1. Dokumen menjelaskan beberapa tombol utama dalam mengedit objek 3D seperti Grab, Smooth, Edit Mode, Subdivide, dan Extrude.
2. Langkah-langkah dasar dalam membuat rendering 3D meliputi pembuatan bentuk dasar, pengaturan warna, posisi, dan ukuran objek, penambahan kamera dan lampu, teks, lalu proses render.
1. 1. Grab: Tombol Merubah lokasi objek
Smooth: Tombol Menghaluskan Gambar
Edit Mode: Tombol Memasuki menu editing pada objek
Subdivide: Tombol Untuk menambahkan garis- garis pada shape plane
Extrude: Tombol Memanjangkan shape circle
2. Pertama: Saya buat masing-masing bentuk untuk lalu saya ubah scale, rotate, dari
masing-masing objek. (Shift A, Pilih bentuk sesuai keinginan)
Kedua: Menambahkan warna yang berbeda dari setiap objek (Klik layer objek,-pilih
menu material, create new material, diffuse, pilih warna)
Ketiga: Menambahkan camera view dan lampu.
(Shift A- Klik menu Kamera-atur distance-energy)
(Shift A-Klik menu Lampu-atur distance-energy )
Keempat: Menambahkan text angka (Menu create-text- lalu ubah teks sesuai keinginan)
Kelima: Melakukan proses render (Klik Menu Render/F12)