동작에 따라 실제공간에 구현되는‘소환 현실 플랫폼 기술’ (실세계 공간에 컴퓨터
속의 가상공간의 내용을 소환하여 사용자의 동작 제어에 따라 컴퓨터속 가상 공간을 실세계
공간으로 표출)
NUI 기술 > AR
AR 설명
6. 가상현실은 자신(객체)과 배경 · 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하
는데 반해, 증강현실(Augmented Reality, AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원
가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.
VR/AR 차이
8. HAPTIC
터처블 홀로그래피
햅틱(haptic) 기술은 사용자에게 실재감과 재미를 줄 수 있으
므로 위(Wii), 휴대폰 등에 활발히 적용됐다. 터처블 홀로그래
피는 '만질 수 있는 햅틱 홀로그래피'로, 홀로그램에 맞게 사
용자의 피부에 인위적인 힘을 만들어내는 햅틱 기술이 사용
되었다.
터처블 홀로그래피에서 비가 떨어지는 홀로그램에 사용자가
손을 갖다 대면, 빗물이 손에 떨어지는 느낌을 받을 수 있다
고 한다.
설명
VR + HAPTIC
9. VR 아이디어
햅틱이 조금 더 발전 되어 진동 뿐만 아니라 사물 각각의 촉감
을 나타낼 수 있으면 서울을 소개하거나 알리는 vr영상에서
서울의 촉감과 느낌을 느낄 수 있도록 한다.
VR + HAPTIC
10. VR
VR + HAPTIC
아이디어
인테리어 회사에 VR 기술을 적용한 ‘VR 모델하우스’
모델하우스의 모습을 VR 기기를 통해 360도로 살펴보고
햅틱을 통하여 촉감까지 느낀다.
12. 사용자의 가구를 어플에 등록 해 놓고 사용자의 공간에서 가구의 선택과 크기.방향
등을 조절해 배치하는 ‘스마트 인테리어’
AR 아이디어
13. 스마트 스캔
O2O (online to offline) 서비스, 온 오프라인 경계
를 허물다.
매장을 방문 >상품을 보기 > 어플로 상품 바코드를
스캔 > 장바구니 상품을 모바일로 결제 >
배송을 통해 집에서 상품을 받음
오전 10시부터 오후 4시 사이에 주문 시 2시간 이
내 배송을 완료하는 ‘즉시 배송 서비스’가 가능
한 게 특징이다.
설명
AR + ‘스마트 스캔’ 서비스
14. 매장을 방문 > 상품을 보기 > 어플로 상품 바코드를
스캔 > AR로 상품 후기, 상품 정보, 세일정보 등이
뜸
그 자리에서 상품의 성분을 비교하고 가격,후기를
따져서 현명하게 고를 수 있음
AR + ‘스마트 스캔’ 서비스
AR 아이디어