4. XNA Game Program Flow
Constructor
Initialize
Update
LoadContent
Draw
UnloadContent
Initialize: inisialisasi nilai atribut
game
LoadContent: meload semua
resource game
Update: mengupdate semua
state dari game
Draw: menggambar image
yang dipakai pada game
UnloadContent:
menghancurkan content game
5. SpriteBatch XNA
Sprite Batch adalah
kelas pada XNA yang
memungkinkan sejumlah
gambar 2D digambar
dengan menggunakan
pengaturan kartu grafis
yang sama