SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
(UTS)
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Dosen Pengampu : Rama Adistya N.P, S.Kom
Heru Prasetyo (1412100159)
1. Jelaskan dan berikan contoh untuk
masing-masing pertanyaan!
a. ICON. Objek yang kehadirannya mewakili tema atau aspek seseorang. Pada konteks semiotika
yang lebih spesifik, icon adalah suatu jenis tanda (sign), dengan ‘petanda’ secara fisik
mewakili ‘penanda’. Contoh, sebuah potret (petanda) merupakan reproduksi mekanis dari
apa yang dipotret (penanda).
b. Content Aggregator : aggregator konten adalah individu atau organisasi yang mengumpulkan
konten dari web atau aplikasi lain dari sumber online yang berbeda-beda, konten aggregator
ada dua jenis yaitu: siapasaja yang secara sederhana mengumpulkan bahan-bahan dari
berbagai jenis sumber online untuk website mereka sendiri. Contoh : www.yahoo.com
c. Advocacy : adalah mengejar mempengaruhi hasil - termasuk kebijakan publik dan alokasi
sumber daya keputusan di dalam politik, ekonomi, dan sistem sosial dan lembaga - yang
secara langsung memengaruhi kehidupan masyarakat saat ini. Contoh : Advocacy journalism.
d. d. wiki : adalah sebuah situs web yang memungkinkan mudah penciptaan dan pengeditan
sejumlah halaman web saling terkait melalui web browser menggunakan bahasa markup yang
disederhanakan atau editor teks.Wikis biasanya didukung oleh perangkat lunak wiki dan
sering digunakan untuk membuat website kolaboratif, website komunitas berkuasa, untuk
mengambil catatan pribadi, di intranet perusahaan, dan dalam sistem manajemen
pengetahuan. Contoh : http://www.wikipedia.org
e. Jaringan syaraf tiruan (artifical neural network) adalah sistem komputasi yang arsitektur dan
operasinya diilhami dari pengetahuan tentang sel syaraf biologis di dalam otak. Jaringan
syaraf tiruan merupakan salah satu representasi buatan dari otak manusia yang selalu
mencoba menstimulasi proses pembelajaran pada otak manusia tersebut. Jaringan syaraf
tiruan dapat digambarkan sebagai model matematis dan komputasi untuk fungsi aproksimasi
non-linear, klasifikasi data cluster dan regresi non-parametrik atau sebuah simulasi dari
koleksi model jaringan syaraf biologi.
f. Windows adalah sebuah sistem operasi yang dikeluarkan oleh sebuah perusahaan Amerika
yang bernama Microsoft. Sistem operasi adalah sistem dasar untuk mengoperasikan sebuah
alat elektronik. (Sebagai gambaran lain, dalam istilah handphone kita mengenal adanya
sistem operasi bernama bernama symbian.) contoh : Windows XP/2000/7/8
g. Bussiness/Marketing : adalah proses oleh perusahaan-perusahaan yang mengiklankan produk
atau layanan ke pelanggan potensial. Pemasaran yang digunakan untuk membuat
pelanggan, untuk menjaga pelanggan dan untuk memuaskan pelanggan. Dengan pelanggan
sebagai fokus dari kegiatan, dapat disimpulkan bahwa manajemen pemasaran merupakan
salah satu komponen utama manajemen bisnis. Evolusi pemasaran ini disebabkan karena
pasar matang dan overcapacities dalam dekade terakhir. Perusahaan kemudian beralih fokus
dari produksi kepada pelanggan agar tetap menguntungkan.
Contoh : www.kaskus.us
h. Entertainment : adalah kegiatan untuk menghibur diri di waktu
luang seperti menoton, menbaca buku, melakukan hoby dan
masih banyak yang lainnya. contoh: www.mangafox.com
i. Gesture adalah sikap atau pose tubuh yang mengandung
makna. Kita bisa menggunakan gesture untuk berkomunikasi.
Kita ketahui bahwa ada berbagai macam gesture. Antara lain
gesture dengan menggunakan tangan, kepala, kaki, mata dan
juga badan. Gesture dengan tangan sangat sering di pakai oleh
English speakers untuk berkomunikasi. Misalnya membuat
symbol V dengan jari telunjuk dan jari tengah mereka yang
menandakan “peace”.
2. Jelaskan masing-masing perbedaan monitor yang ada(CRT,LCD,Plasma dan LED) dan
berikan contoh gambarnya masing-masing ?
a. Monitor Crt
CRT (Cathode Ray Tube) atau tabung sinar katoda ditemukan oleh Karl Ferdinand
Braun, teknologi yang dipakai untuk membuat sistem tampilan/monitor komputer
menggunakan tabung sinar katoda.
Dalam tabung sinar katoda, electron – electron secara hati – hati diarahakn menjadi
pancaran, dan pancaran ini didefleksi oleh medan magnetic untuk menscan
permukaan diujung pandan (anode), yang sebaris dengan bahan berfosfor (biasanya
berdasar atas logam transisi atau rate earth). Ketika electron menyentuh material
pada layar ini, maka electron akan menyebabkan timbulnya cahaya.
kelebihan crt :
1. Warna lebih akurat dan tajam
2. Resolusi monitor fleksibel
3.Perawatan mudah, jika rusak dapat di servis
kekurangan crt:
1.Konsumsi listrik
2. Bergantung pada refreshrate
3. Radiasi lebih besa.
b. Monitor LCD
Monitor jenis apakah yang sekarang anda gunakan ? Jenis CRT atau LCD ?
Jika anda pengguna monitor LCD, di postingan kali ini saya akan mencoba membahas
pengertian dan cara kerja monitor jenis tersebut. Teknologi layar kristal cair/Liquid
Crystal Display (LCD) bekerja dengan cara memblok cahaya. Secara khusus, sebuah
LCD terdiri dari dua lembar kaca polarized (juga disebut substrat) yang berisi materi
kristal cair di antara mereka. Sebuah backlight membuat cahaya yang melewati
substrat yang pertama. Pada saat yang sama, arus listrik menyebabkan molekul
kristal cair menyesuaikan untuk memungkinkan berbagai tingkat cahaya untuk
melewati untuk substrat kedua dan membuat warna dan gambar yang kemudian
bisa anda lihat.
Memang menurut pengalaman saya, menggunakan monitor jenis LCD ini sangat
nyaman, baik dari tampilan, maupun dari ukuran yang tidak memakan tempat.
Setahu saya, radiasi yang dipancarkan dari monitor LCD ini pun lebih kecil jika
dibandingkan dengan monitor CRT.
c. Plasma Monitor
Plasma Monitor adalah teknologi yang menggunakan gas
neon/xenon yang diapit dua lapisan pelat kaca. Kejutan listrik
dimasukkan kelapisan gas, yang langsung memberi reaksi
berupa penciptaan elemen gambar (disebut sebagai piksel).
Proses penciptaan gambar dilakukan langsung, tanpa diurai
pakai proses lain seperti CRT atau RPTV. Tentu ini membuat
kualitas gambar juga jadi lebih bagus.
d. LED monitor
LED Dirancang untuk aplikasi warna yang sangat teliti, seperti desktop
publishing, editing video dan fotografi serta desain grafis, XL30
menguntungkan para profesional yang membutuhkan temperatur warna
yang akurat, tracking detail garis-garis warna, keseragaman kualitas
brightness dan reproduksi warna. Dibandingkan dengan layar LCD
terdahulu yang umumnya memiliki 82 persen NTSC color gamut
standar, monitor SyncMaster XL30 yang baru ini memiliki LED BLU yang
unik dan memiliki hingga 123% NTSC color gamut. LED BLU membuat XL30
mampu secara signifikan menghasilkan imej yang lebih baik dengan warna-
warna alami dan mendukung warna natural Adobe RGB secara
menyeluruh.
3. Perbedaan Printer Dot matrix, Inkjet, Thermal, Laserjet dan
Plotter
Dot-matrix
Dot-matrix: printer ini mencetak karakter
dengan menekankan pin pada pita tinta.
Setiap pin menghasilkan titik, dan kombinasi
titik-titik ini membentuk karakter atau
ilustrasi.
Inkjet Printer
Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah
menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas
untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus.
Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer
Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk printer
tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan
lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser
printer
Thermal printer
Thermal printer: printer ini menggunakan pin
yang dipanaskan yang menekan kertas yang
sensitif dengan panas. Printer ini banyak
digunakan pada kalkulator dan mesin faks.
Printer Laset Jet
Laser printer : Jenis printer laset jet merupakan jenis printer yang
metode pencetakannya tinta bubuk atau yang biasa disebut
toner dengan menggunakan perangkat infra merah. selain hasil
cetak yang lebih bagus jika dibandingkan dengan jenis printer
dot metrix maupun ink jet,printer laser jet juga memiliki
kecepatan pencetakan yang tinggi dan hasil cetaknya pun juga
lebih cepat kering seperti pada hasil ceta pada mesin photo
copy.
Plotter
Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna
menghasilkan output komputer yang berupa gambar ataupun grafik. Dengan
menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka pelbagai bentuk
gambar akan dapat disajikan secara prima. Landscape-arsitektur banyak
menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan
pohon, ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala
kegiatan yang ada
4. Buatlah Flowchart aktifitas saat anda bangun dihari JUM’AT pagi sampai
jam tidur

More Related Content

What's hot

Uts imk dicka b. p. 1412100086 tif b 2010
Uts imk dicka b. p. 1412100086 tif b 2010Uts imk dicka b. p. 1412100086 tif b 2010
Uts imk dicka b. p. 1412100086 tif b 2010Dicka Bagus Prahira
 
F andy pratama-tif_b_2010-1412100101
F andy pratama-tif_b_2010-1412100101F andy pratama-tif_b_2010-1412100101
F andy pratama-tif_b_2010-1412100101fandy pratama
 
Lian nurrakhmat tif10b-1412100047
Lian nurrakhmat tif10b-1412100047Lian nurrakhmat tif10b-1412100047
Lian nurrakhmat tif10b-1412100047Lian Nur Rakhmat
 
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212Emiliya YAw
 

What's hot (7)

Uts imk dicka b. p. 1412100086 tif b 2010
Uts imk dicka b. p. 1412100086 tif b 2010Uts imk dicka b. p. 1412100086 tif b 2010
Uts imk dicka b. p. 1412100086 tif b 2010
 
F andy pratama-tif_b_2010-1412100101
F andy pratama-tif_b_2010-1412100101F andy pratama-tif_b_2010-1412100101
F andy pratama-tif_b_2010-1412100101
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk renny_yustina_tif2010b_1412100103
Uts imk renny_yustina_tif2010b_1412100103Uts imk renny_yustina_tif2010b_1412100103
Uts imk renny_yustina_tif2010b_1412100103
 
Lian nurrakhmat tif10b-1412100047
Lian nurrakhmat tif10b-1412100047Lian nurrakhmat tif10b-1412100047
Lian nurrakhmat tif10b-1412100047
 
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
 

Similar to Tugas UTS IMK

FandyPratama-TIF2010B-1412100101
FandyPratama-TIF2010B-1412100101FandyPratama-TIF2010B-1412100101
FandyPratama-TIF2010B-1412100101fandy pratama
 
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212Nunung_059_2010B
 
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212emiliya_212_2010-B
 
Uts imk , amrih yunia ismawati, tif2010 b, 1412100260
Uts imk , amrih yunia ismawati, tif2010 b, 1412100260Uts imk , amrih yunia ismawati, tif2010 b, 1412100260
Uts imk , amrih yunia ismawati, tif2010 b, 1412100260AmrihYunia260 2010B
 
Rizal 267
Rizal 267Rizal 267
Rizal 267rizal26
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanAwang Ramadhani
 
Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Vde Vipz
 
Modul 10 pengembangan sistem multimedia
Modul 10   pengembangan sistem multimediaModul 10   pengembangan sistem multimedia
Modul 10 pengembangan sistem multimediaEkky Patria
 
Soal dan jawaban kuis komputer dan masyarakat
Soal dan jawaban kuis komputer dan masyarakatSoal dan jawaban kuis komputer dan masyarakat
Soal dan jawaban kuis komputer dan masyarakatBay Setiyyow
 

Similar to Tugas UTS IMK (20)

Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
FandyPratama-TIF2010B-1412100101
FandyPratama-TIF2010B-1412100101FandyPratama-TIF2010B-1412100101
FandyPratama-TIF2010B-1412100101
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
 
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212
 
Uts imk , amrih yunia ismawati, tif2010 b, 1412100260
Uts imk , amrih yunia ismawati, tif2010 b, 1412100260Uts imk , amrih yunia ismawati, tif2010 b, 1412100260
Uts imk , amrih yunia ismawati, tif2010 b, 1412100260
 
Rizal
RizalRizal
Rizal
 
Rizal 267
Rizal 267Rizal 267
Rizal 267
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
 
Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)
 
Modul 10 pengembangan sistem multimedia
Modul 10   pengembangan sistem multimediaModul 10   pengembangan sistem multimedia
Modul 10 pengembangan sistem multimedia
 
Soal dan jawaban kuis komputer dan masyarakat
Soal dan jawaban kuis komputer dan masyarakatSoal dan jawaban kuis komputer dan masyarakat
Soal dan jawaban kuis komputer dan masyarakat
 

Tugas UTS IMK

  • 1. (UTS) INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Dosen Pengampu : Rama Adistya N.P, S.Kom Heru Prasetyo (1412100159)
  • 2. 1. Jelaskan dan berikan contoh untuk masing-masing pertanyaan! a. ICON. Objek yang kehadirannya mewakili tema atau aspek seseorang. Pada konteks semiotika yang lebih spesifik, icon adalah suatu jenis tanda (sign), dengan ‘petanda’ secara fisik mewakili ‘penanda’. Contoh, sebuah potret (petanda) merupakan reproduksi mekanis dari apa yang dipotret (penanda). b. Content Aggregator : aggregator konten adalah individu atau organisasi yang mengumpulkan konten dari web atau aplikasi lain dari sumber online yang berbeda-beda, konten aggregator ada dua jenis yaitu: siapasaja yang secara sederhana mengumpulkan bahan-bahan dari berbagai jenis sumber online untuk website mereka sendiri. Contoh : www.yahoo.com c. Advocacy : adalah mengejar mempengaruhi hasil - termasuk kebijakan publik dan alokasi sumber daya keputusan di dalam politik, ekonomi, dan sistem sosial dan lembaga - yang secara langsung memengaruhi kehidupan masyarakat saat ini. Contoh : Advocacy journalism. d. d. wiki : adalah sebuah situs web yang memungkinkan mudah penciptaan dan pengeditan sejumlah halaman web saling terkait melalui web browser menggunakan bahasa markup yang disederhanakan atau editor teks.Wikis biasanya didukung oleh perangkat lunak wiki dan sering digunakan untuk membuat website kolaboratif, website komunitas berkuasa, untuk mengambil catatan pribadi, di intranet perusahaan, dan dalam sistem manajemen pengetahuan. Contoh : http://www.wikipedia.org
  • 3. e. Jaringan syaraf tiruan (artifical neural network) adalah sistem komputasi yang arsitektur dan operasinya diilhami dari pengetahuan tentang sel syaraf biologis di dalam otak. Jaringan syaraf tiruan merupakan salah satu representasi buatan dari otak manusia yang selalu mencoba menstimulasi proses pembelajaran pada otak manusia tersebut. Jaringan syaraf tiruan dapat digambarkan sebagai model matematis dan komputasi untuk fungsi aproksimasi non-linear, klasifikasi data cluster dan regresi non-parametrik atau sebuah simulasi dari koleksi model jaringan syaraf biologi. f. Windows adalah sebuah sistem operasi yang dikeluarkan oleh sebuah perusahaan Amerika yang bernama Microsoft. Sistem operasi adalah sistem dasar untuk mengoperasikan sebuah alat elektronik. (Sebagai gambaran lain, dalam istilah handphone kita mengenal adanya sistem operasi bernama bernama symbian.) contoh : Windows XP/2000/7/8 g. Bussiness/Marketing : adalah proses oleh perusahaan-perusahaan yang mengiklankan produk atau layanan ke pelanggan potensial. Pemasaran yang digunakan untuk membuat pelanggan, untuk menjaga pelanggan dan untuk memuaskan pelanggan. Dengan pelanggan sebagai fokus dari kegiatan, dapat disimpulkan bahwa manajemen pemasaran merupakan salah satu komponen utama manajemen bisnis. Evolusi pemasaran ini disebabkan karena pasar matang dan overcapacities dalam dekade terakhir. Perusahaan kemudian beralih fokus dari produksi kepada pelanggan agar tetap menguntungkan. Contoh : www.kaskus.us
  • 4. h. Entertainment : adalah kegiatan untuk menghibur diri di waktu luang seperti menoton, menbaca buku, melakukan hoby dan masih banyak yang lainnya. contoh: www.mangafox.com i. Gesture adalah sikap atau pose tubuh yang mengandung makna. Kita bisa menggunakan gesture untuk berkomunikasi. Kita ketahui bahwa ada berbagai macam gesture. Antara lain gesture dengan menggunakan tangan, kepala, kaki, mata dan juga badan. Gesture dengan tangan sangat sering di pakai oleh English speakers untuk berkomunikasi. Misalnya membuat symbol V dengan jari telunjuk dan jari tengah mereka yang menandakan “peace”.
  • 5. 2. Jelaskan masing-masing perbedaan monitor yang ada(CRT,LCD,Plasma dan LED) dan berikan contoh gambarnya masing-masing ? a. Monitor Crt CRT (Cathode Ray Tube) atau tabung sinar katoda ditemukan oleh Karl Ferdinand Braun, teknologi yang dipakai untuk membuat sistem tampilan/monitor komputer menggunakan tabung sinar katoda. Dalam tabung sinar katoda, electron – electron secara hati – hati diarahakn menjadi pancaran, dan pancaran ini didefleksi oleh medan magnetic untuk menscan permukaan diujung pandan (anode), yang sebaris dengan bahan berfosfor (biasanya berdasar atas logam transisi atau rate earth). Ketika electron menyentuh material pada layar ini, maka electron akan menyebabkan timbulnya cahaya. kelebihan crt : 1. Warna lebih akurat dan tajam 2. Resolusi monitor fleksibel 3.Perawatan mudah, jika rusak dapat di servis kekurangan crt: 1.Konsumsi listrik 2. Bergantung pada refreshrate 3. Radiasi lebih besa.
  • 6. b. Monitor LCD Monitor jenis apakah yang sekarang anda gunakan ? Jenis CRT atau LCD ? Jika anda pengguna monitor LCD, di postingan kali ini saya akan mencoba membahas pengertian dan cara kerja monitor jenis tersebut. Teknologi layar kristal cair/Liquid Crystal Display (LCD) bekerja dengan cara memblok cahaya. Secara khusus, sebuah LCD terdiri dari dua lembar kaca polarized (juga disebut substrat) yang berisi materi kristal cair di antara mereka. Sebuah backlight membuat cahaya yang melewati substrat yang pertama. Pada saat yang sama, arus listrik menyebabkan molekul kristal cair menyesuaikan untuk memungkinkan berbagai tingkat cahaya untuk melewati untuk substrat kedua dan membuat warna dan gambar yang kemudian bisa anda lihat. Memang menurut pengalaman saya, menggunakan monitor jenis LCD ini sangat nyaman, baik dari tampilan, maupun dari ukuran yang tidak memakan tempat. Setahu saya, radiasi yang dipancarkan dari monitor LCD ini pun lebih kecil jika dibandingkan dengan monitor CRT.
  • 7. c. Plasma Monitor Plasma Monitor adalah teknologi yang menggunakan gas neon/xenon yang diapit dua lapisan pelat kaca. Kejutan listrik dimasukkan kelapisan gas, yang langsung memberi reaksi berupa penciptaan elemen gambar (disebut sebagai piksel). Proses penciptaan gambar dilakukan langsung, tanpa diurai pakai proses lain seperti CRT atau RPTV. Tentu ini membuat kualitas gambar juga jadi lebih bagus.
  • 8. d. LED monitor LED Dirancang untuk aplikasi warna yang sangat teliti, seperti desktop publishing, editing video dan fotografi serta desain grafis, XL30 menguntungkan para profesional yang membutuhkan temperatur warna yang akurat, tracking detail garis-garis warna, keseragaman kualitas brightness dan reproduksi warna. Dibandingkan dengan layar LCD terdahulu yang umumnya memiliki 82 persen NTSC color gamut standar, monitor SyncMaster XL30 yang baru ini memiliki LED BLU yang unik dan memiliki hingga 123% NTSC color gamut. LED BLU membuat XL30 mampu secara signifikan menghasilkan imej yang lebih baik dengan warna- warna alami dan mendukung warna natural Adobe RGB secara menyeluruh.
  • 9. 3. Perbedaan Printer Dot matrix, Inkjet, Thermal, Laserjet dan Plotter Dot-matrix Dot-matrix: printer ini mencetak karakter dengan menekankan pin pada pita tinta. Setiap pin menghasilkan titik, dan kombinasi titik-titik ini membentuk karakter atau ilustrasi.
  • 10. Inkjet Printer Inkjet printer adalah alat cetak yang sudah menggunakan tinta untuk mencetak dan kualitas untuk mencetak gambar berwarna cukup bagus. Kecepatan mencetak jumlah halaman pada printer Inkjet tidak sama, tergantung pada jenis merk printer tersebut. Tetapi pada inkjet printer, hasil cetakan lebih lama keringnya jika dibandingkan dengan laser printer
  • 11. Thermal printer Thermal printer: printer ini menggunakan pin yang dipanaskan yang menekan kertas yang sensitif dengan panas. Printer ini banyak digunakan pada kalkulator dan mesin faks.
  • 12. Printer Laset Jet Laser printer : Jenis printer laset jet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya tinta bubuk atau yang biasa disebut toner dengan menggunakan perangkat infra merah. selain hasil cetak yang lebih bagus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix maupun ink jet,printer laser jet juga memiliki kecepatan pencetakan yang tinggi dan hasil cetaknya pun juga lebih cepat kering seperti pada hasil ceta pada mesin photo copy.
  • 13. Plotter Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka pelbagai bentuk gambar akan dapat disajikan secara prima. Landscape-arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon, ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang ada
  • 14. 4. Buatlah Flowchart aktifitas saat anda bangun dihari JUM’AT pagi sampai jam tidur